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标题: 机战v引擎里到底那些角色是3d建模的? [打印本页]

作者: 江南恐龙    时间: 2021-6-20 11:08     标题: 机战v引擎里到底那些角色是3d建模的?

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看到有说大和号是3d的,仔细在大屏幕看了下,似乎是的,角色拉近好像不会糊,另外主角机体仔细看好像也是3d的。其他的高达魔神之类的拉近特写还是熟悉的糊味
万代为毛不索性全做成大和号那样,以现在的电脑/主机的性能完全可以做到和2d一样华丽

btw外行请教技术大佬,阿尔法那种引擎算不算活动块技术?是不是ss理论上更适合?
z系列那种角色动态cut in 还有像大和号发射倒计时战斗小组操作是在播片吗?




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