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标题: [专题讨论] 请问土星的四人手柄分叉是插2P端子用的吗? [打印本页]

作者: werety    时间: 2021-8-8 11:03     标题: 请问土星的四人手柄分叉是插2P端子用的吗?

无意中发现了这张图,四个绫波在玩土星,分叉是插在2P端子上的,因为没有用过分叉,也不清楚使用方法,是如图那么用的吗?
作者: 矛盾江湖    时间: 2021-8-8 19:28

posted by wap, platform: 小米 红米
土星是8分插
我当年记得是直接插在1p上
当年我们联过守护英雄和炸弹人,6人乱斗的光景再也没有了
作者: SONIC3D    时间: 2021-8-8 20:56

完全取决于游戏软件是怎么写手柄输入检测逻辑的,游戏开发者可以根据自己的需要可以做到以下识别结果:
* 插任何一个口
* 根据人数有强制要求地插特定口(比如3-7人游戏时,必须让分叉插在2P口,或者插在1P口)
* 最大支持同时插2个口(12P),或者最大只支持插1个口(7P)

Sega官方开发文档建议开发者在应用单个分插时,开发者应实现优先让分叉插2P口。

附炸弹人分插说明书图

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2021-8-8 20:57 编辑 ]
作者: genesisx    时间: 2021-8-9 02:03

posted by wap, platform: LG
能找到几个人一起玩的机会,已经很稀罕了。。。
作者: foxandfox    时间: 2021-8-14 22:43

我有土星原作分叉,记得是插在2P(1P要控制开始之类)。

当时也就玩《守护英雄》和《炸弹人》对战时用得上。
作者: yangjuniori    时间: 2021-8-16 20:24

posted by wap, platform: Chrome
MD分插有一条线和两条线的两种
作者: werety    时间: 2021-8-27 19:57

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2021-8-8 20:56 发表
完全取决于游戏软件是怎么写手柄输入检测逻辑的,游戏开发者可以根据自己的需要可以做到以下识别结果:
* 插任何一个口
* 根据人数有强制要求地插特定口(比如3-7人游戏时,必须让分叉插在2P口,或者插在1P口)
* ...
原来是这样,使用前还是应该多看说明书。
我之前也一直以为土星分插是直接插1P口就完事了,以至于看到1楼的图时还以为画错了。
谢谢朋友耐心细致的解答。




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