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标题: [业评] “游戏官网”这种宣传手段已经过时了吧 [打印本页]

作者: BigBangBang    时间: 2021-6-30 13:54     标题: “游戏官网”这种宣传手段已经过时了吧

记得以前,游戏公司非常重视游戏官网这个宣传手段,经常把一些影音壁纸、开发日志什么的作为资源放在页面上供玩家消遣。每逢官网更新,玩家也像过节一样奔走相告。但是现在,我游戏都二周目、三周目了,才想起来还没去过游戏官网。点开官网一看,首页油管视频直接一个大X,游戏官推也无法打开,而且还没有中文选项(虽然游戏支持中文)。外国游戏官网如此不堪的使用体验加上中文传媒的爆发式增长,对于中国玩家来说,“游戏官网”这种宣传手段已经过时了吧。
作者: ikaruga    时间: 2021-6-30 13:59

应该说传统web宣传都不行了
作者: dwb    时间: 2021-6-30 14:00

posted by wap, platform: Android
tgfc居然还有人不知道gfw
作者: BigBangBang    时间: 2021-6-30 14:03

引用:
原帖由 dwb 于 2021-6-30 14:00 发表
posted by wap, platform: Android
tgfc居然还有人不知道gfw
根据浏览者的IP地址,引用当地的视频提供商内容和社交网络,这还不是一行代码的事?
作者: charon0622    时间: 2021-6-30 14:06

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-6-30 14:03 发表
根据浏览者的IP地址,引用当地的视频提供商内容和社交网络,这还不是一行代码的事?
为什么要针对中国做修改?
作者: 多田野金    时间: 2021-6-30 14:10

posted by wap, platform: Samsung
現在基本都泡在攻略站裡,而且新世代又有多少遊戲值得去官網找那些邊角料來看?
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-6-30 14:30

posted by wap, platform: Nokia
大型游戏没官网就是野鸡游戏,小型至少也要有个开发者日志
作者: darkgame    时间: 2021-6-30 14:36

posted by wap, platform: iPhone
长更新的网游要有官网
作者: 宁静之雨    时间: 2021-6-30 15:23

最早看FF8的官网里的图片简直帅爆了
之后有印象的就只有荒野3了,能玩能升级甚至还能存进度
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-30 15:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-6-30 14:03 发表
根据浏览者的IP地址,引用当地的视频提供商内容和社交网络,这还不是一行代码的事?
苹果在美国的服务有十几个,中国只有app store,比乌干达都少,这是一行代码的事?
作者: BigBangBang    时间: 2021-6-30 15:44

引用:
原帖由 宁静之雨 于 2021-6-30 15:23 发表
最早看FF8的官网里的图片简直帅爆了
之后有印象的就只有荒野3了,能玩能升级甚至还能存进度
对,还有逆转裁判官网上的FLASH体验版,竟然真的可以玩。
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-6-30 16:11

当年生化危机4的官网
居然做成了游戏模式,用的是村子场景,控制LEON,打不同的敌人、不同物体,可以进入不同的子页面

超级牛B
作者: sceic    时间: 2021-6-30 16:19

https://www.artdink.com/games/a-tourism/zh-cn.html

游戏官网还是比较容易在设计上讨好和低成本的,毕竟游戏内素材足够丰富,不弄白不弄了。
作者: fantasy8310    时间: 2021-6-30 16:29

posted by edfc, platform: iPhone SE (2nd generation)
那时看Square和FF10的官网觉得酷毙了,还得先装个Flash插件。
作者: zrmm1985    时间: 2021-6-30 16:47

posted by edfc, platform: iPhone 12
现在只有日厂还在用心做官网,欧美基本就是几张图几个视频几段简介放在那。

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2021-7-1 00:05 编辑 ]
作者: yak    时间: 2021-6-30 17:15

移动互联网时代来了呗。

不过一代人的记忆和习惯,甚至审美偏好,倒是没那么快会变化,尤其是很多人其实回家了依然在使用PC。

我就还是很喜欢逛老任的官网,下下壁纸,然后玩一些网页的小互动找隐藏啥的。
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-6-30 23:44

和社媒结合了,比如官网更新的内容通过社媒发出来,让你点进官网看详情。
作者: icerus    时间: 2021-7-1 00:11

遥想当年红警2还没出的时候WESTWOOD就做好了RA2的官网,还放出了粉丝建主题站的素材包下载,两首游戏配乐
那时候真是天天用56K猫刷这个网站,看看释出了什么新消息,看一个苏军兵营的设计图都激动得不行
作者: DeepSearchz    时间: 2021-7-1 08:37

日本这边官网还是标配。要好好做了 别说游戏了 就连一种食品都可以做一个官网。。
作者: 松鼠2号    时间: 2021-7-1 08:38

posted by wap, platform: 小米
游戏论坛也是
作者: yak    时间: 2021-7-1 08:48

昨天扫了一圈自己浏览器里的网址收藏夹。

发现官网这个展现形式,除了显示设备+键鼠操作的特定交互环境,
在一些使用场景是基于家庭大屏幕、PC平台的类型里,确实还是有不可替代、得天独厚的优势的。

比如,家用游戏机、影碟机,一些需要安装驱动、注重固件升级的硬件。

再就是,对一些有系列性、时间线模式的展示逻辑上,能显示更多的内容,大屏幕就是棒。
作者: psychoo    时间: 2021-7-1 09:16

posted by wap, platform: iPhone
过去重视web,因为web有引流的作用,不光是展示。
社交媒体兴起之后,web失去了引流作用,就不太重视了吧。但是肯定还是要有的,毕竟也是背书材料之一。
作者: hsu    时间: 2021-7-1 09:33

posted by wap, platform: MAC OS X
现在要做的很好的话,需要匹配 web 和 mb 两套。
作者: VEVAN    时间: 2021-7-1 10:12

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-30 14:03 发表

根据浏览者的IP地址,引用当地的视频提供商内容和社交网络,这还不是一行代码的事?
键盘给你你来写
作者: lencil    时间: 2021-7-1 10:38

醒醒,世界范围来说,相比用手机的,pc用户就是小众,其中还用浏览器上网的更是小众,再其中会搜索游戏官网的又是小众中的小众。前阵不是还报有大一本科生不会用电脑的么,听着好像夸张,细想一下可能还真是的。
作者: dc1998    时间: 2021-7-1 10:47

Web2.0都二十几年了,现在早就是移动互联网的天下了,还“游戏官网”,楼主怕不是已经七老八十了。




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