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标题: [其他] 感概一下,现在再没有斩红郎无双剑这种游戏了。 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2021-6-25 23:41     标题: 感概一下,现在再没有斩红郎无双剑这种游戏了。

武士道,一刀决胜负,音乐人设简直是巅峰,我试了一下最新那个什么罪恶装备,草,这叫格斗游戏么。




[ 本帖最后由 forwardland 于 2021-6-25 23:56 编辑 ]
作者: 梦天海    时间: 2021-6-25 23:46

别的不说,光是CD音轨就经常拿出来反复听
作者: FireLiu    时间: 2021-6-25 23:55

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不同时代技术基础不一样,风格不同还有回忆加成,我觉得没可比性。

不知道楼主是用什么设备来玩的ggxx新作,屏幕太小的话可以换一套好点的设备,或许可以改变一点看法。
作者: sw121x    时间: 2021-6-25 23:55

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侍魂不是也出新的了吗。
作者: forwardland    时间: 2021-6-25 23:57

引用:
原帖由 FireLiu 于 2021-6-25 11:55 PM 发表
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不同时代技术基础不一样,风格不同还有回忆加成,我觉得没可比性。

不知道楼主是用什么设备来玩的ggxx新作,屏幕太小的话可以换一套好点的设备,或许可以改变一点看法。
我玩pc版,华硕pg35vq
作者: forwardland    时间: 2021-6-25 23:58

引用:
原帖由 sw121x 于 2021-6-25 11:55 PM 发表
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侍魂不是也出新的了吗。
侍魂对我来说,只有123代,后面的,得罪说句,简直不之所谓。
作者: forwardland    时间: 2021-6-26 00:00

引用:
原帖由 梦天海 于 2021-6-25 11:46 PM 发表
别的不说,光是CD音轨就经常拿出来反复听
千两狂死郎那个场景的音乐,真是要写服。
作者: FireLiu    时间: 2021-6-26 00:08

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Sorry手机浏览器无法引用补充点个人意见。

侍魂闪选人画面视觉冲击力也可以,部分bgm旋律也不错,可以试试。

ggxx从xrd开始建议还是换套好点的声音系统和大些的屏幕,感受完全不一样。

不是非得和战红郎比,完全不一样的东西,没必要非得褒谁贬谁。
作者: 梦天海    时间: 2021-6-26 00:13

引用:
原帖由 forwardland 于 2021-6-26 00:00 发表

  千两狂死郎那个场景的音乐,真是要写服。
提一下我个人很喜欢但比较冷门的牙神的BGM,有种从暴雨前的宁静到狂风骤雨的过渡的感觉,肃杀的气氛十分到位。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-26 00:18

斩红郎的画面意境太好了,那颜色氛围,感觉算neogeo画面最好的游戏之一了,可能跟人物少也有关系,每个人物场景分到的容量比较多。侍魂从4代天草降临开始,画面风格就比较卡通,不是以前那种写实风格了,不喜欢。

不知道为啥snk后来的游戏许多画面都走卡通风格路线,饿狼系列以前也是写实风格,从饿狼RBS开始就是比较卡通那种风格了。
作者: 梦天海    时间: 2021-6-26 00:24

GG系列不熟悉不敢乱说话,但对于侍魂的确是和楼主感觉差不多,3代之后怎么玩都不对味了,要说情怀嘛也肯定不是,4隔3也没多久,当时也依旧是年少时代,但看到那粗糙的大色块,切空气的14连斩系统,就萎靡了,更不说BGM一首印象深的都没有,倒反差不多同期的月华12也很喜欢。
作者: 狂涂    时间: 2021-6-26 00:32

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还是最喜欢二代。。。
作者: 萝卜    时间: 2021-6-26 00:40

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不是说3最差吗
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-26 00:42

引用:
原帖由 萝卜 于 2021-6-26 00:40 发表
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不是说3最差吗
许多人觉得不好玩,不过画面音乐最好。
作者: 狂涂    时间: 2021-6-26 00:53

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3代比之后的可是要强的多,4代那n刀连斩不知道咋想的,硬是把刀剑的爽快变成了绣花娘炮。。。
作者: coolwind    时间: 2021-6-26 01:00

3代主要是画风和气氛太契合日本武士刀剑对战的那种意境了,这方面确实独一份,但从上手角度来説还是真侍魂更好,手残也能爽起来,后来的系统都太复杂了。
作者: jinny    时间: 2021-6-26 01:02

斩红郎在电软时代的逼格估计是格斗游戏里面最高的
96年插图封面满大街的雨伞少年令人怀念,虽然我不喜欢侍魂 喜欢街霸,依然觉得逼格好高
作者: アクセル-アルマ    时间: 2021-6-26 01:10

音乐好,美工强 给人视觉和听觉上强烈的冲击 虽然过去二十多年了依然记忆深刻 但玩起来确实有点问题 不如2代 3代加尔福特那个下轻斩接踢腿连技简直赖的不行
作者: arex    时间: 2021-6-26 01:31

斩红郎是我最最喜欢的格斗游戏之一,但最新的罪恶装备strive我也非常喜欢,没必要非得捧一个踩一个
作者: orx    时间: 2021-6-26 01:32

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论视觉意境,个人心目中也就自家的月华1能比
作者: Search    时间: 2021-6-26 01:38

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-26 00:18 发表
斩红郎的画面意境太好了,那颜色氛围,感觉算neogeo画面最好的游戏之一了,可能跟人物少也有关系,每个人物场景分到的容量比较多。侍魂从4代天草降临开始,画面风格就比较卡通,不是以前那种写实风格了,不喜欢。

...
我个人也比较喜好RB非RBS

当年会迷上SNK重点在 人设+音乐+世界观设定

我一直认为3D化拳皇风格应该是走向铁拳风格

所以看到铁拳DLC Geese Howard那根本是理想中的完美型!

而不是拳皇14/15那卡通风格

不过以SNK的技术力完全无法实现

还真希望看到以KOF96 posters的京 写实版3D化



[ 本帖最后由 Search 于 2021-6-26 01:41 编辑 ]
作者: orx    时间: 2021-6-26 01:39

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侍魂3和kof2000的op简短且高能,瞬间带入氛围。还有kof96的op。
作者: orx    时间: 2021-6-26 01:41

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引用:
原帖由 @Search  于 2021-6-26 01:38 发表
我个人也比较喜好RB非RBS

当年会迷上SNK重点在 人设+音乐+世界观设定

我一直认为3D化拳皇风格应该是走向铁拳风格

所以看到铁拳DLC Geese Howard那根本是理想中的完美型!

而不是拳皇14/15那种卡通风格

不过以SNK的技术力完全无法实现

还真希望看到以KOF96 posters的京 写实版3D化
游戏中Kof96豪华铺张的大赛气氛体现的非常到位。
作者: ikaruga    时间: 2021-6-26 02:18

posted by wap, platform: 小米NOTE
以前经常玩,但说实话系统很一般,唯一亮点是残血时的场景变换
作者: greatliuli    时间: 2021-6-26 04:29

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引用:
原帖由 @orx  于 2021-6-26 01:39 发表
侍魂3和kof2000的op简短且高能,瞬间带入氛围。还有kof96的op。
天外魔境真传的op也可以
作者: 不紧张的不    时间: 2021-6-26 07:22

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有段时间snk的创新性吊打卡表
作者: zero3rd    时间: 2021-6-26 07:48

除了画面音乐氛围,游戏性被真侍魂吊打,连打击感都差上很多。
作者: 松鼠2号    时间: 2021-6-26 08:00

posted by wap, platform: 小米
罪恶装备,我从第一作就讨厌
作者: achen126    时间: 2021-6-26 08:13

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ggxx的防御,和连招系统,简直就像动作游戏,你玩过三国无双没有?对,就那种感觉
作者: wind    时间: 2021-6-26 08:21

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讲真没必要吹一踩一,斩红狼我也很喜欢,应该是我街机厅玩的最多的三个格斗游戏,但ggxx也很棒啊,就是入门难度太高,连段要稳定只能大量时间练习,中年人真没那么多时间,现在格斗游戏厂商最需要研究的是如何在不降低系统深度前提下降低门槛。
作者: 松鼠2号    时间: 2021-6-26 08:40

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现在连街机都完了,就别提单个街机游戏了
作者: jidatui    时间: 2021-6-26 08:46

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我也喜欢3代,曾经在游戏厅霸机。
作者: 萝卜    时间: 2021-6-26 09:21

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不是说3最差吗
作者: gaojia005    时间: 2021-6-26 09:26

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引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-26 00:18 发表
斩红郎的画面意境太好了,那颜色氛围,感觉算neogeo画面最好的游戏之一了,可能跟人物少也有关系,每个人物场景分到的容量比较多。侍魂从4代天草降临开始,画面风格就比较卡通,不是以前那种写实风格了,不喜欢。

不知道为啥snk后来的游戏许多画面都走卡通风格路线,饿狼系列以前也是写实风格,从饿狼RBS开始就是比较卡通那种风格了。
还有拳皇,从写实的95到风格完全不一样96。应该就是95年之后吧,snk风格就全部卡通化了,不喜
作者: heven2004    时间: 2021-6-26 09:28

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罪恶装备不差,没必要按自己的喜好随便褒一个贬一个。
作者: yicqy    时间: 2021-6-26 09:34

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引用:
原帖由 @gaojia005  于 2021-6-26 09:26 发表
还有拳皇,从写实的95到风格完全不一样96。应该就是95年之后吧,snk风格就全部卡通化了,不喜
是不是和当初的竞争对手capcom有关,那时候的街霸和恶魔战士也是卡通化的很彻底。顺便搭车问下ns有没有斩红狼,看了这帖子突然想玩了。
作者: arex    时间: 2021-6-26 09:36

ns有单独的斩红郎,也有侍魂合集里面包含
作者: forwardland    时间: 2021-6-26 09:38

引用:
原帖由 zero3rd 于 2021-6-26 07:48 AM 发表
除了画面音乐氛围,游戏性被真侍魂吊打,连打击感都差上很多。
真侍魂也好玩,另外这个游戏不需要连招的,满怒一个重斩就可以分胜负,这才是真剑对决,看过浪客行就知道了。
作者: forwardland    时间: 2021-6-26 09:41

引用:
原帖由 gaojia005 于 2021-6-26 09:26 AM 发表
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还有拳皇,从写实的95到风格完全不一样96。应该就是95年之后吧,snk风格就全部卡通化了,不喜
95我很喜欢他的画面,有龙虎拳的感觉,但是snk早期的格斗动作太生硬了,侍魂是挖capcom的人过去做的。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2021-6-26 09:58

我印象特别深刻的一次
选斩红郎,打橘右京
橘右京一个地滚刀过来,我起跳+重刀+落地后2连重刀,总共3刀,2秒结束本局
这爽快感爆表
作者: mitsuna    时间: 2021-6-26 10:03

2代最高,另外不是有新侍魂吗 你不玩别抱怨
作者: 小李子大脸猫    时间: 2021-6-26 10:37

引用:
原帖由 forwardland 于 2021-6-26 09:41 发表

95我很喜欢他的画面,有龙虎拳的感觉,但是snk早期的格斗动作太生硬了,侍魂是挖capcom的人过去做的。
一个破谣言,2021年了,你还当成宝
作者: kony    时间: 2021-6-26 10:48

引用:
原帖由 萝卜 于 2021-6-26 00:40 发表
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不是说3最差吗
3代在美工、音乐音效和某些游戏设定上是绝佳的艺术品,但作为艺术品的游戏未必在游戏性上就是顶尖作品。。。
作者: kony    时间: 2021-6-26 10:50

引用:
原帖由 arex 于 2021-6-26 09:36 发表
ns有单独的斩红郎,也有侍魂合集里面包含
我以前的老GB也有侍魂三斩红郎无双剑,对,就是那个黑白GB。。
作者: yfl2    时间: 2021-6-26 10:50

引用:
原帖由 FireLiu 于 2021-6-25 23:55 发表
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不同时代技术基础不一样,风格不同还有回忆加成,我觉得没可比性。

不知道楼主是用什么设备来玩的ggxx新作,屏幕太小的话可以换一套好点的设备,或许可以改变一点看法。
楼主是故意钓鱼罢了
作者: yfl2    时间: 2021-6-26 10:51

引用:
原帖由 forwardland 于 2021-6-25 23:57 发表

  我玩pc版,华硕pg35vq
为什么不用刚买的oled显示器
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-6-26 11:06

引用:
原帖由 forwardland 于 2021-6-26 09:38 发表

  真侍魂也好玩,另外这个游戏不需要连招的,满怒一个重斩就可以分胜负,这才是真剑对决,看过浪客行就知道了。
对的,侍魂这点非常好,真的有刀剑对决的感觉,而且背景音乐完全古风。肃杀、鼓点、悲凉、紧张,霸王丸地狱变太伟大了。
作者: cloudian    时间: 2021-6-26 11:47

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侍魂3什么都好,就是不好玩……
作者: 长尾景虎    时间: 2021-6-26 11:55

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虽然我也喜欢侍魂的画面风格,但是同样喜欢gg的人设,动画渲染的风格。
但是楼主除了吹一个非要无脑贬低另一个就不会说话了吗,何况还是一个自己根本不了解的系列。
作者: 夏多南纳特    时间: 2021-6-26 12:05

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真侍魂最高,现在还在玩
作者: lain2011    时间: 2021-6-26 12:35

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2021-6-26 00:00 发表
千两狂死郎那个场景的音乐,真是要写服。
利姆露露的bgm简直神了
作者: milkcan    时间: 2021-6-26 13:00

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我也喜欢玩3代,同样的平台,画面和音乐进化太大了
作者: acoolbat    时间: 2021-6-26 14:07

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游戏性方面,真侍魂 霸王丸地狱变最好;
艺术成就,侍魂斩红郎最好。
作者: zark    时间: 2021-6-26 14:10

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斩红郎的背景设计实在是很美, 空得恰到好处。 人物也是看的最顺眼的一代。 三代过后都是退步。
作者: chris    时间: 2021-6-26 15:24

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一个对战游戏,一帮人在这里大赞音乐美术画风,还以不需要连招一击必杀为乐,喷了。
你们玩过街机对战吗?知道这游戏在对战性平衡上有多差吗?还是只在家里砍砍电脑自high?
作者: alexey    时间: 2021-6-26 15:35

3代除了平衡性一泡污,别的都不错
作者: Alloyo    时间: 2021-6-26 15:45

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最喜欢腹部宝藏,虽然我是格斗类菜鸡
作者: forwardland    时间: 2021-6-26 15:48

引用:
原帖由 chris 于 2021-6-26 03:24 PM 发表
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一个对战游戏,一帮人在这里大赞音乐美术画风,还以不需要连招一击必杀为乐,喷了。
你们玩过街机对战吗?知道这游戏在对战性平衡上有多差吗?还是只在家里砍砍电脑自high?
讲毛什么平衡性装毛,街霸2不是一堆人选军佬,你选苏联佬和别人挑机啊,我在机室玩的时候你还在玩蛋啊。
作者: heerow    时间: 2021-6-26 15:55

你喷侍魂晓还靠点谱,喷唧唧叉也是脑抽了
作者: KYOJYF    时间: 2021-6-26 15:56

引用:
原帖由 orx 于 2021-6-26 01:32 发表
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论视觉意境,个人心目中也就自家的月华1能比
GBC版这里也像模像样
作者: onedoctor    时间: 2021-6-26 16:03

posted by wap, platform: MAC OS X
综合来说侍魂0sp系列最高作,个人感觉
作者: KYOJYF    时间: 2021-6-26 16:03

单聊侍魂,嫌侍魂4的14连绵软无力,那侍魂5的手感可是向往代回归了的,5跟SP的素质不赖,当年的比赛也很多,SP的水墨头像大赞,BGM跟意境很棒,后边的天一若能沿用就神了,过于和谐了。
作者: 電車男    时间: 2021-6-26 16:06

posted by wap, platform: 小米NOTE
因为天下一脱离了NEOGEO,而向索尼靠拢,所以前代5与5SP的元素悉数都专门和谐掉了
作者: rk4444    时间: 2021-6-26 17:19

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引用:
原帖由 @onedoctor  于 2021-6-26 16:03 发表
综合来说侍魂0sp系列最高作,个人感觉
玩过一段时间网络对战,觉得和2代一样,背包太强破坏节奏感,但立绘、插图等美术效果和3代有一拼,有点回归致敬的味道

本帖最后由 rk4444 于 2021-6-26 17:21 通过手机版编辑
作者: jinshazi    时间: 2021-6-26 18:10

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要是Capcom早就真侍魂2了
作者: tzenix    时间: 2021-6-26 18:35

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引用:
原帖由 @gaojia005  于 2021-6-26 09:26 发表
还有拳皇,从写实的95到风格完全不一样96。应该就是95年之后吧,snk风格就全部卡通化了,不喜
+1
侍魂和KOF我都最喜欢95年那作
作者: tzenix    时间: 2021-6-26 18:38

posted by wap, platform: VIVO
侍魂3在我看来,最大贡献是为武士道列传提供了人设素材……
作者: I_m_PK    时间: 2021-6-26 18:39

这么多侍魂老饕特别是2代老害,也没见几个玩儿最新的晓啊。
作者: Alloyo    时间: 2021-6-26 18:40

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最喜欢腹部宝藏,虽然我是格斗类菜鸡
作者: VODKA    时间: 2021-6-26 18:40

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引用:
原帖由 @jinshazi  于 2021-6-26 18:10 发表
要是Capcom早就真侍魂2了
卡婊的话,会陆续出一些什么真侍魂17人版,真侍魂加速版,超级真侍魂,真侍魂hd,终极真侍魂。。。。。然后真侍魂2还是遥遥无期
作者: 性感枪手    时间: 2021-6-26 18:59

引用:
原帖由 forwardland 于 发表于 2021-6-25 23:41 发表
武士道,一刀决胜负,音乐人设简直是巅峰,我试了一下最新那个什么罪恶装备,草,这叫格斗游戏么。
这游戏唯一的缺点就是怒后人物变闪光灯,4变红肤就处理的很好
作者: naughtyben    时间: 2021-6-26 19:09

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寨机完美模拟,随时拿出来搓
作者: 消失在宇宙    时间: 2021-6-26 20:04

3代好看,好听,就是bug太多,没法对战
作者: milkcan    时间: 2021-6-26 20:38

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引用:
原帖由 @chris  于 2021-6-26 15:24 发表
一个对战游戏,一帮人在这里大赞音乐美术画风,还以不需要连招一击必杀为乐,喷了。
你们玩过街机对战吗?知道这游戏在对战性平衡上有多差吗?还是只在家里砍砍电脑自high?
别逗,街机怎么选斩红郎我都还清楚的记得,当年在街机对战不亦乐乎
作者: 萝卜    时间: 2021-6-26 21:21

posted by wap, platform: iPhone
其实那个年代街机游戏不需要那么严谨,斩红狼我记得中学时和同学去机厅玩并没有觉得很不平衡,也没太多赖招,或者说大家也没有想打的很赖。我觉得一个对战游戏平衡差就迅速蔓延开还是网络普及以后的事。或者说我们现在回去研究觉得它差但是当年还是玩得很热闹的。

本帖最后由 萝卜 于 2021-6-26 21:22 通过手机版编辑
作者: I_m_PK    时间: 2021-6-26 21:34

引用:
原帖由 萝卜 于 2021-6-26 21:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实那个年代街机游戏不需要那么严谨,斩红狼我记得中学时和同学去机厅玩并没有觉得很不平衡,也没太多赖招,或者说大家也没有想打的很赖。我觉得一个对战游戏平衡差就迅速蔓延开还 ...
都选有无限连的而且不禁自然不会觉得有什么不平衡。。。
作者: dyago    时间: 2021-6-26 23:08

posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
侍魂还是真侍魂最好,隐藏要素很多
作者: 狂涂    时间: 2021-6-27 00:46

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2021-6-26 18:39 发表
这么多侍魂老饕特别是2代老害,也没见几个玩儿最新的晓啊。
晓的感觉和真侍魂有区别。其实月华剑士有点意思。。。
作者: Ravanelli    时间: 2021-6-27 01:03

posted by wap, platform: Chrome
正常玩3都是禁无限连的,类似97禁裸杀
人物有强弱这每个游戏都无法避免
作者: solbadguy    时间: 2021-6-27 02:08

posted by wap, platform: ZTE N986
巧了,我就是同时喜欢斩红朗和罪恶装备的人,我觉得罪恶装备的音乐人设也是目前格斗游戏最高水平,跟街霸5那几个缝合怪的和kof14那几个新人完全不是一个等级的,主要这次风格回归90年代复古画风真是太对我口味了(非常不习惯xrd那种废萌画风),石渡太辅真是个空前的全能天才!

本帖最后由 solbadguy 于 2021-6-27 02:10 通过手机版编辑
作者: Search    时间: 2021-6-27 05:21

引用:
原帖由 solbadguy 于 2021-6-27 02:08 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
巧了,我就是同时喜欢斩红朗和罪恶装备的人,我觉得罪恶装备的音乐人设也是目前格斗游戏最高水平,跟街霸5那几个缝合怪的和kof14那几个新人完全不是一个等级的,主要这次风格回归 ...
我玩罪恶装备刚好是罪恶装备XX~~罪恶装备XX#R时期

因为音乐/人设/世界设定/美丽2D美工都达完美!!!

当时日本人气很高.连梅原都下去玩!!!

但是个人无法接受3D化的罪恶装备xrd.品质大不如前!!!

3D化人物变成又肥又丑!!!!!

音乐也比罪恶装备XX还垃圾!!!!!

罪恶装备在日本的人气下降是很现实的!!!!

当年PS2 罪恶装备XX/罪恶装备XX#R 我都收藏原版还有设定集!!!

但是对3D化罪恶装备xrd根本没任何兴趣!!!

2D罪恶装备>>>>>>>>>>>>>>>3D罪恶装备

街霸4/5有不少日本名人玩家回归

但是3D罪恶装备是完全失败的卖给死宅作品!!!!!

根本失去了灵魂本质! 3D人物真的又肥又丑!  是为了欧美市场???

对比之下街霸4/5 3D化是非常成功的!!!

罪恶装备全盛期在PS2.相信不少人当年都还是使用论坛FTP

去载日本对战视频来看吧!!!!! (斗剧......等)
作者: arex    时间: 2021-6-27 08:06

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引用:
原帖由 @Search  于 2021-6-27 05:21 发表
我玩罪恶装备刚好是罪恶装备XX~~罪恶装备XX#R时期

因为音乐/人设/世界设定/美丽2D美工都达完美!!!

当时日本人气很高.连梅原都下去玩!!!

但是个人无法接受3D化的罪恶装备xrd.品质大不如前!!!

3D化人物变成又肥又丑!!!!!

音乐也比罪恶装备XX还垃圾!!!!!

罪恶装备在日本的人气下降是很现实的!!!!

当年PS2 罪恶装备XX/罪恶装备XX#R 我都收藏原版还有设定集!!!

但是对3D化罪恶装备xrd根本没任何兴趣!!!

2D罪恶装备>>>>>>>>>>>>>>>3D罪恶装备

街霸4/5有不少日本名人玩家回归

但是3D罪恶装备是完全失败的卖给死宅作品!!!!!

根本失去了灵魂本质! 3D人物真的又肥又丑!  是为了欧美市场???

对比之下街霸4/5 3D化是非常成功的!!!

罪恶装备全盛期在PS2.相信不少人当年都还是使用论坛FTP

去载日本对战视频来看吧!!!!! (斗剧......等)
新作strive人物不胖了,甚至比之前2d的更瘦
作者: gordonou    时间: 2021-6-27 08:25

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斩红狼对战性,游戏性,平衡性,说实话,一点都不敢恭维,也就是聊胜于无,尤其是在一代和二代这样的珠玉面前。不过就画面来讲,的确令人印象深刻,当年第1次看的时候有一种惊艳的感觉,很好的诠释了什么叫做华丽,同时也很好的诠释了绣花枕头一词。

本帖最后由 gordonou 于 2021-6-27 01:09 通过手机版编辑
作者: solbadguy    时间: 2021-6-27 08:36

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引用:
原帖由 @Search  于 2021-6-27 05:21 AM 发表
我玩罪恶装备刚好是罪恶装备XX~~罪恶装备XX#R时期

因为音乐/人设/世界设定/美丽2D美工都达完美!!!

当时日本人气很高.连梅原都下去玩!!!

但是个人无法接受3D化的罪恶装备xrd.品质大不如前!!!

3D化人物变成又肥又丑!!!!!

音乐也比罪恶装备XX还垃圾!!!!!

罪恶装备在日本的人气下降是很现实的!!!!

当年PS2 罪恶装备XX/罪恶装备XX#R 我都收藏原版还有设定集!!!

但是对3D化罪恶装备xrd根本没任何兴趣!!!

2D罪恶装备>>>>>>>>>>>>>>>3D罪恶装备

街霸4/5有不少日本名人玩家回归

但是3D罪恶装备是完全失败的卖给死宅作品!!!!!

根本失去了灵魂本质! 3D人物真的又肥又丑!  是为了欧美市场???

对比之下街霸4/5 3D化是非常成功的!!!

罪恶装备全盛期在PS2.相信不少人当年都还是使用论坛FTP

去载日本对战视频来看吧!!!!! (斗剧......等)
不好意思,我就喜欢粗壮的大手大脚画风。
作者: orx    时间: 2021-6-27 09:04

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喜欢斩红郎应该都是冲着音画方面来的

当年先玩的天草降临,没什么感觉,后来看到斩红郎后,同样的动作点绘,不一样的色调,但魄力立马就出来了。
作者: KYOJYF    时间: 2021-6-27 10:41

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-27 00:46 发表
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晓的感觉和真侍魂有区别。其实月华剑士有点意思。。。
跟月华可差多了吧……根本不是一个流派
作者: kyoyky    时间: 2021-6-27 11:03

你去游聚看看就知道群众认可哪作了。三代路子走错了。2代最完美,可以挖掘的东西很多。听说2代是挖街霸2的人才过去做的,手感真的很像。不得不服,后面那些作品都接受不来。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2021-6-27 11:05

引用:
原帖由 kyoyky 于 2021-6-27 11:03 发表
你去游聚看看就知道群众认可哪作了。三代路子走错了。2代最完美,可以挖掘的东西很多。听说2代是挖街霸2的人才过去做的,手感真的很像。不得不服,后面那些作品都接受不来。
没人确认前就别学人传谣

“真侍魂是街霸2小组跳槽做的”一个破谣言,在泥潭传谣起码有12,3年历史了

逻辑感人的地方就在于,1994年的真侍魂是1991年的街霸2人做的,那1993年的超级街霸2与1994年的超级街霸2X是谁做的?卡婊这么人道被拆家之后马上白手再来另起炉灶从头学习CPS2与前作设计思路与技术,然后计划赶上变化工期不变稳定出新作直到超级街霸2X收尾甚至尝试其它新作并行多开?这则谣言自相矛盾的地方还在于,有人经常说的是侍魂1,有的人则相信是真侍魂,233,想碰瓷的意见都不统一

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2021-6-27 11:23 编辑 ]
作者: forwardland    时间: 2021-6-27 11:06

引用:
原帖由 kyoyky 于 2021-6-27 11:03 AM 发表
你去游聚看看就知道群众认可哪作了。三代路子走错了。2代最完美,可以挖掘的东西很多。听说2代是挖街霸2的人才过去做的,手感真的很像。不得不服,后面那些作品都接受不来。
其实我不在乎那些村仔喜欢什么,讲真的。
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2021-6-27 11:17

新的这个罪恶装备,是斩红郎之后又一个画面震撼到我的2D格斗游戏,
作者: 來福時代    时间: 2021-6-27 11:51

posted by wap, platform: iPhone
用侍魂3的音画水平重制侍魂2基本上就完美了,可惜现在已经不是那个时代了
作者: yfl2    时间: 2021-6-27 11:59

引用:
原帖由 forwardland 于 2021-6-27 11:06 发表

  其实我不在乎那些村仔喜欢什么,讲真的。
你的oled显示器呢?退货了?
作者: 消失在宇宙    时间: 2021-6-27 12:51

引用:
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2021-6-27 11:17 发表
新的这个罪恶装备,是斩红郎之后又一个画面震撼到我的2D格斗游戏,
罪恶装备是3d的
作者: 狂涂    时间: 2021-6-27 14:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2021-6-27 10:41 发表
跟月华可差多了吧……根本不是一个流派
月华也有刀剑,做的还行,能玩
作者: Simy    时间: 2021-6-27 15:25

posted by wap, platform: Samsung
罪恶装备的3渲2水准很高

本帖最后由 Simy 于 2021-6-27 15:26 通过手机版编辑
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2021-6-27 19:28

posted by edfc, platform: iPhone 12
基本每天开车都会听一两遍自然の息吹。
作者: RamBobo    时间: 2021-6-27 23:51

posted by wap, platform: Android
罪装这种动作帧数都是不连贯的格斗真的好吗
作者: zark    时间: 2021-6-28 06:12

真侍魂确实在对战上要好玩很多,但侍魂3是那种单纯为了欣赏玩单机也不腻的ftg,尤其是当年带来的视觉冲击,不亚于第一眼看到vr战士2的时候。放到现在,这款游戏的画面还是那么美,而vr战士就看不下去了。
作者: KYOJYF    时间: 2021-6-28 07:05

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2021-6-27 11:05 发表


没人确认前就别学人传谣

“真侍魂是街霸2小组跳槽做的”一个破谣言,在泥潭传谣起码有12,3年历史了

逻辑感人的地方就在于,1994年的真侍魂是1991年的街霸2人做的,那1993年的超级街霸2与1994年的超级街霸 ...
还有说KOF95,甚至KOF立项的,嗯,总之万能的卡婊。
作者: KYOJYF    时间: 2021-6-28 07:07

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-27 14:29 发表
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月华也有刀剑,做的还行,能玩
啥叫能玩,月华素质毋庸置疑,说的是俩刀剑根本不是一个风格。




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