原帖由 @328928249 于 2021-9-30 20:15 发表
最近玩了下t。还是无双。最高难度一点难度没有。无语了。我记得ps的机战难度也不低。还是说以前不会玩?
原帖由 biorobot 于 2021-9-30 21:25 发表
战斗动画继续ppt 期待度大减 23333
最近这些机战作品战斗动画 cut in 太过滥用 其实像ALPHA外传和IMPACT那样适当CUT IN, 然后保持帧数提升分辨率就可以了
本来还想着重战机回归超期待~
原帖由 江西恐狼 于 2021-9-30 23:26 发表
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一个疑问,这游戏为什么还不死
年年都是重复的面孔,演出动画改一下就拿出来骗钱,有时候年动画都懒得改
这么多年了,靠情怀活着,剧情幼稚,难度简单(别给我说什么不改机体 ...
原帖由 tobewind 于 2021-10-1 01:19 发表
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gun x sword 点动画看上去干净利落一些,其他的都是些啥
冲着这一作可能会买……
上一作有 gun x sword的是 L 吧,也很喜欢
原帖由 @宁静之雨 于 2021-10-1 01:23 发表
上一作有gun x sword的是前几年的T
原帖由 @newkyo 于 2021-10-1 07:51 发表
其实玩了这么多年的机战,我最期待的是大地图上有个像素小人的战斗演出而不是PPT,至于战斗动画啥的随他去吧。
原帖由 @newkyo 于 2021-10-1 07:51 发表
其实玩了这么多年的机战,我最期待的是大地图上有个像素小人的战斗演出而不是PPT,至于战斗动画啥的随他去吧。
原帖由 @ジム 于 2021-9-30 21:37 发表
没可能了。。。经费就这点,版权作大部分钱拿去买版权,连着4作连引擎都懒得换了(VXT30)
OG经费扔在画面上了,结果版权作玩家不买账。。。也是个死。。。
原帖由 @Mas 于 2021-10-1 17:24 发表
很久没玩过机战了来提问:
现在的机战到底应该是把角色平均击坠、等级去练
还是拼命练一个自己喜欢的角色(然后造成某个角色等级一开始高于其他角色,导致出场敌人等级增高,然后其他角色靠捡漏快速拉近等级?)
能舒服的过各个关卡?
原帖由 marsghost 于 2021-10-1 18:52 发表
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所以我就不明白 og为啥不搞个hd啥的上多平台 至少ns还能赚一笔啊
原帖由 328928249 于 2021-9-30 20:15 发表
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最近玩了下t。还是无双。最高难度一点难度没有。无语了。我记得ps的机战难度也不低。还是说以前不会玩?
原帖由 @zo 于 2021-9-30 20:24 发表
你0改0pp0精神难度就有了。
否则都是无双
原帖由 @Mas 于 2021-10-1 17:24 发表
很久没玩过机战了来提问:
现在的机战到底应该是把角色平均击坠、等级去练
还是拼命练一个自己喜欢的角色(然后造成某个角色等级一开始高于其他角色,导致出场敌人等级增高,然后其他角色靠捡漏快速拉近等级?)
能舒服的过各个关卡?
原帖由 Mas 于 2021-10-1 17:24 发表
很久没玩过机战了来提问:
现在的机战到底应该是把角色平均击坠、等级去练
还是拼命练一个自己喜欢的角色(然后造成某个角色等级一开始高于其他角色,导致出场敌人等级增高,然后其他角色靠捡漏快速拉近等级?)
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