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标题: [新闻] 【《艾尔登法环》对《黑暗之魂》的继承】 [打印本页]

作者: DZX    时间: 2021-6-14 23:41     标题: 【《艾尔登法环》对《黑暗之魂》的继承】

【《艾尔登法环》对《黑暗之魂》的继承】宫崎英高在接受日媒采访时提到了自己和乔治·R·R·马丁合作的契机,新要素灵体、潜行,以及本作对《黑暗之魂》的继承与发展,以下是具体内容:

·本作是黑魂的王道进化之作,目前开发已经进入收尾阶段

·我(宫崎)本来就是个马丁作品的粉丝,然后我们公司的中岛董事抱着试试的态度去找马丁,正好他也知道黑魂,于是就有了交流的机会。后来我邀请他来一起制作游戏,他立刻就答应了。

·本作不会有《只狼》那样特定的主角,玩家可以自由创建角色,玩起来感觉跟黑魂是差不多的。基本上自定义要素沿袭自黑魂,不过本作的战技大部分不是固定于武器的,可以让武器与战技自由组合,但一个武器只能附着一个战技。

·游戏还有灵体召唤要素,可以和灵体并肩作战。灵体也有成长、收集、装备选择要素。基本上灵体是以敌人为基础的,有能当肉盾的,也有远程辅助攻击的。

·本作可以跳。此外还有骑马、潜行等新动作。

·游戏可以在广阔的开放场景中联机游玩,也可以一起打BOSS,但联机不能骑乘。

·游戏有时间和天气概念,也会对游玩产生一些影响。

·难度比较接近黑魂3,不过攻略自由度高,有灵体潜行等新要素,联机难度也会比较低。

·游戏时间不抄近道预想在30小时左右,具体还没定论。

·游戏有多结局,而到达结局的路线也很自由,相比黑魂系列游戏的自由度更高。

·大部分BOSS都可以选择先打谁后打谁以及打的时机,只有很少的是必须要去打的。

·游戏内的文案基本上我(宫崎)都过目了,有相当一部分是我直接写的。

·至于为什么不叫《黑暗之魂4》,一定程度是因为不想让黑魂的世界观对马丁的创作产生限制。
作者: tzenix    时间: 2021-6-14 23:46

我猜能骑马是马丁的要求
作者: bear123    时间: 2021-6-15 00:25

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果然不出所料,就是个马丁之魂
作者: LZJlzj    时间: 2021-6-15 00:49

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完了  战斗的部分基本拉胯了
艾尔登二人转
作者: 大罗    时间: 2021-6-15 00:49

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邪道1小时2333
作者: krojb    时间: 2021-6-15 08:19

泥潭的人很奇怪,为什么要人家做个游戏和之前做的不能有一分一毫的继承和相似。奇了怪了。
作者: erererr    时间: 2021-6-15 08:26

黑魂2算上dlc的地图区域数量玩下来已经感觉有点过多了,不知道这款游戏是不是更多
作者: robbi    时间: 2021-6-15 08:31

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画面不够次世代啊
作者: ydy135    时间: 2021-6-15 08:33

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引用:
原帖由 @krojb  于 2021-6-15 08:19 发表
泥潭的人很奇怪,为什么要人家做个游戏和之前做的不能有一分一毫的继承和相似。奇了怪了。
问题应该反过来问:为什么续作几乎没有一丝一毫和前作不一样?
作者: linkwho    时间: 2021-6-15 08:44

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二人转就有多远滚多远吧
作者: darkgame    时间: 2021-6-15 09:15

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那实际上就是黑魂4
作者: bear123    时间: 2021-6-15 09:23

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引用:
原帖由 @krojb  于 2021-6-15 08:19 发表
泥潭的人很奇怪,为什么要人家做个游戏和之前做的不能有一分一毫的继承和相似。奇了怪了。
当然可以继承啊,你挂个黑魂4的名字大家肯定是真香。
关键是你之前宣传的是全新作,好歹也弄出点只狼、血缘这种区别吧。
作者: clockworkjian    时间: 2021-6-15 09:23

可惜了 还以为是冰火版老滚
作者: lin6410    时间: 2021-6-15 12:40

喷了,这最后一句要是翻译无误的话,说明这游戏一开始的想法就是做黑魂啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-6-15 12:50

根据描述就是个黑魂4,地图更大更开发,划成几块区域让玩家自由选择顺序
战技能自定义,跟只狼差不多吧估计
流程30小时,那规模也不会大到哪里去,估计就是关卡拆分打乱,规模略扩大
马丁基本可以无视
作者: xfry    时间: 2021-6-15 12:52

我当初看完预告片,就觉得是黑魂4
作者: 十二少    时间: 2021-6-15 13:03

宫崎&马丁二人转
作者: 大罗    时间: 2021-6-15 13:23

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引用:
原帖由 @bear123  于 2021-6-15 09:23 发表
当然可以继承啊,你挂个黑魂4的名字大家肯定是真香。
关键是你之前宣传的是全新作,好歹也弄出点只狼、血缘这种区别吧。
骑马,有膝盖了
作者: zhouchuenan    时间: 2021-6-15 14:12

也算是对半开放世界游戏的探索吧,之前都只能算是多线游戏。
作者: tzenix    时间: 2021-6-15 14:21

一出来有个九宫格,马丁老爷子的脸放中间,其他8个格子分别是8个区域的boss头像供选择
作者: gordonou    时间: 2021-6-15 15:04

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宫崎老贼除了做这类游戏就不能做其他游戏,套死在这一个模式上面了?全是一个调调,重复做,反复做,之前还觉得可以,现在真的有点腻了。
作者: 1945plus    时间: 2021-6-15 15:09

引用:
原帖由 gordonou 于 2021-6-15 15:04 发表
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宫崎老贼除了做这类游戏就不能做其他游戏,套死在这一个模式上面了?全是一个调调,重复做,反复做,之前还觉得可以,现在真的有点腻了。
只狼难道算魂系?
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2021-6-15 15:14

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要只狼这种强烈特色风格的游戏啊
作者: jwchze    时间: 2021-6-15 15:20

引用:
原帖由 linkwho 于 2021-6-15 00:44 发表
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二人转就有多远滚多远吧
爱玩玩不要玩滚呗
作者: Viewtifuldai    时间: 2021-6-15 15:33

引用:
原帖由 gordonou 于 2021-6-15 15:04 发表
posted by wap, platform: 小米
宫崎老贼除了做这类游戏就不能做其他游戏,套死在这一个模式上面了?全是一个调调,重复做,反复做,之前还觉得可以,现在真的有点腻了。
+1
黑暗之魂 恶魔之魂 血源诅咒 同类型做的太多了 真的有点腻

只狼挺好的 应该重启天诛系列 做做《天诛5》吧
作者: cloud_198    时间: 2021-6-15 15:34

开放世界黑魂
那简直太棒了
作者: sigmaxion    时间: 2021-6-15 15:40

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英高一脸坏笑的看着你们能吃几块三明治,然后慢悠悠的说现在你们知道我当游戏制作人的感觉了吧

本帖最后由 sigmaxion 于 2021-6-15 15:42 通过手机版编辑
作者: Alusell    时间: 2021-6-15 15:42

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引用:
原帖由 @gordonou  于 2021-6-15 15:04 发表
宫崎老贼除了做这类游戏就不能做其他游戏,套死在这一个模式上面了?全是一个调调,重复做,反复做,之前还觉得可以,现在真的有点腻了。
还真就怕他自己腻了,
他不做魂想玩魂味儿的东西去哪找啊?
你腻了去玩别的就是,选择多的很
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-6-15 17:05

才30个小时啊,内容太少了吧,还是难度太低了?
之前的魂普通玩家一周目至少得50+才能通关吧
作者: dzx81614    时间: 2021-6-15 17:42

预购价出来了,ps5标准版59.99美刀。
作者: LTFYH    时间: 2021-6-15 18:10

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不是正常价格么
作者: krewella    时间: 2021-6-15 18:48

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引用:
原帖由 @gordonou  于 2021-6-15 15:04 发表
宫崎老贼除了做这类游戏就不能做其他游戏,套死在这一个模式上面了?全是一个调调,重复做,反复做,之前还觉得可以,现在真的有点腻了。
爱玩玩,不玩滚


你算老几? 不喜欢就滚去玩你的吸欧弟和葬地
作者: aironline    时间: 2021-6-15 18:54

不是可以骑马和跳吗?那就和黑魂不一样了,没毛病。只狼就是因为有跳我就不爱玩。
作者: LZJlzj    时间: 2021-6-15 19:04

预告里面的 持盾和翻滚  就是二人转的核心

血源改好了点  只狼更加·····  怎么到老头环 又复原了 ····
作者: LTFYH    时间: 2021-6-15 19:09

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感觉期待了些,内容会比较丰富,一直不是很喜欢所谓的魂味。
作者: 性感枪手    时间: 2021-6-15 19:12

巴不得多来点原味魂
作者: 无毛之胸    时间: 2021-6-15 20:25

posted by wap, platform: 小米 红米
有些人撒币真当自己是个谁?爱玩玩不玩滚!
作者: bushsq001    时间: 2021-6-15 21:22

波斯王子卡通渲染那一做也是这种可选关卡

难度会随选择顺序发生变化

但那游戏直接把死亡概念去掉了不然很难控制

对于一个受死游戏这么做挑战很大啊
作者: 液体蜘蛛    时间: 2021-6-15 21:25

究极魂。想想就爽。




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