Board logo

标题: [电脑] amd fsr驱动已经出了 [打印本页]

作者: sceic    时间: 2021-6-22 11:19     标题: amd fsr驱动已经出了

https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-21-6-1

目前尚不知如何确认支持,也不知其它品牌显卡如何使用,它官网也就还是发布会视频也没有游戏支持时间列表整理。
作者: heven2004    时间: 2021-6-22 11:23

看放出来的截图糊得一逼,比DLSS1.0还不如!
作者: 田中健一    时间: 2021-6-22 11:32

posted by wap, platform: Samsung
什么时候更新给ps5?
作者: 阿卡    时间: 2021-6-22 11:56

引用:
原帖由 田中健一 于 2021-6-22 11:32 发表
posted by wap, platform: Samsung
什么时候更新给ps5?
XSX倒是已经官宣了~但是PS5似乎不吃这一套,也可能和微软有关系,据说连光追系统都和XSX是不同的,或许索尼要自己出一套类似的开发工具才行!
作者: kidog    时间: 2021-6-22 12:17

等实装后的画面对比,初期够呛能搞出什么惊人表现来
作者: I_m_PK    时间: 2021-6-22 12:18

更新了,控制台里面并没有专门的开关,只能等游戏支持了。
作者: jeffcai    时间: 2021-6-22 15:45

引用:
原帖由 sceic 于 2021-6-22 11:19 发表
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-21-6-1

目前尚不知如何确认支持,也不知其它品牌显卡如何使用,它官网也就还是发布会视频也没有游戏支持时间列表整理。
只要是支持的A卡都能用吧?和品牌有什么关系?
作者: manvvvv    时间: 2021-6-22 16:00

FSR那实际效果跟一坨屎一样,一群SB看不惯NV就硬吹AMD,我看着都尴尬。
作者: 二十九分半    时间: 2021-6-22 17:05

FSR目前最大的效果

是让N卡用户极度不爽
作者: sceic    时间: 2021-6-22 17:11

引用:
原帖由 jeffcai 于 2021-6-22 15:45 发表

只要是支持的A卡都能用吧?和品牌有什么关系?
因为intel和nvidia也可以用,指的是这俩品牌。
作者: 田中健一    时间: 2021-6-22 17:27

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @二十九分半  于 2021-6-22 17:05 发表
FSR目前最大的效果

是让N卡用户极度不爽
为什么?n卡dlss现在最好的效果,有什么不爽?
作者: mailps3    时间: 2021-6-22 17:33

那个灵媒当时是不是也支持?反正当时69xt开了马赛克,画面如大便
作者: LTFYH    时间: 2021-6-22 17:37

posted by wap, platform: VIVO
就算dlss和fsr效果差不多,n卡还有光追碾压a卡吧,说真的就现在的显卡而言,不爽的只能是a卡用户,而且是没法翻身那种
作者: 自由无限    时间: 2021-6-22 17:52

引用:
原帖由 二十九分半 于 2021-6-22 17:05 发表
FSR目前最大的效果

是让N卡用户极度不爽
连宣传图对比都胡成狗屎了,N卡用户为啥会为了对手出了个垃圾功能而极度不爽?
作者: sceic    时间: 2021-6-22 18:00

引用:
原帖由 自由无限 于 2021-6-22 17:52 发表

连宣传图对比都胡成狗屎了,N卡用户为啥会为了对手出了个垃圾功能而极度不爽?
那只能说明你留存过太少N卡或者手上仅有的卡更新太快了,不然都知道为什么要唾弃老黄。
作者: jeffcai    时间: 2021-6-22 18:55

引用:
原帖由 manvvvv 于 2021-6-22 16:00 发表
FSR那实际效果跟一坨屎一样,一群SB看不惯NV就硬吹AMD,我看着都尴尬。
因为主机只能用fsr
作者: grammyliu    时间: 2021-6-22 18:59

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @二十九分半  于 2021-6-22 05:05 PM 发表
FSR目前最大的效果

是让N卡用户极度不爽
喷了,amd根本不在我视线里,除了公版卡外形好看以外一无是处
作者: cc0128    时间: 2021-6-23 05:22

posted by wap, platform: MAC OS X
在Blender里就算是10系列一样可以用RTX加速的optix ai光追。
Nvidia故意把DLSS,RTX只支持新显卡。
Nvidia 这种纯粹就是贱的。

就和Freesync吊打gsync一样。
估计游戏对FSR的支持绝对远远超过DLSS, 毕竟别人开发商没义务投人力物力去帮nvdia推新显卡。
作者: L76    时间: 2021-6-23 08:23

posted by wap, platform: iPhone
纯算法最大的优势就是兼容本世代主机
作者: qian520w    时间: 2021-6-23 09:04

Posted by Xiaomi M2012K11AC
刚出的东西,表现差点又如何,老黄一开始也不行啊,关键是开源,只要AMD坚持开发,我觉得比皮衣黄好多了,整死皮衣黄是好事。
作者: 萝卜    时间: 2021-6-23 09:19

posted by wap, platform: iPhone
完美表现了什么叫极度不爽
作者: sceic    时间: 2021-6-23 10:11

引用:
原帖由 cc0128 于 2021-6-23 05:22 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
在Blender里就算是10系列一样可以用RTX加速的optix ai光追。
Nvidia故意把DLSS,RTX只支持新显卡。
Nvidia 这种纯粹就是贱的。

就和Freesync吊打gsync一样。
估计游戏对FSR ...
就是这样的
作者: 暖冰    时间: 2021-6-23 11:53

凡是封闭标准就应该被抛弃。
连苹果都开始用Type-C了


那什么记忆棒更是被甩到爪哇国去了。
作者: mushroom    时间: 2021-6-23 13:29

https://youtu.be/yFZAo6xItOI

理论上Console受益颇大
1440P60的游戏都可以有一个更好的4K效果,几乎没有overhead。
作者: zhrflyhigh    时间: 2021-6-23 14:53

posted by wap, platform: Chrome
n卡是直接支持还是需要安装特殊的驱动?
作者: ppkkhh    时间: 2021-6-23 14:56

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @zhrflyhigh  于 2021-6-23 14:53 发表
n卡是直接支持还是需要安装特殊的驱动?
直接支持了
作者: zhrflyhigh    时间: 2021-6-23 15:02

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2021-6-23 15:56 发表
直接支持了
谢谢
我是10系的显卡,晚上试试效果
作者: 加贺    时间: 2021-6-23 15:52

posted by wap, platform: iPhone
我建议N卡用户别太得意
想想intel的cpu
作者: 瑞奇马丁    时间: 2021-6-23 17:52

引用:
原帖由 加贺 于 2021-6-23 15:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
我建议N卡用户别太得意
想想intel的cpu
老黄又不挤牙膏每代至少提升30%+ ... Gsync 光追 DLSS 这些技术什么的不都是要老黄带头创新的? AMD显卡创新了什么?
作者: ppkkhh    时间: 2021-6-23 18:06

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @瑞奇马丁  于 2021-6-23 17:52 发表
老黄又不挤牙膏每代至少提升30%+ ... Gsync 光追 DLSS 这些技术什么的不都是要老黄带头创新的? AMD显卡创新了什么?
多了,amd显卡每更新一个技术黄仁勋马上就有对应的。你真的关注显卡这话就不会说。黄仁勋说不在意对手吧啦吧啦的话,实际上amd真有风吹草动,反应巨快。
我的观点是amd gpu部门只要没有大变动,台积电没有情况。未来可期,我觉着大卫王很务实,现在amd gpu部门不是阿三在的时候那个死样子了。
作者: jeffcai    时间: 2021-6-23 18:34

引用:
原帖由 瑞奇马丁 于 2021-6-23 17:52 发表

老黄又不挤牙膏每代至少提升30%+ ... Gsync 光追 DLSS 这些技术什么的不都是要老黄带头创新的? AMD显卡创新了什么?
Smart Access Memory不是A卡带头搞的?
作者: cc0128    时间: 2021-6-23 21:07

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @瑞奇马丁  于 2021-6-23 17:52 发表
老黄又不挤牙膏每代至少提升30%+ ... Gsync 光追 DLSS 这些技术什么的不都是要老黄带头创新的? AMD显卡创新了什么?
比如统一渲染单元,比如曲面细分?
作者: 阿卡    时间: 2021-6-23 21:22

根据海外的测试来看,FSR在游戏性能提升上要远远大于DLSS,但是画质上的损失看起来要明显高于DLSS!其实就是纯粹将低分辨率拉伸到高分辨率,全开性能模式下,原生4K游戏的渲染量只有1/4,可以想象这个游戏实际的帧速会提升多高!当然和DLSS这种通过AI修正相比,这种纯算法当然更为简单和直接,研发成本肯定也低。不过据说质量模式还是能做得不错!
另外DLSS的模式,静止看起来要远远比动起来画质好得多,这点AMD的FSR还好一些,动起来和静止画面差不多。不过实际上DLSS的最高性能模式,画质已经降得很明显了,所以FSR要有很好的画质几乎是不可能了,只是看未来AMD怎么在算法上进一步改进!当然,现在看起来,至少性能翻倍是的确做到了,这点AMD还是没说假话,至于说不损失画质,那就是吹牛B了,而且还是瞎吹!
作者: 金神兵    时间: 2021-6-23 21:44

posted by wap, platform: iPhone
从DF的测试结果来看,现阶段还是不大行,TAA更好
作者: sceic    时间: 2021-6-23 22:24

引用:
原帖由 阿卡 于 2021-6-23 21:22 发表
根据海外的测试来看,FSR在游戏性能提升上要远远大于DLSS,但是画质上的损失看起来要明显高于DLSS!其实就是纯粹将低分辨率拉伸到高分辨率,全开性能模式下,原生4K游戏的渲染量只有1/4,可以想象这个游戏实际的帧速 ...
[attach]1174432[/attach]

海外的测试对比是这样的,最左侧两个才是你说的“纯粹拉伸”吧,fsr 则根据质量不同而趋近原画。
作者: 阿卡    时间: 2021-6-23 23:34

引用:
原帖由 sceic 于 2021-6-23 22:24 发表


1174432

海外的测试对比是这样的,最左侧两个才是你说的“纯粹拉伸”吧,fsr 则根据质量不同而趋近原画。
实质上就是拉伸,但是你不能拿电视Scale去做对比,因为AMD毕竟还有自己单独的算法,这点从AMD自己的驱动就能看出来,现在就是优化算法~因为3D渲染像素都大大减少了,剩下的就是看算法能把拉伸部分算得更精细,这部分目前来看DLSS做的更好,毕竟有单独的单元去做一个非开放式的计算。AMD这玩意目前大家基本上都会觉得质量可能不如DLSS,但胜在简单好用,又是一个非独有标准,游戏商应该比较好开发!
作者: 超越梦想    时间: 2021-6-24 10:02

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @瑞奇马丁  于 2021-6-23 17:52 发表
老黄又不挤牙膏每代至少提升30%+ ... Gsync 光追 DLSS 这些技术什么的不都是要老黄带头创新的? AMD显卡创新了什么?
好像海飞丝amd第一个搞出来,还有个降低延迟的技术,硬威大反应也是快,立马有对应的出来。
作者: 独一无二的昵称    时间: 2021-6-24 15:15

据说1060支持这个FSR
作者: 性感枪手    时间: 2021-6-25 15:06

引用:
原帖由 二十九分半 于 2021-6-22 17:05 发表
FSR目前最大的效果

是让N卡用户极度不爽
看看你发个贴 多少n卡用户炸出来所自己如何如何不鸟,他们心态是不是挺有意思的?
作者: xmfhell    时间: 2021-6-25 15:31

posted by wap, platform: iPhone
依稀记得Amd freesync对所有免费开放后 老黄的驱动不得不对应freesync支持的显示器提供支持的尴尬情景




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0