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标题: [其他] PS4RPO的风扇为什么会在显示地图时暴走? [打印本页]

作者: md2    时间: 2021-7-4 02:07     标题: PS4RPO的风扇为什么会在显示地图时暴走?

我最早注意到是近几作生化危机
后来发现很多游戏都有这个问题,无论欧美还是日本都一样,不分第一方第三方
游戏画面无论多复杂,机器状态都还正常,只要开启地图,风扇立刻起飞
其他的界面比如道具、暂停的系统菜单也会引发风扇暴走,只是没有地图那么明显


按理说风扇加快肯定是功率上升,但我实在想不出加一个地图画面为什么会导致这个现象,要知道这些游戏都是不同厂商用完全不同的引擎制作的
而且这个问题从PS4PRO上市就存在,肯定有无数厂家注意到了,但至今没有一家解决。
是PS4本身的一些硬件特性导致的吗?但是我记得PS4反而没有,只有PS4 PRO这个问题很严重
我想了一下,似乎只要是画面中出现了一个可以自由缩放的2D图层,就会导致PS4PRO显卡失控

[ 本帖最后由 md2 于 2021-7-5 00:10 编辑 ]
作者: 野生的任豚    时间: 2021-7-4 03:39

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界面是地图,后台3d运算肯定不少的,相当于3d场景突然临时加了一个地图的工作量。
作者: 久多良木健    时间: 2021-7-4 05:39

我猜测加载菜单等等后, 非但菜单是额外的, 系统可能还要预载其他一些东西来方便你切换, 比如提前把所有道具栏里所有能装备的枪渲染好
作者: MKIII    时间: 2021-7-4 08:27

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曙光黎明:地平线就是例子之一。
作者: urtoys    时间: 2021-7-4 08:30

仁王在选择幻化模型的时候也在狂转。

这人物模型和正常游戏的时候不一样的么?需要重新运算?
作者: manamjj    时间: 2021-7-4 08:59

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俄罗斯方块效应也狂转
作者: zhangyue27334    时间: 2021-7-4 09:08

还真没注意过
作者: jjlheart9081    时间: 2021-7-4 09:10

ff7re打开武器升级画面也是
作者: 级替四    时间: 2021-7-4 09:49

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2021-7-4 03:39 发表
posted by wap, platform: Chrome
界面是地图,后台3d运算肯定不少的,相当于3d场景突然临时加了一个地图的工作量。
被遮挡的元素只是放在内存里而已,又不描绘的。
作者: 熊猫    时间: 2021-7-4 12:15

posted by wap, platform: Android
的确是,玩如龙也是。
这样是我赶紧换到ps5平台的一个重要因素, 玩ps4游戏安静了很多,画面也有提升。ps4pro晚上太吵
作者: Zechs    时间: 2021-7-4 12:36

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大部分的遊戲在的菜單畫面是不鎖楨的 系統資源佔用會被最大化
作者: darkgame    时间: 2021-7-4 12:49

引用:
原帖由 级替四 于 2021-7-4 09:49 发表


被遮挡的元素只是放在内存里而已,又不描绘的。
这可不一定, 如果是个网络游戏或者没有暂停的游戏, 你必须得继续渲染, 要不然会有各种bug.
作者: jeffcai    时间: 2021-7-4 15:35

FIFA开包的时候风扇就狂转
作者: 二十九分半    时间: 2021-7-4 17:11

幻痛也是,在直升机上风扇暴走,进任务反而没那么大声音
作者: heerow    时间: 2021-7-4 19:57

音响哐哐的根本听不到别的响
作者: alleni3    时间: 2021-7-4 21:11

我PS3厚机坏掉就是因为生化5,风扇爆转,最后黄灯了
作者: iffox    时间: 2021-7-4 21:16

posted by wap, platform: Android
ps4我拆散了清灰,集成度是真尼玛高,风扇导风肯定也受影响,事实上也就防尘罩灰多一些,里面密封好也没什么灰,补了点硅脂,本以为噪音会小点,但地平线对马岛风扇还是狂转。
作者: ikki_fxy    时间: 2021-7-4 22:17

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教lz一个方法,拿一个垫锅的金属架子放在下面,把pro横着放上去,风扇保证不会再暴走了
作者: md2    时间: 2021-7-5 00:11

引用:
原帖由 ikki_fxy 于 2021-7-4 22:17 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12 mini
教lz一个方法,拿一个垫锅的金属架子放在下面,把pro横着放上去,风扇保证不会再暴走了
我的机器还真就是垫起来的

这件事其实和散热没关系,而是为什么游戏显示复杂画面时功耗正常,只加了一个不耗机能的平面图反而功耗上升了
作者: md2    时间: 2021-7-5 00:14

引用:
原帖由 Zechs 于 2021-7-4 12:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
大部分的遊戲在的菜單畫面是不鎖楨的 系統資源佔用會被最大化
这个说法很有道理
作者: 松鼠2号    时间: 2021-7-5 09:29

posted by wap, platform: 小米
我的PS4PRO没这个问题
作者: alleni3    时间: 2021-7-5 13:39

借帖子问问PS4二手的买来6年了,是不是应该重新涂一层硅脂?我现在都是用个风扇对着后面吹,但是机器本身风扇声音也有点大
作者: twoson    时间: 2021-7-6 07:31

posted by wap, platform: 小米NOTE
建议换硅脂,上个星期把我的ps4初代换了硅脂,无论玩什么大作一米远几乎听不见风扇响了。。  这官方涂的硅脂是不是不合格?还是时间太长干了?
作者: 旨旨xx    时间: 2021-7-6 22:20

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @twoson  于 2021-7-6 07:31 发表
建议换硅脂,上个星期把我的ps4初代换了硅脂,无论玩什么大作一米远几乎听不见风扇响了。。  这官方涂的硅脂是不是不合格?还是时间太长干了?
时间太长




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