原帖由 @lakins 于 2021-7-19 10:29 发表
你咋确定这个就不能是一言难尽呢?
原帖由 @卖哥 于 2021-7-19 10:34 发表
要游戏支持墓碑机制才行。
操作系统说不上话。
实际上就算是windows,UWP游戏就一般支持墓碑机制。
原帖由 @卖哥 于 2021-7-19 10:34 发表
要游戏支持墓碑机制才行。
操作系统说不上话。
实际上就算是windows,UWP游戏就一般支持墓碑机制。
原帖由 @DeepSearchz 于 2021-7-19 10:40 发表
那现在windows也支持这功能啊 不就是休眠吗,把内存镜像到硬盘里,我一直这样用好多年了 游戏也没问题的
xsx这部分方便的点就是每个运行的游戏都是虚拟机 不用全系统镜像
原帖由 @BigBangBang 于 2021-7-19 10:31 发表
X86掌机的休眠功耗始终不低吧,排风口一直是温的,都不敢往收纳包里装。不知道这次STEAM掌机能做到什么程度。
原帖由 @夏青 于 2021-7-19 10:36 发表
不能像xsx那样把游戏缓存数据保存在ssd上吗?
感觉那种什么游戏都行
原帖由 @yfl2 于 2021-7-19 10:43 发表
xsx 的功能到现在不是全兼容
何况win 休眠(还是睡眠)本来就是把内存dump 到硬盘后关机
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