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标题: 銀河戰士5能否借NS的聲勢刷新系列銷量歷史 [打印本页]

作者: Zechs    时间: 2021-6-27 18:08     标题: 銀河戰士5能否借NS的聲勢刷新系列銷量歷史

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無論你是否一直關注任天堂第一方IP,銀河戰士(Metroid)這個系列總會被人不時提及。
但銀河戰士卻是少數單體從未衝過3M銷量線的任天堂元老級遊戲系列。(Star Fox 64讓Star Fox系列進入了4M級IP)
這次E3公布的銀河戰士新作遇到了前所未有的好環境:不僅是系列睽違十多年的2D新作讓話題性不斷攀升,更重要的原因是NS,這個任天堂史上第一方軟件轉化率最高的平台。
荒吹不說,NS版的馬車8D令人費解的銷售紀錄仍在刷新。哪怕是小品級的pikmin,復刻版的Pikmin 3 Deluxe僅1年就輕鬆打破了系列的銷售紀錄並成功躍進2M俱樂部。
其他類似的例子還有New Super Mario Bros. U Deluxe(NS版10.4M,原版5.8M),Mario Tennis Aces(3.3M 系列最高),夢見島(5.5M GB+GBC兩座總和相當)。
NS本身巨大的裝機量不僅在繼續向Wii的紀錄前進,其軟件轉化率已經明顯領先於後者。
至少個人而言,這次Metroid Dread能衝多高倒是比遊戲本身更讓人期待。
作者: yfl2    时间: 2021-6-27 18:12

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回归这么低?
作者: newaxis    时间: 2021-6-27 18:14

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零点任务才卖这么点…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-27 18:18

引用:
原帖由 yfl2 于 2021-6-27 18:12 发表
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回归这么低?
https://vgsales.fandom.com/wiki/Metroid
VGSALES WIKIA的数据,大部分源头其实是占卜网,不太可靠
但是3DS那一作的销量大概也就那样了,3DS后期的游戏销量都不太好
可以肯定的是没过百万,否则官方自己就提了,官方的口吻是“sold firmly”,也就是保本
作者: kmlzkma    时间: 2021-6-27 18:24

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否。
作者: linkwho    时间: 2021-6-27 18:41

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预测两百万。空洞骑士NS是不是都破百万了?
作者: 萝卜    时间: 2021-6-27 18:49

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这个系列破纪录不难,ns可以
作者: 战岚    时间: 2021-6-27 18:51

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只要对老美胃口,不难
作者: DoloresI    时间: 2021-6-27 18:55

引用:
原帖由 战岚 于 2021-6-27 18:51 发表
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只要对老美胃口,不难
最对老美胃口的FPS不才200万吗
作者: flies    时间: 2021-6-27 18:59

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这种类型销量不会爆炸的,二三百万最多了。NS主体玩家是妇孺,这种类型不是妇孺的菜。就算这游戏放索尼平台,也不会卖的太好,主因是受众有限,NS马派第二作销量肯定秒了这货
作者: 一闪毛球    时间: 2021-6-27 19:00

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ns的游戏都破新高,我估计这波能拉到400w以上

火纹风花雪月那么垃圾都300多万
作者: hu794    时间: 2021-6-27 19:16

希望可以卖的好一点
作者: 野生的任豚    时间: 2021-6-27 19:16

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感觉跟回归一个样,不会大卖的。
作者: Search    时间: 2021-6-27 19:17

引用:
原帖由 一闪毛球 于 2021-6-27 19:00 发表
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ns的游戏都破新高,我估计这波能拉到400w以上

火纹风花雪月那么垃圾都300多万
火纹风花雪月最对老美胃口

NS上老任很多游戏都在欧美大卖起来

风花雪月光看日本销量是完全不行!

火纹手游课金大户也是老美,日本人自已还不玩!
作者: 大咕噜狗    时间: 2021-6-27 20:35

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这么说这次目标可以大胆点300w?
作者: firesun    时间: 2021-6-27 20:38

过50w就是胜利,过100w就开香槟!
作者: majian1    时间: 2021-6-27 20:55

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能,全球销量怒卖900万。
作者: radiata01    时间: 2021-6-27 21:11

这个系列本身就不是高销量,过150W就是胜利。
作者: Kurtirvana    时间: 2021-6-27 21:15

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大胆点保底500万
作者: ntxdz    时间: 2021-6-27 21:23

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md,买两份!
作者: shigeru    时间: 2021-6-27 21:45

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这系列太硬核了,粉丝向游戏
作者: 328928249    时间: 2021-6-27 22:07

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居然fc版销量这么高。。这次卖过200w应该问题不大
作者: intruderz    时间: 2021-6-27 22:13

系列新高问题不大吧,具体多少就难说了
作者: 我爱电玩    时间: 2021-6-27 22:29

想起了曾经ACG厨力证据的“三份”模式:一份传教、一份自玩、一份收藏,恰好对应普通实体版、数字版、限定版~
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-6-27 22:32

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MP1是目前最高销量
还是在销量拉跨的NGC上

可惜后面自己玩废了
作者: Rivercat    时间: 2021-6-27 22:51

这个类型的独立游戏太多了。优秀的也不少,空洞骑士、Ori、公里边缘......

而且这些独立游戏的内容和体量不仅丰富,价格也大多在20到30刀的区间。

从内容到价格上,竞争都不小。不过NS现在销量这么高,这作卖个系列最佳成绩应该还是不难的。
作者: kyoyky    时间: 2021-6-27 23:02

这可是60刀的游戏,卖100w可以了。六千万美金到账,还要啥自行车!
作者: sw121x    时间: 2021-6-27 23:06

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叫好不叫座啊。
作者: bobby_18    时间: 2021-6-27 23:40

我预测还是和回归一样的水平。没啥太大期待。等一手崩值。
作者: achen126    时间: 2021-6-27 23:52

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仔细盘点一下银河战士玩法,你会发现这个销量还真没毛病!
作者: defer    时间: 2021-6-28 00:16

稳过

当年买游戏,都是按自己胃口来的,不感兴趣的就绝对不会买。
现在病毒传播时代,switch又是不少年轻人的第一台主机,宣发资源多给点,老害再灌点迷魂汤可能就首发了。
毕竟可以在twitter上晒出来,可以特别自豪了。
作者: miemiemk13    时间: 2021-6-28 00:18

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系列知名度最高是sfc上的了吧 居然才1.4m
作者: Search    时间: 2021-6-28 00:21

银河战士 " 卖相是最大问题 "

很多人根本不知道主角是女的

而且游戏也 " 没有活用这个特点 "

看看欧美大量的xx图,这看不见的市场潜力是很大的!

那个光神话也一样,把死小孩正太改成女神就不会爆死!

因为"死小孩正太" 过了很久! 3ds也没有汉化组接

看到"死小孩正太" 没有任何汉化组有兴趣!!!!

但是!!!! 有谁知道这是个好游戏????

音乐的质量根本是神作!!!  看看作曲家吧!

        桜庭統 / 古代祐三 / 高田雅史 / 岩垂徳行 / 西隆宏 / 光田康典

相信银河战士也会有 "相同的问题"

叫好不叫座!
作者: houhou00    时间: 2021-6-28 03:21

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预计销量能到500万。
作者: REDEEM    时间: 2021-6-28 09:08

很难想象玩空洞的会不玩这个祖宗级的游戏
作者: ggd8789    时间: 2021-6-28 09:21

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血污都能破百万,这个怎么可能不破百万
作者: arex    时间: 2021-6-28 09:21

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500w应该压力不大,憋太久了
作者: leyoung    时间: 2021-6-28 09:41

二三百万吧,核心粉就那么多,关键要看能吸引多少新玩家
作者: kyoyky    时间: 2021-6-28 09:50

这款卖相好多了,高清的2d画面3d背景,比过去那些单纯2d画面观感上先提升一个维度了。反正我看了介绍就想买了,而过去的比如3ds回归,看了介绍,毫无欲望
作者: houhou00    时间: 2021-6-28 12:38

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引用:
原帖由 @REDEEM  于 2021-6-28 01:08 发表
很难想象玩空洞的会不玩这个祖宗级的游戏
价格不一样啊。

空洞不到5美元。

这个60美元。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-28 12:39

引用:
原帖由 ggd8789 于 2021-6-28 09:21 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
血污都能破百万,这个怎么可能不破百万
血污全平台,而且百万其实也破的慢,首发70万之后停滞了一年多
作者: iamzelda    时间: 2021-6-28 13:10

很难吧,太过核心的作品难大卖。ns上是轻度游戏在屠榜
作者: hu794    时间: 2021-6-28 14:11

posted by edfc, platform: iPhone 7
谨慎看好
作者: 睡睡平安    时间: 2021-6-28 15:37

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150万开香槟了吧
作者: 我爱电玩    时间: 2021-6-28 17:15

这作100万及格线、200开香槟、300万头顶青天直接影响IP今后的战略优先度。
作者: 任天鼠    时间: 2021-6-28 23:15

posted by wap, platform: 小米 红米
本想大金刚热带韩流那种2.5D的能去背景里探索的来做2D银河战士挺好,这个卖相个人感觉不太好
但还是看好创销量新高
作者: 脏小鸟    时间: 2021-6-29 00:12

引用:
原帖由 任天鼠 于 2021-6-28 23:15 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
本想大金刚热带韩流那种2.5D的能去背景里探索的来做2D银河战士挺好,这个卖相个人感觉不太好
但还是看好创销量新高
这么一提才想到,热带寒流这个难度的游戏,switch冷饭也是超过250w的
作者: 梦之少年    时间: 2021-6-29 09:03

从NGC的prime一代销量来看其实这个系列很有潜力,这次的dread不好预测,200万应该问题不大,重点应该是prime4,要是口碑不俗加入500万俱乐部很有希望。
作者: 梦之少年    时间: 2021-6-29 09:04

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2021-6-29 00:12 发表

这么一提才想到,热带寒流这个难度的游戏,switch冷饭也是超过250w的
WII的大金刚可是买了将近700万呢,热带寒流纯属被WIIU拖累。




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