原帖由 @ztxzhang518 于 2021-9-4 16:10 发表
俺脚着这片儿就一披着游戏外套的爱情片儿。。。。
原帖由 @ztxzhang518 于 2021-9-4 04:10 PM 发表
俺脚着这片儿就一披着游戏外套的爱情片儿。。。。
原帖由 @acoolbat 于 2021-9-5 04:11 发表
个人认为头号玩家是一坨屎,失控玩家凑合及格,个人认为最好的游戏电影是大逃杀
并不是电影里面有电子游戏才是游戏电影,你首先要对游戏这个概念有过思考
原帖由 @acoolbat 于 2021-9-5 04:11 发表
个人认为头号玩家是一坨屎,失控玩家凑合及格,个人认为最好的游戏电影是大逃杀
并不是电影里面有电子游戏才是游戏电影,你首先要对游戏这个概念有过思考
原帖由 @撸了贼舒服斯基 于 2021-9-6 07:42 发表
然而市场就是这么现实,泥潭神作自杀小队完全被这片秒杀了………
当然你们可以说美国人不懂电影
原帖由 @脏小鸟 于 2021-9-5 22:09 发表
我看片中途一直在撕考,这个电影最大bug,就是为啥那个老板非要赶着出GTA6,明明GTA5的鲨鱼卡还被蓝衣哥带更火了,老板的公司还叫科乐美
原帖由 @hqqttjiang 于 2021-9-6 21:08 发表
越是做过游戏 越能感觉这电影设定之敷衍 转折之生硬
原帖由 @hqqttjiang 于 2021-9-7 20:40 发表
这有啥好无耐的?感受到的只有敷衍和不用心以及纯粹做只想做爆米花快消品,消费流行文化符号的主创团队。
原帖由 @hqqttjiang 于 2021-9-7 08:40 PM 发表
这有啥好无耐的?感受到的只有敷衍和不用心以及纯粹做只想做爆米花快消品,消费流行文化符号的主创团队。
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-9-7 21:59 发表
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没错,这片子看出讽刺味道来就对了。你觉得是导演和编剧弄不出来头号玩家这样的无脑爽片,还是故意就这么拍的?
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-9-9 21:52 发表
看本帖的回帖也能知道,很多人对游戏改编的电影的期望就是能让他在电影院里,再跟着剧情打一遍游戏而已,如果再带几个梗,呼叫一个奥特曼,就会大喊牛逼,文艺复兴云云,基本和视频云通关游戏的玩家也没什么太大区别 ...
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-9-9 21:52 发表
看本帖的回帖也能知道,很多人对游戏改编的电影的期望就是能让他在电影院里,再跟着剧情打一遍游戏而已,如果再带几个梗,呼叫一个奥特曼,就会大喊牛逼,文艺复兴云云,基本和视频云通关游戏的玩家也没什么太大区别 ...
原帖由 @柴门派我来战斗 于 2021-9-9 21:52 发表
看本帖的回帖也能知道,很多人对游戏改编的电影的期望就是能让他在电影院里,再跟着剧情打一遍游戏而已,如果再带几个梗,呼叫一个奥特曼,就会大喊牛逼,文艺复兴云云,基本和视频云通关游戏的玩家也没什么太大区别……
原帖由 @ruler510 于 2021-9-26 00:07 发表
第一个人工智能,这个设定不够玩家兴奋的?如果能玩上真正的人工智能游戏,那么世界将为此而改变。
原帖由 @littlezoo 于 2021-10-26 12:15 发表
比头号玩家好看是真的,看得出编剧团队至少是懂点游戏的,头号玩家那个一看就是完全不懂游戏的老古董意淫出来的东西,尤其是后面那些什么守望先锋高达菜单,完全是强行硬广,直接出戏,跟主题一丁点都不搭嘎啊。。。。23333
原帖由 @littlezoo 于 2021-10-26 14:00 发表
这个很明显是为了剧情需要/普通观众理解刻意改动过的,毕竟不是纪录片。。。。
原帖由 gogogo 于 2021-10-26 04:32 PM 发表
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意图都明白,但和60楼一样,看着略出戏。相比起来,头号玩家一个+1命就击中万千游戏少年了,这都不算懂,反而是糊弄设定的失控玩家变的“更懂”就很奇怪了
原帖由 @柴门派我来战斗 于 2021-10-28 01:36 发表
这个,就是艺术欣赏层次的问题了,恕我直言。
有句话叫艺术来源于生活,但高于生活。
+1梗,在头号里面,就属于直白的还原生活,而非艺术的演绎。+1这种级别的直白梗,也绝对不是失控做不出来,而是失控不愿意那么去做。
什么是艺术的演绎呢?失控里面比比皆是,比如一开始的吃血包,和结尾的吃血包,就是非常典型的,用略带夸张的表演和演绎,戏谑的把吃血包这个点给艺术的还原了。好比王景于的吃鸡。只有真正懂游戏的人,有游戏情怀的电影艺术家,才会选择这样的表现形式。
失控当然可以同样做一个+1或者重启梗,甚至拿一些更知名,更能“击中万千游戏少年”的点,来“撒狗血”式的刺激一些快感,但失控恰恰没有这么做,这才是失控高明的地方。失控是一部真正手段为目的服务的电影,他要表的东西很多,讨论的东西也很多,虽然是浮光掠影式的讨论和表达,所以吃血包这样的梗,是为了这些更高的目的去服务的,你把吃血梗都拿掉,也丝毫不影响失控。但吃血梗的艺术性的演绎,才是用细节体现了这个电影的游戏味,用细节去引起观众的共鸣,把观众带进戏里,把真正要表达和讨论的东西带出来。而失控想讨论的东西,才是一个真正懂游戏的人想讨论的:游戏带来的虚拟的快乐是快乐么?按照游戏的设定去玩是一个游戏玩家应该有的样子么?(此处就是暗讽暴雪这种教玩家玩游戏的厂商),按照别人的设定去喜欢一个人,真的是爱情么?等等,这才高级。而如果你还在纠结于键鼠怎么接吻的话,实际只能证明,你的观影水平,乃至你的游戏欣赏和游玩水平也很一般。
因为头号恰恰相反,他就是一部目的为手段服务的拙劣的,并不理解游戏世界的精神内核的作品,你去掉+1梗,这个据你个还能继续下去么?整个电影不都是在为了这个+1梗去服务的么?这是本末倒置的。是很纯粹的,为了梗而梗的商业狗血片。在层次和格调上,差失控好几个档次了,懂了么?你更喜欢头号的话,没关系,人都有追求感官刺激的自由,我们也尊重市场和票房。只是,你要知道自己的欣赏水平还有提高空间,还有很多优秀的作品等待你去发现他们真正的价值。
放个地图炮好了,喜欢头号的,估计是云玩家居多,而喜欢失控的恐怕老炮多一点。
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