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标题: [新闻] STEAM DECK 的预订量达到了。。。 [打印本页]

作者: ddps2    时间: 2021-7-19 09:40     标题: STEAM DECK 的预订量达到了。。。

10W台。。。
SteamDB的创始人Pavel Djundik曝光的
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这里提供两个观点讨论
1  PC圈中的win掌机圈的思维,跟主机圈的大众还是有差距的,win掌机圈在意的更多是硬件
2  大众掌机圈,其实对于体积便携和价格,更加的在意

我虽然个人肯定会入,但是我觉得对于传统掌机市场,没啥冲击
对于目前家用机市场,有一定冲击  但是这个冲击,更多是让MS和SONY 有观望了
作者: 卖哥    时间: 2021-7-19 09:45

10万台就排到q3了,这生产计划还真是保守。

然后传统掌机死透了,NS也不是传统掌机的尺寸
作者: defer    时间: 2021-7-19 09:45

posted by edfc, platform: iPhone SE (2nd generation)
确实,虽然总在那和switch比来比去,但买这个的要么已经有了switch,要么绝对不会买switch。
不会有人在这两个东西间做选择题。
作者: leyoung    时间: 2021-7-19 09:45

这玩意就是试水,G胖也不会备很多货,不是说很多人订的都要2022年Q2才发货吗
作者: lakins    时间: 2021-7-19 09:47

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2021-7-19 01:45 发表
10万台就排到q3了,这生产计划还真是保守。

然后传统掌机死透了,NS也不是传统掌机的尺寸
到你估计的年化1千万确实还有不少几年,233
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-7-19 09:48

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才这点产量。
作者: Grally    时间: 2021-7-19 09:49

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喷了这玩意儿能一年卖千万?
作者: 北德文斯克    时间: 2021-7-19 09:49

我也想预定。。。。。。。。。
作者: 卖哥    时间: 2021-7-19 09:51

引用:
原帖由 lakins 于 2021-7-19 09:47 发表
posted by wap, platform: Android
到你估计的年化1千万确实还有不少几年,233
我说的年千万是足够让任天堂改变策略的数量,不是成功标准,你看steam预期的生产计划是10万台得排到q3,那我估计一周就能排满原定得年销售计划了。
作者: yfl2    时间: 2021-7-19 10:06

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本来就是个小众市场,有啥奇怪的
作者: jk02    时间: 2021-7-19 10:07

64gb的没画面么?
作者: jolinheart    时间: 2021-7-19 10:09

本来就是玩票的东西………………又不像SONY,任天堂这种战略产品
作者: miemiemk13    时间: 2021-7-19 10:09

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不少了 毕竟锁区了
作者: 睡不着    时间: 2021-7-19 10:12

挺NB的,国内目前三台WIN掌机加起来估计还没有这么多。
作者: tobewind    时间: 2021-7-19 10:24

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说小众市场的,如果vavle放开中国再试试会如何?
作者: littlezoo    时间: 2021-7-19 10:27

这个还是16号那天的推吧,据说是Steam后台漏洞修复之前泄露的预定量,2个小时内的,到修复之前最后的预定量是15万,按照之前的预定速度估计现在可能在30万左右。

不过这个其实不能说明什么,因为不像传统主机,Steam Deck不做传统广告,除了自家商店页面,其他地方都没有投放广告,游戏媒体也只有IGN一家授权采访,也不走传统渠道销售。再一个,还有小半年才正式发售,具体后续销量还是需要看正式推出后的评价和实际体验来决定,我觉得1000万那真是做梦了,能达到官方宣称的效果的话,最终200万左右是没问题的。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2021-7-19 10:30 编辑 ]
作者: norush    时间: 2021-7-19 10:38

其实很想买 但是国区又不发售
作者: 小粉粉    时间: 2021-7-19 10:40

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100万也就是当年NGP的销量。
作者: bear123    时间: 2021-7-19 10:51

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好奇怪,明显低于市价的定价,然后抢购、缓慢出货,这不是很合理吗?
为什么小米这么做你们就说耍猴,游戏机这么做你们就觉得是产量制约了?
作者: 夏青    时间: 2021-7-19 10:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bear123  于 2021-7-19 10:51 发表
好奇怪,明显低于市价的定价,然后抢购、缓慢出货,这不是很合理吗?
为什么小米这么做你们就说耍猴,游戏机这么做你们就觉得是产量制约了?
1、疫情期间芯片荒
2、新产品没有用户基础,出货定的低可以理解,和米家常年耍猴还是不能相提并论
作者: ddps2    时间: 2021-7-19 11:06

引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-7-19 10:27 发表
这个还是16号那天的推吧,据说是Steam后台漏洞修复之前泄露的预定量,2个小时内的,到修复之前最后的预定量是15万,按照之前的预定速度估计现在可能在30万左右。

不过这个其实不能说明什么,因为不像传统主机,St ...
我预计大概100-200w吧
制约最大的问题,是大小和价格  399已经是底线了 而且还是不大可用的

而这个市场,是比 游戏笔记本更小众的市场

DECk 其实算是 PC平台的细分市场,而不是一个全新的市场
只要还是在兼容平台,上面有高性能PC,都还只是细分市场

作为补充,我是很欢迎和需要的
但是说冲击掌机市场,想多了
作者: BigBangBang    时间: 2021-7-19 11:39

引用:
原帖由 ddps2 于 2021-7-19 11:06 发表


我预计大概100-200w吧
制约最大的问题,是大小和价格  399已经是底线了 而且还是不大可用的

而这个市场,是比 游戏笔记本更小众的市场

DECk 其实算是 PC平台的细分市场,而不是一个全新的市场
只要还是在 ...
PC游戏掌机不是现有PC市场的细分,而是增量部分。增量来源于传统游戏掌机用户的转化。任天堂NS目标1.2亿台,转化到其中2%的玩家,就是200万台的市场。100-200万台的预测还是太保守了吧,因为任天堂NS高玩不止2%。很多因为索尼不出掌机,不得不买NS的玩家,都有可能被转化。
作者: hqqttjiang    时间: 2021-7-19 11:39

装WIN  当个HTPC都超值   效能好的话  兼容模拟PS4世代以前所有的主机都不是问题
作者: MG2008    时间: 2021-7-19 11:40

引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-7-19 10:27 发表
这个还是16号那天的推吧,据说是Steam后台漏洞修复之前泄露的预定量,2个小时内的,到修复之前最后的预定量是15万,按照之前的预定速度估计现在可能在30万左右。

不过这个其实不能说明什么,因为不像传统主机,St ...
200W也是做梦,卖50W算成功 ,100W算大卖  。
作者: kmlzkma    时间: 2021-7-19 12:05

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想买顶配。
作者: forwardland    时间: 2021-7-19 12:12

这个东西很多人有需求的,并不是小众,现在玩游戏是很主流的娱乐,并不是什么死宅的标签好么。
作者: ggd8789    时间: 2021-7-19 12:24

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我倒是想订,没开放国区啊,而且今天看到条消息说g胖确认可以用这个打Dota2,更想买了哈哈哈
作者: Zechs    时间: 2021-7-19 12:27

posted by wap, platform: iPhone
529版本是真·模擬神器
高鐵上PS2的鬼武2或者無雙砍幾關倒是也不差過Switch
作者: ddps2    时间: 2021-7-19 12:28

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-7-19 11:39 发表

PC游戏掌机不是现有PC市场的细分,而是增量部分。增量来源于传统游戏掌机用户的转化。任天堂NS目标1.2亿台,转化到其中2%的玩家,就是200万台的市场。100-200万台的预测还是太保守了吧,因为任天堂NS高玩不止2%。很 ...
我的看法  转化的其实不是ns的用户
而是 游戏pc市场的游戏PC用户,特别是 而这个用户数量 我觉得不会超过 游戏笔记本的用户数

win掌机圈子 绝大多数 都是有其他游戏设备的 高性能pc  游戏本  ns 甚至各个品牌的win掌机
虽然很大程度上也是因为一直以来win掌机的价格 制约了 进一步扩圈的 进度
但是,从用户角度来看,获得的体验提升,来源于硬件的移动性,而不是软件
NS虽然是掌机+TV模式  但是TV模式更多是添彩,而不是决定性的吸引力,核心还是NS的软件阵容

所以我说DECK可以借助价格优势和品牌优势 作出比之前win掌机更好的销量
但是这个销量,要到达300w以上的市场   我并不认为在没有独占软件的情况下,单靠这个硬件适应群体,是可以做到的

我之所以说是细分市场,因为他不是玩生8的唯一解,而是在飞机上玩生8而我不想带台笨重的游戏本的妥协性解
当然,DECK借助STEAM的盘子,项目应该是不会亏的
但是不解决这个 唯一解的 问题 都还是只能想 游戏笔记本 一样 作为一个细分市场产品 延续下去
作者: kyoyky    时间: 2021-7-19 12:42

看到大家这么热情,g胖决定加大产量了吗?还是跟其他家一样继续加价耍猴?
作者: loveyu    时间: 2021-7-19 12:46

在中国上市黄牛先屯10W台
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2021-7-19 12:54

草,买不到啊,这年头买点什么新玩意都和神经病似的
作者: Zechs    时间: 2021-7-19 13:03

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @ddps2  于 2021-7-19 12:28 发表
我的看法  转化的其实不是ns的用户
而是 游戏pc市场的游戏PC用户,特别是 而这个用户数量 我觉得不会超过 游戏笔记本的用户数

win掌机圈子 绝大多数 都是有其他游戏设备的 高性能pc  游戏本  ns 甚至各个品牌的win掌机
虽然很大程度上也是因为一直以来win掌机的价格 制约了 进一步扩圈的 进度
但是,从用户角度来看,获得的体验提升,来源于硬件的移动性,而不是软件
NS虽然是掌机+TV模式  但是TV模式更多是添彩,而不是决定性的吸引力,核心还是NS的软件阵容

所以我说DECK可以借助价格优势和品牌优势 作出比之前win掌机更好的销量
但是这个销量,要到达300w以上的市场   我并不认为在没有独占软件的情况下,单靠这个硬件适应群体,是可以做到的

我之所以说是细分市场,因为他不是玩生8的唯一解,而是在飞机上玩生8而我不想带台笨重的游戏本的妥协性解
当然,DECK借助STEAM的盘子,项目应该是不会亏的
但是不解决这个 唯一解的 问题 都还是只能想 游戏笔记本 一样 作为一个细分市场产品 延续下去
你当它是面向掌机市场的,它不一定是只针对掌机市场的。
这么说吧,不仅体积小性能好续航长还只要399的上网本,多少学生会考虑?多少社会新鲜人会考虑?且不说他们有没有Steam游戏库。
说白了,电脑是工具不是玩具,不需要通过游戏软件刺激需求的,Windows环境就是刚需。
Valve已经躺着数钱了,在全球芯片奇缺的大环境下上定制化高性能芯片并低价销售来进入薄利的PC整机市场,我是真的看不懂他究竟打的什么算盘。
作者: ddps2    时间: 2021-7-19 13:18

引用:
原帖由 Zechs 于 2021-7-19 13:03 发表
posted by wap, platform: Firefox
你当它是面向掌机市场的,它不一定是只针对掌机市场的。
这么说吧,不仅体积小性能好续航长还只要399的上网本,多少学生会考虑?多少社会新鲜人会考虑?且不说他们有没有Steam游戏 ...
PC市场 不缺2999的 便携笔记本  还默认有 键盘 和 更大分辨率更高的屏幕
可以装win,是有一定的生产力能力,但是硬件本体还是为游戏优化的
你可以使用解决一定应急的生产力需求,但是没法代替生产力工具的

还有一点 不知各位考虑了没有
DECK有拓展坞  但是使用场景 更多是 拓展 鼠键和外界屏幕  但是如果想玩手柄的游戏呢?
本体的手柄,是没法拆卸的,这就需要你有一个额外的手柄了
我这种7个PS4手柄 5个XB手柄 2个PS5手柄的,3个八位堂的玩家,是无所谓
但是对于大部分普通消费者的话  并不是很友好的   当然这也是 拆卸和可靠性矛盾的考虑
所以 在我看来 DECK 始终是 PC游戏场景的补充,而不是开拓
作者: Zechs    时间: 2021-7-19 13:23

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ddps2  于 2021-7-19 13:18 发表
PC市场 不缺2999的 便携笔记本  还默认有 键盘 和 更大分辨率更高的屏幕
可以装win,是有一定的生产力能力,但是硬件本体还是为游戏优化的
你可以使用解决一定应急的生产力需求,但是没法代替生产力工具的

还有一点 不知各位考虑了没有
DECK有拓展坞  但是使用场景 更多是 拓展 鼠键和外界屏幕  但是如果想玩手柄的游戏呢?
本体的手柄,是没法拆卸的,这就需要你有一个额外的手柄了
我这种7个PS4手柄 5个XB手柄 2个PS5手柄的,3个八位堂的玩家,是无所谓
但是对于大部分普通消费者的话  并不是很友好的   当然这也是 拆卸和可靠性矛盾的考虑
所以 在我看来 DECK 始终是 PC游戏场景的补充,而不是开拓
价格2400,处理器比Zen2/RDNA2好的800g以下的笔记本有哪些?
作者: klites    时间: 2021-7-19 13:27

这玩意就是给不想坐在电脑前玩steam游戏的人的一个解决方案而已。。
作者: sigmaxion    时间: 2021-7-19 13:35

posted by wap, platform: iPad
想了想,基本盘不会就锁定为牛牛了吧,G胖的恶意
作者: ahzhuo    时间: 2021-7-19 13:36

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引用:
原帖由 @Zechs  于 2021-7-19 13:23 发表
价格2400,处理器比Zen2/RDNA2好的800g以下的笔记本有哪些?
399配置连win10也就勉强装上还能装别的吗,何况你原价买得到?ps5也是399呢。这个64g版应该是猴中猴,估计最低优先级
作者: ddps2    时间: 2021-7-19 13:41

引用:
原帖由 Zechs 于 2021-7-19 13:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
价格2400,处理器比Zen2/RDNA2好的800g以下的笔记本有哪些?
2500左右价位  一堆 14,15寸 I3-5 -6 低压U的 轻薄本   大部分都有8G内存 256SSD
考虑生成力需求优先的 对于性能啥的,需求没有那么极端的  而在意的是整体的平衡

这个问题,其实有时间我也想讲讲的,对于一定的成本前提下,厂商把钱花在那个地方,才是产商的定位和倾斜
明显DECK把成本花在了APU上和手柄上  更进一步的是 GPU性能上和操作体验 上   这个倾斜才是厂商的定位 和 想吸引的人
86也有后备箱装东西但是不会用来拉货,五菱宏光也能座人,但是家用同样钱会优先考虑3箱车    一样的道理

你这样问问一个 学生 或者 打工人  3000预算 只买一台设备应付日常win环境的需求的话  你觉得他会怎选?
只有满足了日常大部分基础win环境需求的时候,才会考虑这些 补充类型的细分环境 设备
作者: ddps2    时间: 2021-7-19 13:45

这也是我前面提到  DECK 不是 唯一解
这样就决定了他的定位和市场范围
他会比之前的win掌机成功,但是上限也很有限
这不是DECK的问题,而是这类设备的问题
只要还是开放式的 环境,就只能是win游戏平台的补充
作者: Zechs    时间: 2021-7-19 13:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2021-7-19 13:36 发表
399配置连win10也就勉强装上还能装别的吗,何况你原价买得到?ps5也是399呢。这个64g版应该是猴中猴,估计最低优先级
分析市场当然不是用黄牛价分析的,任何产品也不可能在生命周期完结前都达不到稳定供应。
1年后你肯定有机会399买PS5(甚至还是带着游戏的bundle),Steam Deck同理。
即便是真的入门版529,这个价格的网本依然没有能和Steam Deck打的(2020年的Surface Laptop Go也是550,还是能秒你国2022年3500的上网本全家)




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