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标题: [业评] 现在射击类游戏感觉创新很有限了,只能靠来回换背景撑着 [打印本页]

作者: 往事随风飘散    时间: 2021-8-26 15:12     标题: 现在射击类游戏感觉创新很有限了,只能靠来回换背景撑着

现在的FPS创新遇到了巨大的瓶颈了,基本上都是小型的修修补补而已
既然没办法创新,就只能靠切换时代背景维持玩家新鲜感了
现代腻了就换二战,二战腻了就换未来,未来腻了再换回来现代
这样如此反复基本上都10多年了,EA动视都是这么干的,以后也会这样继续的吧?
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-8-26 15:19

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命运2就做的很好。
作者: Paradoges    时间: 2021-8-26 15:21

现在是玩法创新吧,apex和doom eternal都算创新的不错的,本来守望也还可以,被傻逼暴雪玩死了
作者: arex    时间: 2021-8-26 15:22

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atomic heart这种就不错...
作者: tuoxie986665    时间: 2021-8-26 15:27

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还以为说的是STG
作者: DarthVadar    时间: 2021-8-26 15:27

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doom eternal和titanfall2都很牛啊
你们又不玩
作者: yicaption    时间: 2021-8-26 15:38

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escape from tarkov也很上瘾啊 把肉鸽系统发挥的淋漓尽致
除了挂实在太多外 堪称完美 话说也可以玩私服跟bot打
作者: wildarm    时间: 2021-8-26 15:41

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老任章鱼涂鸦对抗玩法算开新河了
作者: 夏青    时间: 2021-8-26 16:04

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吃鸡才是近十年最大的射击游戏创新
比起来其他的都没眼看
可惜泥潭总是没人提
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-8-26 16:32

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核心内容是射击就行,其他都是佐料。
玩法上各自的不同就是做法、佐料有区别,核心还是那块肉。
你对肉还没失去兴趣,就能什么都能尝下,对那块肉无感了,那就玩什么都味同嚼蜡啊。
作者: 多情双鱼    时间: 2021-8-26 17:21

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天天玩几把吃鸡单人竞技,决赛圈刺激感别的游戏无法取代
作者: 饭米索    时间: 2021-8-26 21:04

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还以为说stg,想说斑鸠之后无创新。
作者: 電車男    时间: 2021-8-26 21:24

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如果不局限于FPS而是指射击游戏,那乌贼娘也是极大的创新了,K人头与抢地盘的换位
作者: bluelion2    时间: 2021-8-26 21:37

所以 光环的战斗系统才如此伟大
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-8-26 21:40

再伟大也是棒鸡的功劳
作者: 我不是苍雪    时间: 2021-8-26 23:08

posted by edfc, platform: iPhone Xr
splatoon和apex改变了我对射击游戏的刻板印象,还有最近会免的植物大战僵尸也玩得很开心




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