标题:
为啥xbox兼容360和初代需要玩家投票?
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作者:
lencil
时间:
2021-9-11 20:20
标题:
为啥xbox兼容360和初代需要玩家投票?
posted by wap, platform: Samsung
看起来不存在技术问题。但兼容游戏却像挤牙膏一样出。好多游戏像忍龙还是玩家投了几年票才上架的。难道微软需要和开发商重谈分成?
本帖最后由 lencil 于 2021-9-11 20:21 通过手机版编辑
作者:
xfry
时间:
2021-9-11 21:37
要人做测试的,PC出问题是玩家的问题,主机游戏出问题是厂家的问题
作者:
achen126
时间:
2021-9-11 22:16
posted by wap, platform: Android
在兼容上最良心的微卵,竟然被人喷!
作者:
ko81e24wy-1
时间:
2021-9-12 08:58
弄点声音出来而已。这些老游戏,你直接全兼容,其实也掀不起啥浪头,大多数要玩的早买了。一波一波的搞个投票啥的,还能赚赚吆喝。
作者:
卖哥
时间:
2021-9-12 09:32
不是硬兼容,需要调试,需要时间,投票决定顺序。
作者:
fooltiger
时间:
2021-9-12 09:46
posted by wap, platform: iPhone
宣传策略
作者:
深蓝LWL1123
时间:
2021-9-12 13:12
关键根本不是简单兼容,因为是4K强化,甚至可能追加光追,才需要投票
作者:
su
时间:
2021-9-12 13:17
posted by wap, platform: iPhone
微软这点真没话说,绝对吊打另外2家,就是支持的游戏里出的慢。本来还想复习失落的奥德赛,但还是老样子没有强化。
作者:
chain416
时间:
2021-9-13 08:51
兼容的原理类似于模拟器,由于性能原因需要对每个游戏进行单独调试优化,很正常很良心的一件事没必要喷吧。
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