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标题: sega对多芯片的执念? [打印本页]

作者: casaba22    时间: 2021-8-31 20:09     标题: sega对多芯片的执念?

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SONIC Torn Apart to Expose SEGA's Insanity With Multichip Madness

https://www.youtube.com/watch?v=c-4Q8Dn6Ndo

这篇送给大师傅@SONICTEAM

本帖最后由 casaba22 于 2021-8-31 20:09 通过手机版编辑
作者: quigonjinn    时间: 2021-9-1 16:30

多芯片就是现在多核处理器的前身

技术的演进都是一步一步来的,算不上什么执念
作者: SSforME    时间: 2021-9-1 17:03

sega没有芯片设计能力
只能整合现有芯片

sony的ps1也是一样
r3000a gte 音频 播片芯片
到了ps2 ps3才能设计ee cell
只不过sony有钱
ps1的设计,敢直接下几百万订单压低成本
ff7更是对十克威尔说包销300万张
ff7只要出在ps上,300万张sony一次吃下
作者: hisame    时间: 2021-9-1 22:05

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2021-9-1 17:03 发表
sega没有芯片设计能力
只能整合现有芯片

sony的ps1也是一样
r3000a gte 音频 播片芯片
到了ps2 ps3才能设计ee cell
只不过sony有钱
ps1的设计,敢直接下几百万订单压低成本
ff7更是对十克威尔说包销300万张
ff7只要出在ps上,300万张sony一次吃下
索尼当时已经有资本去跟芯片大佬们谈精准刀法。多边形抖动就是这么来的。
世嘉吃亏还是吃在日本当时没有强大的芯片产业尤其3D芯片。而美国得益于好莱坞行业,已经有图形工作站了。
作者: ydy135    时间: 2021-9-2 05:37

你说我们现在随便一台笔记本的性能是不是都碾压当年的图形工作站/
作者: 江南恐龙    时间: 2021-9-3 09:13

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2021-9-2 05:37 发表
你说我们现在随便一台笔记本的性能是不是都碾压当年的图形工作站/
ps当年号称是工作站性能,不用现在,十几年前的经典电子垃圾阿童木上网本性能就能碾压它
作者: hisame    时间: 2021-9-9 09:18

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引用:
原帖由 @江南恐龙  于 2021-9-3 09:13 发表
ps当年号称是工作站性能,不用现在,十几年前的经典电子垃圾阿童木上网本性能就能碾压它
我理解他说的应该是正经的工作站,sgi那种
作者: 墨凡    时间: 2021-9-9 13:33

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现在随便一个手机,性能都秒当年的工作站




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