原帖由 defer 于 2021-7-8 22:27 发表
发售前买了不知多少kol造势,甚至第一波问题暴露出后还有不少kol在那里小骂大帮忙,后来见势不妙才闭嘴了。
本质是产品质量和宣发高度脱节,所谓的“部分玩家”不过是喂什么吹什么的群氓而已,不是cdpr换个公司去 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-7-8 23:33 发表
老贼作品本身没破防,但魂小将早就把自己搞臭了,两件事本身不存在直接必然联系
是的,只要脑残粉吹的高度超过游戏作品本身,那就不存在直接联系,任何作品都一样
中间还诞生了黑魂2媒体评分事件这种十足的黑色幽默,在游戏历史上至今独此一家
魂小将攻击给黑魂1低分的媒体——大部分媒体不敢给黑魂2低分——魂小将发现黑魂2不是老贼亲自导演,开始180度转弯攻击打高分的媒体
当然这事也有各路媒体编辑自己的责任在,一个巴掌拍不响
原帖由 charon0622 于 2021-7-9 00:40 发表
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玩家真的能左右媒体评分?如果是真的,tlou2的评分能这么高?
原帖由 @ikaruga 于 2021-7-8 21:11 发表
巫师3无论剧情多好,战斗不行我是肯定不会承认他算优秀rpg的
原帖由 moyanljx 于 2021-7-8 21:21 发表
吹的时候有些人是带节奏的,黑的时候带节奏的就更多了。什么时候人都应该有自己的判断。
我是预购的,但没有不切实际的期待,玩的算开心,值回票价了,当然cdpr也有很多欺骗成分,不过是一家普通资本主义的上市公司 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 01:02 发表
用鲁迅的话说,“损着别人的牙眼,却反对报复,主张宽容的人,万勿和他接近”
再简单点,尼尔就是个双标狗,他宣扬的东西他自己都不信,无论把他宣扬的东西解读成“宽恕”还是“放下”,他一个都没做到
原帖由 @星降夜 于 2021-7-9 11:53 发表
这游戏的画面给我的感觉就是画面很好,各种次时代特效,但就是没赛博朋克味道,就像上海那种近几年才造的古镇,说是古镇但一点古镇的味道都没。
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-9 12:31 发表
其实崇拜也好粉丝也罢,我们学生时代那会儿没崇拜过吗?史克威尔RPG天王、卡普空动作游戏至尊,几个同学拿着本游戏机实用技术或电软唇枪舌剑,就和以前吹哪个奥特曼厉害一样样的,这就是朴素的大众乐趣,就像NBA月经 ...
原帖由 Vampire18 于 2021-7-9 13:01 发表
同样车轱辘的话,套在任何一个公司身上都可以。事实上,如果说CDPR粉丝是“教徒”的话,那游戏区那几大传统家族势力岂不是更加“狂热”。
原帖由 moyanljx 于 2021-7-9 14:49 发表
资本主义在我也不是什么负面词,只是有他内在逻辑,某些人不用激动。国有官僚资本也不见得就是什么正面的。
v社就没上市,他会认真打磨艾利克斯,也会搞烂a牌跑路,就是玩。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 14:57 发表
CDPR不是波兰最早的大型工作室,People Can Fly才是
CDPR的员工待遇不高,但是这个公司真正的价值在于新手进去混一两年能学到不少东西,然后再出来自己干也行
这十年波兰涌现了大量新公司,其实基本都是CDPR和PCF出来的人
至于雷厂City,完全不在一个次元,这个才是除了工作岗位之外对波兰游戏界没有贡献的存在
其实说到这里光是本区出现过的关于CDPR的神论就多到说不完
比如吹巫师3成本低,进而得出波兰人效率高的结论,拿去鄙视其他3A,其实这仅仅是波兰人工成本低而已,巫师3消耗的人工时一点也不少
还有CDPR说过一系列小DLC免费,之后石之心收费,就有人骂CDPR不良心,而这种人连一开始的承诺到底是什么都没看明白
另外GOG常年偷老玩家自制素材做花絮,这事国内倒是没人提,不过有人致信CDPR,他们的反应倒也干脆:你觉得我们是偷,那你也偷就是了,反正没DRM,盗版你随便下
拿巫师3教徒和console warrior做对比其实不那么恰当,虽然后者很狂热,但涵盖内容更多,console warrior不会把大部分精力都用在吹一两个游戏上,他们起码会吹好几个
巫师3教徒本质上和战地3、辐射4、P5、死亡搁浅教徒才是最接近的,这些都是晚班车/末班车的皈依者狂热
原帖由 iffox 于 2021-7-9 16:23 发表
我不是cdpr粉,但这游戏当年真的是现象级。缺点主要在于战斗拉跨,可这种内容爆表的游戏,工作量肯定超大,然后价格卖那么低,还不做防盗,是真的很良心,搞到后面玩盗版的都不好意思了,我认识的玩盗版的都有去买打 ...
原帖由 hqqttjiang 于 2021-7-9 16:41 发表
任何设计都是以开发者想要达到的效果然后选择最优方案,这次第一人称,就是为了沉浸感,CDPR从叙事以及交互都做了大量工作且最后的成品效果确实不错,自己不适应第一人称就叫CDPR无视玩家?
还有这帖子里又开 ...
原帖由 king8910213 于 2021-7-9 16:46 发表
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我觉得你要真是经历过巫师3首发的话应该不会对赛博这个样子感到特别震惊,PS4版在诺维格瑞加速跑一阵子建筑路人全都没跑没
原帖由 @hqqttjiang 于 2021-7-9 16:41 发表
任何设计都是以开发者想要达到的效果然后选择最优方案,这次第一人称,就是为了沉浸感,CDPR从叙事以及交互都做了大量工作且最后的成品效果确实不错,自己不适应第一人称就叫CDPR无视玩家?
还有这帖子里又开始瞎J8批判巫师3的那波人 和标题说的脑残粉又有啥区别?
原帖由 iffox 于 2021-7-9 16:59 发表
posted by wap, platform: Android
gta这种开放世界能做1和3人称给玩家自由选择,为何cdpr就不能?巫师3这种体量已经不亚于gta5了,证明他们有这个实力去做双人称。
做买卖都知道顾客就是上帝,无论你承认与否,不喜 ...
原帖由 hqqttjiang 于 2021-7-9 17:09 发表
第一 没人喷你不适应需求,喷的是为了更好的效果和沉浸感选择第一人称被你简单粗暴的扣上“CDPR无视玩家”
第二 所有的世界交互和动画以及系统关卡设计都是基于第一人称,强行加第三人称没任何意义,甚至估计C ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 17:19 发表
我忘了是谁了,就半年前,上次讨论2077的时候还给我整了一句“杀出重围这种二流IP有啥资格和2077比”
这种皈依者狂热当时就给我呛着了,我说要不是SE把这IP玩死了我也不用等2077了,直接等杀出重围4了
所以别 ...
原帖由 DarthVadar 于 2021-7-9 22:44 发表
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CDPR到底是做crpg出身的,2077把宣传重心放在任务的“选择和结局”,也看得出他们知道crpg一系下来到底啥是最重要的,只不过成本有限,演出要达到3a游戏的标准,必然有的地方要缩 ...
原帖由 @Jeffrey 于 2021-7-9 15:01 发表
巫师1我不知道有没有人通过
全程劝退
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2021-7-9 22:59 发表
我通了,挺好玩的,虽然用键鼠,但手感比用手柄的2和3代好很多
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 05:33 发表
别的公司也就算了,卡婊还真不是
一开始骂卡婊是骂他没节操,后来逐渐扭曲成一种特殊爱称,意思是真有姿色才能成天这么卖
生化4劈腿之后,喊着卡婊游戏好的人是有很多,但是当成一个信仰成天去捍卫的我是看不到
...
原帖由 king8910213 于 2021-7-9 16:46 发表
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我觉得你要真是经历过巫师3首发的话应该不会对赛博这个样子感到特别震惊,PS4版在诺维格瑞加速跑一阵子建筑路人全都没跑没
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