原帖由 @lakins 于 2021-6-15 10:01 发表
手机上看看整体确实不错,大电视一看就露馅了,UE5那是真的可以贴近数毛的
原帖由 @epiligueyjc 于 2021-6-15 11:23 发表
为啥觉得直到车开过来就觉得游戏了?因为车做得真的一般,车身很假其实
原帖由 @epiligueyjc 于 2021-6-15 11:23 发表
为啥觉得直到车开过来就觉得游戏了?因为车做得真的一般,车身很假其实
原帖由 snakegtr 于 2021-6-15 03:42 发表
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目前离真实世界观感最近的俩游戏,一个模拟飞行,一个地平线5都是forzatech引擎做的。很难想象用到次时代引擎的废渣正传是怎样的表现。
原帖由 @lakins 于 2021-6-15 12:30 发表
怪不得,模拟飞行也是这样的观感,大场景一看,卧槽现实啊,离的稍微近一点,细节一泡污
原帖由 @Zechs 于 2021-6-15 12:31 发表
?发布会上不是说了么?就是在这一段演示的时候旁白就说明了:“sing our unique HDR camera rig we captured 24hour shoots of real Mexican skies at 12K resolution. “
这本来就是高解析度录制素材做背景的
本帖最后由 Zechs 于 2021615 12:31 通过手机版编辑
原帖由 @爱狮子油 于 2021-6-15 17:53 发表
这里我又回去看了下字幕,说的是天空
原帖由 @dusk 于 2021-6-15 22:50 发表
所以你觉得字幕哪里错了?
原帖由 Zechs 于 2021-6-15 22:57 发表
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我沒看過中文字幕
我說遊戲裡大量使用了墨西哥當地捕捉的高解析度素材,樓主說字幕裡只提到了天空
錯不錯Mike Brown本人應該知道
原帖由 @dusk 于 2021-6-15 23:01 发表
Mike Brown说了主楼视频这段除了天空还有其他地方用了相机捕捉的素材?
原帖由 Zechs 于 2021-6-15 23:09 发表
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天空這段是在視頻說明的4:30左右
視頻說明的2:00的時候就說了這個遊戲大量使用了高精度材質(也就是我截的文字媒體稿裡的圖的位置)
在之後分別例舉了火山和溪邊天空的例子
所以 ...
原帖由 @epiligueyjc 于 2021-6-15 11:23 发表
为啥觉得直到车开过来就觉得游戏了?因为车做得真的一般,车身很假其实
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