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标题: 最终幻想起源的试玩,有玩过了吗? [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2021-6-16 10:01     标题: 最终幻想起源的试玩,有玩过了吗?

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刚看了喂狗组的动态,大致意思是:除了画面拉胯,别的都不错,忍龙加忍王,脱裤魔忍者组还是真会做“好玩”的游戏啊!玩过的朋友来说说,是不是如此?中午准备去下demo!
插句提外话,喂狗组的羽毛说“瑞奇与叮当”:“很难想象2021年能做出这样的boss战,国产游戏都不敢这么做吧”。实体盘还没到,网上都是吹“画面特效 、SSD”的,那它的可玩性到底如何?好玩、耐玩吗?

本帖最后由 hzde884 于 2021-6-16 10:14 通过手机版编辑
作者: 477477    时间: 2021-6-16 10:04

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喜欢玩仁王的,这个就意外的还行,哈哈,确实偷工减料
作者: klites    时间: 2021-6-16 10:04

确实还可以,人物有纸娃娃加成没那么low了,但是玩过仁王1我就有个顾虑
设计一大堆技能,属性,词条,其实最后还是看数值碾压,内容太多导致平衡性崩坏,玩家自己会总结最轻松的打法,10个技能9个是废的平时根本不会用
最后安排你刷刷刷就完了
作者: esking    时间: 2021-6-16 10:06

除了画面不行,人设野村偷懒了
其它的确实还可以
作者: 论坛之星    时间: 2021-6-16 10:09

他说的是瑞奇叮当一无是处
起源还不错玩的,反而画面是槽点
作者: 夏青    时间: 2021-6-16 10:14

这个组专喜欢打魂like,越难越来劲

瑞奇叮当这种幼齿向休闲游戏当然看不上
作者: hzde884    时间: 2021-6-16 10:17

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原帖由 @夏青  于 2021-6-16 10:14 发表
这个组专喜欢打魂like,越难越来劲

瑞奇叮当这种幼齿向休闲游戏当然看不上
那我也就对瑞奇与叮当,没啥大期待了。
作者: 夏青    时间: 2021-6-16 10:26

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原帖由 @hzde884  于 2021-6-16 10:17 发表
那我也就对瑞奇与叮当,没啥大期待了。
本来这种游戏和魂类就南辕北辙,就是我闺女乱按都能通关那种。
作者: hzde884    时间: 2021-6-16 10:28

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原帖由 @夏青  于 2021-6-16 10:26 发表
本来这种游戏和魂类就南辕北辙,就是我闺女乱按都能通关那种。
我闺女和儿子只联机玩“我的世界”和“泰拉瑞亚”,呵呵。
作者: klites    时间: 2021-6-16 10:34

就别搬羽毛的话了,他自己也说有自己的喜好,只能代表喜欢某一类人的意见。至于这类人是不是占玩家的大多数,游戏公司有评估,他们有自己的选择。就像生化8泥潭也有人看不上,但卡婊的行动表示愿意放弃那群人
我到今天还觉得荒吹不如马尿奥德赛,但我也不会就说荒吹是坨屎,它们完全是不一样的游戏,我就是get不到荒吹的点

[ 本帖最后由 klites 于 2021-6-16 10:37 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2021-6-16 10:39

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原帖由 hzde884 于 2021-6-16 10:28 发表
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我闺女和儿子只联机玩“我的世界”和“泰拉瑞亚”,呵呵。
哇哦


所以呢…
作者: Paradoges    时间: 2021-6-16 11:02

动作要素比忍龙仁王低多了,其实有点见招拆招的jrpg味
作者: hzde884    时间: 2021-6-16 11:07

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原帖由 @夏青  于 2021-6-16 10:39 发表
哇哦


所以呢…
主机游戏不感冒,只有我玩,还好他们对手游也不感冒。

本帖最后由 hzde884 于 2021-6-16 11:50 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2021-6-16 11:11

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原帖由 @hzde884  于 2021-6-16 11:07 发表
主机游戏不感冒,只有我玩,还好他们对手游也不感冒。

本帖最后由 hzde884 于 2021616 11:08 通过手机版编辑
现在的主机游戏玩法越来越复杂,界面越来越繁琐,真的是越来越放弃低龄市场的趋向。

哪像我们小时候fc开始循序渐进。
等我们这一代玩不动了,主机市场就彻底完了
作者: WWF    时间: 2021-6-16 11:16

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很好玩,甚至想马上去买,结果一看发售日2022,画面确实和ps3差不多
作者: 3bs    时间: 2021-6-16 11:30

套壳仁王2,妖反,后跳,霸体反击都有
作者: hzde884    时间: 2021-6-16 11:59

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原帖由 @夏青  于 2021-6-16 10:39 发表
哇哦


所以呢…
主机游戏不感冒,只有我玩。
作者: 正义的化身    时间: 2021-6-16 12:07

瑞奇与叮当个人感觉非常好,不清楚他什么意思,嫌弃难度低还是没有新意?~~~
作者: alanwzw    时间: 2021-6-16 12:42

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喂狗组是做速通邪道视频的吧,瑞奇与叮当这样的游戏,对他们而言确实毫无意义嘛。
作者: loveyu    时间: 2021-6-16 12:53

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又是杀马特组合,没养眼妹子
作者: rwolf63    时间: 2021-6-16 12:56

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难度如何?ARPG总要有等级和数值碾压了吧。
找不到那种不管刷到什么装备都是三刀死的乐趣,还是这种类型我不如去玩魂斗罗。
作者: 3bs    时间: 2021-6-16 13:05

引用:
原帖由 rwolf63 于 2021-6-16 12:56 发表
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难度如何?ARPG总要有等级和数值碾压了吧。
找不到那种不管刷到什么装备都是三刀死的乐趣,还是这种类型我不如去玩魂斗罗。
套壳仁王2而已,仁王2特定装备除非开难行石+9绝大多数怪打你如同刮痧,怎么会有所谓的无论刷到什么装备都是三刀死
作者: rwolf63    时间: 2021-6-16 13:25

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原帖由 @3bs  于 2021-6-16 13:05 发表
套壳仁王2而已,仁王2特定装备除非开难行石+9绝大多数怪打你如同刮痧,怎么会有所谓的无论刷到什么装备都是三刀死
我没玩过仁王2,因为仁王已经把我劝退了……有等级或者数值碾压,倒是可以试试,年级大了,喜欢那种花了时间能看到效果而不是让我练技术的游戏。技术是不可能练了,大不了不玩。
作者: LTFYH    时间: 2021-6-16 13:33

我是真不清楚这个起源咋就变成套壳仁王了,还有核心抄袭只狼的,不要看到霸体之类的就抄袭套壳吧,这游戏没体力槽没硬直,技能会消耗技能槽,这就让这游戏的输出机制完全不同于仁王只狼之类偏向ACT的游戏,而是更接近于FF7 RE之类的RPG。从系统来看,这游戏核心是奖励你合理设置运用连续技,通过break敌人然后保持技能条连续使用技能输出。这游戏估计高手能玩出花来,因为多种普通攻击+技能攻击+技能追击的配置,加上没体力限制可以无限闪避,加上两套职业可以快速切换,我估计后面无限连都有可能。
作者: LTFYH    时间: 2021-6-16 13:43

这游戏后期应该会想RPG一样存在比较明显的等级和数值压制,其技能和职业的成长有明显的FF特点。
作者: RADIATA    时间: 2021-6-16 14:04

画面太辣眼睛了,跟仁王没法比,教学模式那颗粒感惊呆了,仁王西国无双类似的场景观感好很多。音效也比较奇怪,感觉跟武器完全不搭。战斗系统倒是还有自己的特色。

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2021-6-16 14:32 编辑 ]
作者: yxhh1986    时间: 2021-6-16 14:09

画面极其拉跨,特别是前两天刚玩了瑞奇与叮当体验到正经PS5级别的画面以后。
开场教学直接开幕雷击,雾蒙蒙的黄色芦苇丛,满屏锯齿。
捏着鼻子进入城堡,麻痹黑漆漆的啥都看不清。打开设置把亮度调高,仔细看了眼自己的设置是画质优先……彻底打消了我的疑虑,这破逼玩意就是这个画面。
整个DEMO游戏过程视觉体验实在太难受了,就俩字粗糙。
打掉chaos以后地表的贴图还闪烁……尼玛这画面不回炉真没法玩。
作者: LTFYH    时间: 2021-6-16 14:20

同意LS的,画面真的太差了,开头那草地真是NS都能做到更清楚。但是系统还是不错的。
作者: 3bs    时间: 2021-6-16 14:21

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原帖由 LTFYH 于 2021-6-16 13:33 发表
我是真不清楚这个起源咋就变成套壳仁王了,还有核心抄袭只狼的,不要看到霸体之类的就抄袭套壳吧,这游戏没体力槽没硬直,技能会消耗技能槽,这就让这游戏的输出机制完全不同于仁王只狼之类偏向ACT的游戏,而是更接近 ...
落命、吃药动作都是仁王套的,骷髅兵的黑光就是仁王人类杂兵的黑光投,快速切武器不就是紫电?紫光偷技有妖反那味儿,这熟悉的后跳完全仁王味儿。混沌体现就是个套壳大鱼丸。。

顺便仁王2真的是RPG,用ACT打法的不是不懂机制最后快进到辣鸡游戏为难而难的憨憨就是太闲了给自己上限制的老油条。
作者: 3bs    时间: 2021-6-16 14:21

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原帖由 rwolf63 于 2021-6-16 13:25 发表
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我没玩过仁王2,因为仁王已经把我劝退了……有等级或者数值碾压,倒是可以试试,年级大了,喜欢那种花了时间能看到效果而不是让我练技术的游戏。技术是不可能练了,大不了不玩。
那你可以试试2,懂机制会套路的话一周目+DLC打下来落命次数应该是30+-10次左右。
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-16 14:23

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原帖由 @LTFYH  于 2021-6-16 13:33 发表
我是真不清楚这个起源咋就变成套壳仁王了,还有核心抄袭只狼的,不要看到霸体之类的就抄袭套壳吧,这游戏没体力槽没硬直,技能会消耗技能槽,这就让这游戏的输出机制完全不同于仁王只狼之类偏向ACT的游戏,而是更接近于FF7 RE之类的RPG。从系统来看,这游戏核心是奖励你合理设置运用连续技,通过break敌人然后保持技能条连续使用技能输出。这游戏估计高手能玩出花来,因为多种普通攻击+技能攻击+技能追击的配置,加上没体力限制可以无限闪避,加上两套职业可以快速切换,我估计后面无限连都有可能。
Break需要使用魔法特技等,其实和费精力是一样的。平a容易被打破3连,翻滚会打断节奏
游戏结构上,为了b掉敌人技能槽会被用空,不b掉无法打出硬直,不同职业使用同一套hp mp数值,所以不会有无限连。玩家是在重复b掉,平a积累,这一过程
大方向上,数值,字条,动作模组使用了仁王的
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-16 14:29

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原帖由 @3bs  于 2021-6-16 14:21 发表
那你可以试试2,懂机制会套路的话一周目+DLC打下来落命次数应该是30+10次左右。
要玩过才懂套路和机制,刚上手我不信有人能直接打过牛头怪,基本动作都没摸清,打断红光都不会,如果选了迅的守护灵,摸不清判定时间必须死几十次
作者: 3bs    时间: 2021-6-16 14:31

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原帖由 久多良木健 于 2021-6-16 14:29 发表
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要玩过才懂套路和机制,刚上手我不信有人能直接打过牛头怪,基本动作都没摸清,打断红光都不会,如果选了迅的守护灵,摸不清判定时间必须死几十次
开荒玩家应该看ZP视频,都是知识点和套路,没有毫无意义的炫技打段子要素,妖反我倒是觉得迅反最舒服,可惜词条都是幻灵好,猛灵基本也就前期进攻方式少用来压人类才用
作者: LTFYH    时间: 2021-6-16 14:59

比起仁王来,系统机制其实更接近FF7 RE,都是随便平A闪避,用技能需要消耗技能条,技能条通过攻击和击败敌人回复,切人和切职业是一回事,break同burst差不多。好吧越说感觉越像了...
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-16 17:25

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原帖由 @LTFYH  于 2021-6-16 14:59 发表
比起仁王来,系统机制其实更接近FF7 RE,都是随便平A闪避,用技能需要消耗技能条,技能条通过攻击和击败敌人回复,切人和切职业是一回事,break同burst差不多。好吧越说感觉越像了...
不,设计上有核心区别
7re以角色为核心,一切围绕着角色处理,武器装备技能升级都是围绕着角色,一切基于角色本身,所以武器技能都要符合角色人物本身性格,怪物也要根据人物能力升级相匹配
但是这个起源是以武器装备为核心,一切围绕着武器装备,至于你什么角色,阿猫阿狗都无所谓,动作一切基于武器。你扮演的其实是武器而不是角色,怪物其实是根据武器装备能提供的数值来定
数值处理上完全不同,se没有同类游戏的处理经验。对于仁王来说,就是个换皮
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-16 17:30

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原帖由 @3bs  于 2021-6-16 14:31 发表
开荒玩家应该看ZP视频,都是知识点和套路,没有毫无意义的炫技打段子要素,妖反我倒是觉得迅反最舒服,可惜词条都是幻灵好,猛灵基本也就前期进攻方式少用来压人类才用
新手哪有学这个的,会这个至少一周目毕业,后面多打了几次牛头马头才行
新手买莽就完事儿了,boss招个稀人,至少等技能豆七七八八了再来研究打法
作者: 3bs    时间: 2021-6-16 18:09

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原帖由 久多良木健 于 2021-6-16 17:30 发表
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新手哪有学这个的,会这个至少一周目毕业,后面多打了几次牛头马头才行
新手买莽就完事儿了,boss招个稀人,至少等技能豆七七八八了再来研究打法
新人才该学这个,我就是学他开荒的
新人不要成天看着那些打段子的去想练技术,对新人来说技术在套路面前一文不值
作者: LTFYH    时间: 2021-6-16 18:10

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不同武器对应的本质其实是职业,这个不就相当于角色么,比如魔法师路线加智力的多,大剑路线加力量的多,而且都是同时对二套build有效,也就是你选枪+大刀以及选魔法师+大刀本身的基础数据差异会比较大,加上不同职业的盔甲装备有个适应性的概念,相当于你选个魔法师那穿长袍收益就更高。这个和ff7 re的人物的差异其实是一样的,只是这个职业是集中在一个人身上,你只能通过切换职业来连锁输出,ff7是通过指令命令同伴或是直接切同伴。当然实时动作和ff7 re还是有较大区别,敌人配置和数字平衡这些区别也很大,ff7 re本质还是rpg,而这个更偏向于act。

本帖最后由 LTFYH 于 2021-6-16 18:14 通过手机版编辑
作者: qazqaz    时间: 2021-6-16 18:18

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这个破玩意被demo反转了,变香了?
作者: 3bs    时间: 2021-6-16 18:34

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原帖由 @LTFYH  于 2021-6-16 18:10 发表
不同武器对应的本质其实是职业,这个不就相当于角色么,比如魔法师路线加智力的多,大剑路线加力量的多,而且都是同时对二套build有效,也就是你选枪+大刀以及选魔法师+大刀本身的基础数据差异会比较大,加上不同职业的盔甲装备有个适应性的概念,相当于你选个魔法师那穿长袍收益就更高。这个和ff7 re的人物的差异其实是一样的,只是这个职业是集中在一个人身上,你只能通过切换职业来连锁输出,ff7是通过指令命令同伴或是直接切同伴。当然实时动作和ff7 re还是有较大区别,敌人配置和数字平衡这些区别也很大,ff7 re本质还是rpg,而这个更偏向于act。

本帖最后由 LTFYH 于 2021616 18:14 通过手机版编辑
想太多了,这就是仁王的build
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-16 18:34

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原帖由 @LTFYH  于 2021-6-16 18:10 发表
不同武器对应的本质其实是职业,这个不就相当于角色么,比如魔法师路线加智力的多,大剑路线加力量的多,而且都是同时对二套build有效,也就是你选枪+大刀以及选魔法师+大刀本身的基础数据差异会比较大,加上不同职业的盔甲装备有个适应性的概念,相当于你选个魔法师那穿长袍收益就更高。这个和ff7 re的人物的差异其实是一样的,只是这个职业是集中在一个人身上,你只能通过切换职业来连锁输出,ff7是通过指令命令同伴或是直接切同伴。当然实时动作和ff7 re还是有较大区别,敌人配置和数字平衡这些区别也很大,ff7 re本质还是rpg,而这个更偏向于act。

本帖最后由 LTFYH 于 2021616 18:14 通过手机版编辑
不,如果定义了武器为核心,就没有你想法里职业的概念了,不存在大剑攻击力高,魔杖攻击力低。
大剑和魔杖dps都是一致的,否则对游戏设计就太难了,没法平衡。唯一区别就是魔导师的装备词条上对魔法有加成,骑士的装备词条对物理有加成。boss的不同攻击可能需要你来回切换装备来实现更好的防御,这是用装备做出的区别,而不是人物本身的区别。
对于人物本身,升级加点的能力提升还是唯一的,你可以加魔攻去侧重某方面,但是不存在选择狂战士和白魔,人物本身数值的区别。
作者: 摩羯小宝    时间: 2021-6-16 18:52

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刚看了喂狗组的hard无伤速杀BOSS,感觉除了画面拉跨,其实玩起来还行
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-16 19:00

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原帖由 @3bs  于 2021-6-16 18:09 发表
新人才该学这个,我就是学他开荒的
新人不要成天看着那些打段子的去想练技术,对新人来说技术在套路面前一文不值
哪怕后期,技术都在套路面前一文不值,但凡打不过,双刀水型剑包过,只是套路多了游戏太模式化,相当无聊,不是为了过版而打的
你不能预设新人要怎么样简单学什么,新人就是慢慢拖版面,1vs1,各种尝试多死几次找同伴再不行稀人,反正没有打不过的稀人,既然游戏机制就是鼓励你死的,那就死了,再多的经验值都能补回来
作者: LTFYH    时间: 2021-6-16 19:42

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你没看到技能树上不同职业加点方向不一样么,大刀就是+力量,魔法师就是魔力,枪好像是加的速度,这不就是之前ff的晶球盘职业执照之类的么,只是这个基础数值有多大差异还不太清楚,试玩版体现不是很明显,但从系统方向来说,职业组合后基础能力是会有较大差异的,不然技能树上那么多加基础能力的点就毫无意义了。
作者: klites    时间: 2021-6-16 19:58

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原帖由 @LTFYH  于 2021-6-16 19:42 发表
你没看到技能树上不同职业加点方向不一样么,大刀就是+力量,魔法师就是魔力,枪好像是加的速度,这不就是之前ff的晶球盘职业执照之类的么,只是这个基础数值有多大差异还不太清楚,试玩版体现不是很明显,但从系统方向来说,职业组合后基础能力是会有较大差异的,不然技能树上那么多加基础能力的点就毫无意义了。
就现在光荣的尿性,大概率毫无意义,各种等级的套装一穿碾压基础数值,点基础数值是为了出技能,职业只是近战远程的区别,某些职业有几个buff技能特别厉害,能尽快打出break的技能优先级高
作者: 苦中苦    时间: 2021-6-16 20:06

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原帖由 久多良木健 于 2021-6-16 14:29 发表
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要玩过才懂套路和机制,刚上手我不信有人能直接打过牛头怪,基本动作都没摸清,打断红光都不会,如果选了迅的守护灵,摸不清判定时间必须死几十次
有了幻反我就去打牛头了,还是挺简单的
作者: NOXWILL    时间: 2021-6-17 01:07



試玩版就PS4畫面
狒狒皮仁王
想到自己玩過仁王1&2,真的膩了

光榮脫褲魔+屎克威爾艾尼克斯就整個這?
日廠真的要完。




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