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标题: 破晓传说demo数毛,画质模式野外xsx比ps5高5,战斗平均高15,帧数模式均为60帧 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2021-8-19 13:52     标题: 破晓传说demo数毛,画质模式野外xsx比ps5高5,战斗平均高15,帧数模式均为60帧

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原作者:ElAnalistaDeBits
原标题:Tales of Arise - PS5 - Xbox Series S_X - One S_X - PS4_PS4 Pro - Graphics Compar



Series X:
画质2160p ~50FPS & 帧数1620p 60FPS

PS5:
画质2160p ~45FPS & 帧数1620p 60FPS

Series S:
画质1440p ~45FPS & 帧数1080p 60FPS


野外探索画质模式xsx平均高5帧,战斗部分画质模式平均帧数xsx高15帧。

Xbox One X:
1872p ~35FPS

PS4 Pro:
1440p ~35FPS

PS4:
1080p ~35FPS

Xbox One:
972p ~35FPS

本帖最后由 bazinga 于 2021-8-19 14:03 通过手机版编辑
作者: finsydl    时间: 2021-8-19 13:57

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平均帧数差15也是这个来源?
作者: bazinga    时间: 2021-8-19 14:01

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原帖由 @finsydl  于 2021-8-19 13:57 发表
平均帧数差15也是这个来源?
是滴,标题表述不准确,我去编辑一下

野外探索xsx平均高5帧,战斗部分,xsx平均高了15帧,虽然都不满60帧就是了

结论是搞个1800p 60帧是最优解
作者: 3bs    时间: 2021-8-19 14:14

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现在4chan在传ps版是阉割和谐版的流言,就bnei现在的态度说不定是真的?
作者: 宁静之雨    时间: 2021-8-19 14:17

PS5野外画质模式明显不流畅,受不了那种,不管是多少帧,有点当初二之国2大地图的感觉
战斗没有那么严重
作者: 爱狮子油    时间: 2021-8-19 14:17

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其实XSX的帧数模式分辨率提高到1800p完全没问题的
作者: qazqaz    时间: 2021-8-19 14:20

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一律用帧数模式。
作者: byisme001    时间: 2021-8-19 14:29

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ps5试玩版也没感觉读取有什么特殊的,切地图也得等一下
作者: arex    时间: 2021-8-19 15:00

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低15帧不是个小差距了,昨天玩demo
默认帧数模式,切到画质模式帧数受不了

所以还是steam俄区180元真香吧...
作者: unsword    时间: 2021-8-19 15:00

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据说这个数毛的是个软粉 等df看吧
作者: darkgame    时间: 2021-8-19 15:33

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低15帧基本不能忍,还不如降低分辨率
作者: alalaka    时间: 2021-8-19 15:39

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Fake news
等反转
作者: yicaption    时间: 2021-8-19 15:50

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原帖由 @arex  于 2021-8-19 15:00 发表
低15帧不是个小差距了,昨天玩demo
默认帧数模式,切到画质模式帧数受不了

所以还是steam俄区180元真香吧...
pc版同步发售吗?
作者: 3bs    时间: 2021-8-19 15:52

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原帖由 @yicaption  于 2021-8-19 15:50 发表
pc版同步发售吗?
9.10晚一天
作者: 狂风007    时间: 2021-8-20 01:31

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为什么都不仔细看原视频。帧数模式双方都是1620p 60帧,画质模式不锁帧,XSX战斗时波动在50-60,偶尔降到45,PS5战斗时波动在40-50,偶尔降到30。所谓的15帧指的是就是这个偶尔一瞬间的帧数波动。
作者: heven2004    时间: 2021-8-20 12:45

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2021-8-20 01:31 发表
为什么都不仔细看原视频。帧数模式双方都是1620p 60帧,画质模式不锁帧,XSX战斗时波动在5060,偶尔降到45,PS5战斗时波动在4050,偶尔降到30。所谓的15帧指的是就是这个偶尔一瞬间的帧数波动。
显示设备如果有freesync的话,60降到45基本不会觉得卡顿,因为freesync是工作在40-60这个范围内的。降到30就非常影响游戏体验了,而且看现在很多人的实际测试,降到30帧根本不是偶尔的事情。
作者: 狂风007    时间: 2021-8-20 12:56

引用:
原帖由 heven2004 于 2021-8-20 12:45 发表
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显示设备如果有freesync的话,60降到45基本不会觉得卡顿,因为freesync是工作在40-60这个范围内的。降到30就非常影响游戏体验了,而且看现在很多人的实际测试,降到30帧根本不是偶尔 ...
所以我觉得这个就很迷。
画质模式XSX是赢了,但是帧数模式二者又完全一样。

如果XSX真的更强,那么双方都有锁60帧的情况下,XSX的分辨率应该更高才对。
作者: dhd    时间: 2021-8-20 13:45

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98分和100分的学生的区别在于98分的学生怎么努力都只有98分,而100分学生是因为卷子只有100分。随着时间的推移两者的差距会更明显的展示出来

本帖最后由 dhd 于 2021-8-20 13:46 通过手机版编辑
作者: wpang    时间: 2021-8-20 13:58

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2021-8-20 12:56 发表
所以我觉得这个就很迷。
画质模式XSX是赢了,但是帧数模式二者又完全一样。

如果XSX真的更强,那么双方都有锁60帧的情况下,XSX的分辨率应该更高才对。
没看视频 这个帧数模式分辨率怕是固定的吧
固定帧数动态分辨率xsx高的游戏有好多
只是其实也都差不了多少的
一般也就百分之十几吧
作者: 爱狮子油    时间: 2021-8-20 14:04

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原帖由 @狂风007  于 2021-8-20 12:56 发表
所以我觉得这个就很迷。
画质模式XSX是赢了,但是帧数模式二者又完全一样。

如果XSX真的更强,那么双方都有锁60帧的情况下,XSX的分辨率应该更高才对。
分辨率应该是固定的,动态分辨率才会出现你说的这种情况
作者: newkyo    时间: 2021-9-4 14:57

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原帖由 @yicaption  于 2021-8-19 15:50 发表
pc版同步发售吗?
可惜A9的密码丢了,不然真想去问问传说专区那个TOZ上PC,就秀了系列包装盒然后大骂厂商背叛的兄台,现在身体安康。
作者: yufe    时间: 2021-9-5 15:30

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B站上看了下有up试玩,感觉这代进化很大啊
作者: veryend    时间: 2021-9-6 09:00

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原帖由 heven2004 于 2021-8-20 12:45 发表
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显示设备如果有freesync的话,60降到45基本不会觉得卡顿,因为freesync是工作在40-60这个范围内的。降到30就非常影响游戏体验了,而且看现在很多人的实际测试,降到30帧根本不是偶尔 ...
freesync从120降到80都会感觉到迟滞,当你眼睛适应一个帧数后,帧数大幅下降时体感都很明显




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