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标题: 玩了战国无双5demo,没进游戏前惊艳 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2021-6-20 21:08     标题: 玩了战国无双5demo,没进游戏前惊艳

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一旦进去后还是老一套昏昏欲睡

也是不懂无双这个游戏形式为什么日本人这么喜欢

可以说除了gameplay都是优点
作者: jolinheart    时间: 2021-6-20 22:00

我认为起码本作抛弃原来那个死循环的人偶脸+卖皮肤模式就是加分项
作者: Dmitry_dd    时间: 2021-6-20 22:09

战国这系列自从人人都有那前冲的几连斩后就是垃圾了,这设定蠢得一比。
作者: rwolf63    时间: 2021-6-20 22:37

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原帖由 @Dmitry_dd  于 2021-6-20 22:09 发表
战国这系列自从人人都有那前冲的几连斩后就是垃圾了,这设定蠢得一比。
得,只有失去才知道珍惜。
你说神速蠢。5直接给你砍模组,砍神速c技,c技也阉割(家康)。不知道阉割c技是因为后期家康要成长还是真阉割。
那么多act,非得着无双找act手感,还以为无双是当年百万销量的IP啊,能活着就算不错了,等一个正式版,如果真的全方位阉割,我也弃坑不玩了。
无双这被喷的和机战很像,机战z2时也是一堆喷演出画面繁琐,演出过度。结果好了,直接给你z34567玩到吐,玩到你买都不想买,就爽了。
作者: liangjiami    时间: 2021-6-21 01:53

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没经历过352,353,z51那个年代的,自然体会不了无双的魅力,我是说无双,不是说现在这些割草模拟器
作者: solbadguy    时间: 2021-6-21 02:15

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都说无双垃圾,但是也只有无双一直在出续作。罪恶装备这个震撼新作才卖1万多……人人说烂的忍龙合集就卖1万多,无双可能卖十倍不止。真是让人哑然失笑。

本帖最后由 solbadguy 于 2021-6-21 02:16 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 02:28

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原帖由 solbadguy 于 2021-6-21 02:15 发表
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都说无双垃圾,但是也只有无双一直在出续作。罪恶装备这个震撼新作才卖1万多……人人说烂的忍龙合集就卖1万多,无双可能卖十倍不止。真是让人哑然失笑。

本帖最后由 solbadguy  ...
GGS全球首周出货30万
不以日本为中心了而已
龙珠战士成功扩展了海外市场

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 02:47 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2021-6-21 03:04

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原帖由 @solbadguy  于 2021-6-21 02:15 发表
都说无双垃圾,但是也只有无双一直在出续作。罪恶装备这个震撼新作才卖1万多……人人说烂的忍龙合集就卖1万多,无双可能卖十倍不止。真是让人哑然失笑。

本帖最后由 solbadguy 于 2021621 02:16 通过手机版编辑
无双从日本单一市场百万发展到30w都费劲了。现在全靠合作ip撑着。但是都玩垮好几个了。高达无双,北斗无双。海贼无双和dq无双销量也在下滑,这还是在发售平台越来越多的加持下
作者: 云里翻    时间: 2021-6-21 06:05

引用:
原帖由 328928249 于 2021-6-21 03:04 发表
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无双从日本单一市场百万发展到30w都费劲了。现在全靠合作ip撑着。但是都玩垮好几个了。高达无双,北斗无双。海贼无双和dq无双销量也在下滑,这还是在发售平台越来越多的加持下
现在日本30w不错了!
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-6-21 07:41

无双就是给LU玩的,P5S看上去卖相不错,一玩还是那样,就几个动作来来回回有什么意思
对抗不激烈,升级不明显,但出个星战无双我还想试试,随便玩玩就不需要定什么目标了,玩腻就退
作者: havel    时间: 2021-6-21 07:57

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东方西方都喜欢割草,区别就是西方用枪,东方用冷兵器
作者: mailps3    时间: 2021-6-21 08:33

舒压游戏,大部分时间赶通告,砍砍砍,放大招
作者: LionHeart    时间: 2021-6-21 09:12

我怀疑你没玩过战国无双4,我试了下demo,没觉得玩起来有多少区别,跟大蛇无双3这个垃圾比,那估计会有点点惊艳的。
作者: byisme001    时间: 2021-6-21 09:26

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-21 02:28 发表
GGS全球首周出货30万
不以日本为中心了而已
龙珠战士成功扩展了海外市场
海外的人玩龙珠还认arc这个牌子,不是最多知道个nbgi了?
作者: 加贺    时间: 2021-6-21 09:31

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无双系列两次大变革 355和358不是都被骂成狗屎了吗?
不过洗一下355昂,当初在ps3上玩的时候是真的有次世代感

本帖最后由 加贺 于 2021-6-21 10:18 通过手机版编辑
作者: klites    时间: 2021-6-21 09:35

无双越做越烂也是件很神奇的事情
但就从358和大蛇3来看,似乎光荣的引擎开发工作不是很顺利,新的创意得不到技术支持,只能回归老路赚点奶粉钱
作者: 希望之海    时间: 2021-6-21 09:47

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这次最大惊艳是bgm,画面和人设也讨喜
系统不就无双用烂的那一套么
指望系统和手感有惊喜的怕是想多了
作者: alanwzw    时间: 2021-6-21 10:17

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三国和战国,一样的故事背景、差不多的人物、差不多的游戏模式,一遍遍出了这么多,感觉已经够厉害了。
作者: noxyz    时间: 2021-6-21 10:51

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无双组技术力不足做不了高水平演出,我觉得无双不适合出影视作品联动作。
P5S算是个不错的尝试,剧情也可以,过场是站桩配文字,掩盖了无双组不会做演出的弱点。塞尔达无双的演出就不咋地,尬味比较浓。35、Z5和大蛇…就不提了吧
作者: BeastMa    时间: 2021-6-21 11:58

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原帖由 @LionHeart  于 2021-6-21 09:12 发表
我怀疑你没玩过战国无双4,我试了下demo,没觉得玩起来有多少区别,跟大蛇无双3这个垃圾比,那估计会有点点惊艳的。
我比较注重美术的特色,没办法,职业病

z55显然找到了适合自己的表现形式
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 12:22

引用:
原帖由 byisme001 于 2021-6-21 09:26 发表
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海外的人玩龙珠还认arc这个牌子,不是最多知道个nbgi了?
一般情况下是这样
但Arc这几年的画面实在是太有辩认度……
作者: qiushuzi    时间: 2021-6-21 14:42

真不如学se,capcom,老老实实重制一把真三国无双2
作者: 级替四    时间: 2021-6-21 14:53

koei现在到底是靠什么在活着?
作者: BeastMa    时间: 2021-6-21 15:07

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原帖由 @级替四  于 2021-6-21 14:53 发表
koei现在到底是靠什么在活着?
因为P5S和荒吹无双卖得太好,去年盈利新高了。你说呢?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-21 15:09

引用:
原帖由 BeastMa 于 2021-6-21 15:07 发表
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因为P5S和荒吹无双卖得太好,去年盈利新高了。你说呢?
其实这几年脱光社收入大涨的主要原因是三国志的授权手游
作者: superDioplus    时间: 2021-6-21 19:45

引用:
原帖由 加贺 于 21/6/2021 09:31 发表
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无双系列两次大变革 355和358不是都被骂成狗屎了吗?
不过洗一下355昂,当初在ps3上玩的时候是真的有次世代感

本帖最后由 加贺 于 2021-6-21 10:18 通过手机版编辑  
讽刺的是355除了连舞欠打磨重复模组并且缺少故事模式,其他几乎完爆后期作品,战场感十足
作者: 3bs    时间: 2021-6-21 19:55

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原帖由 @liangjiami  于 2021-6-21 01:53 发表
没经历过352,353,z51那个年代的,自然体会不了无双的魅力,我是说无双,不是说现在这些割草模拟器
经历过也没觉得有多少魅力,就这慢节奏放今天来还不如那些割草模拟器呢
作者: 佐野俊英    时间: 2021-6-21 20:06

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原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-21 07:41 发表
无双就是给LU玩的,P5S看上去卖相不错,一玩还是那样,就几个动作来来回回有什么意思
对抗不激烈,升级不明显,但出个星战无双我还想试试,随便玩玩就不需要定什么目标了,玩腻就退
P5S不是无双,是ARPG,你要按无双那基本玩不下去的,我N难度玩了几个小时才琢磨出来
作者: lyfsdfsrw    时间: 2021-6-21 22:34

战国无双1猛将传是最好的无双游戏,2代出来怎么玩怎么不对味,之后越来越平庸
作者: 昵称无效    时间: 2021-6-22 08:40

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koei现在的台柱子摇钱树是三国志
作者: liangjiami    时间: 2021-6-22 08:40

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原帖由 @3bs  于 2021-6-21 19:55 发表
经历过也没觉得有多少魅力,就这慢节奏放今天来还不如那些割草模拟器呢
和节奏快慢有啥关系,353和z51我也觉得砍得爽。设计越来越粗糙,只能用越来越大的攻击范围和砍杀数字来麻痹玩家,就是这系列没落的原因,大蛇3出来的时候我就说这系列不可能好了。




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