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标题: 新银河战士太顺滑了 [打印本页]

作者: cdlizhong    时间: 2021-10-11 08:10     标题: 新银河战士太顺滑了

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以前玩银河战士过通道总会顿一下,而且地图太抽象了无法在脑子里把地图和实际场景挂钩,这次的高度详细的地图和超级顺滑的手感,舔图舔的都神清气爽
作者: chocoboplus    时间: 2021-10-11 08:13

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这次这个地图花里胡哨的好难认
作者: ryuryo82    时间: 2021-10-11 08:13

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4k/120fps更顺滑,手感无敌
作者: cloudian    时间: 2021-10-11 08:14

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我来引战,我觉得和3DS的撒姐归来没有区别。
作者: BigBangBang    时间: 2021-10-11 09:14

一些2D操作的3D镜头有点出戏,初玩者被艾米追杀劝退了不少。
作者: heven2004    时间: 2021-10-11 09:21

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掌机端体验非常完美!
作者: zhangyue27334    时间: 2021-10-11 09:22

说的我都想买ns了
作者: 魂影    时间: 2021-10-11 09:44

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这次的地图功能挺好,就是配色上太瞎眼了,远不如恶魔城或者血污那种配色一目了然。
作者: Lucifer6E    时间: 2021-10-11 09:49

掌机体验完美
作者: skcfan    时间: 2021-10-11 09:50

感觉掌机就够了,不明白为什么那么多人拿掌机画面和4k的比数毛,毫无意义
作者: finsydl    时间: 2021-10-11 09:52

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引用:
原帖由 @skcfan  于 2021-10-11 01:50 发表
感觉掌机就够了,不明白为什么那么多人拿掌机画面和4k的比数毛,毫无意义
比法就有问题,都是局部放大图,和实际游戏体验差异很大
作者: achen126    时间: 2021-10-11 10:10

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emmi追杀其实是,你只要凭感觉一路跑就能离开它的场景顺利往下发展,要反杀它也是,就近找一条两边畅通的长路走到尽头等它来袭,打掉它的护甲就走,到下一个房间站好了蓄力等它进来,一枪爆头,over。我tm死了好几次才想通,想通了,任天堂的boss战都不难...
作者: shaocong    时间: 2021-10-11 10:14

引用:
原帖由 achen126 于 2021-10-11 10:10 发表
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emmi追杀其实是,你只要凭感觉一路跑就能离开它的场景顺利往下发展,要反杀它也是,就近找一条两边畅通的长路走到尽头等它来袭,打掉它的护甲就走,到下一个房间站好了蓄力等它进来 ...
所有boss都是,只要不贪刀都很快搞定,相反只要想急功近利都被秒杀
作者: hwj10ten    时间: 2021-10-11 11:05

这次萨姐我TM直接满分!emmi压迫感十足,给跑地图带来调剂又不烦人。后期的能力齐全后大小BOSS战爽!
作者: Benthal    时间: 2021-10-11 11:05

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地图确实有点花,看习惯了还行

3DS归来没有 60fps吧

我通关了other m,觉得也很吊,就是玩法可能少了点,操控有点别扭
作者: javainjars    时间: 2021-10-11 11:08

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被艾米抓到的弹反时机好难
作者: Benthal    时间: 2021-10-11 11:23

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引用:
原帖由 @javainjars  于 2021-10-11 11:08 发表
被艾米抓到的弹反时机好难
这个可有可无,但还挺爽的,如果一闪成功的话

我有段时间几率不低,但有时会又不行

到底是几次机会?我觉得是2次机会,扑倒一次,亮刃一次

能看到萨姐先挥动手臂,再脚踹
作者: 夏青    时间: 2021-10-11 11:28

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滩反emmi只做到过三次,感觉就是跟时机关系不大,设计就是要把成功率压低,不然毫无紧迫感
作者: achen126    时间: 2021-10-11 11:35

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我一次都没成功存活过,搞得我还以为所谓的弹反emmi是在它跳过来瞬间呢...
作者: jidatui    时间: 2021-10-11 11:56

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出针的瞬间反弹,每次时机都不一样。
作者: skcfan    时间: 2021-10-11 12:03

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每次被抓住我就放弃抵抗了
作者: ggd8789    时间: 2021-10-11 14:48

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这个弹反确实很难,我第一个emmi那试了好多次,就成功过一次,感觉必须靠运气预判,不然等出针了怎么都弹不了
作者: 第七个男孩    时间: 2021-10-11 15:03

EMMI的弹反判定区间很窄,而且貌似闪光点时间是有点随机的(这个不确定),主要弹反收益一般,成功了也未必能活下来,死亡惩罚也基本没有,所以就平常心了。
作者: CASEY123    时间: 2021-10-11 15:04

引用:
原帖由 jidatui 于 2021-10-11 11:56 AM 发表
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出针的瞬间反弹,每次时机都不一样。
我都是爪子抓过来闪光的一瞬间反弹成功的
作者: Tobar    时间: 2021-10-11 15:10

引用:
原帖由 Benthal 于 2021-10-11 11:23 发表
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这个可有可无,但还挺爽的,如果一闪成功的话

我有段时间几率不低,但有时会又不行

到底是几次机会?我觉得是2次机会,扑倒一次,亮刃一次

能看到萨姐先挥动手臂,再脚踹
就是两次机会,我一开始还以为两次弹反都要成功才能挣脱后来才发现只要成功一次就行
作者: Tobar    时间: 2021-10-11 15:12

这作的二段跳感觉很别扭,必须跳起来等一下进入旋转状态下才行,boss战经常按太快导致二段跳失败
作者: 夏青    时间: 2021-10-11 15:31

引用:
原帖由 Tobar 于 2021-10-11 15:12 发表
这作的二段跳感觉很别扭,必须跳起来等一下进入旋转状态下才行,boss战经常按太快导致二段跳失败
不别扭啊,原汁原味……
作者: javainjars    时间: 2021-10-11 15:57

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这系列的二段跳都是这样,要有节奏
作者: 232323    时间: 2021-10-11 15:58

地图难认+1
作者: leizhijian    时间: 2021-10-11 16:10

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地图很简单啊。

灰色普通,白色艾米,绿色没艾米,红色火,深蓝冰,淡蓝水。
作者: leizhijian    时间: 2021-10-11 16:12

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引用:
原帖由 @finsydl  于 2021-10-11 01:52 发表
比法就有问题,都是局部放大图,和实际游戏体验差异很大
掌机把萨姐捧在手里,眼睛也离的近,沉浸感很好。

不要云游戏,玩几个小时就知道了。
作者: 阿弄    时间: 2021-10-12 00:01

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有两次机会?我每次都是尝试亮刃闪光弹开
作者: 阿弄    时间: 2021-10-12 00:08

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https://youtu.be/16MxYws7meA
是有两次




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