原帖由 夏青 于 2021-8-7 09:36 发表
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我觉得有触摸屏,那两个触摸板完全是画蛇添足…
也有可能反正做那么大了,不加点东西太空了
原帖由 @wtf317 于 2021-8-7 10:37 发表
Linus的声音大到在其他人的Steam Deck试机视频里都能听到他的声音。
原帖由 @hydelete 于 2021-8-7 02:39 发表
谁能科普下测延时那玩意的原理
原帖由 夏青 于 2021-8-7 13:54 发表
其实我更在意的不是硬件性能,而是系统
windows作为操作系统,太不适合随身掌机了
看看这次g胖给的专用Linux能不能比上switch的便利度
原帖由 @卖哥 于 2021-8-7 14:08 发表
不要管操作系统的事情呀,你要做文件管理自然还是不方便的,但如果只玩steam游戏,那么你现在在windows打开steam,然后切大屏模式就可以体验全手柄操作,非常流畅。
原帖由 卖哥 于 2021-8-7 14:36 发表
除非完全割舍图形桌面,除了steam外剩一个命令行linux,否则好不了
首先linux的图形环境比windows更吃资源,其次这是套娃,除了基本的linux运行环境还要跑wine这个模拟的windows运行环境。
原帖由 @Lunamos 于 2021-8-7 15:33 发表
看了几个视频,感觉产品力很强,能大火。关键是产能。
而且不怕山寨。山寨了哪怕装Win也是G胖受益。
原帖由 @qazqaz 于 2021-8-7 18:10 发表
最大缺点是太大了,比NS还大2/5的样子,NS已经很大了。
原帖由 @shacg 于 2021-8-7 16:33 发表
steamdeck到目前为止还有几个关键的点没有信息:
1、64gb emmc的实际游戏表现如何,如果用TF卡装游戏的话,读取速度如何
2、究竟能不能自己升级存储?之前有人说可以,linus这次在视频里面又说了不能,官方则一直没表态(也可能我没看到?)
3、proton的兼容性和转译效率,毕竟还是有相当大一部分的游戏不兼容steam os,这就需要proton这个中间层来转译,proton对性能有多少影响,目前没有官方说明,初期体验者也不可能进行详细测评。
除了效率,proton对老游戏的兼容程度也是个问号,valve选择了Linux,就要面临兼容性的难题
4、运行windows的效率如何
官方说可以装epic,那几乎就是默认能装Windows,但deck在windows下的效率和Linux下有多大差距?
原帖由 @cc0128 于 2021-8-8 06:09 发表
1. 一堆测试了,没问题,再说了大不了插一个高速usbc u盘。
2. 官方说了不行
3 肯定不如win
4 window最多费电,占内存,性能没问题。
原帖由 @cybermonster 于 2021-8-9 10:32 发表
我就好奇,steam os对游戏是正面优化,还是负面优化。。。只估计只能到出来后,人家装上win11后对比了
原帖由 @littlezoo 于 2021-8-9 02:41 发表
其实Steam Deck只要发售的时候对DOTA2做一个手柄操作适配直接就可以卖疯,再弄个独占皮肤什么的,上天了。
原帖由 @littlezoo 于 2021-8-9 02:45 发表
娱乐模式,IMBA模式,快速模式,多得是人玩好吧。
原帖由 shacg 于 2021-8-7 16:33 发表
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steamdeck到目前为止还有几个关键的点没有信息:
1、64gb emmc的实际游戏表现如何,如果用TF卡装游戏的话,读取速度如何
2、究竟能不能自己升级存储?之前有人说可以,linus这 ...
原帖由 @jeffcai 于 2021-8-9 11:25 发表
官方表态过,主板上预留了接口,但是不建议玩家扩容,会影响散热
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