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标题: 山脊赛车怎么没为PS5助阵? [打印本页]

作者: 东北打机的汉子    时间: 2021-6-9 19:47     标题: 山脊赛车怎么没为PS5助阵?

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如题 好失望
作者: AzureZH    时间: 2021-6-9 19:49

Console上都死15年的IP了,PS4上不也没有么?
作者: firesun    时间: 2021-6-9 19:49

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谁敢接这个活?
作者: 东北打机的汉子    时间: 2021-6-9 19:52

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原帖由 @AzureZH  于 2021-6-9 19:49 发表
Console上都死15年的IP了,PS4上不也没有么?
居然这么久了
作者: tommyshy    时间: 2021-6-9 20:14

我记得最后一个山脊赛车,是欧美制作组挂羊头卖狗肉的
作者: 江南恐龙    时间: 2021-6-9 20:20

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南梦宫现在不是当年那个南梦宫了
作者: 萝卜    时间: 2021-6-9 21:17

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最后一次印象就是psp首发了
作者: grammyliu    时间: 2021-6-9 22:12

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rr4开头那个泳赖丽子真是美好的回忆啊
作者: cothello    时间: 2021-6-9 22:31

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不是开赛车是在开气垫船
作者: 依然自我    时间: 2021-6-9 22:35

PS4有山脊赛车?楼主多久没关心游戏机了
作者: naughtyben    时间: 2021-6-9 22:36

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开赛车加美女游戏先河,业界领导者。
现在都是开车模拟器,没意思
作者: benbensoldier    时间: 2021-6-9 22:45

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原帖由 cothello 于 2021-6-9 22:31 发表
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不是开赛车是在开气垫船
这游戏不要看成赛车游戏,往F-zero那种游戏对标就行。
作者: Search    时间: 2021-6-9 23:11

最後一作正统是3DS版山脊赛车

实质PSP版的RR3.日本原始开发团队作品

有新曲也收录R4/R5/R6/R7旧曲

リッジレーサーの久々の新作。国内ではシリーズ中初めての任天堂ハード単独

缺点是祯数还有病态的CPU.但是 音乐 / 3D效果 / 整体完成度 .评价在老粉中反转!

~ しかし実際には中々の佳作であり、評価の汚名返上には成功した。~

3D效果也是3DS中少数极好的第三方游戏

景深非常强!

1.出来自体は佳作

2.極悪な鬼CPU

到游戏後期难度可以说是山脊赛车系列中最高!  算是忍外2赛车版!CPU根本是疯子

PSV是切分出去.开发预算极低.成品就那样

PSV版的评价是系列中最垃圾的作品!!!

光是赛道3加上5台车

判定         クソゲー

DLC非購入状態でのボリュームがかなり少ない。コースは3つ、車は5台のみ。

追加車種1台250円、追加コース1個400円、既存車種EXカラー1色500円、新曲・既存曲ロング1曲100円、EXソング1曲150円

直接把索饭当成笨蛋DLC商法




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NS上原本有山脊赛车8开发中

这是Linkedin挖出100%确定情报.有出国工作的人

应该知道Linkedin

最後在2019年确认取消.也就是被任天堂取消

另一款被取消就是南梦宫代工开发的银河战士4

[ 本帖最后由 Search 于 2021-6-9 23:17 编辑 ]
作者: defer    时间: 2021-6-9 23:22

现在想想psp发布会上姨父尬喊的Ridgeeeeee——Racer!

姨父退了,索尼掌机没了,山脊赛车也完了,唏嘘。
作者: defer    时间: 2021-6-9 23:25

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原帖由 naughtyben 于 2021-6-9 22:36 发表
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开赛车加美女游戏先河,业界领导者。
现在都是开车模拟器,没意思
今年开始F1取消赛车女郎

现在已经没人愿意踩这个雷了。
作者: df3d    时间: 2021-6-10 00:17

这个系列现在这个时代背景确实做不下去。
现在赛车游戏拟真的都是有官方背景的,有官方背景就能拿到现实赛车中的很多数据,从而物理就更真实。而且现在很多拟真赛车都是直接扫描赛道的,赛道数据都是真实的,rr系列都是自创赛道,所以rr系列是不可能做到的。
rr走的是爽快路线,但rr有个致命的问题,就是rr的车都不是现实中的车,因为不用车厂授权,问题rr不是GTA,无所谓车是否现实中有,毕竟GTA中车是重要的但不是主要的,而rr车是主要的,一堆不知所以的车没人去记这些型号品牌,相对于nfs系列、飙酷和地平线等拿到车厂授权的又弱了一级,有现实车的授权代入感比自创车的代入要深入很多。
还有就是,namco之后有湾岸系列成功,更不会去搞rr了,然后代理了赛车计划系列,虽然赛车计划2走写实系其实是失败的,就是因为拿不到官方车辆数据,所以物理上很奇怪,所以就更别提rr了。
作者: 任天鼠    时间: 2021-6-10 01:08

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3DS首发RR4体验裸眼的魅力还算不错
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-6-10 06:30

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原帖由 @江南恐龙  于 2021-6-9 20:20 发表
南梦宫现在不是当年那个南梦宫了
这么一说
樱井政博带着namco的开发团队,能做出大乱斗
那是相当牛B啊
作者: mailps3    时间: 2021-6-10 07:27

ps4就没首发了啊,哎,永远的遗憾
作者: radiata01    时间: 2021-6-10 08:20

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2021-6-10 06:30 发表
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这么一说
樱井政博带着namco的开发团队,能做出大乱斗
那是相当牛B啊
说明地狱和nb对游戏的开发思维完全是不一样的,而且因为是打工的,相关技术也不能用于自己的开发。
作者: cxwilliams    时间: 2021-6-10 08:49

现在来看R4的UI界面都不过时,期待能有一发完全重制。虽然希望渺茫。
作者: achen126    时间: 2021-6-10 08:57

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原帖由 @df3d  于 2021-6-10 00:17 发表
这个系列现在这个时代背景确实做不下去。
现在赛车游戏拟真的都是有官方背景的,有官方背景就能拿到现实赛车中的很多数据,从而物理就更真实。而且现在很多拟真赛车都是直接扫描赛道的,赛道数据都是真实的,rr系列都是自创赛道,所以rr系列是不可能做到的。
rr走的是爽快路线,但rr有个致命的问题,就是rr的车都不是现实中的车,因为不用车厂授权,问题rr不是GTA,无所谓车是否现实中有,毕竟GTA中车是重要的但不是主要的,而rr车是主要的,一堆不知所以的车没人去记这些型号品牌,相对于nfs系列、飙酷和地平线等拿到车厂授权的又弱了一级,有现实车的授权代入感比自创车的代入要深入很多。
还有就是,namco之后有湾岸系列成功,更不会去搞rr了,然后代理了赛车计划系列,虽然赛车计划2走写实系其实是失败的,就是因为拿不到官方车辆数据,所以物理上很奇怪,所以就更别提rr了。
咋一看似乎有点道理,仔细一琢磨发现您这是马后炮式的胡扯呀!
先贴一下rr的每作销量,分析完了再下结论好不好?
作者: guodream    时间: 2021-6-10 09:00

想念当初和朋友两台PSP直连飚RR的日子。
作者: clockworkjian    时间: 2021-6-10 09:08

你记忆肯定有不小的断层 能把山脊跟ps5连一起
作者: bezimaru    时间: 2021-6-10 09:09

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原帖由 @defer  于 2021-6-9 23:25 发表
今年开始F1取消赛车女郎

现在已经没人愿意踩这个雷了。
开气垫船模拟器,哪里像开车了
作者: joker23    时间: 2021-6-10 09:10

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个人玩赛车游戏倒是不在意是不是有授权的车子,只要能开着快开着爽就行了,现在到赛车讲究拟真实在太无聊了
作者: jk02    时间: 2021-6-10 09:12

合金装备呢?
作者: waterlove    时间: 2021-6-10 09:19

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开气垫船是极品系列
山脊是甩肥皂模拟器
作者: lencil    时间: 2021-6-10 09:19

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原帖由 @grammyliu  于 2021-6-9 22:12 发表
rr4开头那个泳赖丽子真是美好的回忆啊
黑发,黑眼,短发,基本现代游戏这样的角色真的没了。纵使亚洲人也要长着金发碧眼。
作者: hsu    时间: 2021-6-10 09:21

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RR,GT,一头一尾护航大作
作者: robroys    时间: 2021-6-10 09:23

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ios版还经常没事就玩两局…
作者: dc1998    时间: 2021-6-10 13:17

你不说我都忘记了,,永濑丽子。
现在应该都是GT赛车保驾护航了吧,说实话,赛车游戏在主机上没方向盘怎么玩儿?
感觉越来越小众了,
不知道GT还是不是像以前一样一千万销量起啊!
作者: 东北打机的汉子    时间: 2021-6-10 13:48

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原帖由 @clockworkjian  于 2021-6-10 09:08 发表
你记忆肯定有不小的断层 能把山脊跟ps5连一起
是的 PS3还玩一玩 PS4首发入了俩游戏 都没有打通 一直落灰 可能把PS3当成PS4了
作者: qazqaz    时间: 2021-6-10 13:50

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都死了几十年了,有事烧纸。
作者: finalman69    时间: 2021-6-10 16:03

关于山脊赛车,我脑子里只有永濑丽子
作者: 西塞尔    时间: 2021-6-10 16:09

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原帖由 @cxwilliams  于 2021-6-10 08:49 发表
现在来看R4的UI界面都不过时,期待能有一发完全重制。虽然希望渺茫。
RR4和ACE4的UI设计都是现在的皇牌空战制作人河野一聪设计的(当时他是美术监督),而且ACE4的简报是他自己用AE弄的




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