原帖由 @狂涂 于 2021-6-20 12:49 发表
Larian不是美式rpg头牌么。。。。。。
头牌才有机会接博德这个ip
原帖由 @夏青 于 2021-6-20 12:47 发表
因为常识是“看制作组不看title”
荒野之息的制作组就算出个新ip都觉得有实力拿,博德之门是哪个组?之前做过啥?
爷爷牛逼我也行?
原帖由 @razgriz 于 2021-6-20 12:53 发表
larian出一款GOTY一点都不稀奇好吗,荒吹我还真没觉得比原罪2强多少
原帖由 @yfl2 于 2021-6-20 12:56 发表
没必要退一步,你只是自说自话,自己对自己不需要后撤步
原帖由 @夏青 于 2021-6-20 12:47 发表
因为常识是“看制作组不看title”
荒野之息的制作组就算出个新ip都觉得有实力拿,博德之门是哪个组?之前做过啥?
爷爷牛逼我也行?
原帖由 @ikaruga 于 2021-6-20 13:01 发表
那个战斗系统太小众了,现在tga小众的东西等于没戏,最多是陪跑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 13:02 发表
2017年神界原罪2发售,那一年荒吹是压倒性的优势,拿了259个GOTY,这有啥赢面?
https://www.gameawards.net/2020/09/2017.html
荒吹2要是明年发售,一样的局面
实际上你要是单看GOTY的话,神界原罪2一个都没拿到,这一点连DQ11都不如
最佳RPG确实拿过好几个
圈里圈外的问题我都说过了
博得在90年代不是小众游戏,搁今天就是小众游戏
更别提3代一出老害自己都打起来了,这事我之前就提过
一波是说游戏本身不行的
一波是说最新版DND规则不行的
还有一波最虚伪,是说最新的DND自己很熟悉,就是这样,不适应是你们自己的问题
为啥说虚伪,是因为这新规则过去我压根没见几个国内论坛讨论,EA版一发售突然冒出一堆懂哥,装蒜呢
博得3连圈内的矛盾都是如此尖锐,都做不到一致对外,剩下的更是无从谈起
神界原罪2起码内部公认是好评的,即使如此,一个GOTY都没拿下,就这样了
全世界几百个媒体,博得3能不能拿个位数的GOTY?有可能
但能不能拿2022年最多的?我当然觉得没戏
原帖由 @yfl2 于 2021-6-20 13:05 发表
游戏都没出,就说肯定goty的,建议还是自说自话,没必要告诉别人
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 13:08 发表
EA版早就出了,但就是因为这个EA版的表现我才有前面的发言
牵扯的历史问题太多,导致玩家群体分裂了
相比较之下bug多之类的问题都是小事,bug可以慢慢修,EA版有bug也是正常现象,但是用最新DND规则玩法就是这样,这个大方向不会改了
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:10 发表
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这个正常,参见辐射系列
辐射4现在看不错的,捡垃圾系统弄得很好,当年也是被骂出翔
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 13:12 发表
你那句话说辐射3差不多,辐射3是吃了FPS化和主机化的红利,即使黑岛老玩家不满,也能靠开拓新群体轻松卖出上千万
辐射4销量很高但那些新系统没有起到开拓新市场的作用
拉瑞安也是一样,原罪1+2才是开拓新市场的,博得这个IP岁数比很多玩家都大了,DND这几年授权也是搞的一泡乌,这就不是能开阔新市场的IP
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:15 发表
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老粉拿辐射4和维加斯比,说辐射4是半成品,就差点扔进垃圾桶e了。同样的事情在辐射3的时候也这样
这帮bb,照着他们的口味去做,就是个资料片,要不就是无底洞,制作十年都发售不 ...
原帖由 @武松 于 2021-6-20 13:02 发表
Larian是当今顶级欧美RPG厂商了,和CDP不相上下。还不够牛逼?博德之门这个title不是谁都有资格做的。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 13:18 发表
你还是不了解局势
老粉后来改吹天外世界,吹这东西是维加斯精神续作,从架构来说其实没问题,但体量连五分之一都不到
当然黑曜石被微软包养了进XGP销量高低都无所谓,而且成本本来就不高
星空不行,星空还是要有一定销量基础的
原帖由 @soonmonsoon 于 2021-6-20 13:23 发表
还有博得3已在steam上架大半年了,想玩的都玩了。
本帖最后由 soonmonsoon 于 2021620 13:25 通过手机版编辑
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:26 发表
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天外世界很多场景都太小了,还不如me,这系列应该是没戏了
我就不明白维加斯那套有啥好延续的,老滚4,5说白了,也是维加斯那套,都玩吐了
原帖由 @狂涂 于 2021-6-20 13:06 发表
为啥荒吹2有压倒性,玩法和1代类似,目前没看出有啥突破
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 13:28 发表
什么叫没戏了,天外世界2都公布了,虽然是画饼,但有微软保养这个饼也不会扔进垃圾桶
老滚45真不是维加斯那一套,如果你认为这都能算同一套,那辐射4也可以算,因为阵营和技能鉴定系统一样有,虽然很糙
为什么我说天外世界本身的架构确实是优秀的,但体量不行,这就和我不会去吹辐射76的废土客更新是一回事
没错,废土客的任务制作是比辐射4用心,但更新的这个用心标准的任务总数有多少?太少了
再说多了你也听不懂了,就这样了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 13:28 发表
什么叫没戏了,天外世界2都公布了,虽然是画饼,但有微软保养这个饼也不会扔进垃圾桶
老滚45真不是维加斯那一套,如果你认为这都能算同一套,那辐射4也可以算,因为阵营和技能鉴定系统一样有,虽然很糙
为什么我说天外世界本身的架构确实是优秀的,但体量不行,这就和我不会去吹辐射76的废土客更新是一回事
没错,废土客的任务制作是比辐射4用心,但更新的这个用心标准的任务总数有多少?太少了
再说多了你也听不懂了,就这样了
原帖由 @Grally 于 2021-6-20 16:55 发表
博德3凭啥和我荒吹2比?笑喷
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:10 发表
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这个正常,参见辐射系列
辐射4现在看不错的,捡垃圾系统弄得很好,当年也是被骂出翔
原帖由 vault-tec 于 2021-6-20 17:48 发表
这还真说反了,4代开始的评价很高,媒体各种9分。
被喷其实是因为后来的事情,发售后有两波差评潮。
第一次是因为B社中途给季票涨价了,而且4代DLC内容没几个是剧情的,多数是造房子的配件。和3代的5个剧情DLC相 ...
原帖由 @vault-tec 于 2021-6-20 17:48 发表
这还真说反了,4代开始的评价很高,媒体各种9分。
被喷其实是因为后来的事情,发售后有两波差评潮。
第一次是因为B社中途给季票涨价了,而且4代DLC内容没几个是剧情的,多数是造房子的配件。和3代的5个剧情DLC相比诚意差了很多。
第二次是2017年的时候搞creation club,也就是收费mod。
creation club最蠢的地方在于哪怕你压根不买里面的Mod,《辐射4》也会全盘更新下到你的硬盘里。
最烦的是这种更新可能让你从Nexus下的免费mod失效
1174240
看了眼creation club宣传片的踩赞比,算是B社发布过的所有预告中最夸张的。
https://www.bloomberg.com/news/a ... illiondollarscore
根据去年Bloomberg的报道,这几年Zenimax的CEO Altman(已故)一直在寻求出售集团。潜在买家还包括EA
2018年NPD的数据显示Zenimax旗下没有一款新作进了当年的销量前20,可能他们这几年确实手头有点紧吧,要不也不至于跟索尼签了两个限时独占
被微软收购后应该没这个问题了。
现在唯一需要担心的只有他们会不会像微软收购的某些工作室那样各种摸鱼
原帖由 vault-tec 于 2021-6-20 17:48 发表
这还真说反了,4代开始的评价很高,媒体各种9分。
被喷其实是因为后来的事情,发售后有两波差评潮。
第一次是因为B社中途给季票涨价了,而且4代DLC内容没几个是剧情的,多数是造房子的配件。和3代的5个剧情DLC相 ...
原帖由 @328928249 于 2021-6-20 17:51 发表
你这贴说的事年度游戏。。你给我来什么萝卜青菜。。你是萝卜还是青菜。。你喜欢这游戏这游戏就必须得年度?。。笑料
原帖由 @turnlive 于 2021-6-20 18:12 发表
4比3射击手感进步不少,画面提升. 但是对话树简化和造房子这个鸡肋系统不能忍
原帖由 @turnlive 于 2021-6-20 18:12 发表
4比3射击手感进步不少,画面提升. 但是对话树简化和造房子这个鸡肋系统不能忍
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