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标题: [业评] 有多少人坚持过赛车游戏里的24小时耐力赛的? [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2021-8-17 10:59     标题: 有多少人坚持过赛车游戏里的24小时耐力赛的?

我记得第一个有24小时耐力赛的应该是GT4
那段日子真是闲的。驻外,每天上班7小时摸鱼6小时,下班基本没有娱乐和社交,真就是除了吃饭睡觉会暂停以外,硬是开了一场勒芒24小时
开到后面整个萨特赛道的每一个刹车点每一个入弯点都变成本能了,也真的相信职业车手可以闭上眼睛跑圈

无聊,但又无比快乐

后面又用车队经理模式(好像叫B模式)跑了一次纽北24小时,结果把我那台39006给烧了...
作者: 级替四    时间: 2021-8-17 11:15

忘了是GT5还是GT6开过,三个人轮换开的。
作者: 级替四    时间: 2021-8-17 11:20

公司里召集另外两个会开的志愿者,然后加上我一起玩了一把勒芒24小时,用的是标致908,圈速在3分20-3分25之间波动。其实过程超级无聊,因为发生事故也没后果,所以三百多公里时速飞奔也毫无情绪波动。
作者: alanwzw    时间: 2021-8-17 11:34

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开过一次GT4的24小时,自己开到领先几圈然后就让它自动跑。具体不记得了,似乎慢慢会被追上,好像中间又手动跑了一两次吧,增加领先优势。
作者: eva3d    时间: 2021-8-17 13:19

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当年 TDU,跑过一次瓦胡岛环岛,全程189KM,一路上几十辆车争夺排位,跑了五十多分钟,跑完人都虚了
作者: ydy135    时间: 2021-8-17 13:37

太巧了,同是GT4玩的24小时耐力赛,报废的那台也是39006
作者: snakegtr    时间: 2021-8-17 13:39

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限时勒芒还要三个人轮换开呢,而且最大的变数就是车祸和车辆稳定性,游戏里的24小时没法还原这点,其实也就是无聊的刷圈。
像丰田两次24小时最后一圈嗝屁,游戏里不可能复制
作者: 安可么么哒    时间: 2021-8-17 14:05

PS的GT2  99圈和多少小时的耐力赛  开了两天  不是一直开  开累了 就按暂停 扔那干别的  但貌似那个时间耐力貌似不是真实时间吧
作者: 级替四    时间: 2021-8-17 14:14

24小时其实就是大家在轮流刷萨森赛道的圈速记录,后来想组织虚拟的纽伯格林24小时,结果没人愿意参加了。

GTS把24小时耐力赛给改缩了,确实在没有机械故障意外这些因素下的比赛,就会变成纯粹的刷圈速。
作者: mitsuna    时间: 2021-8-17 14:42

gt5开过,用快车领先个几十圈 然后定闹钟睡个几小时起来继续领先套圈这样熬过去
作者: cloudian    时间: 2021-8-17 14:53

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同GT4,B模式,加速模式。
作者: byisme001    时间: 2021-8-17 15:23

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游戏里纽北跑三圈我都觉得长了,两圈顶天了
作者: oversleep    时间: 2021-8-17 17:05

和同学接力开过
作者: sceic    时间: 2021-8-17 21:29

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我开过12小时的
作者: asdqwe    时间: 2021-8-17 21:34

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开一个小时就烦了
作者: peacehorse    时间: 2021-8-18 01:42

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gt5开了一个24小时,还剩一个纽北24小时没动。
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-8-19 15:55

嗨跑和SRFC经常有组织耐力赛的,24小时的有时候也有,想玩的可以参加啊
https://www.hipole.com/races/categories/hec-2021-rf2/
作者: 狗娃    时间: 2021-8-19 16:14

这意义是什么~~~~~~~~~~
作者: ZhouRC    时间: 2021-8-20 17:36

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哦对了 这周末正好是勒芒24小时 腾讯有直播 开着听个响
作者: nosmoking    时间: 2021-8-20 18:50

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2021-8-17 13:39 发表
限时勒芒还要三个人轮换开呢,而且最大的变数就是车祸和车辆稳定性,游戏里的24小时没法还原这点,其实也就是无聊的刷圈。
像丰田两次24小时最后一圈嗝屁,游戏里不可能复制
你看楼上都有两个朋友把机器烧掉了,怎么就没有变数了,明明真实得很!




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