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标题: 国外莎木粉丝站:以游戏为载体的《莎木》可能已经死了,E3不会有莎木4消息 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2021-6-12 19:07     标题: 国外莎木粉丝站:以游戏为载体的《莎木》可能已经死了,E3不会有莎木4消息

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Shenmuedojo是国外最大的莎木粉丝站,自2001年成立至今已有20年历史。正因如此,每当有跟莎木相关的第一手消息时,该粉丝站的工作人员通常会被提前告知,比如他们曾提前得知了莎木动漫的存在。

而随着E3的开幕,越来越多的莎木老玩家希望能在E3看到《莎木4》的公布。但是Shenmuedojo的站务人员却向这些热情的玩家交了冷水。

《莎木3》1万美元的众筹者,与铃木裕私交颇深的Shenmuedojo站长Peter最近表示,虽然铃木裕可能打算将《莎木》做到5代才完结,但是鉴于玩家对《莎木3》产生了极端的反应,他认为铃木裕已经没有机会了,即使他认为按照系列的进展,《莎木》基本没可能在4代把故事讲完,但从现实的角度看,如果还有《莎木4》的话,铃木裕只能是把尽可能多的内容塞到《莎木4》中。

Peter认为《莎木3》已经对系列造成了无法挽回的伤害,“标准被设的太高了,不论是从铃木裕做的老游戏的角度来看,还是从领先时代的莎木1、2的角度来看”,“《莎木3》没能达到普通玩家期待的高度,更糟的是,它分化了我们本身的粉丝群体。”(注:自《莎木3》发售以来,越来越多的老玩家对3代感到不满,也有老玩家认为,《莎木3》的开发经费只有2000万美元,没做好很正常,外网最后演变成了两派老玩家对喷的局面)

Peter最后说道,“如果问接下来会发生什么的话… 现在这个时间点,我真的什么都不想说。心情好的时候问我,我可能会试着抱着一半乐观的态度回复你。心情不好的时候问我,我只能跟你说,以游戏为载体的《莎木》,已经死了。”

另一名站务人员ShenSun表示,根据他们所知的信息,到2022年甚至2023年前,都不会有《莎木4》的新闻。


此外关于先前所谓的《莎木4》泄露传闻,Shenmuedojo的站务人员已经确认泄露100%是假的,并且造假之人就是粉丝站的成员。该成员为此甚至专门注册了3个小号。鉴于其接二连三地发《莎木4》假新闻来愚弄粉丝,他已被永远封禁。
作者: manamjj    时间: 2021-6-12 19:11

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玩法不说 那对话完全是废话连篇
作者: bazinga    时间: 2021-6-12 19:16

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我个人觉得铃木裕真的和时代脱节了,还有点偏执。

莎木3完结了不好么,一个故事讲五集,节奏慢的发指
作者: majian1    时间: 2021-6-12 19:26

引用:
原帖由 bazinga 于 2021-6-12 19:16 发表
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我个人觉得铃木裕真的和时代脱节了,还有点偏执。

莎木3完结了不好么,一个故事讲五集,节奏慢的发指
一个莎木3根本就没讲什么东西,剧情基本上就没有推进,这个做法谁受得了,和网络小说水字数一样。
作者: hit_alf    时间: 2021-6-12 19:40

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2021-6-12 19:16 发表
我个人觉得铃木裕真的和时代脱节了,还有点偏执。

莎木3完结了不好么,一个故事讲五集,节奏慢的发指
一个故事讲六集,两集之间隔一年多的也是有的
作者: bazinga    时间: 2021-6-12 19:53

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引用:
原帖由 @hit_alf  于 2021-6-12 19:40 发表
一个故事讲六集,两集之间隔一年多的也是有的
哪个游戏一个故事讲了六集?印象中没有啊
作者: 松鼠2号    时间: 2021-6-12 19:57

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我从1代开始就不觉得好玩

我从DCPS2时代开始就不觉得好玩
作者: wanghujin    时间: 2021-6-12 20:09

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一代我首发买回来打完了。回头看,游戏性确实一般,有印象的就是码头开叉车了。
作者: urtoys    时间: 2021-6-12 20:27

原来3代没把故事讲完吗?
作者: tripx    时间: 2021-6-12 20:33

以漫画形式完结算了。
作者: leyoung    时间: 2021-6-12 20:57

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其实故事讲不讲完已经无所谓了,不要去破坏他,让他保持原有的样子就好。
作者: AIex    时间: 2021-6-12 21:07

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作为老玩家只能说活几把该,莎木3是个机会,可惜你就是不把握住,还指望情怀吃四代五代??现在能给你一个做游戏的机会是一个用钱用人用技术花时间的大项目,铃木裕太特码儿戏了,整个制作组太让铃木裕随意所欲的玩了。玩完莎木3唯一感受是就这样??就这些??感觉一个正常游戏的三分之一内容都不到,剧情推动的跟蜗牛一样,蛇头蛇尾,你能卖出去才奇怪了。铃木裕老糊涂了,游戏其他所有工作人员都瞎么?还是按莎木1+2一样的二十年前的系统来做?没人意识到简直就是灾难一样的莎木3项目。明明如龙那样的可以说成功的现代游戏系统样本摆在那可以参考,所有人都瞎么?都忘了1+2为啥死的么?还是市场会说话,这样的游戏就不会给你机会接二连三的出。
另外那些狂热莎木粉也有责任,让铃木裕蒙蔽了眼,以为真的很多人喜欢那二十多年的系统和这样的讲故事节奏。黑粉们也别自我幽怨的什么曲高和寡,什么如龙给莎木提鞋都不配,论剧情驱动,如龙哪里差了?你莎木不也是讲黑社会报仇的破事?故事里讲的情义情意情谊,如龙讲的一点都不少,相比如龙,莎木才像一个儿戏故事,一个男人被一堆女人围绕的樱花大战版故事。
说这么多,爱之深,痛之切,当莎木三玩通关的时候,就明白市场不会给铃木裕机会了。画面,系统,剧情推动,所有在当年开创性的元素在如今全是失败,尤其内容上推动严重不足。就算跟莎木1+2相比,3基本没什么进化,二十年前1+2啥毛病,3依然有,1+2的优点,早就随着时间消散了,所以三代唯一的优点就是对老玩家来言它的存在。而且存在感那么短,玩家都老了快二十岁,芭月凉才似乎过了那么几天。四十岁的老玩家们,尽管已经努力的去尝试,却很难跟不到二十岁的芭月凉同步了。
除了老玩家就算不满也还能花钱买账,市场已经不给莎木系列任何机会了。

本帖最后由 AIex 于 2021-6-12 21:34 通过手机版编辑
作者: chenke    时间: 2021-6-12 22:03

自毁长城的还有寄生前夜3
作者: Alusell    时间: 2021-6-12 22:47

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铃木裕好不容易有这次机会,结果还摸鱼…
不知道怎么想的
作者: 328928249    时间: 2021-6-12 23:21

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见光死的玩意。。哪个冤大头会出钱。。1和2大暴死不是没有理由的
作者: sw121x    时间: 2021-6-12 23:31

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销量不高啊。
作者: waterlove    时间: 2021-6-12 23:34

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这垃圾系列别出了 出了也没人买
作者: skcfan    时间: 2021-6-12 23:36

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2021-6-12 19:53 发表
哪个游戏一个故事讲了六集?印象中没有啊
轨迹表示我们还能出一辈子
作者: skcfan    时间: 2021-6-12 23:40

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引用:
原帖由 @chenke  于 2021-6-12 22:03 发表
自毁长城的还有寄生前夜3
pe系列至少每代都在创新,pe三作不说剧情了,系统完全不是一回事,就这点来说铃木裕拿屁比,吃老本吃到死和创新死亡我觉得后者才更让人惋惜。
作者: bazinga    时间: 2021-6-13 00:12

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引用:
原帖由 @skcfan  于 2021-6-12 23:36 发表
轨迹表示我们还能出一辈子
区别还是很大的,轨迹怎么说也是一个世界观下的庞大舞台,人物众多主角各异。

莎木从头到尾就一简单的不能再简单的,傻小子为父寻仇的俗套武侠故事,硬生生被拖了5集,从剧情看和轨迹完全不在一个位面上,没有可比性。
作者: krewella    时间: 2021-6-13 00:35

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为啥欧美这么多莎木粉?
作者: naughtyben    时间: 2021-6-13 00:53

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断代那么久的游戏为啥不重启?
还接着二十年前讲故事,谁看得懂?怎么吸引新玩家,
讲真,1+2高清版的画面和操作,现在看连手游都不如2333
作者: jianghutong    时间: 2021-6-13 02:19

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不如把莎木放给如龙小组做,铃木裕做顾问
作者: 一直都在胖    时间: 2021-6-13 06:30

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铃木裕活脱脱一个骗钱货色
作者: BigBangBang    时间: 2021-6-13 06:51

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2021-6-12 22:47 发表
铃木裕好不容易有这次机会,结果还摸鱼…
不知道怎么想的
应该是被SEGA限制了,不允许剧情推进太多,也不允许使用原版脸模。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-6-13 10:55

引用:
原帖由 AIex 于 2021-6-12 21:07 发表
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作为老玩家只能说活几把该,莎木3是个机会,可惜你就是不把握住,还指望情怀吃四代五代??现在能给你一个做游戏的机会是一个用钱用人用技术花时间的大项目,铃木裕太特码儿戏了,整 ...
就是疯狂贩卖情怀罢了……
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-6-13 10:56

引用:
原帖由 naughtyben 于 2021-6-13 00:53 发表
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断代那么久的游戏为啥不重启?
还接着二十年前讲故事,谁看得懂?怎么吸引新玩家,
讲真,1+2高清版的画面和操作,现在看连手游都不如2333
有道理,完全可以重启,一个新游戏,讲到3代的故事为止。8过,2000万美金的预算,能做出来已经不容易了……
作者: yangluo13    时间: 2021-6-13 10:58

三代辜负了玩家的期望,还是进坟墓把
作者: DoloresI    时间: 2021-6-13 11:56

引用:
原帖由 krewella 于 2021-6-13 00:35 发表
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为啥欧美这么多莎木粉?
大概是因为他们觉得这游戏有东方韵味,那种特色是西方人做不出来的
作者: 佐野俊英    时间: 2021-6-13 11:59

引用:
原帖由 chenke 于 2021-6-12 22:03 发表
自毁长城的还有寄生前夜3
自毁前程的还有樱战,还毁了2次
一次莫名其妙的樱战5,然后现在这作新樱战,找了98但是人设不对味,好好的战斗系统改成这几把样
打折都不想买
作者: bazinga    时间: 2021-6-13 15:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @chenke  于 2021-6-12 22:03 发表
自毁长城的还有寄生前夜3
寄生前夜在2代就毁了,国内喜欢的不少,我也是一员,但40万的销量,和1代百万以上销量比,腰斩再打对折,直接被雪藏
作者: gordonou    时间: 2021-6-13 16:33

posted by wap, platform: 小米
操,就剩最后一点,坚持下,老铃,实在凑不到钱你自己出钱续上吧,好歹这是你的梦想啊
作者: 不紧张的不    时间: 2021-6-13 17:07

posted by wap, platform: 小米 红米
莎木是超越时代的,有点硬伤无伤大雅

3直接落后时代,说啥子都没用
作者: 独孤天枫    时间: 2021-6-13 18:04

引用:
原帖由 naughtyben 于 2021-6-13 00:53 发表
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断代那么久的游戏为啥不重启?
还接着二十年前讲故事,谁看得懂?怎么吸引新玩家,
讲真,1+2高清版的画面和操作,现在看连手游都不如2333
喷了,感觉PS4上这三作我玩得就是画质,比那些用了什么特效的干净清晰多了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-13 18:15

引用:
原帖由 gordonou 于 2021-6-13 16:33 发表
posted by wap, platform: 小米
操,就剩最后一点,坚持下,老铃,实在凑不到钱你自己出钱续上吧,好歹这是你的梦想啊
真不是最后一点
铃木裕公布过故事大纲,莎木3那个结尾连一半都不到
作者: 红叶    时间: 2021-6-13 18:21

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不如拍动画片 搞个结束吧
作者: 松鼠2号    时间: 2021-6-13 19:43

posted by wap, platform: 小米
你们真以为铃木那货还会做游戏?

都那么多年了,能比上现在不停做游戏的那帮人?做梦呢

他就算不想摸鱼也得摸鱼,因为没这本事
作者: asdqwe    时间: 2021-6-13 19:49

posted by wap, platform: 小米
早死早超生
作者: dc1998    时间: 2021-6-13 21:14

1代通关了,二代高中忙于学业,玩了一半,但当时也确实觉得不好玩,玩1代的兴奋度已经过了。
现在都快40了玩几个鸡儿……
作者: 野生的任豚    时间: 2021-6-13 21:41

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现在还对这游戏抱有期待的,恐怕是智商问题了。,
作者: aweiwei    时间: 2021-6-13 22:14

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SEGA死得不冤。

PSO系列,或者更應該叫PS系列,明明是個動作+收集類的遊戲,搞好一點也能成三國無雙那種刷刷刷的,再搞好一點能成怪物獵人那種,結果手感做那麼爛,死活還不改,還叫什麼硬核……

莎木系列,剛出來的時候確實挺革命的,但你作為一個遊戲,得好玩啊!你看後來的精神繼承者如龍系列,也加進去不少能玩的內容,手感也能做到主流。結果你這遊戲又是個單線程,又是個劇情殘廢,還是個手感巨爛的遊戲。你讓人花十幾個小時幹啥?情懷?有這情懷我去聽尼爾機械紀元的音樂不行麼?
作者: OB    时间: 2021-6-13 23:37

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我就想知道vr战士当初是谁主导的系统,是真有想法,如果铃木裕只是做风格上的调查和确认,我觉得内部体系的制作者,才是有能力的。
作者: 久多良木健    时间: 2021-6-14 00:14

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原帖由 @gordonou  于 2021-6-13 16:33 发表
操,就剩最后一点,坚持下,老铃,实在凑不到钱你自己出钱续上吧,好歹这是你的梦想啊
这是你的梦想,不是铃木裕的
铃木裕的梦想是财富自由,已经实现了
莎木只是玩票打发无聊时间的

本帖最后由 久多良木健 于 2021-6-14 00:15 通过手机版编辑
作者: yicqy    时间: 2021-6-14 00:18

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原帖由 @aweiwei  于 2021-6-13 22:14 发表
SEGA死得不冤。

PSO系列,或者更應該叫PS系列,明明是個動作+收集類的遊戲,搞好一點也能成三國無雙那種刷刷刷的,再搞好一點能成怪物獵人那種,結果手感做那麼爛,死活還不改,還叫什麼硬核……

莎木系列,剛出來的時候確實挺革命的,但你作為一個遊戲,得好玩啊!你看後來的精神繼承者如龍系列,也加進去不少能玩的內容,手感也能做到主流。結果你這遊戲又是個單線程,又是個劇情殘廢,還是個手感巨爛的遊戲。你讓人花十幾個小時幹啥?情懷?有這情懷我去聽尼爾機械紀元的音樂不行麼?
等等,pso是哪一代手感烂了?如果说pso2开始那确实
作者: majian1    时间: 2021-6-14 09:42

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没有莎木4才正常,2000万美元做出来的莎木3显然是亏的,既没有销量又没有口碑。
作者: elitex    时间: 2021-6-14 10:02

一个做格斗游戏的硬要让他做一个好故事RPG真是为难他了
作者: 赤王    时间: 2021-6-14 10:03

其实,能出来看看也是好的。就是买个回忆。
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2021-6-14 21:33

莎木3最让我意外的两点
一是画面还凑合
二是剧情居然毫无推动

整个3的故事概括起来一句话,就是岳父不见了找岳父
真的对不起等了这么多年的粉丝




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