原帖由 guanyun9078 于 2021-11-9 00:22 发表
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dc所有设计都很好,除了读盘声
没搞懂世嘉怎么在读盘这么基础的环节掉链子
原帖由 @得过且过 于 2021-11-9 08:40 发表
我是希望ss能出个有3d战斗画面的梦幻之星rpg
原帖由 guanyun9078 于 2021-11-9 08:22 发表
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dc所有设计都很好,除了读盘声
没搞懂世嘉怎么在读盘这么基础的环节掉链子
原帖由 tooomy 于 2021-11-9 11:00 发表
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DC硬件设计在当年挺水桶的,比SS,PS2这种奇葩架构合理多了,理论上游戏也很容易开发和优化。只可惜sega没钱撑了,如果DC是索尼出的,那肯定又是一台大作满天飞的高销量主机。
原帖由 quigonjinn 于 2021-11-9 15:05 发表
既然你不懂,那就不要不懂装懂扯什么“架构”
PS2架构奇葩,DC架构就合理了????扯什么犊子哪!!!???
这两台游戏机都是一颗MIPS主控+一颗GPU,主控也不存在多核的情况,都是清一色单核处理器。
内存D ...
原帖由 @SSforME 于 2021-11-9 18:11 发表
你这就是典型的一本正经胡说八道
dc是sh4主cpu
而且ps2还有vu0 vu1两个强大的simd芯片
而且ps2显存和内存不能混用
ps2的显卡特效比dc强很多,可以支持到1080p,然而显存只有4M
有空去看看我发的模拟器硬核系列
原帖由 @SSforME 于 2021-11-9 12:31 发表
手柄走线确实脑残
极不方便
还取消了sega独特的6键
我觉得ss的3d手柄直接拿来用都比dc手柄好
原帖由 @SSforME 于 2021-11-9 18:11 发表
你这就是典型的一本正经胡说八道
dc是sh4主cpu
而且ps2还有vu0 vu1两个强大的simd芯片
而且ps2显存和内存不能混用
ps2的显卡特效比dc强很多,可以支持到1080p,然而显存只有4M
有空去看看我发的模拟器硬核系列
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