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标题: 彩虹六号和幽灵行动是不是从xbox360那一世代开始在中国有名气的? [打印本页]

作者: aishun    时间: 2021-6-3 16:59     标题: 彩虹六号和幽灵行动是不是从xbox360那一世代开始在中国有名气的?

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如题

我刚才在wiki上查看彩虹六号系列,发现彩6系列的只有拉斯维加斯,拉斯维加斯2,爱国者,围攻行动有中文词条,也就是xbox360那一代开始。

同样,我在知乎里查找历代的幽灵行动评价,发现多是先进战士、未来战士和两个开放世界罐头有讨论,最早的幽灵行动1,2几乎没有。

我一直以为这两个游戏在早期的中国pc玩家里还有点知名度,似乎不是?



记得最早彩虹六号和幽灵行动都是在尝试仿真,但是就我玩幽灵行动初代(PC版)的感觉而言,根本就是画马不成反类驴。这游戏的确是战术射击游戏,但是可谈不上什么真实可言,反正我听过《闪点行动》被欧美国家用来培训士兵,从没听过什么幽灵行动被哪个国家的军队使用。我人生中第一次看到关于幽灵行动的信息是那个什么黄金FPS联盟里有人吹这是史上最真实的特种部队作战游戏。久仰其大名的我后来实际玩了初代后对于其真实度实在是呵呵。当然我并不是说这个游戏不好玩,只是对当时黄金FPS联盟的人吹出来的真实感到呵呵。

PS:

育碧未来能不能开发一个非罐头式的幽灵行动啊

本帖最后由 aishun 于 2021-6-3 17:04 通过手机版编辑
作者: 神之右手    时间: 2021-6-3 17:48

还真不是
xbox的幽灵行动最高作战,我一直以为是系列的巅峰
4人联机打任务简直停不下来,高难度AI简直把你虐的不成人形
越死越想玩,哈哈哈
后期这个系列就妥协的不行,各种简化,
作者: genesisx    时间: 2021-6-3 17:49

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彩虹六号我在PC上看到9550驱动下的一代,,惊讶了
作者: DKNYZK    时间: 2021-6-3 17:57

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拉斯维加斯两代很好玩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-3 18:25

彩虹六号起码3代盾牌行动在国内就已经有知名度了,不止一家做过攻略
初代的话国内杂志也有介绍但时间太过古老,不好说流行度如何
当然烂大街还是从维加斯开始的

幽灵行动确实在PC和XB上的早期作品国内都没啥知名度
到了尖峰战士才火起来
作者: 八子    时间: 2021-6-3 18:32

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彩虹六号我肯定是一代就开始玩了,当时没几关就玩不下去了,太强调战术了……幽灵行动尖峰战士确实是划时代的游戏,当年最高难度带着电脑超有成就感……
作者: LiquidM    时间: 2021-6-3 18:48

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彩虹六号一代和之后的流浪之矛都通了,当年还是小白不会设置战术,纯粹靠背版记敌人位置过的

本帖最后由 LiquidM 于 2021-6-3 18:49 通过手机版编辑
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2021-6-3 19:22

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当时为了GRAW买的xbox360,现在还记得那种第一次从PS2进入次时代的震撼。。。
作者: zrmm1985    时间: 2021-6-3 19:23

尖峰战士当时因为PC和主机版做得不一样还被PC厨狂骂呢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-3 19:24

引用:
原帖由 zrmm1985 于 2021-6-3 19:23 发表
尖峰战士当时因为PC和主机版做得不一样还被PC厨狂骂呢
很奇葩的,岂止是不一样,引擎都不是同一个,外包出去的
作者: aishun    时间: 2021-6-3 19:51

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引用:
原帖由 @zrmm1985  于 2021-6-3 19:23 发表
尖峰战士当时因为PC和主机版做得不一样还被PC厨狂骂呢
ps2版就更恶心,还有幽灵行动2的ps2版。。。
作者: tzenix    时间: 2021-6-3 20:28

早期的幽灵行动,子弹打光了甚至都不能捡敌人的枪用……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-3 20:31

引用:
原帖由 tzenix 于 2021-6-3 20:28 发表
早期的幽灵行动,子弹打光了甚至都不能捡敌人的枪用……
口径不通用,后来变成能换枪管的SCAR
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2021-6-3 20:40

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win98时代就有了吧
作者: reader    时间: 2021-6-3 21:36

彩虹六号国内最早玩的那一批人是设置好战术看执行全程不会操作当打枪游戏的,根本不是一类游戏也不是一类玩家,相反swat当时倒是更亲民些
作者: qiushuzi    时间: 2021-6-3 22:49

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先玩的swat后来开始玩禁闭,幽灵行动我是玩的360,和pc是两个游戏
作者: aishun    时间: 2021-6-4 08:20

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引用:
原帖由 @神之右手  于 2021-6-3 17:48 发表
还真不是
xbox的幽灵行动最高作战,我一直以为是系列的巅峰
4人联机打任务简直停不下来,高难度AI简直把你虐的不成人形
越死越想玩,哈哈哈
后期这个系列就妥协的不行,各种简化,
是4人分屏吗?

我那时候根本不会有人跟我一起合作玩此游戏,真羡慕你
作者: ledtech    时间: 2021-6-4 08:47

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我现在还玩pc的graw2,既可以有rts的感觉又可以化身孤胆枪手,不过敌方视野比我远一点点,这个设定非常不友好,拿狙的看不到短突。。

至于以前的几代,记得确实有看到评价做得很“真实”,不过估计也是“战术指令”的真实?我买过正版不过没认真玩
作者: Alloyo    时间: 2021-6-4 10:52

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未来战士的自定枪械系统是所有兔兔兔游戏里最好的
作者: 神之右手    时间: 2021-6-4 19:30

引用:
原帖由 aishun 于 2021-6-4 08:20 发表
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是4人分屏吗?

我那时候根本不会有人跟我一起合作玩此游戏,真羡慕你
用xbox live或者kai联机
这代操作非常复杂,比如手语,还有卧倒翻滚等在后代在作品中都取消了
联机好玩的原因就是高难度下,敌人不但多而且AI不低,经常空空的街道上过个马路人就没了
当时我们把长大的地图,都打印出来,玩前先线下规划好线路,然后再打,真有趣啊

[ 本帖最后由 神之右手 于 2021-6-4 19:32 编辑 ]
作者: hit_alf    时间: 2021-6-4 19:40

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引用:
原帖由 @神之右手  于 2021-6-4 19:30 发表
用xbox live或者kai联机
这代操作非常复杂,比如手语,还有卧倒翻滚等在后代在作品中都取消了
联机好玩的原因就是高难度下,敌人不但多而且AI不低,经常空空的街道上过个马路人就没了
当时我们把长大的地图,都打印出来,玩前先线下规划好线路,然后再打,真有趣啊
可以当部队训练用的工具了
作者: 苦中苦    时间: 2021-6-4 22:47

360早期的幽灵行动,我第一次接触,感觉惊为天人,画面当时也很强
作者: icat    时间: 2021-6-4 23:06

XYZ视频工作室,暴露年龄系列
作者: tzenix    时间: 2021-6-4 23:55

在PS3上玩未来战士,打到尾声有一关要追赶一个敌人,追了几十次都追不上,放弃了……
作者: wxlddv    时间: 2021-6-5 07:54

上海育碧做的,当时还开了个玩家和开发者的聚会,会上有试玩和技术讲解,我还去了
作者: 杜斯坦    时间: 2021-6-5 08:07

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引用:
原帖由 @zrmm1985  于 2021-6-3 19:23 发表
尖峰战士当时因为PC和主机版做得不一样还被PC厨狂骂呢
那时候流行的,分裂细胞双重间谍的360版和xbox1版也完全不一样,完全两个游戏
作者: 秦兽    时间: 2021-6-6 05:32

幽灵是的,彩虹早在3代那系列在国内就很火了




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