原帖由 @BigBangBang 于 2021-6-15 08:10 发表
电子游戏没法像其他商品那样彻底工业化,创意点子拢共就那么多,堆画面就是死路一条。
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-15 08:10 发表
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电子游戏没法像其他商品那样彻底工业化,创意点子拢共就那么多,堆画面就是死路一条。
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2021-6-15 10:26 发表
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白皮主导的游戏市场就这样,欧美白皮玩家坦白说口味就很单调和单一,放着这种口味的市场里游戏类型种类基本上就这样了
日本市场也不争气,还和当年一样日本市场能养活大量日厂第3 ...
原帖由 LTFYH 于 2021-6-15 10:40 发表
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现在游戏人群可以以前大多了,没错我就是说的手游,所以游戏市场不可能崩溃。
原帖由 @LTFYH 于 2021-6-15 10:40 发表
现在游戏人群可以以前大多了,没错我就是说的手游,所以游戏市场不可能崩溃。
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2021-6-15 10:26 发表
白皮主导的游戏市场就这样,欧美白皮玩家坦白说口味就很单调和单一,放着这种口味的市场里游戏类型种类基本上就这样了
日本市场也不争气,还和当年一样日本市场能养活大量日厂第3方起码按照东亚这边的口味游戏类型和风格都很多样化,而且游戏性总体都不算差
原帖由 aweiwei 于 2021-6-15 12:12 发表
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2001的E3,开始之前就已经知道DC要退出了吧,这SEGA是何苦呢……
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2021-6-15 10:26 发表
白皮主导的游戏市场就这样,欧美白皮玩家坦白说口味就很单调和单一,放着这种口味的市场里游戏类型种类基本上就这样了
日本市场也不争气,还和当年一样日本市场能养活大量日厂第3方起码按照东亚这边的口味游戏类型和风格都很多样化,而且游戏性总体都不算差
原帖由 328928249 于 2021-6-15 11:07 发表
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去掉任天堂。你会发现ps和xb一直在做存量博弈。有个屁的比以前大多了
ps2+xb/ps3+360/ps4+one。拭目以待ps5+xs能不能突破1.7-1.8亿这个天花板
原帖由 @卖哥 于 2021-6-15 12:01 发表
展会坟头的第一泼土就是老任的直面会
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