原帖由 @kyoyky 于 2021-8-26 17:09 发表
gta5又不是靠画面火这么多年的
原帖由 @夏青 于 2021-8-26 17:14 发表
但是13年的时候确实天下第一
原帖由 @dhd 于 2021-8-26 17:19 发表
隔年ps4就出了,你该不会真以为马上就入土的主机能做出来天下第一的画面?
本帖最后由 dhd 于 2021826 17:20 通过手机版编辑
原帖由 @dhd 于 2021-8-26 17:19 发表
隔年ps4就出了,你该不会真以为马上就入土的主机能做出来天下第一的画面?
本帖最后由 dhd 于 2021826 17:20 通过手机版编辑
原帖由 @iffox 于 2021-8-26 17:38 发表
说实话,我一直不太认同这个说法,或者说只能部分认同。可能5太赚钱对出续作的动力有一定的负面影响。但R星这样的公司,如果没点情怀和追求,不可能发展到今天。因为5大赚特赚就不出续作,将其看成主因,我一直认为是玩家们的调侃。
原帖由 iffox 于 2021-8-26 17:31 发表
你回复的逻辑和我主楼里的完全不对应。
我惊叹的是细节,但不代表我认为它火全是因为画面的细节。
我只是感慨,制作人员背后付出那么多心血,美工抠那么多细节,在全球绝大部分玩家眼里,大部分地图都只是走个过 ...
原帖由 @maidofhonor 于 2021-8-26 23:03 发表
游戏界各种游戏如过江之鲫,一个身为这个产业的业内,除了薪资单之外,除了个人履历成长之外,还有一种能与其他精英一起共事的时代使命。
加入的公司、参与的品牌IP、与行业精英共事,都会激励自己。尤其是这种公司与IP团队,整体氛围就是创造时代顶尖,从上到下,在游戏业界留下历史的心态。身为其中一员,实际上是很受到鼓舞的。
这样细致的使命感,就呈现在游戏的细节里。他们的使命感,或者是野心是很强烈的。圣塔莫妮卡工作室也有这种气氛,尤其从早起所建立的公司文化。这点,Apple在乔布斯时代也是的。
原帖由 @bobykid 于 2021-8-28 05:38 发表
我有罪,我买了5份GTA5
原帖由 @norush 于 2021-8-27 09:38 发表
R星:在做了 在做了 → 新建文件夹
原帖由 @hanzo 于 2021-8-26 22:04 发表
以GTA之前的尿性,种族,粗口,物化女性的梗放今天恐怕没几个剧情桥段能过审
美帝正深陷新WG,好莱坞已经被自我审查祸害得一塌糊涂了,文化沙漠化就在眼前
原帖由 @dusk 于 2021-8-28 15:27 发表
真正的罪人是买鲨鱼卡的那些
原帖由 iffox 于 2021-8-26 17:38 发表
说实话,我一直不太认同这个说法,或者说只能部分认同。可能5太赚钱对出续作的动力有一定的负面影响。但R星这样的公司,如果没点情怀和追求,不可能发展到今天。因为5大赚特赚就不出续作,将其看成主因,我一直认为 ...
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