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标题: [业评] 格兰迪亚1其实完全不如FF7吧,只是因为阵营需求被电软硬捧 [打印本页]

作者: starmoon02    时间: 2021-10-14 02:35     标题: 格兰迪亚1其实完全不如FF7吧,只是因为阵营需求被电软硬捧

国外根本都没什么人拿格1去比FF7。当年作为ss的少有的rpg被拉出来抗衡ff7,销量惨不忍睹。你问这游戏什么好,一般也只会有人跳出来跟你说冒险感这种虚无的东西。战斗系统在1代还是雏形,而且熟练度和战斗节奏都很成问题。3d城镇和地图指引非常烂
作者: qazqaz    时间: 2021-10-14 02:37

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哦知道了。
作者: 大蛇丸    时间: 2021-10-14 02:44

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你才知道啊
作者: lvv    时间: 2021-10-14 03:50

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就是个不能逛大地图的一本道4399rpg不知道有什么好吹
作者: xiaoaa    时间: 2021-10-14 06:54

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喷画面、喷人设都可以,格兰蒂亚1的战斗系统不比ff7强?
作者: yicaption    时间: 2021-10-14 07:04

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引用:
原帖由 @xiaoaa  于 2021-10-14 06:54 发表
喷画面、喷人设都可以,格兰蒂亚1的战斗系统不比ff7强?
大部分时间都是自动战斗的系统也叫强呀?
作者: sceic    时间: 2021-10-14 08:04

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引用:
原帖由 @xiaoaa  于 2021-10-14 06:54 发表
喷画面、喷人设都可以,格兰蒂亚1的战斗系统不比ff7强?
也就打消系统有新意,可见敌人嘛,基本上逃过几率五五开,意义在于练级时找人方便点。但相比ff7魔石嵌入的装备关联系统好玩度差多了。

画面和音乐真的不错
作者: cloudian    时间: 2021-10-14 08:14

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说白了,就是“晚了”,要是96年12月推出,就神了,97年2月以后,出什么都是FF7的败将
作者: duke3dgod    时间: 2021-10-14 08:27

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历史没有假设,没有人记得第二名姓氏名谁

作品本身素质应该不错,否则也不能复刻,但是看看隔壁ff7re的销量和影响力,就应该知道哪个更能打了

当然,有自己喜欢的游戏就好,没必要跟风
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2021-10-14 08:45

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我更喜欢格的剧情,战斗系统从趣味性来说绝对超过FF,打好了可以一直不让敌人出手爽快的群殴,另外这游戏在城镇里是没有指南针的
作者: biorobot    时间: 2021-10-14 08:46

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记得都是电软在灌输这种概念
作者: yichen113    时间: 2021-10-14 08:47

格1非常优秀,但是对于从SFC玩上来的人来说,只有FF7才是最惊艳的,那个年代没有任何RPG可以和它PK的,剧情方面也很能打啊女主一早就挂了233
作者: 得过且过    时间: 2021-10-14 09:11

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土星还是光明力量三部曲最高,有冰与火之歌的感觉
作者: alanwzw    时间: 2021-10-14 09:15

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第一就是第一,FF7就是牛逼。
当然,玩家那么多,总有喜好差异。比如说那么多球队,只有冠军队才有球迷吗?也不是啊。
作者: 11    时间: 2021-10-14 09:17

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喜爱ff7不妨碍喜欢格1。更喜欢格1
作者: kingcrimson    时间: 2021-10-14 09:17

格兰蒂亚算是不错的游戏了,素质挺高的了。

当然确实没法和ff7比,这是常识。专门发一帖说就没啥意思了。
作者: hsu    时间: 2021-10-14 09:22

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国外没有人拿格兰蒂亚和 FF7比?
LZ多大?SS VS PS 的时候再玩游戏吗?
格兰蒂亚的存在就是对标 FF7
为了展示 SS 的3D 性能没那么弱
所以镜头充斥各种看不懂的莫名其妙的大旋转
算是战略武器了
作者: gordonou    时间: 2021-10-14 09:36

这种萝卜白菜、非常主观的东西没什么好讨论的,都是经典,都是时代的印记。但是土星输了,格兰蒂亚销量也不如太空战士,这也是事实,其中包含的原因很多,非要分个高下干嘛用,满足个人心理么?撑的
作者: psi    时间: 2021-10-14 09:39

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格一海盗船 世界之巅确实不错,接下去就没啥意思了
作者: leyoung    时间: 2021-10-14 09:44

ff7就是2d玩法,去掉cg画面可比格兰蒂亚磕碜多了。但是FF是大品牌,格兰蒂亚作为新IP肯定是无法撼动的,但是团队有这个挑战的积极心态,难能可贵,而且实际出品也是非常优秀。
作者: 田中健一    时间: 2021-10-14 09:46

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格兰蒂亚的冒险氛围相当好。FF7我玩了几次就没通关过。格兰蒂亚通了几次了。
作者: asdqwe    时间: 2021-10-14 10:00

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谁的片?换主号来拉流量
作者: skcfan    时间: 2021-10-14 10:04

只是觉得唏嘘,这么多年过去了ff7都开始remake了,格兰蒂亚只能出套壳模拟器收割情怀
作者: 任天鼠    时间: 2021-10-14 10:08

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我倒想玩原版FF7中文
作者: 865261    时间: 2021-10-14 10:15

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3d,不踩地雷,不过剧情和系统都太简单,有点中二
作者: yichen113    时间: 2021-10-14 10:19

引用:
原帖由 任天鼠 于 2021-10-14 10:08 发表
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我倒想玩原版FF7中文
天幻汉化的凑合一下吧~
作者: wanghujin    时间: 2021-10-14 10:38

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确实是对标FF7开发的,当时也算土星上面最强了,也就拿来和FF7比了。
作者: sigmaxion    时间: 2021-10-14 10:40

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不是据说当年本来是给DQ开发的一个引擎DEMO,没想到ENIX不要,没办法为回本赶鸭子上架硬凑剧情做的个成品么
作者: bpusbpus    时间: 2021-10-14 10:57

萝卜白菜,不过老和ff7比就属于碰瓷拉流量了
作者: newkyo    时间: 2021-10-14 11:13

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那时候CG打不过就是画面打不过 ,而且FF7这种伪3D早在它诞生前,就有游戏证明过是那时候多边形技术初期最好的画面表现方式。甚至有了voodoo的PC游戏,还有大量说毁灭公爵比雷神之锤2画面好的“瞎子”。
作者: yasuka    时间: 2021-10-14 11:17

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当年玩1就是因为电软吹,玩了个开头,觉得还是有点意思的,跟ff7不是一个风格,不需要相比。
作者: sakat    时间: 2021-10-14 11:53

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ff7探讨的是生命宇宙  格1只是一般日式剧情 差远了  画面全屏马赛克比ff7更是差远了  不过战斗我觉得比ff7好玩一点
作者: 1945plus    时间: 2021-10-14 11:54

比FF7好玩多了
作者: nikutai    时间: 2021-10-14 11:58

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ff7的战斗画面表现力更强,魔法和召唤兽视觉冲击力很大。
格1的全3d背景和城镇表现更强。
世界观和人设ff7更对我胃口。
人物刻画和好好讲故事上格1更好。
作者: nikutai    时间: 2021-10-14 12:03

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原帖由 @sakat  于 2021-10-14 11:53 发表
ff7探讨的是生命宇宙  格1只是一般日式剧情 差远了  画面全屏马赛克比ff7更是差远了  不过战斗我觉得比ff7好玩一点
ff7设定可以,但故事讲得很生涩,克劳德,爱丽丝,萨非罗斯也没有深入刻画性格,游戏中体现不出故事性。
格1故事一般,但人物的刻画活灵活现。

本帖最后由 nikutai 于 2021-10-14 12:13 通过手机版编辑
作者: chen12345    时间: 2021-10-14 12:07

FF7和格1刚出的时候,觉得格1幼稚画面差,FF7完爆格1,到现在年纪大了,反而觉得格1的剧情舒服,格局大。
现在回想FF7原版,甚至想不明白出了魔光都市后主角那帮人为什么要跑那么多路,然后爱丽丝为什么要跑去那个地方送人头,然后萨菲罗斯为什么收了人头后要去大坑里等死,收人头同时把云片们一齐砍死不就完事了?
作者: gordonou    时间: 2021-10-14 12:08

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ff7的简陋方块身看的蛋疼

本帖最后由 gordonou 于 2021-10-14 04:09 通过手机版编辑
作者: mailps3    时间: 2021-10-14 12:12

两个不一样的风格,ss当年没有大作rpg,想着靠它撑个牌面,历史的选择吧
作者: LTFYH    时间: 2021-10-14 12:24

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从销量上就知道两者在影响力上的巨大差异,不过格也算是非常优秀的jrpg,就是跑地图视角太难受了加上那时的满屏马赛克3d,真的是挺折磨人的。
作者: dsc_w80    时间: 2021-10-14 12:56

无名无奇不就得碰瓷个大牌
作者: sheva1980    时间: 2021-10-14 12:58

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别对标ff7了,异度装甲也是全3d,比格1怎么样。
作者: USE2    时间: 2021-10-14 12:59

作为当年的世家粉还是对格兰蒂亚更有感情
作者: dsc_w80    时间: 2021-10-14 13:02

因为SS可怜没有拿得出手的RPG,50分封顶,PS平台50分只是及格而已。因为好RPG太多了
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2021-10-14 13:07

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因为Segay的遗老遗少需要有一部作品怀念。
作者: guanyun9078    时间: 2021-10-14 13:21

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两个都玩过,ff7通关,格兰蒂亚到第2张盘初期弃坑
画面上格兰蒂亚肯定比不过ff7,不过它3d背景套2d人物的表现模式影响了很多游戏,也算是开宗立派
战斗方面,我自己感觉两者侧重点不同,ff7更有策略性,需要思考怎么组合出最强的魔石组合。格兰蒂亚更加简单明快,注重临场决断,玩的好有种格斗游戏连招的爽快感。不过格1实机上有个缺点,进入战斗场景读盘太慢
剧情,我觉得ff7是碾压格1的。无论是世界观塑造,还是人物设计,ff7都远比格1好
音乐,两个都非常屌,真要比较,我觉得格1更让人印象深刻,一个是op的音乐,一个是启航的音乐。音乐是我觉得格1真正有超级大作水准的部分
作者: abe1007之马甲    时间: 2021-10-14 13:50

格兰蒂亚跨平台大概是主机大作最早的投敌事件了吧
作者: 半神    时间: 2021-10-14 14:27

格兰蒂亚1最终boss我是开着正正堂堂自动过关了。有史以来最弱的最终boss吧
作者: huey    时间: 2021-10-14 14:32

格1在当时也算很震撼了,第一个用全3D场景的RPG吧,无奈SS的技能太水了,各种丢帧和莫名其妙的旋转穿帮很诡异。
格1的养成战斗相关的策略性个人觉得不如FF7,但是爽快感吊打FF7,格1我可以很有兴趣的一直战斗打下去跑迷宫,但是FF7到中后期真的对战斗有点烦了。
音乐方面个人也是觉得格1更好,FF7也不错,但是格1那个音乐风格很好的体现了游戏世界的表现,确实很棒。
作者: sfexpress    时间: 2021-10-14 15:07

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Ss还没死透的时候,格1就移植去了PS,居然效果还更好。
作者: gordonou    时间: 2021-10-14 15:20

引用:
原帖由 sfexpress 于 2021-10-14 07:07 发表
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Ss还没死透的时候,格1就移植去了PS,居然效果还更好。
你确定?明明各有千秋,加了些东西,同时也阉割了些东西
作者: lakins    时间: 2021-10-14 16:13

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当年因为画面太烂,看了两眼就没玩,当时对画面的认知就是所见即所得,管你啥全3d,烂就是烂,cg背景就是牛逼美爆了,ff8的跳舞cg不也看湿了吗

本帖最后由 lakins 于 2021-10-14 08:13 通过手机版编辑
作者: floweryc    时间: 2021-10-14 21:12

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也是同样困惑 当年玩的时候就在想 是怎么能对标FF7的 令人费解
作者: sw121x    时间: 2021-10-14 21:23

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风格不一样啊。
作者: ikaruga    时间: 2021-10-14 21:24

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ff7当初选择背景假3d是非常明智的,游戏届第一次从2d跃向3d,技术和机能都不成熟,很多时候观感体验还不如sfc后期的大作,ff7既做到了场景漂亮,又做到了3d战斗带来的独特魅力,规模和投入又摆在那,想不拿第一真的挺难
作者: 小粉粉    时间: 2021-10-14 21:29

最早把GRANDIA跟最终幻想7比的是日本杂志。
作者: 抱抱    时间: 2021-10-14 23:03

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荷兰弟呀已ss的机能能做出来实在是难能可贵,因为是量身定制的原因无论画面(建筑物ps版没有影子ss是有的)音乐(差距不大但个人感觉ss更磅礴)细节(ss版进房子家具摆设都可以互动,ps基本没有)都压ps版一头,顶级算不上但肯定是佳作。
作者: 任天鼠    时间: 2021-10-15 08:02

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现在CG动画和CG贴图已经不是加分项了
拉到当今以怀旧的眼光再比比是不是距离就拉近了?
作者: 夕雨    时间: 2021-10-15 08:34

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-10-14 21:24 发表
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ff7当初选择背景假3d是非常明智的,游戏届第一次从2d跃向3d,技术和机能都不成熟,很多时候观感体验还不如sfc后期的大作,ff7既做到了场景漂亮,又做到了3d战斗带来的独特魅力,规 ...
+1
grandia虽然佳作不假,但是你尬吹就挺王婆的
看看在ns上跟帕金森一样的抖动就知道了,抖的我人都晕了...这是我第一个俯视角也能晕3D的游戏,你格真牛批
作者: newkyo    时间: 2021-10-15 08:45

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2021-10-15 08:02 发表
现在CG动画和CG贴图已经不是加分项了
拉到当今以怀旧的眼光再比比是不是距离就拉近了?
我觉得拉的更大了,CG和CG贴图现在还能凑活看,真3D真瞎眼,看看古墓丽影和生化危机。
作者: nikutai    时间: 2021-10-16 07:59

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2021-10-15 08:45 发表
我觉得拉的更大了,CG和CG贴图现在还能凑活看,真3D真瞎眼,看看古墓丽影和生化危机。
格的3d背景是和游戏方式结合在一起的,包括寻找宝物,躲避敌人,迷宫探索等等。换张2d背景就无法实现了。

本帖最后由 nikutai 于 2021-10-16 08:54 通过手机版编辑
作者: gordonou    时间: 2021-10-16 08:06

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非要捧一个踩一个,万年不变,人性的丑恶,操你妈的。
作者: nikutai    时间: 2021-10-16 08:48

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2021-10-15 08:45 发表
我觉得拉的更大了,CG和CG贴图现在还能凑活看,真3D真瞎眼,看看古墓丽影和生化危机。
生化危机3d化带来的意义不仅是画面,更重要的是玩法变了。2d无法设计生4的战斗。
作者: zhengfan    时间: 2021-10-16 09:42

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有一说一,都是好游戏,各有利弊。
最近我通了ps1版的ff9和格1,是补坑。
所以完全用现代眼光看,ff这种假3d背景太糙了,而格1只要是2d渲染过的,就如今也能看的过去,玩了ff9再玩格1甚至有个眼前一亮观感。但格1战斗场景又糙的不行,迷宫设计也有问题,非常晕和容易迷路。格1战斗系统更喜欢,ff9隐藏要素非常丰富,所以有些方面都挺好的,但又都有缺点。两座剧情倒是都很童话。
作者: starmoon02    时间: 2021-10-16 09:47

引用:
原帖由 gordonou 于 2021-10-16 00:06 发表
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非要捧一个踩一个,万年不变,人性的丑恶,操你妈的。
操你妈 不是格兰迪亚碰瓷ff的吗
作者: ORICONF    时间: 2021-10-16 09:55

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格兰蒂亚在PS1上算三线佳作了
在土腥上算超一线大作
作者: 西塞尔    时间: 2021-10-16 10:14

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原帖由 @sheva1980  于 2021-10-14 12:58 发表
别对标ff7了,异度装甲也是全3d,比格1怎么样。
异度装甲的像素人动态比格1差远了,格1那边《阿基拉》原画亲自监修
作者: pikachu    时间: 2021-10-16 10:47

更喜欢格兰蒂亚
作者: saintwei1979    时间: 2021-10-16 10:55

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格兰蒂亚玩了3作,SS的1,PC的2中文版,PS2的X,其实也就前二作可以,之后就烂了。X玩了之后的3都没有买。
作者: newkyo    时间: 2021-10-16 11:04

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原帖由 @nikutai  于 2021-10-16 07:59 发表
格的3d背景是和游戏方式结合在一起的,包括寻找宝物,躲避敌人,迷宫探索等等。换张2d背景就无法实现了。

本帖最后由 nikutai 于 20211016 08:54 通过手机版编辑
我说的只是画面的表现力,而且还要限于实机标准,玩法上可不认为比FF7那种纸片上跑乐高小人差多少。
同样的,我也认为古墓丽影比生化坦克好玩,但还是得说,纸片上跑3D是那时候最好的选择,身边无数人那时候都看不出两者的技术区别,但一眼就能看出画面差距。
作者: 我是我的马甲    时间: 2021-10-16 11:16

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我到觉得应该跟一度装甲比,画面都是3d。
作者: gordonou    时间: 2021-10-16 14:39

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原帖由 @starmoon02  于 2021-10-16 01:47 发表
操你妈 不是格兰迪亚碰瓷ff的吗
就是你这种烂人太多了,操你大爷。
作者: magicalmiaomiao    时间: 2021-10-16 21:14

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我本人也很喜欢格兰蒂亚,但是整体上确实不如ff7
作者: 天堂任狗追    时间: 2021-10-16 21:35

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引用:
原帖由 @西塞尔  于 2021-10-16 10:14 发表
异度装甲的像素人动态比格1差远了,格1那边《阿基拉》原画亲自监修
异度像素人也是同样高水准,异度的3d背景倒是要精美得多
作者: psi    时间: 2021-10-16 21:42

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原帖由 @西塞尔  于 2021-10-16 10:14 发表
异度装甲的像素人动态比格1差远了,格1那边《阿基拉》原画亲自监修
xg场景环境秒啥grandia,grandia就是个小品
作者: reader    时间: 2021-10-16 21:45

世嘉啥时候把铁甲飞龙azel重置下,虽然很另类,但是ss上也算第一方最大作rpg了吧
作者: 依然自我    时间: 2021-10-16 22:21

引用:
原帖由 duke3dgod 于 2021-10-14 08:27 AM 发表
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历史没有假设,没有人记得第二名姓氏名谁

作品本身素质应该不错,否则也不能复刻,但是看看隔壁ff7re的销量和影响力,就应该知道哪个更能打了

当然,有自己喜欢的游戏就好,没必 ...
想多了,格兰蒂亚也就是在RPG严重匮乏的SS才能稳坐第一把交椅,来到PS估计RPG前十都排不进去
作者: 真忘私绵    时间: 2021-10-17 00:57

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魔导塔你自动战斗试试
作者: gamearts0713tw    时间: 2021-10-17 01:50

格1跟FF7對RPG着重的点根本不同,格1更注重的是角色间的感情跟羁绊,没玩过只凭销量就有脸在这大放厥词的还真可悲,格1当年通关後就确信自此再也无任何游戏能超越它在我心中的地位,能深刻被每个被它感动过的玩家心里记上一辈子这就够了!玩過格1的心里自然清楚它的整体质量绝对夠資格叫板FF7!就拿Aeris半途死掉来说好了,说是夥伴却没有任何夥伴間感情的鋪墊,死了就死了完全感受不到任何悲傷的點,角色间有着极强的羁绊就是FF7遠遠不及格1的一個点,光小絲生病回鄉的那段橋段就足以让我当真舍不得泪流满面半天,它教会了我,玩家对角色间的感情不只是「死了只是少了一个人可用」那麼极其薄弱可笑的程度

[ 本帖最后由 gamearts0713tw 于 2021-10-17 01:55 编辑 ]
作者: pikachu    时间: 2021-10-17 05:26

00年上了大学通的格兰蒂亚和ff7,都是美版,大概看得懂。最近正在重新玩ff7原版,可以说毫无印象,格兰蒂亚很多场景历历在目。
作者: kuromo    时间: 2021-10-17 06:50

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格兰蒂亚土星版销量也有37万份。其实也还不错。97年蒂的游戏。土星最后的辉煌
作者: zhouweiwei    时间: 2021-10-17 10:07

感觉格兰蒂亚1连同期的异度装甲都打不过啊
作者: klites    时间: 2021-10-17 10:18

说ff画面不行,格兰蒂亚画面好的,可以回到CRT电视上去试试
作者: subway35    时间: 2021-10-17 11:09

索索从那时候起就爱ff这种播片游戏。 
作者: jk02    时间: 2021-10-17 11:20

怎不跟同期的口袋红绿比?

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-10-17 18:08 编辑 ]
作者: bpusbpus    时间: 2021-10-17 11:43

这个嘉嘉游戏不是移植到ps和psp过么,都没什么水花,这次上了任任的平台,底气怎么就起来了,格仗任势啊
作者: sheva1980    时间: 2021-10-17 12:38

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格兰迪亚ps上也有,能排第几?
作者: 长尾景虎    时间: 2021-10-17 19:05

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格兰蒂亚和FF7都是完全不同的风格,怎么比啊。上面说和异度装甲比的话,还有点道理,单说画面2者上各有优势吧,异度有跳,所以迷宫做的更好也更复杂,格1的更鲜艳明亮

其实格1对标的应该是DQ7吧,都是纯正的日式冒险RPG那个味,我觉得画面、战斗、游戏节奏等等方面,格兰蒂亚可以说压胜DQ7不过分吧,当时我们几个同学玩过格兰蒂亚的,看见了杂志上公布DQ7的画面,都感觉像两个世代的作品一样
作者: zhengfan    时间: 2021-10-17 21:44

引用:
原帖由 klites 于 2021-10-17 10:18 发表
说ff画面不行,格兰蒂亚画面好的,可以回到CRT电视上去试试
巧了我就是在CRT上玩的,240P画面点对点~FF9画面看的眼瞎,格兰蒂亚的2D画面眼前一亮。
作者: werety    时间: 2021-10-17 23:11

我都没怎么看过格1的剧情视频,格1对于我来说是个新游戏,看了大家的论述,我有点后悔订购了NS版的卡带了。
那么说,FF7是网飞大投资剧集,格1是国产流量悬浮剧,是这样吗?
作者: 九月雪花    时间: 2021-10-17 23:24

运气不好,就像人说的,出晚了,早了就没这事了。FF7就算整个FF系列也是超级能打的。所以这个比法没有太多必要。
作者: eastwoodwest    时间: 2021-10-18 08:38

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原帖由 @werety  于 2021-10-17 23:11 发表
我都没怎么看过格1的剧情视频,格1对于我来说是个新游戏,看了大家的论述,我有点后悔订购了NS版的卡带了。
那么说,FF7是网飞大投资剧集,格1是国产流量悬浮剧,是这样吗?
出给我吧,不要勉强自己
作者: heven2004    时间: 2021-10-18 10:10

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一个真3D一个假3D,本来就没啥好比的!
作者: haohehe1213    时间: 2021-10-18 10:13

好玩就行吧!宫路武也已经去世了。
作者: arex    时间: 2021-10-18 10:16

都不是真正的全3D,争谁真谁假意义不大吧
作者: 依然自我    时间: 2021-10-18 10:19

格兰蒂亚所谓的全3D转得我头晕,人设也不讨喜,但在SS上面除了光明三部好像也没太多的选择,矮子里拔将军
格1的对手应该是异度装甲更为合适,都用不着FF系列出手

[ 本帖最后由 依然自我 于 2021-10-18 10:20 编辑 ]
作者: stant7777    时间: 2021-10-18 10:28

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原帖由 依然自我 于 2021-10-18 10:19 发表
格兰蒂亚所谓的全3D转得我头晕,人设也不讨喜,但在SS上面除了光明三部好像也没太多的选择,矮子里拔将军
格1的对手应该是异度装甲更为合适,都用不着FF系列出手
异度装甲我有来来回回玩,确实不错,但是第2张碟明显的赶工让人遗憾。

格1就没有这个问题。直到大结局都是一气呵成,完美!!!

缪伦大佐和琳是真爱啊。。。。。。。。。。。搞笑3人组:小丑竟是我自己

[ 本帖最后由 stant7777 于 2021-10-18 10:29 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2021-10-18 15:19

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原帖由 @依然自我  于 2021-10-16 22:21 发表
想多了,格兰蒂亚也就是在RPG严重匮乏的SS才能稳坐第一把交椅,来到PS估计RPG前十都排不进去
前十还是勉强可以的,PS神级RPG虽多,别忘了PS时代的RPG,史克威尔的都是哑巴+站桩尬聊,格兰蒂亚可是带语音的,人物表情也丰富,表现力出彩不少。

FF三部曲,北欧女神,DQ7,异度装甲,穿越时空,星之海洋2,永恒传说,格兰蒂亚,放浪冒险谭

格兰蒂亚应该比龙骑士传说,荒野兵器,妖精战士等强多了,寄生前夜2作和格兰蒂亚比,还是缺少点史诗大作的味道
作者: 依然自我    时间: 2021-10-18 16:23

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原帖由 bazinga 于 2021-10-18 03:19 PM 发表
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前十还是勉强可以的,PS神级RPG虽多,别忘了PS时代的RPG,史克威尔的都是哑巴+站桩尬聊,格兰蒂亚可是带语音的,人物表情也丰富,表现力出彩不少。

FF三部曲,北欧女神,DQ7,异 ...
首先要明确一件事情,相比全3D的画面表现,类似FF7、生化危机、寄生前夜这种CG背景+固定视角+3D人物观感更佳,这才更加符合当时机能的画面表现形式。
PS、SS时代,3D机能还极其不成熟,全3D带来的观感其实并不好,比如古墓丽影、合金装备、武藏传、异度装甲,当然还有格兰蒂亚,其画面精美和细致程度与2D+3D相去甚远。又不是赛车、动作或者第一人称射击类,RGP一味追求所谓的全3D有什么意义?难道就为了可以任意旋转画面?就为了可以让某些小物件一碰就倒?受限于当时的机能也无法带给玩家更多大魄力的表现和感官刺激。换成今天的FF7重制和破晓传说当然就是另外一回事了,因为今天强大的机能已经可以将3D效果玩到极致!
格兰蒂亚当年之所以能够吹上天,你不得不承认这是因为它的平台是SS,世嘉在失去史克威尔和艾尼克斯之后,不得不迅速捧起一张王牌,而SS的玩家当然也乐于接受世嘉这个虚拟的“设定”,“格兰蒂亚是一个可以和FF7比肩的大作”!
寄生前夜我通关了无数遍,在我看来肯定强于格兰蒂亚。但是从一开始你就不应该将他俩放一块比较,PE更像是AVG而不是RPG,两者风格更是大相径庭。而且你不要忘了,PS还有幻想系列、圣剑传说呢。

[ 本帖最后由 依然自我 于 2021-10-18 16:42 编辑 ]
作者: impact39    时间: 2021-10-18 17:06

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土星版一些游戏都是最佳版本……问题酒香也怕巷子深呀…ff7现在看或许一无是处……但是要知道那是97年…真大作实至名归,xg和格确实可以比比,xg第二张烂尾的情况下被评价为神作,最强的史克威尔艾我觉得尼克斯都碰不了瓷的……
作者: klites    时间: 2021-10-18 17:14

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原帖由 @impact39  于 2021-10-18 17:06 发表
土星版一些游戏都是最佳版本……问题酒香也怕巷子深呀…ff7现在看或许一无是处……但是要知道那是97年…真大作实至名归,xg和格确实可以比比,xg第二张烂尾的情况下被评价为神作,最强的史克威尔艾我觉得尼克斯都碰不了瓷的……
有没有一种可能,那么多年,ff被社交网络盘烂了,所以才有了冷门游戏才是真神作的吹捧?
这种现象不止是发生在ff身上
b站见过好几个在屎里找虾米的up了,公认的优秀游戏都有瑕疵,都不行,你们看我找到的这个老游戏,这也好那也好,神了




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