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标题: [新闻] 《机战30》16台机体大招集锦+TGS试玩录像 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-9-30 19:11     标题: 《机战30》16台机体大招集锦+TGS试玩录像

《超級機器人大戰 30》16 台機體大招一次看
https://www.bilibili.com/video/BV1dL411W7Wr

TGS2021試遊版たっぷり見せます
https://www.bilibili.com/video/BV19Q4y1z7Hc
作者: saintwei1979    时间: 2021-9-30 19:16

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希望给个高难度的黑暗路线。
作者: Zhen_Link    时间: 2021-9-30 19:46

UI改了很多
作者: 328928249    时间: 2021-9-30 20:15

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最近玩了下t。还是无双。最高难度一点难度没有。无语了。我记得ps的机战难度也不低。还是说以前不会玩?
作者: zo    时间: 2021-9-30 20:24

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引用:
原帖由 @328928249  于 2021-9-30 20:15 发表
最近玩了下t。还是无双。最高难度一点难度没有。无语了。我记得ps的机战难度也不低。还是说以前不会玩?
你0改0pp0精神难度就有了。

否则都是无双
作者: zrmm1985    时间: 2021-9-30 20:26

战斗动画反击前还有个黑屏切换真是绝了
作者: his709394    时间: 2021-9-30 20:54

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来个3OG吧
作者: mailps3    时间: 2021-9-30 21:08

一直停留在第四次超级机器人大战
作者: biorobot    时间: 2021-9-30 21:25

战斗动画继续ppt   期待度大减 23333

最近这些机战作品战斗动画 cut in 太过滥用 其实像ALPHA外传和IMPACT那样适当CUT IN, 然后保持帧数提升分辨率就可以了

OG系列虽然战斗动画近乎满分,但也稍显滥用



本来还想着重战机回归超期待~

[ 本帖最后由 biorobot 于 2021-9-30 21:38 编辑 ]
作者: ジム    时间: 2021-9-30 21:37

引用:
原帖由 biorobot 于 2021-9-30 21:25 发表
战斗动画继续ppt   期待度大减 23333

最近这些机战作品战斗动画 cut in 太过滥用 其实像ALPHA外传和IMPACT那样适当CUT IN, 然后保持帧数提升分辨率就可以了



本来还想着重战机回归超期待~
没可能了。。。经费就这点,版权作大部分钱拿去买版权,连着4作连引擎都懒得换了(VXT30)
OG经费扔在画面上了,结果版权作玩家不买账。。。也是个死。。。
作者: jianghutong    时间: 2021-9-30 21:41

这次真盖塔龙是初始机体?
作者: Simy    时间: 2021-9-30 23:23

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画面风格和xvt有些区别了,明显更偏平面动画风。镜头切换确实嫌多了些
作者: 江西恐狼    时间: 2021-9-30 23:26

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一个疑问,这游戏为什么还不死

年年都是重复的面孔,演出动画改一下就拿出来骗钱,有时候年动画都懒得改

这么多年了,靠情怀活着,剧情幼稚,难度简单(别给我说什么不改机体不用精神)反而觉得更可笑,一个游戏居然能逼着玩家自己增加难度,后期直接就是派几个主力上去,演出动画一关,机械的按着手柄按键只想着早点过关,有地图炮在动的更是不错,过关机器,想到都要吐了

来来去去就那几个人在游戏里面晃来晃去,战旗游戏能不能把难度整高一点,游戏性整好一点,说实话,现在的机战系列被战国兰斯吊起来锤

眼镜厂居然还贴心的做了自动挂机,喷了!这屎游戏居然还有人愿意玩,实属浪费时间,浪费电
作者: 古兰佐    时间: 2021-10-1 00:46

引用:
原帖由 江西恐狼 于 2021-9-30 23:26 发表
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一个疑问,这游戏为什么还不死

年年都是重复的面孔,演出动画改一下就拿出来骗钱,有时候年动画都懒得改

这么多年了,靠情怀活着,剧情幼稚,难度简单(别给我说什么不改机体 ...
把你这段话里机战替换成任何一款家用机游戏都成立。剧情方面近年来的作品虽然没啥亮点,但也没多大毛病,任天堂的大多数游戏都没啥剧情,TLOU2和很多传说的剧情还有大量人骂,机战走四平八稳的剧本不失是个选择。再者说,被泥潭某些遗老狂赞的第四次F完结篇又有个毛线剧情了。至于难度,你可以觉得低难度战棋游戏弱智,别人也可以觉得找高难度游戏玩就是抖M变态。玩个游戏就是图个开心,听着以前怀念的BGM,看着当年热爱的主角们狂虐各种杂兵BOSS,就心满意足了,月下夜想曲难度不一样弱智,至今粉丝还是只认这个。
对着一堆程序写出来的游戏画面找HIGH点砸下去几十上百甚至成千上万个小时,本身就是个有病的行为,就别谁看不起谁了。机战这个傻逼游戏为啥不死的原因,和电子游戏这个傻逼娱乐还没消失的原因是一样的。
作者: tobewind    时间: 2021-10-1 01:19

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gun x sword 点动画看上去干净利落一些,其他的都是些啥

冲着这一作可能会买……

上一作有 gun x sword的是 L 吧,也很喜欢
作者: 宁静之雨    时间: 2021-10-1 01:23

引用:
原帖由 tobewind 于 2021-10-1 01:19 发表
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gun x sword 点动画看上去干净利落一些,其他的都是些啥

冲着这一作可能会买……

上一作有 gun x sword的是 L 吧,也很喜欢
上一作有gun x sword的是前几年的T
作者: tobewind    时间: 2021-10-1 07:11

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引用:
原帖由 @宁静之雨  于 2021-10-1 01:23 发表
上一作有gun x sword的是前几年的T
……感谢,之前打完V后,打X就烂尾了

刚才看了T的动画素质比这作30还高啊,233
作者: newkyo    时间: 2021-10-1 07:51

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其实玩了这么多年的机战,我最期待的是大地图上有个像素小人的战斗演出而不是PPT,至于战斗动画啥的随他去吧。
作者: sigmaxion    时间: 2021-10-1 08:01

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劝你们换个玩法,比如自己动手研究战斗动画是怎么做的,好像乐趣就出来了
作者: 混合    时间: 2021-10-1 11:22

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2021-10-1 07:51 发表
其实玩了这么多年的机战,我最期待的是大地图上有个像素小人的战斗演出而不是PPT,至于战斗动画啥的随他去吧。
您要找的是不是:第二次机器人大战G
作者: AceSword    时间: 2021-10-1 12:06

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播片变化小没啥,白痴难度真的无聊,玩不下去。也就是满足小众的游戏
作者: jolinheart    时间: 2021-10-1 12:48

不说画面或者PPT,这次我想喷的是基本诚意都不足,很多动画里的配音和音效都和原版不一样,一看就是糊弄人的
作者: freaky    时间: 2021-10-1 14:34

回忆了一下,感慨印象最深的还是gb上的第二次机器人大战。后续的掌机上玩过的作品基本都通关了,主机上都玩不下去。这游戏还是适合在掌机上随便玩玩。
作者: 鱼丸    时间: 2021-10-1 15:10

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2021-10-1 07:51 发表
其实玩了这么多年的机战,我最期待的是大地图上有个像素小人的战斗演出而不是PPT,至于战斗动画啥的随他去吧。
同感,非常喜欢火纹大地图小人战斗演出

战斗动画看一次新鲜,看多了真腻
作者: 大咕噜狗    时间: 2021-10-1 16:36

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糊不糊弄人都有粉丝买单做那么好干嘛
作者: finalstar099    时间: 2021-10-1 16:44

不知道自动战斗效果好不好,可以的话考虑入。
作者: eastwoodwest    时间: 2021-10-1 16:44

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管他妈的,反正我买买买,战棋除了火纹机战sd高达,其他系列还有啥
作者: Mas    时间: 2021-10-1 17:24

很久没玩过机战了来提问:
现在的机战到底应该是把角色平均击坠、等级去练
还是拼命练一个自己喜欢的角色(然后造成某个角色等级一开始高于其他角色,导致出场敌人等级增高,然后其他角色靠捡漏快速拉近等级?)
能舒服的过各个关卡?
作者: superDioplus    时间: 2021-10-1 18:03

买了这个og3就有希望了
作者: marsghost    时间: 2021-10-1 18:52

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引用:
原帖由 @ジム  于 2021-9-30 21:37 发表
没可能了。。。经费就这点,版权作大部分钱拿去买版权,连着4作连引擎都懒得换了(VXT30)
OG经费扔在画面上了,结果版权作玩家不买账。。。也是个死。。。
所以我就不明白 og为啥不搞个hd啥的上多平台 至少ns还能赚一笔啊
作者: rwolf63    时间: 2021-10-1 19:00

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引用:
原帖由 @Mas  于 2021-10-1 17:24 发表
很久没玩过机战了来提问:
现在的机战到底应该是把角色平均击坠、等级去练
还是拼命练一个自己喜欢的角色(然后造成某个角色等级一开始高于其他角色,导致出场敌人等级增高,然后其他角色靠捡漏快速拉近等级?)
能舒服的过各个关卡?
集中砸几个喜欢的机体就可以无双了。砸主角大概率不会卡关。
这几作关卡都是固定等级的,和我放部队平均等级无关。
作者: ジム    时间: 2021-10-1 22:14

引用:
原帖由 marsghost 于 2021-10-1 18:52 发表
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所以我就不明白 og为啥不搞个hd啥的上多平台 至少ns还能赚一笔啊
这问题就要问财团B了。。。大概率是懒吧。。。我觉得OG系列比现在版权作好玩多了
作者: biorobot    时间: 2021-10-1 22:41

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最好玩的是alpha外传 其次og系列,不接受反驳 23333
作者: 天之声    时间: 2021-10-1 22:58

引用:
原帖由 328928249 于 2021-9-30 20:15 发表
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最近玩了下t。还是无双。最高难度一点难度没有。无语了。我记得ps的机战难度也不低。还是说以前不会玩?
以前不会玩
作者: sai2099584    时间: 2021-10-1 23:12

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机战难度也确实下来了,现在敌方回合也能用精神指令有点耍流氓
作者: 多田野金    时间: 2021-10-2 01:28

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應該讓敵人也能用精神,不過我說的可不是花外那些精神病啊
作者: 任天鼠    时间: 2021-10-2 03:03

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @zo  于 2021-9-30 20:24 发表
你0改0pp0精神难度就有了。

否则都是无双
0改0养全SR过的机战V,最后真把我难死了
作者: ahzhuo    时间: 2021-10-2 07:44

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引用:
原帖由 @Mas  于 2021-10-1 17:24 发表
很久没玩过机战了来提问:
现在的机战到底应该是把角色平均击坠、等级去练
还是拼命练一个自己喜欢的角色(然后造成某个角色等级一开始高于其他角色,导致出场敌人等级增高,然后其他角色靠捡漏快速拉近等级?)
能舒服的过各个关卡?
资源全堆起来,就算你喜欢的先天不足都没问题
作者: 宁静之雨    时间: 2021-10-2 07:45

引用:
原帖由 Mas 于 2021-10-1 17:24 发表
很久没玩过机战了来提问:
现在的机战到底应该是把角色平均击坠、等级去练
还是拼命练一个自己喜欢的角色(然后造成某个角色等级一开始高于其他角色,导致出场敌人等级增高,然后其他角色靠捡漏快速拉近等级?)
...
最近的(Z3到现在)机战都可以单机无双,30可以重复刷之后明显更加随便了
打从有PP之后,机战就变成是巴尼花园丽也能无双的游戏
作者: G点上的咏叹调    时间: 2021-10-2 10:38

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不知道是自己老了还是游戏战斗动画做得确实烂,看得全程毫无情绪波动,好几次看着看着就神游物外,一阵反应过来,咦,刚才放了啥动作?

就阿修罗男爵的分体铁处女攻击有点意思
作者: 卖哥    时间: 2021-10-2 10:57

我的印象里机战画面也有2次有印象的提升
阿尔法机体关节动起来了
第二次阿尔法受击动作丰富,对多段攻击有多段闪避动作,然后有些战斗动画已经打没打死有不同演出,不会前面动画与已经碾成原子,并且打空血条,还会恢复原状再重新爆炸一次。

只后画面进步就是补充小细节提高分辨率的事情了,基本演出还是第二次开始的那套。
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-10-2 15:35

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我还是那句话,死就死在OG系列上了,核心厨和版权粉丝根本不是一个体量,意思意思得了,真把OG当宝就是彻底错误。

另一个致命错误就是不用卡通渲染,省时省力,一个引擎吃到饱,看看你家龙珠……
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-10-2 19:57

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角川那个新机战才让人眼睛一亮,如果机战的画面能进化到那个水准估计也没多少人吐槽画面了
作者: 烟蒂末梢    时间: 2021-10-3 17:10

没有RY的机战动画,完全没有看点
作者: dongdong_jun    时间: 2021-10-6 10:19

要难度可以玩PS版的机战3

前十关难度巨高,主力少,5个板凳不一定能打赢一个杂鱼,空有出击名单但出来的非主力基本就是看戏

前几关我方高达系最强的机体是梅塔斯,没错,就是哪个Z的修理机,阿姆罗必须开修理机上去干架




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