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标题: [业评] ~~SE为什么不重制寄生前夜~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2021-8-18 08:20     标题: ~~SE为什么不重制寄生前夜~~

用现在的技术重制寄生前夜,无论是一代开放世界,二代仿生化类型,还是PSP第三生日,感觉都能成功~~~
或者直接制作系列新作~~~
好像从没听过关于这个系列的传闻,更别提新闻了~~~~
作者: 大罗    时间: 2021-8-18 08:28

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你已经自己解答了
作者: 不紧张的不    时间: 2021-8-18 08:31

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游戏市场很小,同一题材容不下太多作品
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-8-18 08:49

当年也很成功么?除了记得阿雅洗澡,还有啥?
作者: acoolbat    时间: 2021-8-18 08:53

感觉能成功,凭什么感觉?

这个系列都不算太成功,没有真正大热的作品,现在要用新技术去重制,费钱费力,而且看不出能有多少基础销量

[ 本帖最后由 acoolbat 于 2021-8-18 08:54 编辑 ]
作者: sceic    时间: 2021-8-18 09:13

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至今卡在爬楼蟑螂打不过
作者: leyoung    时间: 2021-8-18 09:15

一代开放世界?
作者: quigonjinn    时间: 2021-8-18 09:16

回忆无限美

你现在再翻出来玩玩,和生化1根本没法比
作者: breeze7086    时间: 2021-8-18 09:21

寄生1挺好玩的,很有特色,不重制的确可惜
作者: hydelete    时间: 2021-8-18 09:23

SE重制每个游戏至少带2款新手游 这IP能吗
作者: 宁静之雨    时间: 2021-8-18 09:35

当年1代的时候SE做啥啥好卖,以当时的销量来看PE和神作都算拉跨的,PE2更算是暴死级
作者: 杜斯坦    时间: 2021-8-18 09:36

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1代不错,女主身材颜值一级棒,当年觉得难还是通关了,通后查别人心得才发现工具有用,从没用过工具
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-8-18 09:42

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2021-8-18 09:36 发表
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1代不错,女主身材颜值一级棒,当年觉得难还是通关了,通后查别人心得才发现工具有用,从没用过工具
其实都是回忆加成,现在你再去看看所谓的颜值和身材看?
作者: havel    时间: 2021-8-18 09:53

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当年ps上看到cg惊艳,现在大家都差不多水平了
作者: saisi    时间: 2021-8-18 09:55

这种就是 感觉我开个奶茶店 一天都能卖几百杯
作者: norush    时间: 2021-8-18 10:22

出了肯定暴死
作者: libramz    时间: 2021-8-18 10:23

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1代非常棒,剧情bgm战斗系统都很精致
作者: krojb    时间: 2021-8-18 10:27

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2021-8-18 01:16 发表
回忆无限美

你现在再翻出来玩玩,和生化1根本没法比
根本不是一类型的游戏。
一代就是一纯正RPG,也是成绩和评价最好的。后来走偏了也就自己把自己搞死了。

[ 本帖最后由 krojb 于 2021-8-18 02:28 编辑 ]
作者: mitsuna    时间: 2021-8-18 10:38

我对这系列唯一回忆就是跑的没其他游戏走路快,像裹小脚一样让我很难受
作者: luckybb    时间: 2021-8-18 10:44

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2021-8-18 10:38 AM 发表
我对这系列唯一回忆就是跑的没其他游戏走路快,像裹小脚一样让我很难受
同感,这也是我弃坑原因。
作者: 级替四    时间: 2021-8-18 10:58

SQUARE有名气的IP不少的,但是现在你要让一个游戏火,光有IP没卵用,重要的是大把的制作和宣发资金的投入。SE的资金肯定是优先砸招牌IP,说白了还是钱不够,没法照顾到其它IP,还不如不做。
作者: miemiemk13    时间: 2021-8-18 11:34

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现在重制这规模的动不动上亿几千万 凭感觉卖的好是不是太儿戏了
作者: NOXWILL    时间: 2021-8-18 12:47

俺以前沒通關
當時覺得太哈寧
作者: 狗娃    时间: 2021-8-18 13:08

一代印象深刻,因为是买了PS玩的第一个游戏
作者: 狂涂    时间: 2021-8-18 13:22

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重置应该有戏,但必须是重置。。。
作者: fujin    时间: 2021-8-18 13:42

虽然SE表示想做点什么,但现在没人弄这个事情。
SE社内都是自己的IP自己照顾,寄生前夜没有野村哲也做企划没人会动。
然后野村现在为了FF7的大项目忙成狗,几年内无望了。
作者: Alusell    时间: 2021-8-18 16:40

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这系列要是舍得花钱按TPS类型重制真没什么失败的可能性
作者: qazqaz    时间: 2021-8-18 17:06

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就是,连那个毫无人气的什么什么世界终结都做一个没人买的续作,寄生前夜这么好的作品为什么不做?
难道就因为野村啪啪对那个没人买的什么什么世界终结情有独钟、觉得自己做的人设很潮很棒棒哒?
作者: fakecnc    时间: 2021-8-18 17:41

我还希望寂静岭1能重置呢,想想就好了,这游戏其实也就这样,除了我玩的时候没有把女警就出来比较遗憾
寄生前夜当年就没能通关,现在除了女主角还有点印象,具体讲的啥已经完全不记得了。当初电软上的攻略我都是看过几遍的
作者: 久多良木健    时间: 2021-8-18 17:58

引用:
原帖由 Alusell 于 2021-8-18 16:40 发表
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这系列要是舍得花钱按TPS类型重制真没什么失败的可能性
花别人的钱自然不心疼
你要是觉得那么赚钱, 卖房投资一下这个ip, 利润分成么...
作者: sheva1980    时间: 2021-8-18 18:14

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当年寄生前夜1,最后一个boss怎么打都打不过去。
作者: Alusell    时间: 2021-8-18 19:12

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-8-18 17:58 发表
花别人的钱自然不心疼
你要是觉得那么赚钱, 卖房投资一下这个ip, 利润分成么...
原来还真有不想要续作的人吗,
这种你行你上的杠法有什么意义
作者: 久多良木健    时间: 2021-8-18 19:46

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2021-8-18 19:12 发表
原来还真有不想要续作的人吗,
这种你行你上的杠法有什么意义
寄生前夜1毫无亮点,除了开头的cg
系统,操作,还有所谓的恐怖元素,都是半吊子
2能够升级武器了,终于有点玩法上的升级了
作者: baki    时间: 2021-8-18 20:05

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原帖由 @久多良木健  于 2021-8-18 19:46 发表
寄生前夜1毫无亮点,除了开头的cg
系统,操作,还有所谓的恐怖元素,都是半吊子
2能够升级武器了,终于有点玩法上的升级了
一代最好玩的恰恰是可以无限周目,以及可以无限加点、改造枪支的武器升级系统。

2代才是真废了,由RPG变成AVG了。
作者: Alusell    时间: 2021-8-18 20:27

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-8-18 19:46 发表
寄生前夜1毫无亮点,除了开头的cg
系统,操作,还有所谓的恐怖元素,都是半吊子
2能够升级武器了,终于有点玩法上的升级了
真不觉得,寄生前夜1画面优秀,音乐出色,CG震撼,人设惊艳,剧情抓人,系统耳目一新,到现在都是我心里JRPG前十,
关键是题材和人设放到今天也不落伍,画面很容易用现代技术做出风格,只要系统再跟上时代,成功有什么难以想象的
作者: 正版万岁    时间: 2021-8-18 20:50

1代的最高,2代跟风生化把自己玩死了
1代当年出来演出,剧情,题材,系统都算是有亮点的
寄生1是我PS1最喜欢的TOP 5之一

现在重置要出彩很难,不知道能做成什么题材的
作者: 正版万岁    时间: 2021-8-18 20:51

引用:
原帖由 久多良木健 于 2021-8-18 19:46 发表
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寄生前夜1毫无亮点,除了开头的cg
系统,操作,还有所谓的恐怖元素,都是半吊子
2能够升级武器了,终于有点玩法上的升级了
呵呵,一看你就没玩过1代,1代就可以升级武器了,整个系统就靠这个

[ 本帖最后由 正版万岁 于 2021-8-18 20:54 编辑 ]
作者: sw121x    时间: 2021-8-18 21:02

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重制后的模式决定生死。
作者: finalstar099    时间: 2021-8-18 22:34

一代底子很好,剧本背景创作bgm都很成熟了,关键是rpg要素一定得保留,给个隐藏克莱斯勒大厦dlc更是666。
作者: nokia5510    时间: 2021-8-18 22:34

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初代很赞,完成度非常高,而且气氛营造是游戏史上少数给我惊悚感的游戏,当然只对于我个人
作者: naughtyben    时间: 2021-8-19 05:36

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这系列废了
有见过每一代风格玩法都不一样的游戏吗??
作者: 重装高达    时间: 2021-8-19 08:35

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说起来这系列也是被小田田给霍霍了,他总监的第三次生日一上来aya就被一枪打死了= =;再看看后面ff15的事情,小田田和野村爸爸绝逼有私仇……
作者: 依然自我    时间: 2021-8-19 10:03

引用:
原帖由 sheva1980 于 2021-8-18 06:14 PM 发表
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当年寄生前夜1,最后一个boss怎么打都打不过去。
你指的最后BOSS是哪一个?克莱斯勒大厦的?实在打不过去可以利用改防具的BUG,防具可以修改到最高数值
作者: 依然自我    时间: 2021-8-19 10:06

引用:
原帖由 久多良木健 于 2021-8-18 07:46 PM 发表
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寄生前夜1毫无亮点,除了开头的cg
系统,操作,还有所谓的恐怖元素,都是半吊子
2能够升级武器了,终于有点玩法上的升级了
你玩过几小时?能把PE黑成只剩下CG你是网上独一个,为了哗众取宠也不至于如此吧?
剧情、武器改造、多周目都让我乐此不疲,现在时不时还会拿出来重温,很好奇你平时喜欢玩些什么游戏。
作者: 宁静之雨    时间: 2021-8-19 11:46

只剩CG要是说PE2的话我倒是服
PE的时候我还信电软呢,生生错过好几年才玩
作者: libramz    时间: 2021-8-19 13:06

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只要得到万能工具刷两遍剧情后面就是突突突了
作者: ls874    时间: 2021-8-19 13:35

正因为1代的武器系统完成度很高,后面要在基础上突破很难了。说什么系统毫无亮点。
作者: 隼人    时间: 2021-8-19 22:26

这游戏一周目流程太短,纯游戏时间不足10小时
不过改武器确实是亮点
作者: 暖冰    时间: 2021-8-19 22:51

寄生前夜1我是用14寸的黑白电视打通关的!
作者: quki    时间: 2021-8-19 22:58

玩法一直变就算了,风格调性也在一直变,1是怪物片盛行年代的产物,惊悚与悬疑风比较重,2代开始向卡梅隆的劲爆动作片转型,PSP上那个是野村粑粑的日式轻幻想都市风格。。。
作者: sabotage    时间: 2021-8-19 23:01

1、2没玩过,话说3代是不是没上过主机?那个操作和爆衣系统放在psp上太浪费了
作者: 长尾景虎    时间: 2021-8-20 09:33

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1代还算有自己特色,又好看又好玩,2代你1个rpg跟风生化啊,弄得四不像,后面这个ip影响力基本都没多少了,小田田的3次生日也不怎么样。

重制对se来说吃力不讨好啊,出一个ff8那样的高清复刻我也满足了
作者: sai2099584    时间: 2021-8-20 10:46

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放浪都没见得成功,寄生前夜算是神作吗
作者: 菊花盛开的地方    时间: 2021-8-20 12:23

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二代是我ps1通关次数最多的游戏。m249突突实在太爽了。当时生化危机的弹药根本爽不起来。
作者: Alusell    时间: 2021-8-20 12:44

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考虑老IP重启能否成功还得看厂商自身能力有没有局限,
就SE擅长的领域来讲,PE1要是重制成FF7re那样比较稳,但格局小了,
要是走写实动作TPS还是跟其他厂商合作吧,索尼卡婊白金三上都行,SE自己不太行
作者: Lunamos    时间: 2021-8-20 13:48

寄生前夜这个IP的规模确实非常适合现在拿出来做。SE就是缺这种稍微堆点料、打磨一下箱庭就能上的IP。总盯着大体量RPG吃力不讨好,随便一做要么填充不足要么BUG无数。
作者: 依然自我    时间: 2021-8-20 14:07

寄生前夜1非常适合做成像生化2RE这样的重制,本身人设剧情和系统已经足够好了,只需要在画面上做提升,战斗稍微改进就完事了,投资少见效快,关键耐玩度还高。




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