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标题: [新闻] 瑞奇和叮当的画面有点吓人啊,这我真是没想到…… [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2021-6-16 23:09     标题: 瑞奇和叮当的画面有点吓人啊,这我真是没想到……

之前看的很多都是过场或者照相模式的图片
没想到游戏中也有这么强的素质

我用的是60帧光追,没用照相模式,就游戏场景里截的图
羊身上和蕾薇特身上的毛可真不错

[attach]1173898[/attach]

[attach]1173899[/attach]

[attach]1173900[/attach]




下面几张是照相模式

[attach]1173901[/attach]


[attach]1173902[/attach]


[attach]1173903[/attach]

[ 本帖最后由 夏青 于 2021-6-16 23:37 编辑 ]
作者: yonexhb    时间: 2021-6-16 23:11

posted by wap, platform: iPhone
没有ps5的我 流下了羡慕的眼泪
作者: 利群    时间: 2021-6-16 23:37

posted by wap, platform: Firefox
不好玩有卵用
作者: 夏青    时间: 2021-6-16 23:40

引用:
原帖由 利群 于 2021-6-16 23:37 发表
posted by wap, platform: Firefox
不好玩有卵用
请继续


作者: 恋妖壶    时间: 2021-6-16 23:44

引用:
原帖由 夏青 于 2021-6-16 23:40 发表

请继续

http://pic2.52tgfc.com/day_21061 ... 49bsIiUcDjFQrq.jpeg
有一说一我确实觉得不好玩,不管是喧哗流的战斗部分还是游戏进行的平台跳跃部分都味同嚼蜡,包括支线的裂隙挑战,尤其是跳跃部分设计的太浅白了

不过我也能理解为啥评分高,LU可能会玩的很舒服吧
作者: ikaruga    时间: 2021-6-16 23:44

posted by wap, platform: 小米NOTE
失眠组应该是研究了一阵子毛发相关的技术,黑蜘蛛ps5版迈尔斯外套毛领的效果也很好
作者: 夏青    时间: 2021-6-16 23:46

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2021-6-16 23:44 发表

有一说一我确实觉得不好玩,不管是喧哗流的战斗部分还是游戏进行的平台跳跃部分都味同嚼蜡,包括支线的裂隙挑战,尤其是跳跃部分设计的太浅白了

不过我也能理解为啥评分高,LU可能会玩的很舒服吧
本来游戏就该给不同兴趣爱好水平的人做,都魂like当当当,人均高玩不现实
作者: Zechs    时间: 2021-6-17 00:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2021-6-16 23:44 发表
有一说一我确实觉得不好玩,不管是喧哗流的战斗部分还是游戏进行的平台跳跃部分都味同嚼蜡,包括支线的裂隙挑战,尤其是跳跃部分设计的太浅白了

不过我也能理解为啥评分高,LU可能会玩的很舒服吧
可惜世界不是繞著你轉的
業界也不是繞著CU轉的
娛樂的本質是讓人身心愉悅,而不是創造優越感
理解不了就回頭看看電軟和天師的例子,雖然極端但也典型
作者: zrmm1985    时间: 2021-6-17 00:45

posted by edfc, platform: iPhone 12
这游戏在我玩过的爆米花游戏里绝对是顶级的那一类了,已经玩到第五个星球了,总的来说就是玩起来非常舒适,很爽。国内某速通达人嫌这游戏太简单特效太华丽就在那满口喷粪就和在看迈克尔贝电影的时候嫌故事没深度爆炸场面太多太晃眼一样不知所谓。

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2021-6-17 00:50 编辑 ]
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-17 01:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zrmm1985  于 2021-6-17 00:45 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12
这游戏在我玩过的爆米花游戏里绝对是顶级的那一类了,已经玩到第五个星球了,总的来说就是玩起来非常舒适,很爽。国内某速通达人嫌这游戏太简单特效太华丽就在那满口喷粪就和在看迈克尔贝电影的时候嫌故事没深度爆炸场面太多太晃眼一样不知所谓。
对,就是麦克贝的电影,爆米花没内涵,但是爽就完了,追求深度的请看书去,文字可以脑补,无限深度,就像降龙十八掌,没一个拍出来有深度的…最有深度的是哲学,佛经,都是人类终极思考无解问题
作者: naughtyben    时间: 2021-6-17 01:48

posted by wap, platform: iPhone
第一方就是厉害。
同样是ps5,烩面的控制光追完全版画面屎一样,給ps4的对马岛和tlou2挽鞋都不配。
作者: ikaruga    时间: 2021-6-17 02:05

posted by wap, platform: 小米NOTE
失眠以前做的抵抗系列各种成人内容,血腥暴力的一批,现在全做合家欢题材了,真的是市场说的算
作者: TotemG    时间: 2021-6-17 02:46

posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
神了,玩个瑞奇叮当就变成LU了

虽然我也不玩这个游戏,但是我也觉得这种想法挺可笑的
作者: bobykid    时间: 2021-6-17 03:08

从PS2开始就觉得这类游戏无聊, 还有那个Jak & Daxter也是
作者: pencil    时间: 2021-6-17 03:17

这游戏就不该在你国出现。本来简简单单一个系列新作,这系列这么多年了也没啥波澜,这一代作为新主机的探路石,在初期作为主打被推上了风口浪尖。从来也没人会指望这系列能玩出啥花样,简单有趣好看好玩不就得了,外国媒体和用户评分也都反映了这点。偏偏你国玩家一会儿不喜欢欧美卡通风,一会儿不喜欢喷水枪的手感,一会儿说快二十年的系列是幼儿产品,把一个明明就是用来展示画面和ssd的试水作喷的好像杀父之仇。
我看你们也不用天天放截图给他们看了,人心如果是肮脏的,看什么都是屎。

PS:死机这点没得洗,这个我也要喷。我现在都不敢玩了,专心ff7去了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-6-17 05:22

posted by wap, platform: iPhone
lu有几个有PS5的?
作者: lakins    时间: 2021-6-17 05:50

posted by wap, platform: Android
技术总监说一根尾巴用了100万多边形
作者: LTFYH    时间: 2021-6-17 08:17

posted by wap, platform: VIVO
失眠组的系统一向这样吧,包括蜘蛛侠也是简单直白。
作者: jolinheart    时间: 2021-6-17 08:24

引用:
原帖由 Zechs 于 2021-6-17 00:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
可惜世界不是繞著你轉的
業界也不是繞著CU轉的
娛樂的本質是讓人身心愉悅,而不是創造優越感
理解不了就回頭看看電軟和天師的例子,雖然極端但也典型
没有其他意思,引用方便之后找到,感觉这段话以后其他游戏帖里用得着
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-17 08:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lakins  于 2021-6-17 05:50 发表
技术总监说一根尾巴用了100万多边形
这应该是放大的时候自动细分生成的,设置了个上限100万
作者: qianyuting    时间: 2021-6-17 08:27

posted by wap, platform: iPhone
主线再长点就好了,昨晚刚通,有点意犹未尽。
作者: hzde884    时间: 2021-6-17 08:33

posted by wap, platform: iPhone
爆米花式炫技的游戏,比某厂的那些罐头好多了。
作者: MKIII    时间: 2021-6-17 08:48

这一作剧情介绍看下来,感觉瑞奇与叮当所有的系列都是围绕Dimensionator展开的...


作者: 级替四    时间: 2021-6-17 08:54

引用:
原帖由 久多良木健 于 2021-6-17 08:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
这应该是放大的时候自动细分生成的,设置了个上限100万
毛发系统可以按摄影机距离自动细分?那不会闪得一塌糊涂。
作者: 萝卜    时间: 2021-6-17 08:54

有个小问题,我之前看ps3上也有一作叫时空裂缝,有什么关系吗
作者: 家明    时间: 2021-6-17 09:07

posted by wap, platform: Chrome
这个系列一直挺好玩的,玩的很开心
作者: forwardland    时间: 2021-6-17 09:07

我昨天开始玩了 ,设计手感就是水枪,但是有手制新特性支持还算可以,要再试试。
作者: zrmm1985    时间: 2021-6-17 09:08

posted by edfc, platform: iPhone 12
引用:
原帖由@pencil于 2021-6-17 03:17 发表
  
这游戏就不该在你国出现。本来简简单单一个系列新作,这系列这么多年了也没啥波澜,这一代作为新主机的探路石,在初期作为主打被推上了风口浪尖。从来也没人会指望这系列能玩出啥花样,简单有趣好看好玩不就得了,外......  
更新了,至于有没有完全修好就不知道了

Addressed rare crashing issues.
Added general stability fixes
Performance improvements.
Other minor bug fixes.
作者: wod008    时间: 2021-6-17 09:10

挺好玩的。简单无脑。。。。。一直跳就能通关。
作者: 疯狂大石头    时间: 2021-6-17 09:26

posted by wap, platform: Android
只玩过ps4版,很无聊。
作者: gordonou    时间: 2021-6-17 09:30

个人也不喜欢此类游戏,对此类游戏也就停留在16位机时代,32位之后再也没玩过,玩这种总有一种低幼感,同理索尼克也是一样
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-17 09:36

卡通风格,颜色做的鲜艳点,各种特效搞得酷炫点,画面就不错了,任天堂那垃圾机能做红绿帽不少时候都觉得画面还不错呢,写实的就没那么好做了。
作者: stant7777    时间: 2021-6-17 09:39

我感觉不妙,看蕾薇特的眼神都不对了。。。。。失眠组NB啊
作者: odioanatre    时间: 2021-6-17 09:39

一周左右白金,挺爽的,美中不足就是摔死的时候容易崩溃。
如果索尼能做到一个季度一款这种级别的游戏,就麻了

[ 本帖最后由 odioanatre 于 2021-6-17 09:41 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2021-6-17 09:40

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引用:
原帖由 @gordonou  于 2021-6-17 09:30 发表
个人也不喜欢此类游戏,对此类游戏也就停留在16位机时代,32位之后再也没玩过,玩这种总有一种低幼感,同理索尼克也是一样
你除了在论坛装疯卖傻外不会喜欢其他游戏
作者: liufan262    时间: 2021-6-17 09:43

你们这帮中年人能不能站在孩子角度来看着游戏的,说不好玩的,这个不是给你们玩的,孩子看到这游戏不高兴死了,这开发哦公司包括蜘蛛侠,难度适中,老少皆宜
作者: MegaDr    时间: 2021-6-17 09:43

posted by wap, platform: 小米 红米
会免的话可以玩玩,单独花70刀买就不值当了。毕竟就只有打一遍的价值
作者: sayno210    时间: 2021-6-17 09:51

ps4的会免白金了,说实话,已经不记得游戏内容了
这系列就是那种画面舒服,但玩法单调没什么关卡设计的感觉
能留下印象的内容不多
作者: MKIII    时间: 2021-6-17 09:55

引用:
原帖由 萝卜 于 2021-6-17 08:54 发表
有个小问题,我之前看ps3上也有一作叫时空裂缝,有什么关系吗
那一作叫 Ratchet & Clank Future: A Crack in Time,溯源叮当的身世,继承他爹留下的遗产。

综合素质,上一作毁灭工具高一些(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction),PS3 六轴手柄操控瑞奇在地图上滑翔,印象深刻。

[ 本帖最后由 MKIII 于 2021-6-17 10:03 编辑 ]
作者: 疯狂大石头    时间: 2021-6-17 09:57

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引用:
原帖由 @sayno210  于 2021-6-17 09:51 发表
ps4的会免白金了,说实话,已经不记得游戏内容了
这系列就是那种画面舒服,但玩法单调没什么关卡设计的感觉
能留下印象的内容不多
对对,也就记得画面不错,但是乱。我就草草通关封盘了事。
作者: 旨旨xx    时间: 2021-6-17 10:03

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引用:
原帖由 @级替四  于 2021-6-17 08:54 发表
毛发系统可以按摄影机距离自动细分?那不会闪得一塌糊涂。
肯定是近的时候自动生成的,有lod的
作者: riva128    时间: 2021-6-17 10:05

瑞奇和叮当,特别是叮当,这个翻译怎么来的
作者: 夏青    时间: 2021-6-17 10:12

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引用:
原帖由 @riva128  于 2021-6-17 10:05 发表
瑞奇和叮当,特别是叮当,这个翻译怎么来的
clank标准的翻译啊……
这哪有为什么,词典上就这么写的

The swords clashed and clanked.
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 10:13

引用:
原帖由 旨旨xx 于 2021-6-17 10:03 发表
posted by wap, platform: Android
肯定是近的时候自动生成的,有lod的
LOD不等于自动细分
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 10:17

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 09:36 发表
卡通风格,颜色做的鲜艳点,各种特效搞得酷炫点,画面就不错了,任天堂那垃圾机能做红绿帽不少时候都觉得画面还不错呢,写实的就没那么好做了。
卡通风格没你想象中那么容易。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-17 10:22

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-17 10:17 发表


卡通风格没你想象中那么容易。
这游戏建模是不错的,别的也就那样吧,就楼主贴的那几张图,那些光影效果跟光追没一毛钱关系,人都说了光追只用来做反射,而且应该就是蜘蛛侠那种投机取巧的技术。
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 10:27

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 10:22 发表


这游戏建模是不错的,别的也就那样吧,就楼主贴的那几张图,那些光影效果跟光追没一毛钱关系,人都说了光追只用来做反射,而且应该就是蜘蛛侠那种投机取巧的技术。
为什么一定要和光追有关系?就和二表哥生还者这种不用光追能做出这种画面那叫本事。

另外AMD的光追本来就是弱鸡,加上游戏机还要压499的售价,难道你对这样的硬件存在什么幻想?
作者: Alucard    时间: 2021-6-17 10:29

在泥潭,sony出品是原罪,说什么都没用。
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 10:31

卡通风格的造型不会比写实风格少用多变形,也不会纹理精度更低,也不会材质和光照不讲究逻辑关系,技术指标上两者根本就是一样的要求。
作者: zrmm1985    时间: 2021-6-17 10:31

posted by edfc, platform: iPad (6th generation)
引用:
原帖由@Alucard于 2021-6-17 10:29 发表
  
在泥潭,sony出品是原罪,说什么都没用。  
posted by edfc, platform: iPad (6th generation)



泥潭还好了,s1已经把这游戏喷得不应该存在于这世界上了
作者: 依然自我    时间: 2021-6-17 10:39

按照泥潭性取向,大法出品不是LU向就是互动电影,根本摆不上台面,真不如枪车球有内涵
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 10:41

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-17 10:31 发表
卡通风格的造型不会比写实风格少用多变形,也不会纹理精度更低,也不会材质和光照不讲究逻辑关系,技术指标上两者根本就是一样的要求。
卡通风格明显比写实风格多边形少,不然你以为哪里来的黑科技去做毛发 。
作者: jimtao    时间: 2021-6-17 10:41

葡萄好酸啊
作者: darkgame    时间: 2021-6-17 10:42

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跟泥潭有什么关系,这种游戏本来就是低幼向,搁以前都没人讨论的
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-17 10:44

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-17 10:31 发表
卡通风格的造型不会比写实风格少用多变形,也不会纹理精度更低,也不会材质和光照不讲究逻辑关系,技术指标上两者根本就是一样的要求。
卡通风格造型基本都比较圆润吧,有些地方失真了也不会太在意的,写实的和真实有对比,哪儿不对劲马上就能感觉到了。

就比如这个兔子的脸,鼻子嘴眼睛整个脸型造型都挺简单圆润吧,真人脸上面沟沟壑壑,凸凸起起感觉要做的真实比他复杂多了。

任天堂的红绿帽和一些卡通风格的游戏我都觉得画面不错,但任天堂那机能做的写实游戏基本没能看的上眼的。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-17 10:46

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-17 10:27 发表


为什么一定要和光追有关系?就和二表哥生还者这种不用光追能做出这种画面那叫本事。

另外AMD的光追本来就是弱鸡,加上游戏机还要压499的售价,难道你对这样的硬件存在什么幻想?
大表哥其实也就植被风景还做得不错,体积光效果也可以,但整体光照水平,跟2077,地铁离去这种全光追的还是差距不小的。
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 10:56

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 10:44 发表


卡通风格造型基本都比较圆润吧,有些地方失真了也不会太在意的,写实的和真实有对比,哪儿不对劲马上就能感觉到了。

就比如这个兔子的脸,鼻子嘴眼睛整个脸型造型都挺简单圆润吧,真人脸上面沟沟壑壑,凸凸起 ...
圆润的东西都是消耗多边形的大头,兔子脸未必比真人脸更省资源。
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 10:58

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 10:46 发表


大表哥其实也就植被风景还做得不错,体积光效果也可以,但整体光照水平,跟2077,地铁离去这种全光追的还是差距不小的。
全光追的硬件开销多大啊,前面就说了,整机499的东西现在要去追求全局光追?
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 11:00

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 10:41 发表

卡通风格明显比写实风格多边形少,不然你以为哪里来的黑科技去做毛发 。
少在哪里?
作者: gordonou    时间: 2021-6-17 11:02

引用:
原帖由 yfl2 于 2021-6-17 01:40 发表
posted by wap, platform: Android
你除了在论坛装疯卖傻外不会喜欢其他游戏
不好意思,我喜欢生化、船长、古墓冒险类,跟你这种神经病完全不同,一天到晚自己凑上来咬,莫名其妙
作者: yfl2    时间: 2021-6-17 11:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gordonou  于 2021-6-17 11:02 发表
不好意思,我喜欢生化、船长、古墓冒险类,跟你这种神经病完全不同,一天到晚自己凑上来咬,莫名其妙
2 gordonou 骚(0) 2021-6-10 11:19
posted by wap, platform: 小米
船长还有个**毛的重置价值,重制也是那个逼样,忍龙和生化倒是可以。
作者: sheva1980    时间: 2021-6-17 11:29

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Ls喷了
作者: bobby_18    时间: 2021-6-17 11:34

游戏真不好玩,当然毛这么细腻肯定是进步了!画面是美!
作者: tommyshy    时间: 2021-6-17 11:35

posted by wap, platform: 小米
画面确实不错,这个制作组的游戏喧哗流,很搭
作者: 恋妖壶    时间: 2021-6-17 11:36

引用:
原帖由 Zechs 于 2021-6-17 00:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
可惜世界不是繞著你轉的
業界也不是繞著CU轉的
娛樂的本質是讓人身心愉悅,而不是創造優越感
理解不了就回頭看看電軟和天師的例子,雖然極端但也典型
可惜我自己的世界是绕着我转的,我完全有评价关卡设计和流程一本道做的毫无乐趣白开水,没毛病。

我说我能理解的意思是理解“失眠组没有那么多精力和能力做好关卡设计又做好画面”,请不要理解为“我理解失眠组功力超强只是为了LU游玩故意做的这么白烂”

双人成行没有让LU“身心愉悦”吗?小机器人的跳跃也完全不难,可也一样让CU能找到爽点也不会觉得味同嚼蜡。



说是我为什么忽然要打这么多字,因为你有一句话我看着非常不爽

作为一个见过开发独立游戏的朋友绞尽脑汁设计关卡的人,我希望你不要为了护索,反智到把全世界世界开发人员费尽心血“设计优秀关卡”的行为踩成“创造优越感”

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2021-6-17 11:46 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2021-6-17 11:43

引用:
原帖由 TotemG 于 2021-6-17 02:46 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
神了,玩个瑞奇叮当就变成LU了

虽然我也不玩这个游戏,但是我也觉得这种想法挺可笑的
1.游戏设计思路主要面向LU=玩个游戏变成LU?你这语文挺八奇的,我也玩了啊

2.2021了,LU难道是个什么不好的词吗?

那我要怎么说,太难了
“这游戏关卡设计好白烂,白开水流程”---“游戏是为了让所有人身心愉悦不是围绕你转的”
“这游戏关卡设计虽然白烂但是因为面向LU能理解”---“不许说我们的游戏面向LU”

那你说我该怎么说出我的评价又不会有任何人受到伤害?

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2021-6-17 11:44 编辑 ]
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 12:07

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-17 11:00 发表


少在哪里?
大法自己给的数据,奎托斯32000个多边形,艾露猫7852个多边形 。

[ 本帖最后由 MG2008 于 2021-6-17 12:13 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 12:17

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:07 发表

大法自己给的数据,奎托斯32000个多边形,艾露猫7852个多边形 。
引用17楼,一条尾巴就上百万多变形。
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 12:18

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-17 12:17 发表


引用17楼,一条尾巴就上百万多变形。
你想说什么?比多边形当然要同时代比,不然你等战神5除了看看有多少多边形?
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 12:22

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:18 发表

你想说什么?比多边形当然要同时代比,不然你等战神5除了看看有多少多边形?
我想说你根本不懂,否则看到32000这个数据就不会引用了,因为这只是中等精度的模型的数字,而且这种对比只是个例。
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 12:26

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-17 12:22 发表


我想说你根本不懂,否则看到32000这个数据就不会引用了,因为这只是中等精度的模型的数字,而且这种对比只是个例。
同样观感,卡通建模就是更省多边形,省出来的就可以用到毛发上,你拿不出对比更是只靠一张嘴 。
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 12:32

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:26 发表

同样观感,卡通建模就是更省多边形,省出来的就可以用到毛发上,你拿不出对比更是只靠一张嘴 。
麻烦你把大法的官方链接数据发上来。
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 12:36

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-17 12:32 发表


麻烦你把大法的官方链接数据发上来。
https://blog.playstation.com/201 ... station-characters/
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 12:40

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:36 发表

https://blog.playstation.com/201 ... station-characters/
这只是个例。
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 12:41

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-17 12:40 发表


这只是个例。
那你就拿出不是个例的对比,不要只靠嘴  。
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 12:42

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:41 发表

那你就拿出不是个例的对比,不要只靠嘴  。
一条尾巴100万,你又不认了。
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 12:44

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原帖由 级替四 于 2021-6-17 12:42 发表


一条尾巴100万,你又不认了。
呵呵,再见 。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-17 12:51

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原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:41 发表

那你就拿出不是个例的对比,不要只靠嘴  。
这脸打的可以了,剩下就是中年男人残存的自尊心在不屈的抵抗了。
作者: 级替四    时间: 2021-6-17 12:53

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原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:44 发表

呵呵,再见 。
一条尾巴都100万面了,你还在说卡通省多变形,还呵呵。

其实无论写实还是卡通,省有省的做法,费有费的做法,看具体项目而定的。
作者: yfl2    时间: 2021-6-17 13:15

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原帖由 @MG2008  于 2021-6-17 12:07 发表
大法自己给的数据,奎托斯32000个多边形,艾露猫7852个多边形 。
这猫不算是主角吧?mh 也不算卡通?
作者: gordonou    时间: 2021-6-17 13:53

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原帖由 @yfl2  于 2021-6-17 03:14 发表
2 gordonou 骚(0) 2021610 11:19
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船长还有个**毛的重置价值,重制也是那个逼样,忍龙和生化倒是可以。
你自以为很聪明,是不是?船长1代不好玩,喜欢船长是从2代开始,2代通关三次,3代通关两次,4代通关两次,年代相对是最近的,对我来讲,重制意义不大,没必要。相对生化和忍龙是什么时候,间隔多远?有什么问题?自以为是,一副找打相。啐~

本帖最后由 gordonou 于 2021-6-17 05:55 通过手机版编辑
作者: hqqttjiang    时间: 2021-6-17 14:00

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原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:26 发表

同样观感,卡通建模就是更省多边形,省出来的就可以用到毛发上,你拿不出对比更是只靠一张嘴 。
卡通建模是个什么鬼 卡通和写实只是风格选择而已  和建模有啥关系
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 14:11

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2021-6-17 14:00 发表


卡通建模是个什么鬼 卡通和写实只是风格选择而已  和建模有啥关系
拜托,少打几个字,这也要拎出来说?
作者: weileziyuan    时间: 2021-6-17 14:13

说来说去也没人有勇气说它画面不好
作者: Grally    时间: 2021-6-17 14:14

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我就说!画面一点都不好!多边形还不如鬼面兽!
作者: hqqttjiang    时间: 2021-6-17 14:17

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原帖由 MG2008 于 2021-6-17 14:11 发表

拜托,少打几个字,这也要拎出来说?
那所谓的大小和风格也没半毛钱关系啊
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 14:18

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2021-6-17 14:17 发表


那所谓的大小和风格也没半毛钱关系啊
我上面不是贴链接了?你们要反驳也可以贴链接啊 。
作者: yfl2    时间: 2021-6-17 14:19

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引用:
原帖由 @gordonou  于 2021-6-17 13:53 发表
你自以为很聪明,是不是?船长1代不好玩,喜欢船长是从2代开始,2代通关三次,3代通关两次,4代通关两次,年代相对是最近的,对我来讲,重制意义不大,没必要。相对生化和忍龙是什么时候,间隔多远?有什么问题?自以为是,一副找打相。啐~

本帖最后由 gordonou 于 2021617 05:55 通过手机版编辑
2 gordonou 骚(0) 2021-6-16 15:37
posted by wap, platform: 小米
马里奥那么多,还不腻?盼着马里奥就好比盼着ubi出刺客信条。

干嘛,怕我在找打领域和你这种职业的竞争?
作者: hqqttjiang    时间: 2021-6-17 14:26

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 14:18 发表

我上面不是贴链接了?你们要反驳也可以贴链接啊 。
这特么根本就不是一个定位和复杂度的东西  怎么类比? 这个猫甚至连次级角色都算不上  怎么拿来和核心主要角色做对比

这俩还别说结构和其他 第一眼看绑定就不是一个档次的东西


[attach]1173937[/attach]
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 14:31

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2021-6-17 14:26 发表


这特么根本就不是一个定位和复杂度的东西  怎么类比? 这个猫甚至连次级角色都算不上  怎么拿来和核心主要角色做对比

这俩还别说结构和其他 第一眼看绑定就不是一个档次的东西


1173937
你手上有模型嘛,那放出来直接比就好了,同样等级的写实风的和卡通风的 ,扯来扯去都是浪费时间 。
作者: hqqttjiang    时间: 2021-6-17 14:33

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 14:31 发表

你手上有模型嘛,那放出来直接比就好了,同样等级的写实风的和卡通风的 ,扯来扯去都是浪费时间 。
瑞奇当然是没有 PS5游戏现在还没发解包提取模型
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 14:34

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2021-6-17 14:33 发表


瑞奇当然是没有 PS5游戏现在还没发解包提取模型
那就比PS4啊,PS4上不是也有瑞奇 。
作者: hqqttjiang    时间: 2021-6-17 14:38

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 14:34 发表

那就比PS4啊,PS4上不是也有瑞奇 。
没空去单独再去解包做提取  大小和功能定位需求以及结构复杂度正相关  和啥风格没半毛钱关系
作者: MG2008    时间: 2021-6-17 14:39

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2021-6-17 14:38 发表


没空去单独再去解包做提取  大小和功能定位需求以及结构复杂度正相关  和啥风格没半毛钱关系
得了,那就终结吧,无意义的话题 。
作者: turnlive    时间: 2021-6-17 14:42

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一条尾巴100w是整个画面只有这一条尾巴的情况下
作者: aso    时间: 2021-6-17 14:57

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游戏(索尼主机限定)画面一好,关卡设计必然不行,必然不好玩。。。。。
拜托你们,从西元1994年开始就是这套说辞了,十几岁说到四十来岁,腻味不腻味?臭打游戏的当真都是没羞没臊的么。。。。
作者: lakins    时间: 2021-6-17 14:58

引用:
原帖由 turnlive 于 2021-6-17 06:42 发表
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一条尾巴100w是整个画面只有这一条尾巴的情况下
PS4的瑞奇整个画面只有尾巴的时候可能连1万都没有
作者: helllee    时间: 2021-6-17 15:00

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然而这岩浆连置换贴图都不舍得使用
作者: lakins    时间: 2021-6-17 15:37

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 06:39 发表

得了,那就终结吧,无意义的话题 。
给你一个,王国之心3的MODEL,这是个卡通风格游戏对吧
作者: wyp    时间: 2021-6-17 16:11

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这画面让不玩游戏的人一看真的就是像一部动画电影呀。




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