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标题: 20年前 2001 E3 四大主机盛世 [打印本页]

作者: miemiemk13    时间: 2021-6-15 07:54     标题: 20年前 2001 E3 四大主机盛世

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E3 2001 was 20 years ago
风头不再了

现在都被手机和各种数码产品掩盖了

本帖最后由 miemiemk13 于 2021-6-15 07:55 通过手机版编辑
作者: grammyliu    时间: 2021-6-15 07:58

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去过了,不留遗憾了,小时候只能在杂志上看

本帖最后由 grammyliu 于 2021-6-15 07:59 通过手机版编辑
作者: malida    时间: 2021-6-15 08:00

这个业界快玩完了,现在游戏产量和质量都滑铁卢般下降,吸引不了新玩家,老玩家在逐渐变老游戏时间越来越少。索尼那个报告显示PS主力玩家都是31-36岁了,感觉整个业界就快雅达利大崩溃了。
作者: snakeyu    时间: 2021-6-15 08:09

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完不了,还有老任
作者: ikki_fxy    时间: 2021-6-15 08:09

posted by edfc, platform: iPhone 12 mini
现在是手游的天下了,20年前你敢信腾讯会成业界体量排前几的游戏商吗
作者: BigBangBang    时间: 2021-6-15 08:10

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电子游戏没法像其他商品那样彻底工业化,创意点子拢共就那么多,堆画面就是死路一条。
作者: miemiemk13    时间: 2021-6-15 08:11

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-6-15 08:10 发表
电子游戏没法像其他商品那样彻底工业化,创意点子拢共就那么多,堆画面就是死路一条。
7年换一次硬件肯定得死….
作者: 3wa    时间: 2021-6-15 08:19

主要还是开发难度越来越高
作者: 咪咪好大啊    时间: 2021-6-15 08:32

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看到ngc好亲切啊
作者: kimjiapan    时间: 2021-6-15 08:38

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得了吧,还是大部分厂商游戏做的不行啊。动森什么体量,还不一样爆卖?
作者: yichen113    时间: 2021-6-15 08:45

那年进大学 亲戚给了不少红包 买了一堆游戏 真的是玩不过来
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-6-15 10:26

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白皮主导的游戏市场就这样,欧美白皮玩家坦白说口味就很单调和单一,放着这种口味的市场里游戏类型种类基本上就这样了
日本市场也不争气,还和当年一样日本市场能养活大量日厂第3方起码按照东亚这边的口味游戏类型和风格都很多样化,而且游戏性总体都不算差
作者: MG2008    时间: 2021-6-15 10:34

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-15 08:10 发表
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电子游戏没法像其他商品那样彻底工业化,创意点子拢共就那么多,堆画面就是死路一条。
堆画面还能苟活几年,走创意后面的更没法玩了 ,反正实在不行还能卖人设,这个是永恒的 。
作者: LTFYH    时间: 2021-6-15 10:40

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现在游戏人群可以以前大多了,没错我就是说的手游,所以游戏市场不可能崩溃。
作者: tzenix    时间: 2021-6-15 10:54

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2021-6-15 10:26 发表
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白皮主导的游戏市场就这样,欧美白皮玩家坦白说口味就很单调和单一,放着这种口味的市场里游戏类型种类基本上就这样了
日本市场也不争气,还和当年一样日本市场能养活大量日厂第3 ...
+1
作者: tzenix    时间: 2021-6-15 10:55

引用:
原帖由 LTFYH 于 2021-6-15 10:40 发表
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现在游戏人群可以以前大多了,没错我就是说的手游,所以游戏市场不可能崩溃。
杠得好没水平……
作者: 328928249    时间: 2021-6-15 11:07

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2021-6-15 10:40 发表
现在游戏人群可以以前大多了,没错我就是说的手游,所以游戏市场不可能崩溃。
去掉任天堂。你会发现ps和xb一直在做存量博弈。有个屁的比以前大多了
ps2+xb/ps3+360/ps4+one。拭目以待ps5+xs能不能突破1.7-1.8亿这个天花板
作者: 华丽的无视    时间: 2021-6-15 11:10

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2021-6-15 10:26 发表
白皮主导的游戏市场就这样,欧美白皮玩家坦白说口味就很单调和单一,放着这种口味的市场里游戏类型种类基本上就这样了
日本市场也不争气,还和当年一样日本市场能养活大量日厂第3方起码按照东亚这边的口味游戏类型和风格都很多样化,而且游戏性总体都不算差
然而同样是白皮主导的Steam的产品一点都不单一

日式很多游戏也是垃圾食品,举个例子,一个星露谷的销量顶多少个牧场物语,日式排命快餐化,根本不愿意深挖做好游戏,反正卖个十万份能回本有赚头就完事,这样的东西谁看得上
作者: tommyshy    时间: 2021-6-15 11:21

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手游这种适合碎片时间玩,真要体验游戏还得大屏主机

本帖最后由 tommyshy 于 2021-6-15 11:21 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2021-6-15 12:01

引用:
原帖由 snakeyu 于 2021-6-15 08:09 发表
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完不了,还有老任
展会坟头的第一泼土就是老任的直面会
作者: aweiwei    时间: 2021-6-15 12:12

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2001的E3,开始之前就已经知道DC要退出了吧,这SEGA是何苦呢……
作者: 任天鼠    时间: 2021-6-15 12:14

对我们来说都一样,不管是看E3还是看直面会
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-15 12:19

引用:
原帖由 aweiwei 于 2021-6-15 12:12 发表
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2001的E3,开始之前就已经知道DC要退出了吧,这SEGA是何苦呢……
主机停产了,但软件最后一波还要出
会场的广告墙,一面是杰克与达斯特,另一面是索尼克大冒险2
作者: 动感操人    时间: 2021-6-15 12:52

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当时觉得是盛典,看文字播报都能兴奋。
作者: 九阴玄女    时间: 2021-6-15 17:02

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那一年是不是SEGA VF4推出??第一次看到陈佩和陈洛的巨幅海报,很震撼啊
作者: pcsx22    时间: 2021-6-15 17:03

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当年的索尼克大冒险2太牛逼了。
作者: 洛克狼    时间: 2021-6-15 17:14

河索20年,河任20年,既生任,何生索
微软世嘉:????

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2021-6-15 17:16 编辑 ]
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-6-15 17:15

年轻人其实也没这么爱玩主机游戏。
作者: MegaDr    时间: 2021-6-15 17:20

posted by wap, platform: 小米 红米
从来不存在四大主机,
DC这个时间已经宣布退市了
作者: dreamcasty    时间: 2021-6-15 17:21

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青春啊
作者: BeastMa    时间: 2021-6-15 17:35

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2021-6-15 10:26 发表
白皮主导的游戏市场就这样,欧美白皮玩家坦白说口味就很单调和单一,放着这种口味的市场里游戏类型种类基本上就这样了
日本市场也不争气,还和当年一样日本市场能养活大量日厂第3方起码按照东亚这边的口味游戏类型和风格都很多样化,而且游戏性总体都不算差
开发成本提升了太多了

以前最大的风险是产量过大造成积压亏损,现在就完全是开发成本过高导致亏损(甚至做不完)

FC时代一个游戏3个人的团队就能做完(甚至2个),SFC时代也就5~10个人,6~10个月。现在动不动就100~200人,动不动就是2~3年。怎么比?

且不说日本市场萎缩,就算不萎缩,光靠本土也根本撑不住。现在能只靠本土撑住的,是那些你坛看不上的4399,比如莫名卖了百万的桃太郎电铁,要么就是种庄稼游戏。
作者: flies    时间: 2021-6-15 17:59

引用:
原帖由 328928249 于 2021-6-15 11:07 发表
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去掉任天堂。你会发现ps和xb一直在做存量博弈。有个屁的比以前大多了
ps2+xb/ps3+360/ps4+one。拭目以待ps5+xs能不能突破1.7-1.8亿这个天花板
算上半代升级的因素,ps4+one其实是萎缩的,比ps3+360萎缩5-10%

ns从第三年开始爆发对这两家其实是有影响的,特别是欧美的年末商战影响不小

wiiu失败那几年,任天堂主机的欧美年末商战份额被ps4拿去不少

所以另外两家还是先保证自己的存量市场不要继续萎缩,这其中的关键就是NS PRO或NS2的推出时间和性能升级幅度

[ 本帖最后由 flies 于 2021-6-15 18:05 编辑 ]
作者: flies    时间: 2021-6-15 18:08

主要还是电子娱乐平台多元化了,被分流了
作者: linkyw    时间: 2021-6-15 19:39

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原帖由 @卖哥  于 2021-6-15 12:01 发表
展会坟头的第一泼土就是老任的直面会
人都躺进去了,总有人要撒第一铲土的。
展会这种东西,早就不适合现代社会了。
作者: Search    时间: 2021-6-15 20:16

就现在来说最失望就是硬件已经没有可以讨论的空间!

也非常无趣!

现在PS/XBOX都X86都用AMD.战硬件没有意义了!

当年

每家供应商都不同

PS2= SCE自家 EE + GS

DC=     日立 + PowerVR

XBOX=  Intel +  nVidia

NGC=   IBM   +   ATI

每家都不同!  家用机市场最有趣的年代!

最悲伤的是现在AC基版.完全就是PC桌机.........
作者: 一直都在胖    时间: 2021-6-15 20:55

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日式游戏最后辉煌的时代,只剩怀念了




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