原帖由 @achen126 于 2021-9-19 10:16 发表
1代比2代好,我发现日式arpg的规律了!起点太高,1代都是绞尽脑汁做出来的,2代只能换个皮让你再吃一次罐头
原帖由 @MegaDr 于 2021-9-19 11:29 发表
怪猎才是rpg,白皮都给最佳rpg提名了
原帖由 @saintwei1979 于 2021-9-19 14:32 发表
明明是个Act。
原帖由 @冲破灵魂 于 2021-9-19 02:43 PM 发表
仁王真不算一般定义的JRPG,硬往那分类上凑勉勉强强
原帖由 lleoavvee 于 2021-9-19 15:57 发表
posted by wap, platform: Android
感觉完全符合JRPG的定义,
角色成长靠经验升级和自身属性加点,而且还有无上限的巅峰等级,
各种职业各天赋树都有,而且非常齐全复杂,阴阳师,忍者,武士,妖术,99
主线 ...
原帖由 lleoavvee 于 2021-9-19 15:57 发表
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感觉完全符合JRPG的定义,
角色成长靠经验升级和自身属性加点,而且还有无上限的巅峰等级,
各种职业各天赋树都有,而且非常齐全复杂,阴阳师,忍者,武士,妖术,99
主线 ...
原帖由 swansw 于 2021-9-19 06:23 PM 发表
所谓JRPG一般指的是日本厂商做的RPG,DQ当然是典型的JRPG
仁王在我看来属于ARPG,带有RPG要素的动作游戏,本质上还是动作游戏
不然按你这标准,对马岛也是JRPG呗
原帖由 lleoavvee 于 2021-9-19 20:56 发表
对马岛基本没有装备系统,就那么几套甲,武器也是只能用一把刀砍到底,我倒是想用下鞑子的长矛,也没法换,
角色主要成长方式还是靠动作招式和个人技术,
仁王完全不一样,diablo式的装备系统,玩法就是升 ...
原帖由 @3bs 于 2021-9-20 18:53 发表
仁王确实是指令式rpg兼容了act玩法,如果觉得是偏act的肯定是不懂装懂没玩透
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