原帖由 javainjars 于 2021-11-4 15:49 发表
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科乐美做出1000%地图的月下也要开香槟大吹特吹一下?bug也分良性恶性不懂?
原帖由 @javainjars 于 2021-11-4 15:49 发表
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科乐美做出1000%地图的月下也要开香槟大吹特吹一下?bug也分良性恶性不懂?
原帖由 @linkwho 于 2021-11-4 18:30 发表
视频看了,中间盲跑那段简直玄学了,这游戏真心被玩坏了,如果说官方预留了初始服通关的可能性也不可能是这么达成的。读档,无敌,盲跑,这些真心over了。
原帖由 linkwho 于 2021-11-4 18:30 发表
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视频看了,中间盲跑那段简直玄学了,这游戏真心被玩坏了,如果说官方预留了初始服通关的可能性也不可能是这么达成的。读档,无敌,盲跑,这些真心over了。
原帖由 菜 于 2021-11-5 00:08 发表
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刚学会那一段冲刺和最后逃脱那一段冲刺,一气呵成,太帅了。
那段盲打他怎么知道不是死机还能继续玩下去?一般人遇到这种情况难道不是放下手柄等待或者直接retry吗?简直神了
原帖由 夏青 于 2021-11-5 00:14 发表
https://www.bilibili.com/video/BV16h411871e
有说明
这应该是特意找的,锁视角是速通常用的bug,只能说人多力量大,因为现在跑这游戏速通的人太多了
目前世界第一
原帖由 @夏青 于 2021-11-5 00:14 发表
https://www.bilibili.com/video/BV16h411871e
有说明
这应该是特意找的,锁视角是速通常用的bug,只能说人多力量大,因为现在跑这游戏速通的人太多了
目前世界第一
原帖由 @javainjars 于 2021-11-4 15:36 发表
Bug除不干净就放个bug专用结局也要吹
原帖由 javainjars 于 2021-11-4 15:49 发表
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科乐美做出1000%地图的月下也要开香槟大吹特吹一下?bug也分良性恶性不懂?
原帖由 @sigmaxion 于 2021-11-4 20:22 发表
这视频也不一定是人打的,也可能是脚本跑的
原帖由 @ls874 于 2021-11-5 13:13 发表
只要看最新的更新补丁并没有把bug修正,可以推断老任是认同大家继续往这个方向玩的。
也许真有1小时内隐藏奖励。那就牛逼坏了
原帖由 @jinwyp 于 2021-11-5 11:37 发表
盲玩不离谱,但看到卡emmi那个轴能向屏幕方向走才离谱 变4D游戏了 太牛逼 比纸片马里奥还有意思 这点要是任天堂设计的绝对是里程式的大跃进
原帖由 @夏青 于 2021-11-5 00:11 发表
不一定是任天堂设计好的
但是说过了可少见多怪了
法兰邪道这名字就来自于魂3速通著名的camera lock邪道
原帖由 @菜 于 2021-11-5 15:24 发表
都设计了迎面踏步的动作和光束往屏幕外发射的效果,要说不是刻意的设计我觉得不大可能。
原帖由 sakerping 于 2021-11-5 19:29 发表
无所谓高低,都牛逼,道理肯定是这样。但这个系列的横版作品确实也没有卡bug速通的传统啊,都是极限的操作让人感叹设计者的创意那种。
是不是跟3d的设计有关了呢?
比如旷野之息,今天来看所谓的世界最快速通就全部 ...
原帖由 夏青 于 2021-11-5 19:40 发表
https://www.bilibili.com/video/av20731270/
超银bug速通……
原帖由 sakerping 于 2021-11-5 19:57 发表
我知道你的意思。但超银可不是靠卡bug的速通为人所知的。反而恶魔城是都知道要玩出城,那是恶魔城的一种玩法一种乐趣。尤其在更广的范围内来说,任天堂的游戏都是以自己硬实力完成高难操作著称的,入门要求低,上限 ...
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