原帖由 @finsydl 于 2021-8-19 13:57 发表
平均帧数差15也是这个来源?
原帖由 @arex 于 2021-8-19 15:00 发表
低15帧不是个小差距了,昨天玩demo
默认帧数模式,切到画质模式帧数受不了
所以还是steam俄区180元真香吧...
原帖由 @yicaption 于 2021-8-19 15:50 发表
pc版同步发售吗?
原帖由 @狂风007 于 2021-8-20 01:31 发表
为什么都不仔细看原视频。帧数模式双方都是1620p 60帧,画质模式不锁帧,XSX战斗时波动在5060,偶尔降到45,PS5战斗时波动在4050,偶尔降到30。所谓的15帧指的是就是这个偶尔一瞬间的帧数波动。
原帖由 heven2004 于 2021-8-20 12:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
显示设备如果有freesync的话,60降到45基本不会觉得卡顿,因为freesync是工作在40-60这个范围内的。降到30就非常影响游戏体验了,而且看现在很多人的实际测试,降到30帧根本不是偶尔 ...
原帖由 @狂风007 于 2021-8-20 12:56 发表
所以我觉得这个就很迷。
画质模式XSX是赢了,但是帧数模式二者又完全一样。
如果XSX真的更强,那么双方都有锁60帧的情况下,XSX的分辨率应该更高才对。
原帖由 @狂风007 于 2021-8-20 12:56 发表
所以我觉得这个就很迷。
画质模式XSX是赢了,但是帧数模式二者又完全一样。
如果XSX真的更强,那么双方都有锁60帧的情况下,XSX的分辨率应该更高才对。
原帖由 @yicaption 于 2021-8-19 15:50 发表
pc版同步发售吗?
原帖由 heven2004 于 2021-8-20 12:45 发表
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显示设备如果有freesync的话,60降到45基本不会觉得卡顿,因为freesync是工作在40-60这个范围内的。降到30就非常影响游戏体验了,而且看现在很多人的实际测试,降到30帧根本不是偶尔 ...
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