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标题: [其他] 关于砍杀类动作游戏 我几乎没遗憾了 [打印本页]

作者: LZJlzj    时间: 2021-7-4 21:42     标题: 关于砍杀类动作游戏 我几乎没遗憾了

今年就通了3个 完全不同风格的
只狼  怪猎rise  忍龙西格玛1  2  打算晚点再通刀锋
加上之前的 鬼泣1  3 鬼武者2  3 战神1  2 黑魂1  3
魔女没兴趣  
就差一个血源  有点遗憾 快点上steam

在这么长的时间里(PS2时代算起) 也对很多游戏渐渐失去兴趣
其中包括 鬼泣 战神 黑魂
我不太喜欢喧哗流的或者是演出流的 鬼泣和战神就是这种
当然鬼泣一不算 但从3代开始  就太强调连招 打得好看并没那么重要 打得有意思 才好玩

比如只狼 有地形和关卡的影响 有正面刚 有偷袭 有忍具流····
总的来说 最喜欢的是只狼(并不是没缺点)

再期待一个鬼武者 一招一式 有板有眼的 战斗风格也不错
武士加魔幻题材 理论上 新作 不会比只狼差
但是希望取消一闪 (或改变一闪的方式)
这东西判断要求极高 伤害极高 而且是个被动技能 不爽
我当年玩的时候 几乎不用 作为一个核心系统 都不被玩家普遍使用 就是鸡肋
最近玩了忍龙2 在断肢后秒杀敌兵 这不比被动的一闪 更有意思 更爽快?
当然 不是说照抄 只是希望合理改动
作者: MegaDr    时间: 2021-7-4 21:57

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怪物猎人算不算砍杀类
作者: nilren    时间: 2021-7-4 22:22

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潜龙剑影复仇
贝优妮塔2
作者: ny    时间: 2021-7-5 00:19

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只狼刚打完,没有精英怪车轮战模式 遗憾
作者: qazqaz    时间: 2021-7-5 00:30

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只狼居然不是忍龙类的爽游,我好失望。
作者: soulneoneo    时间: 2021-7-5 01:09

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只狼想要车轮战模式,可以打mod啊
作者: folkfox    时间: 2021-7-5 01:21

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砍杀类没有骑马与砍杀2?
作者: bushsq001    时间: 2021-7-5 03:00

352M 353M也算

354后面就逐渐成射击游戏了
作者: BeastMa    时间: 2021-7-5 03:05

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等等,你通的忍龙2是忍龙2还是西格玛2?这可是巨大的差别……
作者: 3bs    时间: 2021-7-5 06:10

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喜欢狂喜乱舞的的倒是觉得魂真的没意思,没几个跟风魂like好玩,但是提到只狼也是好评
作者: 不紧张的不    时间: 2021-7-5 07:33

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我觉得,只狼会是生命力较短的一款名作。

无双3M可以试试
新战神似乎也没玩过?

说鬼武者种种不足,但现在太多作品都是在这些巨人的基础上
作者: king8910213    时间: 2021-7-5 07:37

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只狼挺有意思,没事儿就想进去打几把boss站。。。
作者: sceic    时间: 2021-7-5 07:43

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看标题以为要讲骑马与砍杀,结果只字未提
作者: 两把半和两千万    时间: 2021-7-5 08:33

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对马岛啊,打击感也不错
作者: wind    时间: 2021-7-5 09:00

其实新战神也就完全不算喧哗流了,动作手感非常扎实,楼主如果喜欢动作游戏不玩很可惜。
白金的魔女其实我也没啥兴趣,主要是我觉得人设不对我口味。
正在复习忍龙西格玛全家桶,刚打完1,其实现在回头看,多少都有老游戏的缺点,比如小巷近战时的视角问题,屎一样的射箭手感,水下游泳手感也不太适应,偏偏还有大量水下关卡。
作者: 大罗    时间: 2021-7-5 09:41

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这没标点看的喷了
作者: icat    时间: 2021-7-5 10:36

暗黑血统1(2是又臭又长的裹脚布,3就是个笑话)
但丁地狱,虽然同样过于“致敬”战神,剧情因为题材原因很不错,全程打着打着就会觉得有点无双单调。

顺便,啥时宫崎老贼的黑魂和血源都成动作游戏了,不太合适吧~~~~只狼也只是熟悉以后就变成打铁节奏你拍我拍
作者: 思覺失調    时间: 2021-7-5 10:44

打个一周目就别做懂哥了,还鬼泣3是喧哗流,强调连招。
还有先好好玩懂了战神2018和社升天吧。
不过还是建议回去反复打打铁,等艾登环出来再继续吹宫崎引领潮流。
P.S.中年论坛 连标点符号都不会打了现在是。
作者: charon0622    时间: 2021-7-5 11:05

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引用:
原帖由 @思覺失調  于 2021-7-5 10:44 发表
打个一周目就别做懂哥了,还鬼泣3是喧哗流,强调连招。
还有先好好玩懂了战神2018和社升天吧。
不过还是建议回去反复打打铁,等艾登环出来再继续吹宫崎引领潮流。
P.S.中年论坛 连标点符号都不会打了现在是。
高手来了,打几个素材让大家开开眼呗。
作者: LZJlzj    时间: 2021-7-5 11:17

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引用:
原帖由 @思覺失調  于 2021-7-5 10:44 发表
打个一周目就别做懂哥了,还鬼泣3是喧哗流,强调连招。
还有先好好玩懂了战神2018和社升天吧。
不过还是建议回去反复打打铁,等艾登环出来再继续吹宫崎引领潮流。
P.S.中年论坛 连标点符号都不会打了现在是。
普普通通 穿个关
能体会到乐趣 顺带评价下不行?
我那句话在不懂装懂?

鬼泣3 就算不会华丽的连招也能玩
我又没说不能玩
只是 玩得没那么漂亮  

战神 我没说是宣化流  我说的是演出流
大量的qte  不喜欢  

我每部作品都有对应的代数
没玩过的 没评价

你很牛B  还屑于跟我们讨论?
作者: Nesta_dayo    时间: 2021-7-5 11:39

通关?看楼主的描述,把超忍反复练习一定给你带来巨大的乐趣
作者: heven2004    时间: 2021-7-5 11:49

看标题以为是无双爱好者!
作者: LZJlzj    时间: 2021-7-5 12:05

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引用:
原帖由 @wind  于 2021-7-5 09:00 发表
其实新战神也就完全不算喧哗流了,动作手感非常扎实,楼主如果喜欢动作游戏不玩很可惜。
白金的魔女其实我也没啥兴趣,主要是我觉得人设不对我口味。
正在复习忍龙西格玛全家桶,刚打完1,其实现在回头看,多少都有老游戏的缺点,比如小巷近战时的视角问题,屎一样的射箭手感,水下游泳手感也不太适应,偏偏还有大量水下关卡。
视角有问题

视角的操作也有问题
我能感觉到游戏想给玩家一个舒适的视角
没有把权限都给玩家
它想自己调整 我想按我的调整

不知道表达清楚没
作者: 加贺    时间: 2021-7-5 16:17

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不玩原版忍龙2等于没玩过忍龙2
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-7-5 16:38

单纯通关跟没玩一样
作者: 乳迅    时间: 2021-7-5 18:15

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发错

本帖最后由 乳迅 于 2021-7-5 18:21 通过手机版编辑
作者: 多蒙    时间: 2021-7-5 18:45

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通关,怪猎

没提到仁王呢?最近沉迷于仁王2
作者: 久多良木健    时间: 2021-7-5 19:32

引用:
原帖由 两把半和两千万 于 2021-7-5 08:33 发表
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对马岛啊,打击感也不错
对马岛对战模式太单一
只狼就没有这个感觉
还不如空洞骑士拼刀爽
作者: LZJlzj    时间: 2021-7-6 00:38

引用:
原帖由 多蒙 于 2021-7-5 18:45 发表
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通关,怪猎

没提到仁王呢?最近沉迷于仁王2
把村任务都做了
没时间刷装备 打集会所
大部分的怪物 都打过了
补充一点:ARPG 的游戏 我就玩玩ACT部分  我不喜欢刷  不喜欢升级 不喜欢加点 不喜欢捏人 不喜欢罗里吧嗦的剧情 讨厌一切RPG要素
重视敌兵设计 BOSS设计 关卡设计 谜题设计 招式设计 一切能让我马上感知的要素

仁王 不喜欢啊 就没碰

[ 本帖最后由 LZJlzj 于 2021-7-6 00:50 编辑 ]
作者: zhangyue27334    时间: 2021-7-6 11:39

好几个游戏,我都是通关一遍就不玩了。
作者: DoloresI    时间: 2021-7-7 18:40

改玩潜入暗杀类,MGS,天诛,杀手47,狙击精英,乐趣就又回来了
作者: jingly1    时间: 2021-7-8 08:08

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最近玩忍龙全家桶,竟然觉得都挺好玩的!
作者: G点上的咏叹调    时间: 2021-7-8 11:45

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“鬼武者的一闪是被动技能”喷了, 楼主最好先百度一下“被动技能”这四个字是什么意思,不要看个字面就张口就来。还“不被玩家使用的鸡肋”,233,一个动作游戏的招牌系统被称作不被玩家使用的鸡肋,我也不知道说啥好了。手残玩家的通病,我等于全世界,我不会玩的都是渣渣。
作者: LZJlzj    时间: 2021-7-8 14:43

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引用:
原帖由 @G点上的咏叹调  于 2021-7-8 11:45 发表
“鬼武者的一闪是被动技能”喷了, 楼主最好先百度一下“被动技能”这四个字是什么意思,不要看个字面就张口就来。还“不被玩家使用的鸡肋”,233,一个动作游戏的招牌系统被称作不被玩家使用的鸡肋,我也不知道说啥好了。手残玩家的通病,我等于全世界,我不会玩的都是渣渣。
我当然知道 什么是被动技能

只是用于形容 一闪

你想发动 要等待敌人攻击
作者: 老蔡头    时间: 2021-7-29 05:16

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我觉得骑砍的打击只能说很一般吧,虽然鼠标方向控制攻击很有代入感,还有骑枪冲刺让人高潮,别的就一言难尽了。
作者: mting    时间: 2021-7-29 06:58

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引用:
原帖由 @老蔡头  于 2021-7-29 05:16 发表
我觉得骑砍的打击只能说很一般吧,虽然鼠标方向控制攻击很有代入感,还有骑枪冲刺让人高潮,别的就一言难尽了。
只看标题就会贴
作者: nikutai    时间: 2021-7-29 07:25

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楼主玩新鬼武者没有?
作者: 独孤天枫    时间: 2021-7-29 07:58

一闪是鬼武者的灵魂,研究一闪乐趣无穷
作者: 不紧张的不    时间: 2021-7-29 08:06

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引用:
原帖由 @LZJlzj  于 2021-7-8 06:43 发表
我当然知道 什么是被动技能

只是用于形容 一闪

你想发动 要等待敌人攻击
原来lz没玩过鬼武者啊。。。
作者: ny    时间: 2021-7-29 09:39

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引用:
原帖由 @不紧张的不 于 2021-7-29 08:06 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
原来lz没玩过鬼武者啊。。。
人家只是措辞随意而已,你们纠结什么啊
作者: 秦兽    时间: 2021-7-30 04:22

还差一个忍龙黑之章,比西格玛1爽多了,尤其初代老xb版本用老xb手柄玩,那手柄震动啧啧啧,光手柄无震动就可以判西格玛1死刑了




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