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标题: [电脑] M1性能相当于INTEL的几代啊? [打印本页]

作者: 生化危机男    时间: 2021-6-9 20:01     标题: M1性能相当于INTEL的几代啊?

M1芯片主流软件都能安装了吗?
作者: 幻飞一线天    时间: 2021-6-9 20:02

你想多了
作者: 瑞奇马丁    时间: 2021-6-9 20:13

主流的差不多都支持了,性能超过 i7 六核。还安静省电...
作者: 生化危机男    时间: 2021-6-9 20:18

M1相当于i9了吧?性能太够用了
作者: 卖哥    时间: 2021-6-9 20:22

6ALU、4SIMD/FPU的8发射CPU,5年后英特尔能到这个指标吧。
作者: 千山暮雪    时间: 2021-6-9 20:30

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光从cpu性能,是intel追苹果吧
作者: SSforME    时间: 2021-6-9 20:31

M1有点像ps3的cell架构
作者: 卖哥    时间: 2021-6-9 20:37

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-9 20:31 发表
M1有点像ps3的cell架构
并不是
Cell是2发射顺序执行无缓存,思路是基于延迟可预测+顺序执行实现高度优化,是一种把性能释放的压力放到软件方的想法。
而M1的CPU是8发射乱序执行,搭配多级大缓存,这是要求CPU对喂进去的代码能高度自优化的。

当然M1集成了很多ASIC保证特定工作下的高性能和低能耗,所以数核心能数出很多花式来,这画成图有一点点Cell的样子,但是更接近的其实是AMD当年画饼的fusion,而不是Cell。

作者: Alloyo    时间: 2021-6-9 20:48

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主要还是软件,系统的适配
作者: beterhans    时间: 2021-6-9 20:51

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听说吊打所有  Intel....
作者: qazqaz    时间: 2021-6-9 21:01

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至少那个MacBook Air这样的性能居然还没有风扇!Intel找个这样的出来。
作者: 黄老邪    时间: 2021-6-9 21:02

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
大部分时候相当于I5,特殊情况相当于I7。
作者: 卖哥    时间: 2021-6-9 21:03

其实简单一点就是X86是一个古老的累赘的指令集架构,它的累赘让它必须用更复杂的设计来实现账面上的功能,即使是几十年前起就已经没人用的那部分。
这更复杂的设计就依赖于更先进的工艺来提供尺寸上的微缩,但是现在苹果用5nm,英特用密度相当于台积电7nm的10nm。
一个更精简优化的指令集架构却在使用更高集成度的工艺,那么反过来,就可以把性能造的更强大,强大多少呢?强大2代工艺,英特尔必须用相当于台积电3nm工艺集成度的技术,才能造出相当于M1 CPU性能的X86 CPU,就是那么残酷。
作者: jy01735589    时间: 2021-6-9 21:07

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2021-6-9 21:03 发表
其实简单一点就是X86是一个古老的累赘的指令集架构,它的累赘让它必须用更复杂的设计来实现账面上的功能,即使是几十年前起就已经没人用的那部分。
这更复杂的设计就依赖于更先进的工艺来提供尺寸上的微缩,但是现在苹果用5nm,英特用密度相当于台积电7nm的10nm。
一个更精简优化的指令集架构却在使用更高集成度的工艺,那么反过来,就可以把性能造的更强大,强大多少呢?强大2代工艺,英特尔必须用相当于台积电3nm工艺集成度的技术,才能造出相当于M1 CPU性能的X86 CPU,就是那么残酷。
卖哥你到底是啥专业的,为啥什么都懂。计算机专业的吗,问题其它领域你涉猎也忒广了
作者: 卖哥    时间: 2021-6-9 21:08

引用:
原帖由 jy01735589 于 2021-6-9 21:07 发表
posted by wap, platform: Android
卖哥你到底是啥专业的,为啥什么都懂。计算机专业的吗,问题其它领域你涉猎也忒广了
计算机科学与技术,俗称CS。
作者: endrollex    时间: 2021-6-9 21:20

笔记本低压领域,M1吊打INTEL所有甚至下一代
主要是省电,高续航下性能不缩水

标压/台式机没法比

[ 本帖最后由 endrollex 于 2021-6-9 21:39 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2021-6-9 21:31

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日常使用吊打intel。 M1 集成了一堆特制芯片。


纯性能还是不如intel i9
比如编辑4k h264 视频, M1 吊打 i9 macbook pro
编辑8k 视频或者某些4k raw格式, i9 macbook pro反而吊打m1.。。
作者: 天际线王子    时间: 2021-6-9 21:49

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能装暴雪游戏全家桶不?能演国内网游不,
作者: naughtyben    时间: 2021-6-9 22:13

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引用:
原帖由 @天际线王子  于 2021-6-9 21:49 发表
能装暴雪游戏全家桶不?能演国内网游不,
逼站钟文泽评测imac2021款可以2k60,甚至3k畅玩古墓丽影崛起
作者: catup    时间: 2021-6-9 22:14

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突然很想知道,mac有coreldraw软件么
作者: DarthVadar    时间: 2021-6-9 22:21

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这个价格无敌了
买到就是赚到
作者: 依然自我    时间: 2021-6-9 22:35

可以玩主流游戏吗?比如生化8,古墓丽影、怪物猎人什么的?
作者: 燕山隐士    时间: 2021-6-9 22:41

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影视后期秒杀i9
作者: XboxW    时间: 2021-6-9 23:31

本人已经快一年没用过独显了,没影响。今年第四季度估计苹果还会有搭载GPU性能更强的M1X的产品。感谢苹果让我基本可以告别独显了。

[ 本帖最后由 XboxW 于 2021-6-9 23:33 编辑 ]
作者: ueol    时间: 2021-6-10 01:50

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引用:
原帖由 @生化危机男  于 2021-6-9 20:18 发表
M1相当于i9了吧?性能太够用了
好像不对吧
作者: koeivs    时间: 2021-6-10 02:25

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纯性能是无稽之谈,我三万块买的2019 MacBook顶配i9 cpu 32g内存,夏天家里热一点就根本没法用看b站视频都卡。前几个月m1首发手贱买了m1乞丐mac mini本身吃灰了,结果现在家里热一点拿出来用那是丝般顺滑
作者: koeivs    时间: 2021-6-10 02:30

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满配i9散热不行 根本跑不过乞丐m1 mini
作者: houhou00    时间: 2021-6-10 03:26

posted by wap, platform: iPhone
iPhone芯片吊打i9你们不相信。

水果就装台电脑给你们看看咯。
作者: koeivs    时间: 2021-6-10 03:43

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我当初就是觉得m1是玩具所以买了乞丐版mini尝鲜,如果当初买了顶配m1 macbook pro 13,现在就可以取代我的i9 macbook pro 15了,毕竟一天开关机几十次 mbp指纹开机比mini输密码舒服太多
作者: qc0511    时间: 2021-6-10 04:37

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功耗吊打传统CPU妈都不认识了
作者: 川北    时间: 2021-6-10 05:07

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引用:
原帖由 @koeivs  于 2021-6-9 15:43 发表
我当初就是觉得m1是玩具所以买了乞丐版mini尝鲜,如果当初买了顶配m1 macbook pro 13,现在就可以取代我的i9 macbook pro 15了,毕竟一天开关机几十次 mbp指纹开机比mini输密码舒服太多
配个iMac的新键盘,指纹登录切换随便玩
作者: houhou00    时间: 2021-6-10 07:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @川北  于 2021-6-9 21:07 发表
配个iMac的新键盘,指纹登录切换随便玩
似乎目前为止还不单卖。
作者: arex    时间: 2021-6-10 08:17

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引用:
原帖由 @catup  于 2021-6-9 22:14 发表
突然很想知道,mac有coreldraw软件么
这个软件是不是只有中国北方落后地区用啊?我之前用这个软件被印刷厂鄙视很多次了,乖乖重新学习了阿逗比全家桶...
作者: catup    时间: 2021-6-10 11:10

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @arex  于 2021-6-10 08:17 发表
这个软件是不是只有中国北方落后地区用啊?我之前用这个软件被印刷厂鄙视很多次了,乖乖重新学习了阿逗比全家桶...
更多使用地区在广东一带吧
那里CORELDRAW12还是标配

主要用习惯了,排版比AI好用太多
作者: arex    时间: 2021-6-10 11:32

引用:
原帖由 catup 于 2021-6-10 11:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
更多使用地区在广东一带吧
那里CORELDRAW12还是标配

主要用习惯了,排版比AI好用太多
ai只能做简单些的排版,复杂的都得用inDesign
作者: 來福時代    时间: 2021-6-10 11:36

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你果的i9应该是outel特供的,看b站都会卡2333
作者: 刀刀见红    时间: 2021-6-10 13:31

纯性能还是被吊打,都缩到轻薄本这个级别有来有回
作者: qazqaz    时间: 2021-6-10 13:44

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引用:
原帖由 @刀刀见红  于 2021-6-10 13:31 发表
纯性能还是被吊打,都缩到轻薄本这个级别有来有回
“纯性能”是啥东西?
作者: Ziya    时间: 2021-6-10 14:16

引用:
原帖由 koeivs 于 2021-6-10 03:43 发表
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我当初就是觉得m1是玩具所以买了乞丐版mini尝鲜,如果当初买了顶配m1 macbook pro 13,现在就可以取代我的i9 macbook pro 15了,毕竟一天开关机几十次 mbp指纹开机比mini输密码舒服 ...
为什么要一天开关机几十次啊……
作者: hkt3010    时间: 2021-6-10 15:57

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其实也没你们说的那么炸裂,看了下评测,基本也就是1185G7水平吧,当然发热量可能好很多
作者: SSforME    时间: 2021-6-10 17:20

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-6-9 21:03 发表
其实简单一点就是X86是一个古老的累赘的指令集架构,它的累赘让它必须用更复杂的设计来实现账面上的功能,即使是几十年前起就已经没人用的那部分。
这更复杂的设计就依赖于更先进的工艺来提供尺寸上的微缩,但是现在 ...

同制程同频同核心下满功耗x86必然强于arm
原因很简单
x86编译出来的代码指令数量必然少于arm
毕竟risc把优化压力push到软件方,也就是编译器那里
当然现在m1在拥有先进制程低功耗下执行某些程序强于x86
但在cpu性能饱和情况下是低于x86的
作者: darkryu    时间: 2021-6-10 19:28

posted by wap, platform: iPhone
打个比方,专门练长跑的比练十项全能的跑得快也没什么好奇怪的吧?
作者: 卖哥    时间: 2021-6-10 22:00

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-10 17:20 发表


同制程同频同核心下满功耗x86必然强于arm
原因很简单
x86编译出来的代码指令数量必然少于arm
毕竟risc把优化压力push到软件方,也就是编译器那里
当然现在m1在拥有先进制程低功耗下执行某些程序强于x86
但 ...
代码指令在现在根本不重要,那影响的可以说只有内存容量。
实际上无论X86还是ARM,现在都是基于微码控制的处理器,处理器真正执行的只有微码。

X86最核心问题就是运行模式多,X86现在有5个运行模式,实模式、保护模式、虚拟86模式、64位模式、64位兼容模式。
每个模式支持的操作、单一线程的内存范围、扩展的内存范围各有各的区别,这个极大增加了控制器的复杂度。
对比ARM,目前ARM官方2个模式AArch64和AArch32,苹果更是早早砍掉AArch32。
X86还有一堆没人用的早期扩展指令集,MMX、SSE现在都有更好的选择了,但是支持是不能砍的。

你说的饱和大概是世界末日前,工艺不受限制,处理器极端复杂执行能力无限宽阔,指令并行性能的极限只受限于指令彼此之间的冲突和依赖关系,那可能需要依赖CISC指令保留具体问题中原始数据依赖关系信息来进行最后挖潜的情况。
但现在的处理器还是受限于工艺不能造出更复杂的处理器的时代,同样的执行能力的ARM处理器就是比X86可以用更少的晶体管实现,反过来同样复杂度的处理器,就是ARM的执行能力吊打X86。
而且我估计世界末日时候EPIC才是天下第一,指令间关系的信息保留是自身外加预测3条,而且自身一条就顶满发射数,区区CISC哪比得了。
作者: DarthVadar    时间: 2021-6-10 22:00

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引用:
原帖由 @hkt3010  于 2021-6-10 15:57 发表
其实也没你们说的那么炸裂,看了下评测,基本也就是1185G7水平吧,当然发热量可能好很多
多核跑分也不过是surface laptop4的水平
续航m1 18h,surface 12h
作者: 兔子Roger    时间: 2021-6-10 23:13

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surface 6换的air m1 真香
作者: SSforME    时间: 2021-6-10 23:25

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-6-10 22:00 发表

代码指令在现在根本不重要,那影响的可以说只有内存容量。
实际上无论X86还是ARM,现在都是基于微码控制的处理器,处理器真正执行的只有微码。

X86最核心问题就是运行模式多,X86现在有5个运行模式,实模式、保 ...
risc效能不如cisc
risc的io都是另外设计不包含在ip核内
risc就是设计简单功耗低

由于平板内存都是集成的,接口速度比cpu和内存分开的要快
m1对于内存要求高的支持的好
比如视频剪辑啥的
对于计算复杂度高的就不行

m1的内存是cpu和gpu通用的
可能是gddr5
那意味着带宽可能是256bit以上
远超ddr4的带宽
所以m1在内存读写的优势是巨大的

[ 本帖最后由 SSforME 于 2021-6-10 23:35 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2021-6-11 00:00

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-10 23:25 发表


risc效能不如cisc
risc的io都是另外设计不包含在ip核内
risc就是设计简单功耗低

由于平板内存都是集成的,接口速度比cpu和内存分开的要快
m1对于内存要求高的支持的好
比如视频剪辑啥的
对于计算复杂度高 ...
X86哪怕是CISC里也是最累赘,实现成本最高的。

你说的效能是性能功耗比?这完全就是risc的优势区。
你说io是什么东西?IS Queues?AGU?,risc的核心内都有,不要觉得大部分指令不支持内存操作就不需要io了,无论如何mov指令是支持内存操作的。


M1有极强的通用性能。
作者: MacPhisto    时间: 2021-6-11 00:34

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优化就该这么来,能离线做的工作尽量离线做,runtime直接拿来用就行了,空间换时间。
作者: linkyw    时间: 2021-6-11 01:04

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我就想知道现在C4D能用了吗,现在堵在我买m1本的障碍就是听说C4D效率太低。网上找来找去都没有相关评测更新。一评测就是FCP,pr,现在平面真的是难啊
作者: gnorz    时间: 2021-6-11 07:51

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万物的规律不就是这样吗,
传统势力一路走来,风尘仆仆,修修补补,背着沉重的历史包袱,难免臃肿,难免缓行,
而新势力则是轻装上阵;
油车之电车,
国际空间站之天和,
都是一样的道理,
所谓
后生可畏,
中年困局,
是写在一起的。
作者: 兰开夏    时间: 2021-6-11 10:40

做ppt性能没差别。大型3d么肯定高频台式机的天下。这两东西用途也不一样啊
作者: SSforME    时间: 2021-6-11 10:49

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-6-11 00:00 发表

X86哪怕是CISC里也是最累赘,实现成本最高的。

你说的效能是性能功耗比?这完全就是risc的优势区。
你说io是什么东西?IS Queues?AGU?,risc的核心内都有,不要觉得大部分指令不支持内存操作就不需要io了,无 ...
内存带宽的影响你完全回避了
risc编译出来的指令数量你也回避了
m1的优势就是制程控制了发热,就可以上高带宽内存
cpu不用搬数据到显存
其他没有什么提高
m1对游戏完全没有影响
对手机内存的影响很大
手机内存换成gddr5用来配置120fps屏幕是蛮好的
作者: 來福時代    时间: 2021-6-11 11:28

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泥潭果吹真心敬业,吹的让人赶脚替代x86生态也就分分钟事情

本帖最后由 來福時代 于 2021-6-11 11:29 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2021-6-11 13:44

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-11 10:49 发表

内存带宽的影响你完全回避了
risc编译出来的指令数量你也回避了
m1的优势就是制程控制了发热,就可以上高带宽内存
cpu不用搬数据到显存
其他没有什么提高
m1对游戏完全没有影响
对手机内存的影响很大
手机内 ...
CISC省内存,因为编译出来的指令容量更短。
如果人类瓶颈是L1I的带宽,那么确实CISC的极限更高一点。
但现在不是呀,相反非等长指令的麻烦更多,需要读取指令的第一个字节获得指令类型和指令长度的信息,再去取下一条指令根据下一条的第一个字节取第三条,而这个在多发射下是存在前后依赖关系的,而这个的瓶颈比L1I带宽的瓶颈更早到来了。

非要说带宽更大胜之不武的话,内存带宽有用但不是决定性的,英特尔Xeon 9282的内存带宽上天了,单线程性能远不如双通道的10900K。
作者: 卖哥    时间: 2021-6-11 13:45

引用:
原帖由 來福時代 于 2021-6-11 11:28 发表
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泥潭果吹真心敬业,吹的让人赶脚替代x86生态也就分分钟事情

本帖最后由 來福時代 于 2021-6-11 11:29 通过手机版编辑  
苹果对X86有性能优势是事实
苹果不愿意推广技术以取代X86生态也是事实
作者: dhd    时间: 2021-6-11 14:06

posted by wap, platform: iPhone
b站的数码up保守估计90%以上都转m1了
作者: SSforME    时间: 2021-6-11 14:15

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-6-11 13:44 发表

CISC省内存,因为编译出来的指令容量更短。
如果人类瓶颈是L1I的带宽,那么确实CISC的极限更高一点。
但现在不是呀,相反非等长指令的麻烦更多,需要读取指令的第一个字节获得指令类型和指令长度的信息,再去取下 ...
m1根本么有ddr4的版本
所以强于x86的说法根本不成立
8k视频剪辑不如x86
而4k视频剪辑强于x86说明问题就是内存带宽
作者: SSforME    时间: 2021-6-11 14:21

m1又没有啥魔法
不存在跨时代的强于x86

当年z80 powerpc性能都短暂强于x86

后来证明就是主频和内存带宽高了
m1也是内存带宽的花招
作者: qazqaz    时间: 2021-6-11 14:56

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2021-6-11 14:21 发表
m1又没有啥魔法
不存在跨时代的强于x86

当年z80 powerpc性能都短暂强于x86

后来证明就是主频和内存带宽高了
m1也是内存带宽的花招
单凭没有风扇(air)就有这样的性能就吊打了。用加大功率加一大堆散热提升性能谁不会啊!

有本事x86阵容也做一个air性能的不加风扇出来溜溜呗,还是说“在做了”,明年复明年就出来了?假药停下周回国?
作者: 卖哥    时间: 2021-6-11 15:00

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-11 14:15 发表

m1根本么有ddr4的版本
所以强于x86的说法根本不成立
8k视频剪辑不如x86
而4k视频剪辑强于x86说明问题就是内存带宽
M1是双大核,多核性能本来就不行呀
M1视频编辑的巨大优势也不是带宽,而是专用电路。
丢出一个M1所带专用电路不适用的多线程问题,那么双核没理由更好。
单线程性能,前面我贴的cpu2017,同频性能1.5倍Zen3、1.6倍TGL,1.8倍SKL。
引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-11 14:21 发表
m1又没有啥魔法
不存在跨时代的强于x86

当年z80 powerpc性能都短暂强于x86

后来证明就是主频和内存带宽高了
m1也是内存带宽的花招
Z80应该算CISC处理器

RISC可不是啥短暂强于,实际上自第一台商用RISC处理器问世起直到2000年为止,RSIC阵营对X86大致保持着2倍的性能优势。
作者: SSforME    时间: 2021-6-11 15:05

引用:
原帖由 qazqaz 于 2021-6-11 14:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
单凭没有风扇(air)就有这样的性能就吊打了。用加大功率加一大堆散热提升性能谁不会啊!

有本事x86阵容也做一个air性能的不加风扇出来溜溜呗,还是说“在做了”,明年复明年就出 ...
x86又不会集成内存芯片
不会做的
手机平板x86是放弃的
m1本身就是错位竞争
跟当年PowerPC一样
用来统一苹果生态的
苹果就希望软硬件完全掌控用户
作者: 卖哥    时间: 2021-6-11 15:07

顺带一提,当年CISC的性能代表也是摩托的68000系列而不是X86,68000的性能介于286和386之间,但是他的问世时间比286早3年。
作者: 卖哥    时间: 2021-6-11 15:12

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-11 15:05 发表

x86又不会集成内存芯片
不会做的
手机平板x86是放弃的
m1本身就是错位竞争
跟当年PowerPC一样
用来统一苹果生态的
苹果就希望软硬件完全掌控用户
M1只是封装了内存,并没有在芯片内内集成内存,总线还是外部的并行总线通过ddr上下沿传输,用的内存颗粒是128bit LPDDR4X,其内存带宽68GB/s,比128bit DDR4的51.2GB/s高一些,但也只是高一些。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2021-6-11 15:22 编辑 ]
作者: SSforME    时间: 2021-6-11 15:56

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-6-11 15:12 发表
M1只是封装了内存,并没有在芯片内内集成内存,总线还是外部的并行总线通过ddr上下沿传输,用的内存颗粒是128bit LPDDR4X,其内存带宽68GB/s,比128bit DDR4的51.2GB/s高一些,但也只是高一些。
https://www.zhihu.com/question/431182410

把LPDDR4X或者LPDDR5内存焊在距离CPU最近的地方当然是提升性能的好办法,对于吃高速存储的核显来说更是如此,Intel新的Xe核显搭配LPDDR4X4266时的性能比搭配DDR4 2666平均性能提升可以达到3倍左右。
作者: quigonjinn    时间: 2021-6-11 16:25

引用:
原帖由 jy01735589 于 2021-6-9 21:07 发表
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卖哥你到底是啥专业的,为啥什么都懂。计算机专业的吗,问题其它领域你涉猎也忒广了
卖哥百度用得比你好,仅此而已
作者: 卖哥    时间: 2021-6-11 16:28

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-11 15:56 发表

https://www.zhihu.com/question/431182410

把LPDDR4X或者LPDDR5内存焊在距离CPU最近的地方当然是提升性能的好办法,对于吃高速存储的核显来说更是如此,Intel新的Xe核显搭配LPDDR4X4266时的性能比搭配DDR4 266 ...
那是集显,但是这里说cpu。
而且你也知道英特尔11代同样可以用lpddr4x,虽然用lpddr4x时候是gear2模式,cpu性能是降低的。
作者: iou90    时间: 2021-6-11 16:30

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2021-6-11 13:45 发表
苹果对X86有性能优势是事实
苹果不愿意推广技术以取代X86生态也是事实
水果只是想让自家设备的成本更低 赚更多钱 这是核心动力
而且刚好 outel 的性能增幅变弱 找到了好时机
作者: 卖哥    时间: 2021-6-11 16:42

引用:
原帖由 iou90 于 2021-6-11 16:30 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
水果只是想让自家设备的成本更低 赚更多钱 这是核心动力
而且刚好 outel 的性能增幅变弱 找到了好时机
桌面CPU单线程性能年均10%性能增长
移动CPU单线程性能年均20%性能增长
这个节奏已经维持至少5年了,目前没有改变的趋势。
作者: SSforME    时间: 2021-6-11 16:51

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-6-11 16:28 发表

那是集显,但是这里说cpu。
而且你也知道英特尔11代同样可以用lpddr4x,虽然用lpddr4x时候是gear2模式,cpu性能是降低的。
m1 cpu gpu都是集成在一起的
不好单独测吧
作者: SSforME    时间: 2021-6-11 16:52

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-6-11 16:42 发表

桌面CPU单线程性能年均10%性能增长
移动CPU单线程性能年均20%性能增长
这个节奏已经维持至少5年了,目前没有改变的趋势。
移动CPU单线程性能基数低导致的
10到20远比100到200容易
作者: 卖哥    时间: 2021-6-11 17:04

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-11 16:51 发表

m1 cpu gpu都是集成在一起的
不好单独测吧
11代酷睿也是集成在一起的。
区别是英特尔的工艺不行,总线扛不住lpddr4x的频率,只能1/2异步。
作者: 卖哥    时间: 2021-6-11 17:10

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-11 16:52 发表

移动CPU单线程性能基数低导致的
10到20远比100到200容易
之前可以这么解释,但是M1已经比桌面处理器性能更高了。
作者: littlehour    时间: 2021-6-13 09:42

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原帖由 @卖哥  于 2021-6-9 21:03 发表
其实简单一点就是X86是一个古老的累赘的指令集架构,它的累赘让它必须用更复杂的设计来实现账面上的功能,即使是几十年前起就已经没人用的那部分。
这更复杂的设计就依赖于更先进的工艺来提供尺寸上的微缩,但是现在苹果用5nm,英特用密度相当于台积电7nm的10nm。
一个更精简优化的指令集架构却在使用更高集成度的工艺,那么反过来,就可以把性能造的更强大,强大多少呢?强大2代工艺,英特尔必须用相当于台积电3nm工艺集成度的技术,才能造出相当于M1 CPU性能的X86 CPU,就是那么残酷。
X86古老累赘,按照你的说法,x86处理器并不适合需要严格控制功耗以及没有兼容包袱的游戏主机。现在苹果M1证明了ARM架构桌面级处理器的潜力,也许ps6就会抛弃X86改用ARM处理器?

本帖最后由 littlehour 于 2021-6-13 09:52 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2021-6-13 09:55

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原帖由 littlehour 于 2021-6-13 09:42 发表
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X86古老累赘,按照你的说法,x86处理器并不适合需要严格控制功耗的游戏主机。现在苹果M1证明了ARM架构桌面级处理器的潜力,也许ps6就会抛弃X86改用ARM处理器?

本帖最后由 littl ...
主要还是兼容问题,PS4、5估计未来也是兼容的,换架构的难度就比较大了。
不过微软XBOX系列的向前兼容经验,还有自家Windows都在搞用ARM跑X86程序的事情,技术储备更充分,换架构的可能性更大。




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