原帖由 @铁观音 于 2021-10-1 03:54 发表
我认为,按目前的玩家年龄结构以及消费水平,399的红线早就过时了,599甚至699都完全没问题。与之相应的是厂家可以尽可能的放开手脚,让游戏机重新回到领先同时代高端PC的硬件水平上。
另外,过去几代曾经出现过竞品之间因为100美元的定价差异而对市场格局带来巨大影响,这种作用在本世代已经很低了。就好比即便现在XSX实际售价比PS5便宜100美元甚至更多,对玩家来说依然不会过多——甚至丝毫不会——改变他们的购买倾向
原帖由 @flies 于 2021-10-1 06:57 发表
主要还是疫情BUFF,对价格不敏感的核心玩家最多30%
另外没有具体数据,不要轻易定性,比如有报道黄牛至少占掉20%,两家扣掉20%的黄牛其实销量没多高
原帖由 @铁观音 于 2021-10-1 16:19 发表
不管黄牛占了多少,最终还是玩家在买单
侧面说明买家的支付能力提高了很多
厂家399的红线其实早可以突破了
当然我并不是说厂家可以提价,我的意思是厂家不必守住那条成本上限。可以大胆点,把主机的性能标准与售价拔高点
玩家年纪也大了,承受得起...
原帖由 @BlakeAngle 于 2021-10-1 17:37 发表
那是因为PS5完全兼容PS4,而且很多游戏ps5版比PS4版贵10美刀,日本人对画面明显没有价格敏感,很多会选择用ps5玩PS4版
原帖由 @BlakeAngle 于 2021-10-1 09:37 发表
那是因为PS5完全兼容PS4,而且很多游戏ps5版比PS4版贵10美刀,日本人对画面明显没有价格敏感,很多会选择用ps5玩PS4版
原帖由 BlakeAngle 于 2021-10-1 17:37 发表
那是因为PS5完全兼容PS4,而且很多游戏ps5版比PS4版贵10美刀,日本人对画面明显没有价格敏感,很多会选择用ps5玩PS4版
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