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标题: [新闻] 瑞奇这游戏画质和帧数模式差别还挺大的 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2021-6-15 17:23     标题: 瑞奇这游戏画质和帧数模式差别还挺大的

不光是分辨率和光追,很多光照和后处理效果帧数模式都没有,本来想用帧数模式玩的,感觉阉割得有点明显,还是30帧玩算了。死机BUG也存在,就切换画质模式的时候黑屏了,关闭游戏直接卡住,只能长按电源键关机

还有这游戏的读取是真他娘的快

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2021-6-15 17:30 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2021-6-15 17:27

posted by wap, platform: Android
有光追60模式
作者: zrmm1985    时间: 2021-6-15 17:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2021-6-15 17:27 发表
posted by wap, platform: Android
有光追60模式
只是多了光追,其它和性能模式一样,和保真模式落差有点大
作者: 夏青    时间: 2021-6-15 17:36

https://www.bilibili.com/video/BV1ah411a7Cz

三种模式详细对比
作者: 级替四    时间: 2021-6-15 17:47

这个狗屁光追反射连菲涅尔效应都没有,这种还不如用无光追模式玩。
作者: 夏青    时间: 2021-6-15 17:49

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-15 17:47 发表
这个狗屁光追反射连菲涅尔效应都没有,这种还不如用无光追模式玩。
问题是现在的很多游戏为了表现一点点光追,关闭光追以后都没有光栅化的替代方案
作者: yfl2    时间: 2021-6-15 17:50

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zrmm1985  于 2021-6-15 17:29 发表
只是多了光追,其它和性能模式一样,和保真模式落差有点大
除了分辨率,差别有哪些
作者: 级替四    时间: 2021-6-15 17:56

引用:
原帖由 夏青 于 2021-6-15 17:49 发表

问题是现在的很多游戏为了表现一点点光追,关闭光追以后都没有光栅化的替代方案
这种光追还没光栅化看着舒服。这代主机根本没有玩光追的硬件基础,现在就是强上。
作者: 83672835    时间: 2021-6-15 18:10

差距大不是很正常,理论上最起码差一倍
作者: 利群    时间: 2021-6-15 18:11

posted by wap, platform: Samsung
所以肯定会出ps5pro了
作者: javainjars    时间: 2021-6-15 18:15

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
7re的画质和帧数模式差别巨大,帧数模式只玩一下就无法接受画质模式的跳帧了
作者: yfl2    时间: 2021-6-15 18:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @83672835  于 2021-6-15 18:10 发表
差距大不是很正常,理论上最起码差一倍
除了分辨率没看出什么区别
作者: lDavidl    时间: 2021-6-15 18:59

posted by wap, platform: iPhone
真的玩起来,细节和分辨率可能没那么在意,光追60还是有必要的,毕竟镜子的反射太明显,观感肯定是要保留最明显的
作者: 天堂任狗追    时间: 2021-6-15 19:30

posted by wap, platform: 小米 红米
恕我眼拙,画质模式和光追帧率模式除了分辨率,还有啥区别?能上图么?
作者: forwardland    时间: 2021-6-15 19:32

老实用光追60 动态分辨率。
作者: 夏青    时间: 2021-6-15 22:48

这是我自己截的图

1、性能模式
[attach]1173773[/attach]

2、4k光追模式
[attach]1173777[/attach]

3、60帧光追模式
[attach]1173776[/attach]



60帧光追和4k光追除了分辨率,光影上没啥不同啊

[ 本帖最后由 夏青 于 2021-6-15 22:51 编辑 ]
作者: zrmm1985    时间: 2021-6-15 22:58

posted by edfc, platform: iPhone 12
引用:
原帖由 @夏青 于 2021-6-15 22:48 发表
这是我自己截的图
1、性能模式
(767.54 KB) 2021-6-15 22:48

2、4k光追模式
(914.79 KB) 2021-6-15 22:51

3、60帧光追模式
(754.......
某些场景,比如开场庆典哪里的远景,第二关广场中心哪里的打光
光追性能

保真模式


[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2021-6-15 23:05 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2021-6-15 23:34

区别是啥
作者: 夏青    时间: 2021-6-15 23:59

引用:
原帖由 yfl2 于 2021-6-15 23:34 发表
区别是啥
貌似是远处多一点物体做了光线反射,比如那个紫色的东西
作者: HAIYU    时间: 2021-6-17 11:59

posted by wap, platform: Samsung
和ff7re一样 除了分辨率 2种模式区别不大
但是帧数模式在4k显示器上看糊的1b
作者: 夏青    时间: 2021-6-17 12:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @HAIYU  于 2021-6-17 11:59 发表
和ff7re一样 除了分辨率 2种模式区别不大
但是帧数模式在4k显示器上看糊的1b
这本来就是显示器的缺点,不是标准分辨率就不清楚

换电视就没这个问题 ,帧数模式在大电视上一样清晰锐利…

这张就是帧数模式下的游戏截图(非照相模式)
想解决就别用显示器了吧
作者: forwardland    时间: 2021-6-17 12:07

引用:
原帖由 夏青 于 2021-6-17 12:02 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
这本来就是显示器的缺点,不是标准分辨率就不清楚

换电视就没这个问题 ,帧数模式在大电视上一样清晰锐利…

这张就是帧数模式下的游戏截图(非照相模式)
想解决就别用显示器 ...
电视也一样的,只是你离远不察觉而已,性能模式肯定会糊,所以我觉得ps5还是适合用2k 显示器玩,反正性能模式就是1440p 和1080p,反正我用pg35vq玩性能模式不觉得糊哪里湖了
作者: 夏青    时间: 2021-6-17 12:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @forwardland  于 2021-6-17 12:07 发表
电视也一样的,只是你离远不察觉而已,性能模式肯定会糊,所以我觉得ps5还是适合用2k 显示器玩,反正性能模式就是1440p 和1080p,反正我用pg35vq玩性能模式不觉得糊哪里湖了
我tm65寸坐不到两米还远…


你要多近?

别想当然,在大法电视上很清晰锐利

本帖最后由 夏青 于 2021-6-17 12:10 通过手机版编辑
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-6-17 12:16

电视基本都添油加醋的,显示器基本是直出。而且电视的调校默认大多数都是高亮度高对比重色彩,第一眼讨喜看上去漂亮,但看多了眼睛累。

大法自己早不生产面板了吧,电视不就靠图像处理芯片的调校混饭吃。
作者: forwardland    时间: 2021-6-17 12:16

引用:
原帖由 夏青 于 2021-6-17 12:09 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
我tm65寸坐不到两米还远…


你要多近?

别想当然,在大法电视上很清晰锐利

本帖最后由 夏青 于 2021-6-17 12:10 通过手机版编辑  
哪有什么想当然,除非你是crt,不然只要不是屏幕最佳分别率和原生比肯定会糊的,你自己加锐化也没有用,加了锐化图像明显失真的。
作者: 夏青    时间: 2021-6-17 12:25

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 12:16 发表
电视基本都添油加醋的,显示器基本是直出。而且电视的调校默认大多数都是高亮度高对比重色彩,第一眼讨喜看上去漂亮,但看多了眼睛累。

大法自己早不生产面板了吧,电视不就靠图像处理芯片的调校混饭吃。
说的好像色彩调教是个简单活儿似的233
eizo怕不是骗子吧,混饭吃……
lg的oled校色就是差啊,那个评测不吐槽一番
作者: 夏青    时间: 2021-6-17 12:25

引用:
原帖由 forwardland 于 2021-6-17 12:16 发表

  哪有什么想当然,除非你是crt,不然只要不是屏幕最佳分别率和原生比肯定会糊的,你自己加锐化也没有用,加了锐化图像明显失真的。
光追性能模式,iphone随手拍的,我眼拙,你们都是写轮眼
[attach]1173917[/attach]
作者: 五角星    时间: 2021-6-17 13:56

4K光追和60帧光追确实有区别,但这个区别不是直接比较一般人真看不出来……
第一张是30帧光追的保真模式,主角身上和旁边的管子和第二张60帧光追的有明显差别。
第三张是性能模式。分辨率方面性能模式最高,30帧的保真模式分辨率没性能模式高,60帧光追分辨率最低。
原图4K超出附件的容量限制,只能缩到1080P再上传。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-6-17 14:03

posted by wap, platform: Android
挨个试了,60帧光追模式效果最好。30帧和没光追都会非常直观的感受到。唯独分辨率下降感知不强,要停下来仔细看才感受的到画面变胡了。在高速运动的游戏中完全无感。
作者: lakins    时间: 2021-6-17 14:04

引用:
原帖由 夏青 于 2021-6-17 04:25 发表


光追性能模式,iphone随手拍的,我眼拙,你们都是写轮眼
1173917
有些地方除了分辨率,光影也有点区别,另外远景的材质也有区别,上保真下RT性能
作者: jimtao    时间: 2021-6-17 14:11

习惯60帧的模式,没法改回保真貌似了,试过秒晕受不了立刻就改回来了。
作者: 夏青    时间: 2021-6-17 14:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lakins  于 2021-6-17 14:04 发表
有些地方除了分辨率,光影也有点区别,另外远景的材质也有区别,上保真下RT性能
我说的是不糊,我也没说别的啊
作者: HAIYU    时间: 2021-6-18 16:21

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @forwardland  于 2021-6-17 12:07 发表
电视也一样的,只是你离远不察觉而已,性能模式肯定会糊,所以我觉得ps5还是适合用2k 显示器玩,反正性能模式就是1440p 和1080p,反正我用pg35vq玩性能模式不觉得糊哪里湖了
完全不适合 ps5很多游戏帧数模式的2k并不是标准2560*1440
作者: 实况浪子    时间: 2021-6-18 17:18

60帧的体验,真的比那点分辨率提升来的直接和明显
作者: krojb    时间: 2021-6-19 09:31

引用:
原帖由 级替四 于 2021-6-15 09:47 发表
这个狗屁光追反射连菲涅尔效应都没有,这种还不如用无光追模式玩。
这不是放屁吗?
单是解决了困扰游戏画面一万年的错误倒影问题就已经是里程碑了。
作者: 级替四    时间: 2021-6-19 15:00

引用:
原帖由 krojb 于 2021-6-19 09:31 发表

这不是放屁吗?
单是解决了困扰游戏画面一万年的错误倒影问题就已经是里程碑了。
说的就是这依然是错误的效果。
作者: zhangyue27334    时间: 2021-6-19 15:44

听起来感觉优化很不好
作者: fenny    时间: 2021-6-20 08:08

posted by wap, platform: iPhone
48寸lg距离1米看不出什么区别
30反而因为帧数不足会感觉模糊
作者: helllee    时间: 2021-6-20 08:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @krojb  于 2021-6-19 09:31 发表
这不是放屁吗?
单是解决了困扰游戏画面一万年的错误倒影问题就已经是里程碑了。
然而水面依然是屏幕空间反射 依然是错误倒影
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-20 09:46

posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
引用:
原帖由 @fenny 于 2021-6-20 08:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
48寸lg距离1米看不出什么区别
30反而因为帧数不足会感觉模糊
同意,a90j上ff7和瑞奇画面和性能模式我是看不出什么区别,反倒是30帧一动起来就糊的要死完全不能接受也懒得数毛了
作者: LTFYH    时间: 2021-6-20 14:21

posted by wap, platform: VIVO
保真和其他模式区别很明显,所以这游戏我按30帧玩,刚开始不适应,后面就没感觉了




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