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标题: [其他] 这玩意居然能月销3000 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2021-7-22 23:41     标题: 这玩意居然能月销3000

怪不得论坛的看法经常反指,什么核心玩家,老屁股,在市场中连搓毛都算不上
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作者: qazqaz    时间: 2021-7-22 23:45

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说月销3000你就信,都这么一把年纪了,不要这么幼稚好不好。
作者: yfl2    时间: 2021-7-22 23:47

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看不懂楼主的逻辑,这个东西销量好怎么证明核心玩家算毛的
作者: ikaruga    时间: 2021-7-22 23:55

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-7-22 23:47 发表
看不懂楼主的逻辑,这个东西销量好怎么证明核心玩家算毛的
小众游戏修改器销量高,不就证明核心玩家少得可怜了
作者: ikaruga    时间: 2021-7-22 23:56

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @qazqaz  于 2021-7-22 23:45 发表
说月销3000你就信,都这么一把年纪了,不要这么幼稚好不好。
我自己就是做刷单的,这种虚拟单退款困难刷手都拒接,商家自刷封店几率极高
作者: yfl2    时间: 2021-7-23 00:08

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-7-22 23:55 发表
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小众游戏修改器销量高,不就证明核心玩家少得可怜了
这是啥逻辑?
核心玩家以前不用金手指了?
用ps5玩这个,还不算核心玩家,难道只有天天泡街机的才算了?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2021-7-23 00:09 编辑 ]
作者: 真忘私绵    时间: 2021-7-23 00:10

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修改市场很赚钱的
认识的两家工作室
靠动森一款游戏就赚了几千万
国内现在还管的不是很严
作者: ikaruga    时间: 2021-7-23 00:18

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 00:08 发表
这是啥逻辑?
核心玩家以前不用金手指了?
用ps5玩这个,还不算核心玩家,难道只有天天泡街机的才算了?
你见过玩忍龙的用金手指吗?恶魂虽然没到那个程度,但逻辑一样。核心玩家用金手指一般是避免肝无谓的内容,除此之外用修改就不算重度玩家了
作者: yfl2    时间: 2021-7-23 00:21

233你自己随便定义吧,反正我觉得你的思路不正常
另外,核心玩家本来就不等于重度玩家

[ 本帖最后由 yfl2 于 2021-7-23 00:23 编辑 ]
作者: alanwzw    时间: 2021-7-23 01:03

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哪里来的这么多PS5玩家啊
作者: sw121x    时间: 2021-7-23 21:52

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这玩意儿还能卖这么多?
作者: naughtyben    时间: 2021-7-24 00:00

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没皮角游戏,就能皮角存档啊,厉害了
作者: grammyliu    时间: 2021-7-24 04:56

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我只能说500多块买来的游戏,这么玩真是糟蹋钱,真有钱和兴趣清奇者除外
作者: 宁静之雨    时间: 2021-7-24 06:03

这种不是具体花多少拍多少么,9.9是单价啊
作者: urtoys    时间: 2021-7-24 08:14

引用:
原帖由 naughtyben 于 2021-7-24 00:00 发表
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没皮角游戏,就能皮角存档啊,厉害了
PS4时代就有了,Save Wizard,还有一个日本企业做的,但是被拿下了。

SW到目前为止还能用,一个SW账号能绑3个PSN账号,一个SW账号大概350人民币,普通玩家买账号不合适,就花个几十块让人修改。

不过听说现在SW解绑PSN账号有冷却时间了?
作者: 实况浪子    时间: 2021-7-24 08:48

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PS5游戏不能通过U盘复制存档,只能传PSN云啊,怎么修改?黑科技哇
作者: aironline    时间: 2021-7-25 08:49

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-7-23 00:08 发表
这是啥逻辑?
核心玩家以前不用金手指了?
用ps5玩这个,还不算核心玩家,难道只有天天泡街机的才算了?
核心玩家金手指,和杠神的智商真搭配。
作者: linkwho    时间: 2021-7-25 09:58

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今时今日玩盗版的都不敢光天化日了,玩皮角修改的还敢自称核心玩家我是没见过的,杆神可能是
作者: yfl2    时间: 2021-7-25 11:42

引用:
原帖由 linkwho 于 2021-7-25 09:58 发表
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今时今日玩盗版的都不敢光天化日了,玩皮角修改的还敢自称核心玩家我是没见过的,杆神可能是
只会自欺欺人了么...
当年秘籍和金手指码都是电子游戏软件等杂志的内容,你告诉我买这些杂志,玩这些游戏的,在中国不是核心玩家
作者: yfl2    时间: 2021-7-25 11:45

更何况,楼主的思路本来就非常混乱,毫无疑问,国内用ps5玩恶魂的玩家中,多数人没有用修改等服务,所以不管用了的算不算核心玩家,怎么得出结论说核心玩家占比很低的?
作者: MegaDr    时间: 2021-7-25 13:03

posted by wap, platform: 小米 红米
核心玩家是这样的,一边抱怨XGP影响到了游戏厂商的盈利,一边玩着皮角NS

本帖最后由 MegaDr 于 2021-7-25 13:06 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2021-7-25 14:47

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-7-25 11:45 发表
更何况,楼主的思路本来就非常混乱,毫无疑问,国内用ps5玩恶魂的玩家中,多数人没有用修改等服务,所以不管用了的算不算核心玩家,怎么得出结论说核心玩家占比很低的?
你这前提就是错的,怎么得出多数人没用的结论,这个商品总销量2万多份,国内能有多少人买恶魂
作者: mting    时间: 2021-7-25 14:53

引用:
原帖由 实况浪子 于 2021-7-24 08:48 发表
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PS5游戏不能通过U盘复制存档,只能传PSN云啊,怎么修改?黑科技哇
这个不是修改
就是加好友给东西就可以
我白金以后 给了好多人装备
作者: wanlipengf    时间: 2021-7-25 14:55

我最后2个联机杯也是找淘宝搞定的,身边没有人玩这个
作者: yfl2    时间: 2021-7-25 15:00

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原帖由 @ikaruga  于 2021-7-25 14:47 发表
你这前提就是错的,怎么得出多数人没用的结论,这个商品总销量2万多份,国内能有多少人买恶魂
动动脑子
作者: linkwho    时间: 2021-7-25 17:53

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-25 11:42 发表
只会自欺欺人了么...
当年秘籍和金手指码都是电子游戏软件等杂志的内容,你告诉我买这些杂志,玩这些游戏的,在中国不是核心玩家
核心玩家不是游龄越大才是好不2333,跟以前怎么玩有个啥关系。。。
魂类游戏一向是以高难不易上手著称的恶意向游戏,这种类型一般以喜欢挑战的核心玩家为主要受众,楼主吐槽的逻辑是天天鼓吹魂类游戏的所谓"核心玩家"原来是靠修改。。。。
作者: yfl2    时间: 2021-7-25 18:17

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引用:
原帖由 @linkwho  于 2021-7-25 17:53 发表
核心玩家不是游龄越大才是好不2333,跟以前怎么玩有个啥关系。。。
魂类游戏一向是以高难不易上手著称的恶意向游戏,这种类型一般以喜欢挑战的核心玩家为主要受众,楼主吐槽的逻辑是天天鼓吹魂类游戏的所谓"核心玩家"原来是靠修改。。。。
你连楼主在说啥都看不懂

他以为,这个销量证明了国内玩ds 的多数用修改,而他觉得用修改等服务就不算核心玩家,所以ds 玩家里核心玩家占比很低

每一步都是错的
作者: ikaruga    时间: 2021-7-25 19:53

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杠神是我错了,爱母骚瑞
作者: linkwho    时间: 2021-7-25 23:33

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原帖由 @yfl2  于 2021-7-25 18:17 发表
你连楼主在说啥都看不懂

他以为,这个销量证明了国内玩ds 的多数用修改,而他觉得用修改等服务就不算核心玩家,所以ds 玩家里核心玩家占比很低

每一步都是错的
。。。被你们绕晕了233
我理解的楼主说的就是你说的"他以为。。。"的前两句。。
至于第三句占比一说,楼主的矛盾之处在于他认为国内没几个人买恶魂(低于2万销量),那自然买了修改的人就不知是些什么买家了。。。
恶魂国内到底能卖多少。。。
作者: yfl2    时间: 2021-7-25 23:35

引用:
原帖由 linkwho 于 2021-7-25 23:33 发表
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。。。被你们绕晕了233
我理解的楼主说的就是你说的"他以为。。。"的前两句。。
至于第三句占比一说,楼主的矛盾之处在于他认为国内没几个人买恶魂(低于2万销量),那自然买了修改 ...
你理解错了
楼主的意思是,有这么多人(实际上看销量和人数没有必然关系)用淘宝服务,在ds玩家中一定占比很高
作者: vencentysx    时间: 2021-7-26 02:42

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原帖由 真忘私绵 于 2021-7-23 00:10 发表
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修改市场很赚钱的
认识的两家工作室
靠动森一款游戏就赚了几千万
国内现在还管的不是很严
这东西能怎么管。。。。




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