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标题: [其他] 我发现我玩不进老任的游戏都是电软害的 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2021-6-21 11:30     标题: 我发现我玩不进老任的游戏都是电软害的

小学那会软磨硬泡让我爸买了部md外观的fc,当时不知道md是这个样子,喷了。玩过马里奥初代,没觉得有多好玩,当时动作类游戏井喷,马里奥只会跳,太不起眼了,估计大部分人跟我想法一样,马里奥这种烂大街的玩意没人看得上。后期玩到圣火徽章,牛逼,这基本也是我后来唯一玩的老任游戏了。94年无意中接触到电软,导致后来十余年基本被这玩意毒害了

fc时代没觉得任天堂厉害倒还正常,周围人也不玩,有些卡好像没盗版流通。但md/sfc时代是任天堂发威的时候,我有幸低价买到厚砖gb和sfc,居然还是完美错过塞尔达,口袋妖怪,马尿,银河战士,这就说不过去了。仔细一想当时没网络,周围也没机友交流,基本上电软吹什么我就买什么,印象中sfc那几年没听电软提过这些游戏,至少是没吹过。当时都在吹皇骑,ff,前线任务,square拉个屎都是香的
小学和初中错过了,之后就一直没机会了。虽然后来还买了gba,但心思不在主机上了。从doom,c&c开始,星际,cs,英雄无敌3,暗黑2,一路玩到war3,dota,wow,lol,中间电软没断过,老任从ps开始就被电软鄙视了,所以我跟着买了ps,玩数多边形的大作,看到电软狂吹武装鹫狮,梦游美国,差点想买ss,反正就是越玩越高清,数更多的毛,要不就玩pc游戏沉迷联机,不仅再也不玩老任的游戏,甚至还有点鄙视。再后来买ps3ps4,吹爆顽皮狗圣莫尼卡,就更加在意画面和技术了。去年买了3ds,只玩通一个三角力量2,有趣是有趣,但多年养成的口味习惯,已经觉得玩卡通风不对口了
作者: yfl2    时间: 2021-6-21 11:32

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实际上,电软一直是挺n64 和gc 的
作者: 夏青    时间: 2021-6-21 12:00

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-6-21 11:32 发表
实际上,电软一直是挺n64 和gc 的
因为世嘉那时候已经指望不上了。
作者: zhouweiwei    时间: 2021-6-21 12:02

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电软是倒索派
作者: 依然自我    时间: 2021-6-21 12:05

我是确实玩不进老任的游戏,第一是低幼的人设、第二是难度、第三是第三方游戏太少
所以我对任天堂最完美的印象永远停留在SFC
作者: 云里翻    时间: 2021-6-21 12:12

我是从n64开始变成任黑。。。
作者: BigBangBang    时间: 2021-6-21 12:12

中国大多数人的电子游戏经历都是被盗版游戏影响的,从街机到家用机,从学习机到PC机。所以别再抱怨当年没玩到啥,错过了啥。媒体在当时也是被盗版市场裹挟的,如果介绍很多没有盗版的国外热门游戏,大多数玩家玩不起,久而久之读者受众也会流失。大量FC磁碟游戏没盗版,FC后期RPG没汉化、没盗版。SFC盗版卡贵,磁碟机一次性投入过高,让很多人完美错过日式游戏黄金期。N64时代游戏少、正版贵,加上SSPS各种狂轰滥炸和家用电脑普及加速,玩过的人更少。GC改机芯片也是很后期了,其实游戏也没多少,如果不是生化4,非玩家都不知道有这台主机。到了Wii时代,拜体感游戏热潮所赐,让很多人选购主机时,第一次忽略了是否能玩便宜盗版游戏的考量。
作者: ikaruga    时间: 2021-6-21 12:22

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-21 12:12 发表
中国大多数人的电子游戏经历都是被盗版游戏影响的,从街机到家用机,从学习机到PC机。所以别再抱怨当年没玩到啥,错过了啥。媒体在当时也是被盗版市场裹挟的,如果介绍很多没有盗版的国外热门游戏,大多数玩家玩不起 ...
我sfc上所有大作都玩了,32m和24m基本扫光,唯独缺老任的没玩。可能是容量小我看不上,当时认为只要容量大就是大作,容量小意味着画面差
作者: ddps2    时间: 2021-6-21 12:24

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我大部分没啥兴趣
但是 瓦里奥制造 和 节奏天国   会首发
还是看电波
作者: BigBangBang    时间: 2021-6-21 12:31

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原帖由 ikaruga 于 2021-6-21 12:22 发表


我sfc上所有大作都玩了,32m和24m基本扫光,唯独缺老任的没玩。可能是容量小我看不上,当时认为只要容量大就是大作,容量小意味着画面差
已购平台,却依然错过游戏。我觉得这和你所在地区的游戏店有关,可能老板或者店里常客玩家的游戏偏食比较厉害了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-6-21 12:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2021-6-21 11:32 发表
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实际上,电软一直是挺n64 和gc 的
电软写当时的次时代战争,一度让人以为是SS赢了,结果,是PS赢了……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 12:36

这反串的……
电软的任饭头子是风林,新千年他就在主持栏目了
真要在GBA和NGC时期看电软的人说不出这种话来
作者: eastwoodwest    时间: 2021-6-21 12:40

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老任对于我来说,只玩一家都能活,火纹 银河战士 瓦里奥 3d马 大金刚 口袋 节奏天国 马高 异度 zelda 2d 3d 荒吹 动森 马车 皮克敏,如果再加个卡婊就基本齐活了。也是火纹入的任天堂坑,然后逐渐发现任天堂其他游戏的魅力。也不是全部都能认可和接受的,动森 皮克敏都是很多年后才体会到味道,对2d马同样是没爱,体会不到乐趣,我觉得大金刚比马2d好玩一万倍。
作者: 宁静之雨    时间: 2021-6-21 12:41

电软其实都不是黑索,是谁火黑谁
作者: soonmonsoon    时间: 2021-6-21 12:42

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sfc的火纹3作没玩?3ds确实很好玩啊,现在还时不时的拿出来打两把。
作者: eastwoodwest    时间: 2021-6-21 12:42

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因为电软我dc都买了,对sega是真爱,sony未必
作者: jk02    时间: 2021-6-21 12:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 12:36 发表
这反串的……
电软的任饭头子是风林,新千年他就在主持栏目了
真要在GBA和NGC时期看电软的人说不出这种话来
风林只是新人和打杂的,左右不了风向,同样天师也是小弟,记得有次电软连续几期不吹世嘉,还觉得挺意外,然后就看电软说叶伟就给杂志去信了,批评电软“失去个性”,主编还公开检讨,真是太sbl
作者: 疾风骑士    时间: 2021-6-21 12:51

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电软2000年前吹世嘉 2000年后挺任天堂 总是站在失败者一方 所以早早倒闭
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 12:52

引用:
原帖由 jk02 于 2021-6-21 12:49 发表

风林只是新人和打杂的,左右不了风向,同样天师也是小弟,记得有次电软连续几期不吹世嘉,还觉得挺意外,然后就看电软说叶伟就给杂志去信了,批评电软“失去个性”,主编还公开检讨,真是太sbl
风林刚去的时候确实是打杂的,但是很快就混到主编了
另外电软那时候还有个掌机杂志叫掌机谜,2003年创刊,所以早期就是仅介绍GBA的

要真的把各类杂志做对比,你反而会发现一个很搞笑的事
在新千年,电软的确黑索黑的多,但捧世嘉也只是在嘴上吹,世嘉游戏做的攻略,其实是比其他几家杂志少的
作者: ikaruga    时间: 2021-6-21 12:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 12:36 发表
这反串的……
电软的任饭头子是风林,新千年他就在主持栏目了
真要在GBA和NGC时期看电软的人说不出这种话来
看杂志最入迷是初中时代玩sfc那几年,后面其他杂志出来了,加上pc游戏厅出现,主机就玩得少了
老任最流行的nds我错过了,一直在玩pc。但我印象中电软真没吹过塞尔达和银河战士,反而是风来西林这种小体量的反复吹
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 12:57

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-6-21 12:54 发表


看杂志最入迷是初中时代玩sfc那几年,后面其他杂志出来了,加上pc游戏厅出现,主机就玩得少了
老任最流行的nds我错过了,一直在玩pc。但我印象中电软真没吹过塞尔达和银河战士,反而是风来西林这种小体量的反复 ...
GBA和NGC时代是吹过的
作者: ikaruga    时间: 2021-6-21 13:00

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-21 12:31 发表

已购平台,却依然错过游戏。我觉得这和你所在地区的游戏店有关,可能老板或者店里常客玩家的游戏偏食比较厉害了。
老板那里有个菜单表格,几乎所有游戏都有,看中哪个就报编号,然后交钱灌磁盘。店铺是封闭柜台式的,没人在玩,也没什么交流,那时候玩sfc很孤独
作者: ikaruga    时间: 2021-6-21 13:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 12:57 发表

GBA和NGC时代是吹过的
可能各种阴差阳错吧,感觉挺可惜的
作者: 小粉粉    时间: 2021-6-21 13:07

家用电脑与游戏机早期吹过3DO,吹过SS,介绍业界新闻的时候甚至只说SS,其他连提都不提,介绍游戏攻略的时候半本都是MD的。95年的时候家游就在杂志里搞过SS特辑、3DO特辑。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2021-6-21 13:13 编辑 ]
作者: 脏小鸟    时间: 2021-6-21 13:15

GC和GBA的时代,电软给它待遇不错的,风之杖和生化4都占了不少篇幅跟踪介绍
连天师都吹过阳马,还吹过GBA上的GT Advance 3,这游戏很小众,媒体评分也一般,但制作质量和挑战性在GBA上确实突出,至少在这件事上,他算是用了点心的
作者: BeastMa    时间: 2021-6-21 13:20

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如果你能玩古惑狼能玩瑞奇叮当,那就没道理不能玩红绿帽子
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 13:22

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2021-6-21 13:15 发表
GC和GBA的时代,电软给它待遇不错的,风之杖和生化4都占了不少篇幅跟踪介绍
连天师都吹过阳马,还吹过GBA上的GT Advance 3,这游戏很小众,媒体评分也一般,但制作质量和挑战性在GBA上确实突出,至少在这件事上,他 ...
GT Advance系列销量不算高,但是在国内还是有一定普及度的,因为是初期就有的游戏,而且GBA上专业赛车这个算一线水平了
作者: BigBangBang    时间: 2021-6-21 13:23

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-6-21 13:00 发表
老板那里有个菜单表格,几乎所有游戏都有,看中哪个就报编号,然后交钱灌磁盘。店铺是封闭柜台式的,没人在玩,也没什么交流,那时候玩sfc很孤独
看来我还是比较幸运的,我常去的游戏店,基本都是沙龙型的,高玩们经常泡在店里讨论国内不热门的游戏。老板也会复印一些港台期刊上的游戏攻略,装订成小册子出售。
作者: MG2008    时间: 2021-6-21 13:27

老任的游戏和主机游戏比游戏性很强,和PC主流游戏比,自由度不够,而且它的游戏真的适合掌机玩,放大了就显得场景空 。
作者: 田中健一    时间: 2021-6-21 13:32

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-6-21 12:22 发表
我sfc上所有大作都玩了,32m和24m基本扫光,唯独缺老任的没玩。可能是容量小我看不上,当时认为只要容量大就是大作,容量小意味着画面差
SFC上大金刚马里奥我也没玩。因为从FC过来,类似游戏已经玩吐了。
作者: linkwho    时间: 2021-6-21 13:33

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引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2021-6-21 12:40 发表
老任对于我来说,只玩一家都能活,火纹 银河战士 瓦里奥 3d马 大金刚 口袋 节奏天国 马高 异度 zelda 2d 3d 荒吹 动森 马车 皮克敏,如果再加个卡婊就基本齐活了。也是火纹入的任天堂坑,然后逐渐发现任天堂其他游戏的魅力。也不是全部都能认可和接受的,动森 皮克敏都是很多年后才体会到味道,对2d马同样是没爱,体会不到乐趣,我觉得大金刚比马2d好玩一万倍。
俺也一样.jpg
区别只是入坑的晚,从模拟器杂志和掌机迷上慢慢由街机转向主机,印象最深的是哪本杂志介绍的国内汉化达人九柳一夜之间把刚发售的恶魔城晓月完美皮角和汉化了。然后从GBA模拟器再到买了第一款任天堂掌机GBASP,之后黄金太阳,红蓝宝石、恶魔城三部曲,融合,火纹三部曲、瓦里奥、塞尔达。。。。基本上从GBA之后任天堂的每代主机都是首发。
作者: yang_yii    时间: 2021-6-21 14:07

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当年电软捧ngc的好么。
电软主要遭人恨的地方在于,ps如日中天的时候忽略ps。对老任和世嘉的态度蛮好的。
老任的很多游戏有一个特色就是低幼。很多人不喜欢也是正常的。
作者: 失恋狂    时间: 2021-6-21 14:09

引用:
原帖由 田中健一 于 2021-6-21 13:32 发表
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SFC上大金刚马里奥我也没玩。因为从FC过来,类似游戏已经玩吐了。
SFC上的大金刚1-3真的很好玩,后来PS的古惑狼系列完全没法比
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 14:10

2003春节评三大主机该买哪个,电软选了XBOX
但是我为啥前面说电软在搞笑,因为电软就没做多少XBOX游戏的攻略
世嘉那个年代的攻略也没做多少
所以对他们来说,搞这种姿态,就仅仅是吹,是拿来恶心PS2,而不是真的喜欢

说白了那时候电软已经和现在的懂哥UP差不多了,捧一贬一,实际上不但贬的那个不玩,捧的那个他们也不玩,就纯粹搏出位的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 14:11 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2021-6-21 14:11

通关了超级马里奥1、3、World和NDS版
通关了GBA三作以及之前的所有FE
通关了众神的三角力量和黄昏公主
我至少没有对任天堂失礼
作者: forwardland    时间: 2021-6-21 14:16

瓦里奥比马里奥好玩。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-21 14:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 14:10 发表
2003春节评三大主机该买哪个,电软选了XBOX
但是我为啥前面说电软在搞笑,因为电软就没做多少XBOX游戏的攻略
世嘉那个年代的攻略也没做多少
所以对他们来说,搞这种姿态,就仅仅是吹,是拿来恶心PS2,而不是真的喜 ...
攻略要看市场,给饭群众喜欢啥,但是自己的好恶也要表现出来,这不就是某些人喜欢鼓吹的独立媒体人的态度。就是既要让我恰饭,又要让我骂你,体现出我阳春白雪,与众不同。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 14:18

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-21 14:16 发表


攻略要看市场,给饭群众喜欢啥,但是自己的好恶也要表现出来,这不就是某些人喜欢鼓吹的独立媒体人的态度。就是既要让我恰饭,又要让我骂你,体现出我阳春白雪,与众不同。
也许大体上是这么回事,但如果真的完全这么考虑,那天师也不用吹GG,还出VCD展示操作了

那时候游戏东西的CS专辑还没出,当时论坛就有人吐槽,说CS这么火也没见谁出VCD,你一个GG出个啥
作者: krojb    时间: 2021-6-21 14:20

爱玩不玩呗,一大把年纪矫情个什么劲。
作者: LTFYH    时间: 2021-6-21 14:21

老任的主机我买过FC/GB/SFC/NDS/WII/3DS/NS,但对老任的游戏我通关的很少,每次玩到老任的游戏一上手都觉得好有创意好有趣,游戏还能这样玩,但玩到中期,我就会觉得疲了很难玩到底。我觉得可能是因为老任的乐趣是主要是来源于游戏规则本身,开始的阶段就基本定型了,中后期主要是通过关卡设计来提升和延展基于规则的乐趣。对于习惯于故事或画面驱动的或是对这些规则不是非常入迷的玩家来说,到后面就会觉得没啥新鲜感就会弃掉。
作者: 暖空气    时间: 2021-6-21 14:23

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FC马里奥都看不上,注定与任天堂无缘了,当年马里奥是必玩节目啊,哪个孩子不着迷。
作者: BigBangBang    时间: 2021-6-21 14:27

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 14:10 发表
2003春节评三大主机该买哪个,电软选了XBOX
但是我为啥前面说电软在搞笑,因为电软就没做多少XBOX游戏的攻略
世嘉那个年代的攻略也没做多少
所以对他们来说,搞这种姿态,就仅仅是吹,是拿来恶心PS2,而不是真的喜欢

说白了那时候电软已经和现在的懂哥UP差不多了,捧一贬一,实际上不但贬的那个不玩,捧的那个他们也不玩,就纯粹搏出位的
虽然当年国内电玩杂志经常用偏激的言论和谬误的市场分析对玩家(消费者)构成误导,但相对于国外已经完全软文化、恰饭化的主流电玩杂志,国内电玩杂志的独立言论也算是一种可气却可贵的存在吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 14:28

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-21 14:27 发表

虽然当年国内电玩杂志经常用偏激的言论和谬误的市场分析对玩家(消费者)构成误导,但相对于国外已经完全软文化、恰饭化的主流电玩杂志,国内电玩杂志的独立言论也算是一种可气却可贵的存在吧。
“自我若是软弱无力,再多的自由又有何用?”
——埃里克·霍弗,《狂热分子》

小岛秀夫在MGS2里最后痛骂雷电,本质上也就是骂这种人

而且实际上电软也没法脱离所谓恰饭的FAMI通和电击,好多访谈都是这么翻译的
不如说现在看电软最大的意义也就是这些翻译,毕竟那个年代的FAMI不好找
要真的没有翻译内容,那我压根不会去翻00年代的电软了
如果说那些沾染了恰饭性质的访谈是屎里挖金,那电软自己的原创发散就纯粹是屎了,连沙金都不存在

电软那股阴阳怪气跟谁学的我倒是很清楚
就是Beep和游戏批评
但这两个,尤其是后者,是真有货,不是故作玄虚

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 14:36 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2021-6-21 14:30

引用:
原帖由 暖空气 于 2021-6-21 14:23 发表
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FC马里奥都看不上,注定与任天堂无缘了,当年马里奥是必玩节目啊,哪个孩子不着迷。
中国玩家不玩任天堂游戏是有当时的社会原因的,在国外,任天堂游戏是阖家欢类型,而在国内,游戏玩家通常都是偷着玩,生怕家里知道,更别说什么全家齐乐。所以国内玩家跳过了家庭游戏这个环节,很多都是岁数不大,就直接玩了成人类型游戏。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 14:32

FC时代任天堂在国内的盗版卡普及问题没那么复杂
国内FC寿命长,所以最受欢迎的是后期的高K强卡
而任天堂那时候早就转向SFC了
初代超马跟那堆高K强卡比是不怎么有吸引力,超马3倒是一流的,可是超马3在国内普及量不高
作者: dreamcast    时间: 2021-6-21 14:37

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马里奥是从3代开始牛逼的,1 2代虽然优秀但也就是个不错的小品游戏,最多算根基打的不错,那时候确实只玩魂沙赤绿火爆游戏,对任天堂游戏毫无兴趣

老任的游戏我是从GBA开始慢慢体会到精彩的,银河战士两作玩的直呼神作,就是小品类的马尿对金刚关卡设计都妙不可言
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 14:38

引用:
原帖由 dreamcast 于 2021-6-21 14:37 发表
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马里奥是从3代开始牛逼的,1 2代虽然优秀但也就是个不错的小品游戏,最多算根基打的不错,那时候确实只玩魂沙赤绿火爆游戏,对任天堂游戏毫无兴趣

老任的游戏我是从GBA开始慢慢体 ...
1代在1985年当然是大作,而不是小品
说小品那是跟FC后期的高K变态比
作者: jk02    时间: 2021-6-21 14:45

引用:
原帖由 小粉粉 于 2021-6-21 13:07 发表
家用电脑与游戏机早期吹过3DO,吹过SS,介绍业界新闻的时候甚至只说SS,其他连提都不提,介绍游戏攻略的时候半本都是MD的。95年的时候家游就在杂志里搞过SS特辑、3DO特辑。
家游那个吹世嘉的新闻编辑养由基也是叶伟,“世嘉土星美国闪电战”真是笑死

然后电软的王俊生、KEN也都是他,可以说一切都是他这条臭鱼主导的

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-6-21 14:47 编辑 ]
作者: 小粉粉    时间: 2021-6-21 16:35

引用:
原帖由 jk02 于 2021-6-21 14:45 发表

家游那个吹世嘉的新闻编辑养由基也是叶伟,“世嘉土星美国闪电战”真是笑死

然后电软的王俊生、KEN也都是他,可以说一切都是他这条臭鱼主导的
家游还吹过3DO,好几期不同的撰稿人名字写的文章大夸特夸3DO,家游至少做过2期3DO游戏特辑介绍。
作者: OOGIK    时间: 2021-6-21 16:48

经历差不多,不过FC时代玩过马尿三之后,感觉老任跟其他厂商根本不是一个位面的。

虽然后来其他系列接触得不多,但对老任的崇敬之心就一直未消退过
作者: ikaruga    时间: 2021-6-21 16:50

引用:
原帖由 OOGIK 于 2021-6-21 16:48 发表
经历差不多,不过FC时代玩过马尿三之后,感觉老任跟其他厂商根本不是一个位面的。

虽然后来其他系列接触得不多,但对老任的崇敬之心就一直未消退过
这游戏很罕见吧,我最多只玩过马里奥医生,马3好像只见过介绍,没看过卡带
作者: 328928249    时间: 2021-6-21 16:52

posted by wap, platform: VIVO
国内喜欢任天堂的基本都是掌机那一块过来的。。跟家用机没半点关系。。n64/ngc因为没皮角的原因根本没多少人玩过
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-21 16:53

引用:
原帖由 小粉粉 于 2021-6-21 16:35 发表

家游还吹过3DO,好几期不同的撰稿人名字写的文章大夸特夸3DO,家游至少做过2期3DO游戏特辑介绍。
3DO刚出来的时候吹吹没啥问题,毕竟第一台光盘次世代主机,超级街霸16人x这些当时看起来也都挺震撼的,不过等ss,ps出了一段时间再去吹那就不对劲了。

其实跟SS一样,95,96年吹吹ss没啥问题,但是你到了98年还去吹就有问题了,那会儿许多小屁孩花个2000买个游戏机也不容易,要是3DO更贵。
作者: clockworkjian    时间: 2021-6-21 16:58

也是火纹入坑 但任家别的都玩不进
作者: ikaruga    时间: 2021-6-21 16:58

3do有d之食卓和幽白可以吹
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-21 17:03

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-6-21 16:58 发表
3do有d之食卓和幽白可以吹
D之食卓出来的时候其实3DO已经完了吧,记得是95年夏天,那会儿ps,ss日本都卖100多万了,2个都是95年3月到的日本100万销量,3DO我记得一共在日本也就卖了几十万台吧。
作者: xue1984    时间: 2021-6-21 17:08

高中时买的厚gb,玩的最久的就是梦见岛
作者: bobby_18    时间: 2021-6-21 17:10

没问题啊,找喜欢的,能给自己快乐的啊。又不是没了任天堂你转不动了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2021-6-21 17:18

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-6-21 16:50 发表
这游戏很罕见吧,我最多只玩过马里奥医生,马3好像只见过介绍,没看过卡带
不罕见,不便宜倒是真的。
作者: Search    时间: 2021-6-21 18:02

引用:
原帖由 dreamcast 于 2021-6-21 14:37 发表
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马里奥是从3代开始牛逼的,1 2代虽然优秀但也就是个不错的小品游戏,最多算根基打的不错,那时候确实只玩魂沙赤绿火爆游戏,对任天堂游戏毫无兴趣

老任的游戏我是从GBA开始慢慢体 ...
1985年时代马里奥是小品????

历史上FC时代上一堆2D横向卷轴是马里奥之後才 "生出来" 的

这游戏也定位 "家庭用游戏机"

1985前当时家用游戏在日本并没有流行起来.那是店内还是摆机台的时代

社会现象ともいえる空前の大ブームを巻き起こし丶ファミコンゲーム丶ひいては家庭用ゲームの认知度を高めるのに最も贡献したソフトといわれている。

马里奥造成了社会现象

回顾历史

你可以发现每次老任搞新作.之後就会看到大量的山寨同类游戏.在当年都无法找到同等级同样创意的作品

最近银河战士也被贴吧小朋友说成4399 山寨游戏

https://www.bilibili.com/video/B ... ommend_more_video.0

世代认知的差距真大.............
作者: majian1    时间: 2021-6-21 18:14

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原帖由 @yfl2  于 2021-6-21 11:32 发表
实际上,电软一直是挺n64 和gc 的
电软是坚定的索黑,原来挺世嘉,世嘉垮了指望不了就开始吹N64,但这货游戏实在太少,在国内因为盗版的原因也根本不可能普及,吹来吹去也是白吹,然后是DC,他们也吹,但是心里面明白这个东西对PS基本上没什么威胁,所以98年到2001年电软的态度就是赤裸裸的黑PS,没对手嘛,那只有硬黑咯,终于等到微软XBOX上市,当时的电软可以说大喜过望,有世嘉的支持,有微软的财力,有强大的性能,对电软来说,既合自身相性喜好,有很有希望,简直不可多得,所以当时对XBOX绝对是不遗余力大吹特吹的,PS2,NGC,XBOX这三台主机,在电软杂志上宣传最多,吹捧最多,占比最多的就是XBOX。
作者: qazqaz    时间: 2021-6-21 18:29

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我看电软怎么也玩得进去任系嗦系游戏?lz拉屎不出怪地硬。
作者: 爬行动物    时间: 2021-6-21 19:41

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明眼人一眼看出,这是索尼派se去任天堂当卧底!
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-21 19:53

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原帖由 @zhouweiwei  于 2021-6-21 12:02 发表
电软是倒索派
因为ucg挺索
作为名门正派,不能跟你同流合污. 而且后来意识到,倒索是一种卖点,类似挺md,有争论才有销量
作者: 小粉粉    时间: 2021-6-21 19:55

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-21 16:53 发表
3DO刚出来的时候吹吹没啥问题,毕竟第一台光盘次世代主机,超级街霸16人x这些当时看起来也都挺震撼的,不过等ss,ps出了一段时间再去吹那就不对劲了。

其实跟SS一样,95,96年吹吹ss没啥问题,但是你到了98年还去吹就有问题了,那会儿许多小屁孩花个2000买个游戏机也不容易,要是3DO更贵。
95年3DO都卖不动了,家游从年中到年末好几期鼓吹3DO,96年还登载3DO游戏特辑。
作者: ikaruga    时间: 2021-6-21 20:00

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原帖由 @Search  于 2021-6-21 18:02 发表
1985年时代马里奥是小品????

历史上FC时代上一堆2D横向卷轴是马里奥之後才 "生出来" 的

这游戏也定位 "家庭用游戏机"

1985前当时家用游戏在日本并没有流行起来.那是店内还是摆机台的时代

社会现象ともいえる空前の大ブームを巻き起こし丶ファミコンゲーム丶ひいては家庭用ゲームの认知度を高めるのに最も贡献したソフトといわれている。

马里奥造成了社会现象

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你可以发现每次老任搞新作.之後就会看到大量的山寨同类游戏.在当年都无法找到同等级同样创意的作品

最近银河战士也被贴吧小朋友说成4399 山寨游戏

https://www.bilibili.com/video/B ... ommend_more_video.0

世代认知的差距真大.............
我们那时候玩魂斗罗,忍者神龟,赤影战士,外星战将,还有什么炸弹人坦克大战兵峰绿色兵团热血系列,都比马里奥吸引人。马里奥最大的问题就是烂大街,什么合集里都带。不过很奇怪没什么人去钻研这个游戏,周围都没人通关
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-21 20:09

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原帖由 @ikaruga  于 2021-6-21 20:00 发表
我们那时候玩魂斗罗,忍者神龟,赤影战士,外星战将,还有什么炸弹人坦克大战兵峰绿色兵团热血系列,都比马里奥吸引人。马里奥最大的问题就是烂大街,什么合集里都带。不过很奇怪没什么人去钻研这个游戏,周围都没人通关
你不能抛开年份谈游戏
这就好比,拿1943去比铁板阵,时代不同啊
作者: 高露洁    时间: 2021-6-21 20:49

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魂斗罗87年,绿色兵团87年,赤色要塞88年,沙罗曼蛇88年
中国fc大范围普及的时候就是老四强的时代,那起码是88年了甚至更晚,这四个全都是Konami的街机移植,而超马兄弟是85年的……如果是89 90以后才玩的fc,拿现在的概念就是差了一个时代了。

所以真相就是fc存在的时间太久了。很多人的fc记忆根本就是比超马晚太多开始的,这时候超马是个三五年前的低K游戏存在于各种低k合卡里,于是被后来的人看作是小品游戏。

没经历过超马是最牛游戏的时代也挺正常的,但全国人民都打超马的时代也确实是有的

本帖最后由 高露洁 于 2021-6-21 20:55 通过手机版编辑
作者: 信步闲庭    时间: 2021-6-21 20:52

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原帖由 @eastwoodwest  于 2021-6-21 12:40 发表
老任对于我来说,只玩一家都能活,火纹 银河战士 瓦里奥 3d马 大金刚 口袋 节奏天国 马高 异度 zelda 2d 3d 荒吹 动森 马车 皮克敏,如果再加个卡婊就基本齐活了。也是火纹入的任天堂坑,然后逐渐发现任天堂其他游戏的魅力。也不是全部都能认可和接受的,动森 皮克敏都是很多年后才体会到味道,对2d马同样是没爱,体会不到乐趣,我觉得大金刚比马2d好玩一万倍。
马造2的官方关卡很牛逼,2d新马退化因为遇上瓶颈了,3d马还是游戏性爆炸。

大金刚归来和热带寒流是神作
但是超马世界是超级神作
作者: 脏小鸟    时间: 2021-6-21 20:56

有句讲句,电软对N64并不待见,N64刚出的时候电软还在卯足劲吹土星,等到土星不行了又转向未推出的DC。加上N64国内普及度极低,如果是看那个年代的电软,你一定会认为N64输得跟VB差不多而土星有的打。
98年电软有一个断言我印象特深,说N64是出的时代不对,跟PS、土星比太晚,接下来又要被即将上市的DC碾压了。
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-21 21:07

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原帖由 高露洁 于 2021-6-21 20:49 发表
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魂斗罗87年,绿色兵团87年,赤色要塞88年,沙罗曼蛇88年
中国fc大范围普及的时候就是老四强的时代,那起码是88年了甚至更晚,这四个全都是Konami的街机移植,而超马兄弟是85年的… ...
fc存在不久, 83-90 7年合理的
sfc 90-96, ps 94-2000, 每代都是6,7年
问题在于我们国家接触到fc, 已经是80年代末90年代初了, 那整整差了一个世代
作者: 高露洁    时间: 2021-6-21 21:26

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原帖由 @久多良木健  于 2021-6-21 21:07 发表
fc存在不久, 8390 7年合理的
sfc 9096, ps 942000, 每代都是6,7年
问题在于我们国家接触到fc, 已经是80年代末90年代初了, 那整整差了一个世代
我说的就是我国的情况,90年才玩fc的大把
作者: linkyw    时间: 2021-6-21 22:03

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原帖由 @高露洁  于 2021-6-21 21:26 发表
我说的就是我国的情况,90年才玩fc的大把
那个年代变化,发展太快了。隔一年,甚至隔半年可能就会出现耳目一新的新玩意。超马和晚了那么多年的魂斗罗,冒险岛什么的放在一起,吸引力低是很正常的。
但小品,说实话,也不至于。就算和这些后辈放在一起,超马也是能排fc的前20,甚至前15吧。

本帖最后由 linkyw 于 2021-6-21 22:07 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2021-6-21 22:06

别说90年,94年典藏本我记得主力攻略还是霸王大陆呢
作者: goddest    时间: 2021-6-21 23:36

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2000年后广州这边还经常见到不少理发店空闲的时候在打fc马里奥的
作者: mephistofele    时间: 2021-6-22 07:33

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说真的尼锅出现真正意义上的任饭群体还真就是gba时期开始的,是不是电软风林那波人推动的说不好但是确实是在那个时期。记得尼坛的任饭头子是个去美国的女士,好像叫zeruda什么的,也是那个时期的ngc爱好者。像你坛赵叔那种n64爱好者当年是极少数。

电软的受众群体其实就是索尼用户,但是电软主编的路线就是一边出目标用户需要的内容,一边黑索,其实就是挖掘人的斯德哥尔摩情结,很多人就是这样,一边被恶心,一边却忍不住看他下回又要怎么恶心你。天师就是没搞清楚这个道理,光恶心索尼不够还真的要增加他吹的那几个游戏的内容,结果被挤走了。其实我觉得天师的路线至少心口一致,光明磊落。叶宗林这种人才是真的恶心。
作者: zhangyue27334    时间: 2021-6-22 10:48

好怀念电软~~现在还存在吗?
作者: 绯雨流    时间: 2021-6-22 10:51

UCG以前有个小编因为挺索被开除,好像叫慕容非
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-22 10:52

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原帖由 zhangyue27334 于 2021-6-22 10:48 发表
好怀念电软~~现在还存在吗?
早没了吧,不过那个游戏机实用技术好像前两年还有,现在不清楚还在不在。
作者: yfl2    时间: 2021-6-22 10:55

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原帖由 @mephistofele  于 2021-6-22 07:33 发表
说真的尼锅出现真正意义上的任饭群体还真就是gba时期开始的,是不是电软风林那波人推动的说不好但是确实是在那个时期。记得尼坛的任饭头子是个去美国的女士,好像叫zeruda什么的,也是那个时期的ngc爱好者。像你坛赵叔那种n64爱好者当年是极少数。

电软的受众群体其实就是索尼用户,但是电软主编的路线就是一边出目标用户需要的内容,一边黑索,其实就是挖掘人的斯德哥尔摩情结,很多人就是这样,一边被恶心,一边却忍不住看他下回又要怎么恶心你。天师就是没搞清楚这个道理,光恶心索尼不够还真的要增加他吹的那几个游戏的内容,结果被挤走了。其实我觉得天师的路线至少心口一致,光明磊落。叶宗林这种人才是真的恶心。
更早的GB 时期就是任天堂独大

实际上,电软针对的学生群体来说,真的常玩PS 的人数远远少于玩掌机和街机的
作者: youko_bak    时间: 2021-6-22 11:00

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看了一下楼主写的,感觉就是任天堂的游戏不符合楼主的品位,没有什么错过不错过的
作者: unscy    时间: 2021-6-22 11:32

反正我是注定跟专注做玩具的任天堂尿不到一块的
作者: lsn    时间: 2021-6-22 11:42

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这没什么啊,像我现在遇到那种电影化过头的story telling 游戏就是没什么兴趣玩下去

可能是之前玩太多审美疲劳了吧




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