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标题: [业评] A90J+瑞奇与叮当,让我真正感受到了次世代降临。 [打印本页]

作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-6-11 09:32     标题: A90J+瑞奇与叮当,让我真正感受到了次世代降临。

高速转换的炫丽场景令人目不暇接,背景的霓虹和战斗中飞射的光线通过光线追踪交织在一起,加上大法电视的超高亮度,让人仿佛真的置身于五彩斑斓的游戏世界。

可惜高亮度高对比度的画面让眼睛受不了,打两个小时眼睛就明显干涩。需要休息,没办法一口气通关。
作者: 大呼悠    时间: 2021-6-11 09:34

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不知道大法的9000h能不能有这种体验
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-6-11 09:36

引用:
原帖由 大呼悠 于 2021-6-11 09:34 发表
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不知道大法的9000h能不能有这种体验
没问题~

主要是游戏画面出色,电视效果只是锦上添花。不过9000h以下,亮度不够的假HDR机型,效果就大打折扣了。

[ 本帖最后由 熊熊哥哥 于 2021-6-11 09:37 编辑 ]
作者: 天堂任狗追    时间: 2021-6-11 09:50

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这游戏怎么感觉60帧模式的hdr效果不对啊?保真画质模式就好很多
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-6-11 09:53

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我直接选的牺牲分辨率60加光追的模式。个人对1080p和4k的区别感知不强,但是30/60帧数和有无光追的画面可是天壤之别。
作者: 旨旨xx    时间: 2021-6-11 10:11

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2021-6-11 09:53 发表
我直接选的牺牲分辨率60加光追的模式。个人对1080p和4k的区别感知不强,但是30/60帧数和有无光追的画面可是天壤之别。
60帧rt是1080-2160浮动
作者: forwardland    时间: 2021-6-11 10:13

玩本时代的hdr游戏,高亮度是很抢眼的,我觉得三星的mini lcd高亮度hdr电视更佳。
作者: 兰开夏    时间: 2021-6-11 10:17

双人成行一些场景也感觉有些类似

之前是ps3世代的瑞奇画面好
作者: flashback    时间: 2021-6-11 18:30

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瑞奇还没玩,
让我对PS5的HDR效果产生难以抑制的兴奋是来自“小机器人”。
是在PS4时代完全没有体验过的刺激。

颜色太舒适了,空气太透了,光照太自然了……
不知道为啥PS4时代没有这样的画面,按说PS4游戏也是很多支持HDR的。
是光照和分辨率的加成么,说不太清。
作者: 天堂任狗追    时间: 2021-6-11 18:55

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引用:
原帖由 @flashback  于 2021-6-11 18:30 发表
瑞奇还没玩,
让我对PS5的HDR效果产生难以抑制的兴奋是来自“小机器人”。
是在PS4时代完全没有体验过的刺激。

颜色太舒适了,空气太透了,光照太自然了……
不知道为啥PS4时代没有这样的画面,按说PS4游戏也是很多支持HDR的。
是光照和分辨率的加成么,说不太清。
ps4时代和效果好的游戏很多啊,地平线、战地1、5,ff7re的夜景等等。
反而ps5的小机器人我觉得一般
作者: flashback    时间: 2021-6-11 20:22

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地平线,HDR还可以,
FF7…..就比较普通了

不知道你为啥会有这种认知
作者: 利群    时间: 2021-6-11 21:16

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这ps5还是只能在1080p60和4k30选吗?

看来妥妥的会出ps5pro了
作者: 夏青    时间: 2021-6-11 21:23

引用:
原帖由 利群 于 2021-6-11 21:16 发表
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这ps5还是只能在1080p60和4k30选吗?

看来妥妥的会出ps5pro了
这游戏4k60的吧
作者: 咪咪好大啊    时间: 2021-6-11 22:28

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光追60帧是1440p
作者: yfl2    时间: 2021-6-11 22:46

引用:
原帖由 利群 于 2021-6-11 21:16 发表
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这ps5还是只能在1080p60和4k30选吗?

看来妥妥的会出ps5pro了
如果pro只是做到4k 60帧,那吸引力是不大的,因为2k加像素重构后的画面在4k电视上(1.5米外)已经足够好了
作者: AzureZH    时间: 2021-6-11 22:54

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我记得看过一篇国外的文章,OLED面板800左右的亮度在观感上就已经相当于LCD面板1500的亮度,更别说A90J这种1000亮度的OLED了

本帖最后由 AzureZH 于 2021-6-11 22:55 通过手机版编辑
作者: 狂风007    时间: 2021-6-11 23:11

引用:
原帖由 利群 于 2021-6-11 21:16 发表
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这ps5还是只能在1080p60和4k30选吗?

看来妥妥的会出ps5pro了
不是1080p60,而是1440 60+光追。而且建模细节贴图精度都大幅提高,DF说瑞奇与叮当时空分裂是PS4不可能运行的游戏。
作者: forwardland    时间: 2021-6-11 23:53

引用:
原帖由 AzureZH 于 2021-6-11 10:54 PM 发表
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我记得看过一篇国外的文章,OLED面板800左右的亮度在观感上就已经相当于LCD面板1500的亮度,更别说A90J这种1000亮度的OLED了

本帖最后由 AzureZH 于 2021-6-11 22:55 通过手机版编 ...
发神经,信的都低智
作者: 旨旨xx    时间: 2021-6-12 06:01

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引用:
原帖由 @flashback  于 2021-6-11 20:22 发表
地平线,HDR还可以,
FF7…..就比较普通了

不知道你为啥会有这种认知
ff7的刀光是很惊艳的
作者: flashback    时间: 2021-6-12 09:51

引用:
原帖由 旨旨xx 于 2021-6-12 06:01 发表
posted by wap, platform: Android
ff7的刀光是很惊艳的
FF7让我印象最深的有两个地方
一个是魔球,这个在当时FF7电影版里,第一次用高清方式展现,就很有吸引力,这次在游戏中在HDR的画面里更是闪闪发光。
第二个是,爱丽丝的盛装特写,在HDR下人物简直美爆了。 相反,tifa的成熟装虽然也是极其的美,但靠的是自身身材和颜值,不是HDR加成。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2021-6-12 09:54

目前65X90J体验中,画面确实好啊
要说建模比PS4的前作好多少也不至于
但是各种特效太华丽了,电视机还是关键因素
作者: realsquall    时间: 2021-6-12 13:30

77a80j下的瑞奇与叮当,接5.1.2的音箱,蛮期待那个画面的
应该视效加音效,是完全体了
作者: helllee    时间: 2021-6-12 14:12

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维修星球那里表现出来太爽了 就是游戏流程相对较短
作者: kayxiao    时间: 2021-6-12 14:15

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我买了台lg c1 也能拥有这样的体验吗?
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 15:02

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音效做的也挺棒,可惜索尼抠门没全景声,索尼第一方游戏最适合全景声了
作者: realsquall    时间: 2021-6-12 16:45

引用:
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 15:02 发表
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音效做的也挺棒,可惜索尼抠门没全景声,索尼第一方游戏最适合全景声了
全景声也是装逼,sony自己的音效不会比全景声差
作者: genesisx    时间: 2021-6-12 16:51

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看人玩画面不错啊。。。但是我还是不买PS5
作者: 八宝斋    时间: 2021-6-12 17:01

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原帖由 @forwardland  于 2021-6-11 23:53 发表
发神经,信的都低智
oled就是观感比液晶亮,尤其晚上光线不强的时候,我液晶换oled后,玩游戏被lp说了很多次太晃眼睛了,家里有孩子在时根本不敢开。
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 17:28

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引用:
原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 16:45 发表
全景声也是装逼,sony自己的音效不会比全景声差
又不支持功放
作者: yfl2    时间: 2021-6-12 17:30

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引用:
原帖由 @zjsunsun123  于 2021-6-12 17:28 发表
又不支持功放
不支持pcm ?
作者: forwardland    时间: 2021-6-12 17:41

引用:
原帖由 八宝斋 于 2021-6-12 05:01 PM 发表
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oled就是观感比液晶亮,尤其晚上光线不强的时候,我液晶换oled后,玩游戏被lp说了很多次太晃眼睛了,家里有孩子在时根本不敢开。
你这个村炮快入土拉,不要回我贴了,你见过z9d么。
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 17:44

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-6-12 17:30 发表
不支持pcm ?
3d音效不是只支持耳机
作者: yfl2    时间: 2021-6-12 17:52

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引用:
原帖由 @zjsunsun123  于 2021-6-12 17:44 发表
3d音效不是只支持耳机
直接走多声道pcm 给功放,不需要支持杜比等专用协议吧?
作者: 夏青    时间: 2021-6-12 18:14

引用:
原帖由 forwardland 于 2021-6-12 17:41 发表

  你这个村炮快入土拉,不要回我贴了,你见过z9d么。
确实是观感上oled因为对比度更高
所以晚上看显得白色更白太阳更亮,不是绝对亮度高,而是和黑色对比反差大
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 18:15

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-6-12 17:52 发表
直接走多声道pcm 给功放,不需要支持杜比等专用协议吧?
没搞懂,不是在说音效吗?
作者: yfl2    时间: 2021-6-12 18:18

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引用:
原帖由 @zjsunsun123  于 2021-6-12 18:15 发表
没搞懂,不是在说音效吗?
音效和协议没关系吧,杜比能实现的声道数用pcm 直出也可以
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 18:23

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-6-12 18:18 发表
音效和协议没关系吧,杜比能实现的声道数用pcm 直出也可以
我俩说的不是一个东西
作者: yfl2    时间: 2021-6-12 18:30

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引用:
原帖由 @zjsunsun123  于 2021-6-12 18:23 发表
我俩说的不是一个东西
我的理解是,索尼不用杜比全景声,但实际实现的效果和声道是一样的
作者: forwardland    时间: 2021-6-12 18:33

引用:
原帖由 夏青 于 2021-6-12 06:14 PM 发表

确实是观感上oled因为对比度更高
所以晚上看显得白色更白太阳更亮,不是绝对亮度高,而是和黑色对比反差大
不可能的,oled是对比度大,但是说太阳和爆炸还有魔法那些闪电之类,和高亮度lcd差太远了。我自己三部oled还不清楚啊,不要忘记我还有个华硕的pg35vq,hdr1000 512分区的,峰值1300尼特的,同样游戏两个差远了,这些woled全屏幕亮度200尼特都没有的。
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 18:34

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-6-12 18:30 发表
我的理解是,索尼不用杜比全景声,但实际实现的效果和声道是一样的
全景声是7.1.4,ps5只支持7.1声道,索尼自己的3d音效只支持耳机,全景声的7.1.4和普通7.1声道听感相差很大的
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 19:03

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2021-6-12 18:33 发表
不可能的,oled是对比度大,但是说太阳和爆炸还有魔法那些闪电之类,和高亮度lcd差太远了。我自己三部oled还不清楚啊,不要忘记我还有个华硕的pg35vq,hdr1000 512分区的,峰值1300尼特的,同样游戏两个差远了,这些woled全屏幕亮度200尼特都没有的。
确实oled峰值亮度现在还是不够,不知道还要多少年才能用上完美的电视
作者: forwardland    时间: 2021-6-12 19:20

引用:
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 07:03 PM 发表
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确实oled峰值亮度现在还是不够,不知道还要多少年才能用上完美的电视
因为oled的高对比度特性没有特意去帮他优化的,你看电影院的黑色也不是纯黑的,oled强项是全黑房间用,那个黑色场景真的很漂亮,另外现在游戏好像生化7那种一直黑下去的游戏很少,它峰值亮度不够直接就魔法之类的特效表现力不足了,另外woled有一个缺憾,亮度越高,色容积就越低,这个rtings早就有数据了,全屏abl限制就不说了。


所以要玩ps5游戏爽 还是要高亮度,我觉得三星新出的mini lcd的电视就很不错,接近2000尼特的亮度,1000以上的分区背光,va屏。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2021-6-12 19:27 编辑 ]
作者: realsquall    时间: 2021-6-12 19:24

引用:
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 18:34 发表
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全景声是7.1.4,ps5只支持7.1声道,索尼自己的3d音效只支持耳机,全景声的7.1.4和普通7.1声道听感相差很大的
全景声7.1.4估计99%的人玩不到
7.1已经足够。因为我玩bio8是用功放的,pcm直出
是有明显的3d环绕音效,所以我的理解是大法的3d音效其实就是自己声音芯片处理后无损音频信号直出到功放
实现环绕效果。
前面那位说只有3d耳机能实现的朋友,大概搞错了概念。3d耳机永远只能数字信号模拟实现环绕效果,就好比回音壁音箱那样。
在真正的7.1音响系统面前,都是不堪一击的。

[ 本帖最后由 realsquall 于 2021-6-12 19:29 编辑 ]
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 19:32

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2021-6-12 19:20 发表
因为oled的高对比度特性没有特意去帮他优化的,你看电影院的黑色也不是纯黑的,oled强项是全黑房间用,那个黑色场景真的很漂亮,另外现在游戏好像生化7那种一直黑下去的游戏很少,它峰值亮度不够直接就魔法之类的特效表现力不足了,另外woled有一个缺憾,亮度越高,色容积就越低,这个rtings早就有数据了,全屏abl限制就不说了。


所以要玩ps5游戏爽 还是要高亮度,我觉得三星新出的mini lcd的电视就很不错,接近2000尼特的亮度,1000以上的分区背光,va屏。
我是刚从液晶换oled,玩2k abl限制太恶心了忽明忽暗的,瑞奇与叮当这种光污染严重的把oled亮度缺陷暴露的很明显,在暗环境下oled的黑是真的爽,画面是真的通透,可惜现在鱼和熊掌不可兼得
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 19:43

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引用:
原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 19:24 发表
全景声7.1.4估计99%的人玩不到
7.1已经足够。因为我玩bio8是用功放的,pcm直出
是有明显的3d环绕音效,所以我的理解是大法的3d音效其实就是自己声音芯片处理后无损音频信号直出到功放
实现环绕效果。
前面那位说只有3d耳机能实现的朋友,大概搞错了概念。3d耳机永远只能数字信号模拟实现环绕效果,就好比回音壁音箱那样。
在真正的7.1音响系统面前,都是不堪一击的。
看看ps5设置里3d音效的介绍,将声音立体化分清声音来自上方下方,重点是这句,全景声的重点就是天空声道,索尼不想交钱才自己搞了个3d音效但是只支持耳机,你说的环绕效果7.1声道ps4就支持了
作者: realsquall    时间: 2021-6-12 19:51

引用:
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 19:43 发表
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看看ps5设置里3d音效的介绍,将声音立体化分清声音来自上方下方,重点是这句,全景声的重点就是天空声道,索尼不想交钱才自己搞了个3d音效但是只支持耳机,你说的环绕效果7.1声道ps ...
我理解你说的,但那是针对7.1平行放置的系统。但事实上我现在是5.1.2,有两个喇叭在吊顶里,xsx全景声没问题,ps5的3d音效也没问题。
其实3d音效耳机实现也就是模拟了天空音箱的信号罢了,pcm直出里不可能没有这个信号。
作者: forwardland    时间: 2021-6-12 19:53

引用:
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 07:32 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
我是刚从液晶换oled,玩2k abl限制太恶心了忽明忽暗的,瑞奇与叮当这种光污染严重的把oled亮度缺陷暴露的很明显,在暗环境下oled的黑是真的爽,画面是真的通透,可惜现在鱼和熊掌不 ...
可以啊,rgb排列的oled,sony那个彩监,全屏1000尼特亮度,只是那个价钱嘛,iPhone12 pro max的屏幕也是可以全屏高亮度的,嘿嘿。瑞奇和蜘蛛侠之类的都是高亮度hdr漂亮是肯定的了。
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 20:08

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引用:
原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 19:51 发表
我理解你说的,但那是针对7.1平行放置的系统。但事实上我现在是5.1.2,有两个喇叭在吊顶里,xsx全景声没问题,ps5的3d音效也没问题。
其实3d音效耳机实现也就是模拟了天空音箱的信号罢了,pcm直出里不可能没有这个信号。
3d音效只在耳机下才生效,ps5只支持7.1声道啊,哪来的信息量给天空声道,不要提功放上混到天空声道,那跟真正的全景声完全不一样
作者: realsquall    时间: 2021-6-12 20:18

我的意思是耳机实现模拟的天空声道跟直出到功放的7.1没可比性的
模拟和物理是两码事,即使耳机有天空声道也一样。就算输出功放没有天空声道,但声音有时候混在一起,因为那两个喇叭就在吊顶里,跟xsx玩gear5全景声天空声道其实也差不多。
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 20:39

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引用:
原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 20:18 发表
我的意思是耳机实现模拟的天空声道跟直出到功放的7.1没可比性的
模拟和物理是两码事,即使耳机有天空声道也一样。就算输出功放没有天空声道,但声音有时候混在一起,因为那两个喇叭就在吊顶里,跟xsx玩gear5全景声天空声道其实也差不多。
模拟本身就不能和物理比,所以我才惋惜索尼为了省钱没上全景声自己搞了个3d音效。全景声不是简简单单天空喇叭有声音,真正的全景声氛围感强太多了
作者: realsquall    时间: 2021-6-12 21:34

引用:
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 20:39 发表
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模拟本身就不能和物理比,所以我才惋惜索尼为了省钱没上全景声自己搞了个3d音效。全景声不是简简单单天空喇叭有声音,真正的全景声氛围感强太多了
索尼吹牛逼说3d音效不比全景声差
说实话我没感觉xsx全景声音效比ps5的强多少,有时候甚至感觉没区别。
很多时候atmos和DTSX也是两大垄断厂商的营销手段罢了。
就像A90j的XR芯片,说实话真比X1强在哪里吗,还不是EVO面板进化更显著一些呢
作者: realsquall    时间: 2021-6-12 21:37

引用:
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 20:39 发表
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模拟本身就不能和物理比,所以我才惋惜索尼为了省钱没上全景声自己搞了个3d音效。全景声不是简简单单天空喇叭有声音,真正的全景声氛围感强太多了
真正的全景声是11.2.4这种吧?
5.1.2的全景声跟7.1差异真的不大的
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 21:46

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引用:
原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 21:34 发表
索尼吹牛逼说3d音效不比全景声差
说实话我没感觉xsx全景声音效比ps5的强多少,有时候甚至感觉没区别。
很多时候atmos和DTSX也是两大垄断厂商的营销手段罢了。
就像A90j的XR芯片,说实话真比X1强在哪里吗,还不是EVO面板进化更显著一些呢
全景声和dtsx也要看厂商自己音效制作的好不好,你可以玩玩pc上最近两代cod,设备达标的话就能体会到全景声的威力了,我自己是7.2.4,印象最深的是有一关npc向敌方发射导弹,从身后方天空飞向前方,沉浸感爆棚
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 21:50

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引用:
原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 21:37 发表
真正的全景声是11.2.4这种吧?
5.1.2的全景声跟7.1差异真的不大的
一般家用是7.2.4算到顶了,5.1.2算入门
作者: realsquall    时间: 2021-6-12 22:02

引用:
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 21:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
全景声和dtsx也要看厂商自己音效制作的好不好,你可以玩玩pc上最近两代cod,设备达标的话就能体会到全景声的威力了,我自己是7.2.4,印象最深的是有一关npc向敌方发射导弹,从身后方 ...
7.2.4可能1%的玩家都没有这套设备的。大法可能觉得多数人都用电视机打游戏,还要获得杜比授权,游戏机价格就打不住了,权衡利弊,用自己的也没啥。
感觉上xsx堆料比ps5多,而且还有这种第三方授权的,应该硬件上比大法亏的多很多。
作者: zjsunsun123    时间: 2021-6-12 22:08

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引用:
原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 22:02 发表
7.2.4可能1%的玩家都没有这套设备的。大法可能觉得多数人都用电视机打游戏,还要获得杜比授权,游戏机价格就打不住了,权衡利弊,用自己的也没啥。
感觉上xsx堆料比ps5多,而且还有这种第三方授权的,应该硬件上比大法亏的多很多。
门槛确实是太高了,索尼音效都做的不错,第一方的电影叙事化游戏跟全景声简直是绝配,真的是太可惜了
作者: xzsslp    时间: 2021-6-12 22:12

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据说这游戏有严重bug…………会当机…………
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-6-13 00:34

posted by wap, platform: Android
通关了,跳出游戏加起来估计有二十次,都是在死亡的时候,好在0加载时间,实际对游戏体验上基本没印象。
作者: wod008    时间: 2021-6-13 01:07

posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro
引用:
原帖由 @xzsslp 于 2021-6-12 22:12 发表
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据说这游戏有严重bug…………会当机…………
是的,刚玩就黑屏。重启还是黑屏。只有拔电源重启才好




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