原帖由 dreamcast 于 2021-8-26 10:52 发表
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最多晚挂几年吧,还是要挂,不过能多留好多游戏
世加做主机厂时还是有竞争力的,现在么基本躺平了
原帖由 @DoloresI 于 2021-8-25 13:46 发表
世嘉的唯一机会是SS那时候,如果出个没有短板的3D机能使用CD光盘的主机,基本就可以接班任天堂玩死索尼了
原帖由 @nikutai 于 2021-8-26 12:42 发表
也不行,当年索尼的地位远不是现在能比的,起码比现在高10倍,说是当时日本经济最辉煌岁月的代表也不为过。凭品牌号召力就决定了他们是王者。
从ps3开始,老任能一定程度上翻身,要归功于索尼品牌的衰退。
原帖由 @linkzzy 于 2021-8-26 14:47 发表
记得报道SONY内部当时不太看得上搞游戏机,尤其是和任天堂闹翻后,不知道真假。
原帖由 @overall 于 2021-8-26 19:39 发表
当年dvd很稀奇吗?
我记得我家是02年买的ps2,当时dvd播放机在国内已经很流行了吧,还是全区的那种,我当时经常去淘碟
原帖由 @overall 于 2021-8-26 19:39 发表
当年dvd很稀奇吗?
我记得我家是02年买的ps2,当时dvd播放机在国内已经很流行了吧,还是全区的那种,我当时经常去淘碟
原帖由 hisame 于 2021-8-27 08:07 发表
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98年dvd五千一台。99年也三千多。
国内是从vcd更新换代,有盗版。不存在兼容性和片源问题。
国外是从录像机跨到dvd,很多人都嫌机器贵片源少。
原帖由 @小粉粉 于 2021-8-27 15:55 发表
DC是98年发售的呀。即使是2000年DVD价格也很贵的,PS2首发价格比当时市面上任何DVD都便宜。
原帖由 @小粉粉 于 2021-8-27 15:55 发表
DC是98年发售的呀。即使是2000年DVD价格也很贵的,PS2首发价格比当时市面上任何DVD都便宜。
原帖由 @红叶 于 2021-9-1 17:57 发表
DC日本刚卖国内几乎同步就有了,我就在彭浦智力苑看到的。一堆人围着,玩的是VR3。我说了一句,这就是128位机啊,哪能看上去没比PS好多少啊。9494,旁边的围观群众纷纷表示认同。
原帖由 @少先队员 于 2021-9-1 09:09 发表
其实按照你这么说,MD的时候SEGA也是大有机会的。
原帖由 @bing 于 2021-9-2 10:58 发表
那几年计算机技术飞速发展期,98年还是voodoo2的天下,99年底geforce都出了,所以晚1年多,性能差距就挺大了,当然ps2也有很大的设计缺陷,导致锯齿严重,但是浮点运算能力和特效秒杀dc的power vr是没问题的,就算dc换成voodoo架构一样没戏
原帖由 @红叶 于 2021-9-1 17:57 发表
DC日本刚卖国内几乎同步就有了,我就在彭浦智力苑看到的。一堆人围着,玩的是VR3。我说了一句,这就是128位机啊,哪能看上去没比PS好多少啊。9494,旁边的围观群众纷纷表示认同。
原帖由 tooomy 于 2021-9-1 19:08 发表
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dc是98年11月30日,ps2是00年3月4日,其实只差了一年3个月。
原帖由 @asdqwe 于 2021-9-2 15:54 发表
泥哭太是怎么了?
原帖由 @nikutai 于 2021-9-2 13:02 发表
vf3虽然是首发游戏不行,但也不是ps能比的,分辨率就直接提升了4倍,看不出来除非是老板电视太差。搞笑的是ps2吧,2006年的ff12还在玩512*224分辨率。
还要提醒你一句,dc可以开480p模拟ps游戏,你说dc原生游戏和ps差不多,要么你在编故事,要么老板电视太烂。
本帖最后由 nikutai 于 202192 13:59 通过手机版编辑
原帖由 @小粉粉 于 2021-9-2 09:34 发表
MD是美国连续3年圣诞月冠军,1994年美国市场销量最高的主机;英国累计销量400万,是SFC的2倍;法国市场销量也一直比SFC高;南美市场把SFC逐出了市场;东欧和韩国市场也一直占据市场主导。反观SS在欧美基本没兴起波澜。DC在美国就火了1年,其余地区半死不活。
原帖由 @linkzzy 于 2021-9-3 16:35 发表
DC高分辨率感觉就是PC的思路,当年80年代末的VGA标准就能上640x480了,但是特效、帧数都不行,当年电视那个素质,还不如换特效。
原帖由 @bing 于 2021-9-2 10:58 发表
那几年计算机技术飞速发展期,98年还是voodoo2的天下,99年底geforce都出了,所以晚1年多,性能差距就挺大了,当然ps2也有很大的设计缺陷,导致锯齿严重,但是浮点运算能力和特效秒杀dc的p......
原帖由 mitaosi 于 2021-9-3 18:31 发表
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欧洲的二手市场最常见的古董级老游戏机里有NES、MD、N64、PS1,而SS、DC和SFC一样都非常少见,我在同城二手交易上从来没见过SS和DC。。。。。
原帖由 @asdqwe 于 2021-9-4 20:28 发表
dc应该把猫砍掉,多下了的钱加在内存上。
原帖由 @tooomy 于 2021-9-5 16:33 发表
DC显存已经比PS2大一倍了(所以才能实现真正的480P, PS2都是假的插值),它应该加强的是GPU,特效太清汤寡水了,在当年CRT电视机时代谁会看分辨率啊,都是第一眼特效,被PS2吊打。
原帖由 @saintwei1979 于 2021-9-5 16:47 发表
PS2后期的战神、GT4画面确实厉害,DC打造的时候目标定的是PS而不是PS2。不过以两家公司的体量来看不管怎么打造DC都是必败。
原帖由 @nikutai 于 2021-9-5 22:43 发表
这两个插值的。ff12到06年都在玩512*224。
dc标定ps?dc能开4倍分辨率模拟ps知道不?
原帖由 @saintwei1979 于 2021-9-5 23:06 发表
但是当年DC推出时竞争对手就是定位的PS,根本没考虑PS2。这个以前电软有说过。
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-9-5 23:13 发表
DC都能比肩MODEL3 STEP2了。别说STEP2的梦游美国2,哪怕1996年MODEL3 STEP1的SCUD RACE浮云赛车,DC到停产那天也没有任何赛车游戏能够达到这种效果(复杂背景加全程60帧)。
原帖由 saintwei1979 于 2021-9-4 20:01 发表
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DC的价格太保守,如果以299美元的标准来打造,机能上可能不输PS2。
原帖由 ORICONF 于 2021-9-6 12:16 发表
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MODEL3游戏没啥特效 就是狂堆多边形和高分辨率
PS2缩水移植版outrun2006就能秒了
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-9-6 12:31 发表
DC规格:https://segaretro.org/Sega_Dreamcast/Technical_specifications
MODEL3 1.0,1.5,2.0:https://segaretro.org/Sega_Model_3
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-9-6 13:04 发表
铃木裕移植VF4时还说PS2和NAOMI2各有长处呢,最后的画面移植成啥样有目共睹。各有千秋看怎么理解了,价格外形尺寸耗电量肯定DC占优,街机基板又大又贵又费电比DC差多了。
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