原帖由 @卖哥 于 2021-7-19 01:45 发表
10万台就排到q3了,这生产计划还真是保守。
然后传统掌机死透了,NS也不是传统掌机的尺寸
原帖由 @bear123 于 2021-7-19 10:51 发表
好奇怪,明显低于市价的定价,然后抢购、缓慢出货,这不是很合理吗?
为什么小米这么做你们就说耍猴,游戏机这么做你们就觉得是产量制约了?
原帖由 littlezoo 于 2021-7-19 10:27 发表
这个还是16号那天的推吧,据说是Steam后台漏洞修复之前泄露的预定量,2个小时内的,到修复之前最后的预定量是15万,按照之前的预定速度估计现在可能在30万左右。
不过这个其实不能说明什么,因为不像传统主机,St ...
原帖由 ddps2 于 2021-7-19 11:06 发表
我预计大概100-200w吧
制约最大的问题,是大小和价格 399已经是底线了 而且还是不大可用的
而这个市场,是比 游戏笔记本更小众的市场
DECk 其实算是 PC平台的细分市场,而不是一个全新的市场
只要还是在 ...
原帖由 littlezoo 于 2021-7-19 10:27 发表
这个还是16号那天的推吧,据说是Steam后台漏洞修复之前泄露的预定量,2个小时内的,到修复之前最后的预定量是15万,按照之前的预定速度估计现在可能在30万左右。
不过这个其实不能说明什么,因为不像传统主机,St ...
原帖由 BigBangBang 于 2021-7-19 11:39 发表
PC游戏掌机不是现有PC市场的细分,而是增量部分。增量来源于传统游戏掌机用户的转化。任天堂NS目标1.2亿台,转化到其中2%的玩家,就是200万台的市场。100-200万台的预测还是太保守了吧,因为任天堂NS高玩不止2%。很 ...
原帖由 @ddps2 于 2021-7-19 12:28 发表
我的看法 转化的其实不是ns的用户
而是 游戏pc市场的游戏PC用户,特别是 而这个用户数量 我觉得不会超过 游戏笔记本的用户数
win掌机圈子 绝大多数 都是有其他游戏设备的 高性能pc 游戏本 ns 甚至各个品牌的win掌机
虽然很大程度上也是因为一直以来win掌机的价格 制约了 进一步扩圈的 进度
但是,从用户角度来看,获得的体验提升,来源于硬件的移动性,而不是软件
NS虽然是掌机+TV模式 但是TV模式更多是添彩,而不是决定性的吸引力,核心还是NS的软件阵容
所以我说DECK可以借助价格优势和品牌优势 作出比之前win掌机更好的销量
但是这个销量,要到达300w以上的市场 我并不认为在没有独占软件的情况下,单靠这个硬件适应群体,是可以做到的
我之所以说是细分市场,因为他不是玩生8的唯一解,而是在飞机上玩生8而我不想带台笨重的游戏本的妥协性解
当然,DECK借助STEAM的盘子,项目应该是不会亏的
但是不解决这个 唯一解的 问题 都还是只能想 游戏笔记本 一样 作为一个细分市场产品 延续下去
原帖由 Zechs 于 2021-7-19 13:03 发表
posted by wap, platform: Firefox
你当它是面向掌机市场的,它不一定是只针对掌机市场的。
这么说吧,不仅体积小性能好续航长还只要399的上网本,多少学生会考虑?多少社会新鲜人会考虑?且不说他们有没有Steam游戏 ...
原帖由 @ddps2 于 2021-7-19 13:18 发表
PC市场 不缺2999的 便携笔记本 还默认有 键盘 和 更大分辨率更高的屏幕
可以装win,是有一定的生产力能力,但是硬件本体还是为游戏优化的
你可以使用解决一定应急的生产力需求,但是没法代替生产力工具的
还有一点 不知各位考虑了没有
DECK有拓展坞 但是使用场景 更多是 拓展 鼠键和外界屏幕 但是如果想玩手柄的游戏呢?
本体的手柄,是没法拆卸的,这就需要你有一个额外的手柄了
我这种7个PS4手柄 5个XB手柄 2个PS5手柄的,3个八位堂的玩家,是无所谓
但是对于大部分普通消费者的话 并不是很友好的 当然这也是 拆卸和可靠性矛盾的考虑
所以 在我看来 DECK 始终是 PC游戏场景的补充,而不是开拓
原帖由 @Zechs 于 2021-7-19 13:23 发表
价格2400,处理器比Zen2/RDNA2好的800g以下的笔记本有哪些?
原帖由 Zechs 于 2021-7-19 13:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
价格2400,处理器比Zen2/RDNA2好的800g以下的笔记本有哪些?
原帖由 @ahzhuo 于 2021-7-19 13:36 发表
399配置连win10也就勉强装上还能装别的吗,何况你原价买得到?ps5也是399呢。这个64g版应该是猴中猴,估计最低优先级
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