Board logo

标题: [新闻] 刀魂系列乙烷?系列制作人大久保跳槽。。。 [打印本页]

作者: hydelete    时间: 2021-8-31 23:53     标题: 刀魂系列乙烷?系列制作人大久保跳槽。。。

在南梦宫混了25年。。。跳槽到哪家公司目前未知

https://www.resetera.com/threads ... namco-today.479599/
作者: SkywalkerHY    时间: 2021-9-1 00:08

posted by wap, platform: iPhone
dc上那作太经典了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-9-1 00:11

刀魂亲爹是世取山宏秋,但是亲爹老早就不管事
大久保是SC6才接手的

原田现在有个未公开的史上最大项目,导致有几个制作组都缺人
像AC8找了外包的ICLA,但是如果Dimps忙着街霸6,那SC7就很难推进了
本来SC6就是靠着Dimps才做出来的

严格意义上讲大久保是负责宣传和预算的制作人,不是管人事和实际开发的
但能够争取来资金也很重要
所以他走了当然不是什么好事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-1 00:12 编辑 ]
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-9-1 00:25

完就完了吧,这个系列已经搞不出什么太多花样了,招式也过于烦琐了,新系统也懒得学习了……核心玩家早就老的不像样了……

AC也是该类型的独苗了吧,哎……
作者: hydelete    时间: 2021-9-1 00:46

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-1 00:11 发表
刀魂亲爹是世取山宏秋,但是亲爹老早就不管事
大久保是SC6才接手的

原田现在有个未公开的史上最大项目,导致有几个制作组都缺人
像AC8找了外包的ICLA,但是如果Dimps忙着街霸6,那SC7就很难推进了
本来SC6就是 ...
如果搞新作 应该包给ARC去做 毕竟ARC现在有岛国第一的rollback代码 让万代做只会再次暴死吧……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-9-1 00:47

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-9-1 00:46 发表

如果搞新作 应该包给ARC去做 毕竟ARC现在有岛国第一的rollback代码 让万代做只会再次暴死吧……
原田前一阵子说过rollback的问题,他表示铁拳和刀魂这种3D格斗的rollback会比GG鬼畜的多,所以暂时还是不想加
作者: 3bs    时间: 2021-9-1 02:08

posted by wap, platform: iPhone
只管预算和宣传啊,那未必是坏事,也不是说他不靠谱,可能被更能从公司挖钱挡住催进度的人接手就不坏了
作者: qustttt    时间: 2021-9-1 07:09

posted by wap, platform: VIVO
哪位放一个刀魂1的op,网易云音乐上的找不到了。
作者: 性感枪手    时间: 2021-9-1 08:01

这游戏一直没啥意思
作者: superDioplus    时间: 2021-9-1 08:09

posted by wap, platform: iPhone
要我说这系列系统应该更往铁拳靠,格斗风格更喧哗,招式,打击感,场面更火爆,音乐和UI不能老是史诗风格,格斗游戏音乐和画面是调动积极性的,要加入摇滚和电音,配合人设卖肉,人气肯定比现在要好得多。
作者: 不紧张的不    时间: 2021-9-1 08:30

posted by wap, platform: 小米 红米
Transcending history and the world, a tale of soul and swords eternally retold。。。。。

这一段没有保存下去,作为系列标志,我很惋惜

本帖最后由 不紧张的不 于 2021-9-1 00:33 通过手机版编辑
作者: ZHAOJING123    时间: 2021-9-1 08:42

现在的奶魂完不完有啥区别
作者: 電車男    时间: 2021-9-1 10:10

posted by wap, platform: 小米NOTE
他就是类似于杉山晃一这种工具人的存在,重要性都远不及星野正昭这种老员工
作者: gspot    时间: 2021-9-1 10:29

为啥制作人跳槽,大家就觉得系列完蛋了,日厂特色制作人决定一切?
作者: endrollex    时间: 2021-9-1 10:36

刀魂6本来就说是最后一作了

包括这次的主角《灵魂能力6》,距离上一作也整整过去了六年之久。该作的制作人曾直言不讳地表示,万代南梦宫并不看好这个IP,是他们尽力争取,才拿到的新作开发权。而且如果销量不佳,这个IP很有可能直接被BNEI雪藏。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-9-1 10:41

引用:
原帖由 qustttt 于 2021-9-1 07:09 发表
posted by wap, platform: VIVO
哪位放一个刀魂1的op,网易云音乐上的找不到了。
https://www.bilibili.com/video/BV1gg4y1v7VZ
引用:
原帖由 gspot 于 2021-9-1 10:29 发表
为啥制作人跳槽,大家就觉得系列完蛋了,日厂特色制作人决定一切?
盖棺定论说完蛋了不至于,但至少SC7会大幅推迟
主要原因是本来上头也没想出SC6,当初是大久保说服高层拉来的预算,所以就算他不负责开发,SC6的立项也和他有直接关系
类似的还有河野指着自己的脑袋说AC7卖不好就辞职,不过河野是真的管开发的
Project Soul在SC5发售后是一度解散过的,人员都去原田那边了,现在这个重组是抓了不少新人才捏起来的,但目前可能又解散了

还有个问题是SC6卖了200万,这个数据在系列里不算差,却只是个常态,算不上最高,因为SC2卖了400万
我不能说SC7肯定没了,但首先Dimps那边要把街霸6搞定,其次SC每次都蹭点TK的东西,TK8之前SC7就很难出了

SC6这个销量倒不至于逼着大久保辞职,他可以靠吃豆人之类的作品混日子混下去的
现在走人纯粹是上升空间问题了
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-9-1 11:10

posted by wap, platform: Android
SC6的销量肯定是Steam贡献了不少,我就入了,没买光盘版。

日厂以后也都会逐渐优先考虑Steam版了……PS5 Pro出来之前,日厂现在的技术实力也就这样了……

我觉得SC系列的格斗没有坚持类似真侍魂的风格是最可惜的,刀剑格斗更应该是几刀就死的,哪有那么多复杂的操作和架势……我还是最喜欢SC2和3,后面都在卖肉,什么玩意儿……而且卖的也没瀑布下的索菲亚好看啊……
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-9-1 11:16

posted by wap, platform: Android
对了,黑悟空也没抄抄killick的棍法,自己的动作模组实在是有点烂……
作者: 不紧张的不    时间: 2021-9-1 11:33

posted by wap, platform: 小米 红米
刀魂越来越不好玩,和系统有很大关系,越来越复杂

初代打投返不挺好,二代是巅峰
作者: orx    时间: 2021-9-1 11:39

posted by wap, platform: Android
6代角色模型挺满意,已经满足了。
作者: nikutai    时间: 2021-9-1 12:38

posted by wap, platform: 小米NOTE
手感太差,完全没有刀砍人的感觉,和真侍魂差了十万八千里。
作者: achen126    时间: 2021-9-1 14:59

posted by wap, platform: Samsung
最喜欢4代,唯一玩的最久的版本,枪女,皮鞭女,boss,黑武士,都极具特色!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0