原帖由 @xmfhell 于 2021-6-6 08:41 发表
为什么开始就少了这么多敌兵?
原帖由 @血色獠牙 于 2021-6-6 01:32 发表
没事,PC打个MOD就解决的事儿
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2021-6-6 08:50 AM 发表
参考坛友签名:“草屎XX介(名字我忘了),我草尼玛币”
原帖由 阿弄 于 2021-6-6 10:50 发表
喷了,这关人形敌人超多,十步一杀是我忍龙2最喜欢的关卡,就听你们说过还从来没去了解过sigma2,想不到能这么屎
一开始那个存档点简直是讽刺,有没有有区别么?
原帖由 huage 于 2021-6-6 09:50 发表
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打什么mod?司马2连特么敌人数量ai都改了,紫烟怎么改?还有出招表怎么改?
原帖由 @秦兽 于 2021-6-6 10:53 发表
对,淬炼之途是整个2代最精华的部分,被司马2做成了笑话
原帖由 aishun 于 2021-6-6 11:01 发表
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我也初始血条不道具不忍术打到罗刹阵门前
本帖最后由 aishun 于 2021-6-6 11:02 通过手机版编辑
原帖由 血色獠牙 于 2021-6-6 10:57 发表
你out了,你以为mod只是果体mod吗?敌人数量ai特效出招你说的这些都可以改,黑魂怪猎这么多精品mod,只看别人愿不愿意做,玩得人越多做mod的人就越多,买就是了
当然你也可以永远只玩盒子原版
原帖由 江西恐狼 于 2021-6-6 11:48 发表
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一个问题
西格玛2为什么要这样改,不应该是让玩家体验到更好的流程才是最好的吗
西格玛2如果是垃圾这么多年的骂声官方应清楚,为什么一直没修正还拿出来卖,不怕销量不好吗? ...
原帖由 江西恐狼 于 2021-6-6 11:48 发表
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一个问题
西格玛2为什么要这样改,不应该是让玩家体验到更好的流程才是最好的吗
西格玛2如果是垃圾这么多年的骂声官方应清楚,为什么一直没修正还拿出来卖,不怕销量不好吗? ...
原帖由 爬行动物 于 2021-6-6 11:58 发表
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原版自从硫酸脸走了以后,据说就是一个代码没法用的境地,很多bug新团队根本无从下手,所以就直接回炉重做了,西格玛2的那些垃圾活计已经把忍龙2这个游戏从根上重作一遍了。
原帖由 @卖哥 于 2021-6-6 11:52 发表
x360是512主存,ps3是256主存。
原帖由 @江西恐狼 于 2021-6-6 11:48 发表
一个问题
西格玛2为什么要这样改,不应该是让玩家体验到更好的流程才是最好的吗
西格玛2如果是垃圾这么多年的骂声官方应清楚,为什么一直没修正还拿出来卖,不怕销量不好吗?
毕竟没人会和钱过不去
只有一个解释,官方觉得西格玛2比原版好
本帖最后由 江西恐狼 于 202166 11:49 通过手机版编辑
原帖由 江西恐狼 于 2021-6-6 11:48 AM 发表
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一个问题
西格玛2为什么要这样改,不应该是让玩家体验到更好的流程才是最好的吗
西格玛2如果是垃圾这么多年的骂声官方应清楚,为什么一直没修正还拿出来卖,不怕销量不好吗? ...
原帖由 喜欢街机 于 2021-6-6 11:38 发表
别yy了,西格玛2删减的东西太多了,不是mod能解决的。
杂兵数量,ai,风车手里剑,水炮,爆镖有可能改出来,但删掉的火龟,飞行机器人,地虫,双飞龙boss你拿头修改!
还有流程中的修罗道你怎么改?原版包括弓箭 ...
原帖由 @tommyshy 于 2021-6-6 09:43 发表
我那台辣鸡天蝎之所以没卖,就是有时想玩玩原汁原味的忍龙
原帖由 松鼠2号 于 2021-6-6 12:38 发表
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x360不是512主存,是内存显存共用512,你运行游戏不可能0显存,x360运行忍龙时主存肯定小于512
本帖最后由 松鼠2号 于 2021-6-6 12:39 通过手机版编辑
原帖由 @zhangyunsony 于 2021-6-6 14:05 发表
xss是不是性价比更高?
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