原帖由 @苍月 于 2021-7-9 12:23 发表
编剧为了宣扬宽恕比报仇更能得到解脱,强行拼凑的故事,怎么可能不别扭。
就为了这个,一代看到陌生人求救直接开撞的猛人变成了救死扶伤的老好人,一代略带黑暗的艾利活活变成了想牺牲自己的圣母。改变过程?没有的,强行一句安逸了几年放松了。
最后的不杀还非说不是宽恕,那怎么样才是宽恕?要不要再给艾比泡壶好茶?
你问在现实中有没有,有,被揍扁了报不了仇放弃反而更真实一些。马上就要报仇了,还刚刚被咬断两个手指,突然又说算了,有毛病吧。就为了宣传作者那愚蠢的世界观。
原帖由 @松鼠2号 于 2021-7-9 05:51 发表
如果最后做个选项:杀死对方或者原谅她
你们觉得能解决大部分问题吗?
原帖由 aironline 于 2021-7-9 15:22 发表
喷了我终于知道问题在哪里了。有人不能理解,非要别人也不理解,有人觉得能理解,非要别人能理解。
我还是觉得我在3楼说的更有道理。
原帖由 二十九分半 于 2021-7-9 10:11 发表
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艾莉被放过2次,杀乔尔的时候就没杀她斩草除根,才被艾莉追杀导致自己朋友都死光,后来打败艾莉又把他放了,如果大家说艾莉最后没为乔尔报仇,那同样的,艾比也没有为死去的同伴报 ...
原帖由 苍月 于 2021-7-9 12:23 发表
编剧为了宣扬宽恕比报仇更能得到解脱,强行拼凑的故事,怎么可能不别扭。
就为了这个,一代看到陌生人求救直接开撞的猛人变成了救死扶伤的老好人,一代略带黑暗的艾利活活变成了想牺牲自己的圣母。改变过程?没有的 ...
原帖由 ft1959541 于 2021-7-9 16:58 发表
而且,我说的是文艺作品考虑。那么就从战士的角度出发,首先艾莉非常明白,自己的战斗能力并不如艾比。想杀艾比,那只能偷袭,暗杀。那么她去找艾比复仇,游戏里就是大条的去找,如果艾比没有被困,正常她是不是又得 ...
原帖由 @ft1959541 于 2021-7-9 16:52 发表
首先我觉得不是站得住脚站不住脚的问题,现实中神经病的事儿更多,主要是你觉得离奇的事儿,这玩意儿能不能做成一个受欢迎的作品。就不说胡喷的,有那么几个点:
1.乔尔进匹兹堡的时候看了一眼那个诈伤的人就发觉有诈,这种骨灰级老油条就这么卸了武装大条条的进入毫无退路的小屋。当然你可以说乔尔老了,乔尔警惕性降低了,怎么说都行的,对吧;
2.一代乔尔和艾莉共情用了一年,穿越了整个美国。二代艾比和俩孩子共情用了几个钟头,就是这么突兀,一天就可以为了两个敌方小孩刀子扎穿战友的脖子。战友死前还艾比艾比的。当然,按照之前的说法,现实中几分钟都有可能上床是不是;
3.艾莉去所谓“复仇”艾比的时候,为了去释怀这个事儿原谅一个人又杀穿了一个营。我能怎么形容这种懒蠢馋行为呢?
原帖由 Zechs 于 2021-7-9 18:55 发表
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说的越多暴露的就越多这句话真的一点也没错。倒不至于到“缺乏基本的生活经验”,至少可以看出在平时的影视作品观看时是纯粹放空的状态的
我跟你解释一下你的这几个所谓“荒谬”的 ...
原帖由 昵称无效 于 2021-7-9 20:09 发表
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如果mgs2上来一个丑女把snake打爆头
如果神海2上来一个丑女把德雷克打爆头
如果halo2上来一个丑女把士官长打爆头
…………
如果超银上来一个丑女把萨姆斯打爆头
如果马里奥2上来 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-7-9 20:27 发表
你打爆头的,都是主角。
美末2里被爆头的,已经不是主角了。
所以,可以接受。
原帖由 jinwyp 于 2021-7-11 23:52 发表
这游戏有剧情? 还在谈论什么 宽恕 原谅? 根本和剧情八竿子打不着
整个TGFC就没有一个说对剧情的,
都不看尼尔访谈?
这游戏剧情只有一个目的,就是彻底打死一代, 无论是艾莉还是乔尔,
例如杀死乔尔为啥 ...
原帖由 klites 于 2021-7-22 12:40 发表
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又拿最佳叙事奖了
快进到sony收买了媒体,评委被zzzq威胁,野鸡媒体+1
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