原帖由 @高揚感 于 2021-6-1 21:10 发表
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哪个角色最简单啊,怎么每个角色都这么多构构里面还一万个招
原帖由 @yangning 于 2021-6-1 21:06 发表
作为一直还在玩的VFer,这两天也在B站开了个直播:https://live.bilibili.com/3826779
每天晚上基本就是和朋友打打以及排位,感兴趣的朋友可以来看看
昨天发售一直肝到半夜,AK排了个第五
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原帖由 @byisme001 于 2021-6-2 00:08 发表
没和fuudo约战吗
原帖由 @wind 于 2021-6-2 11:24 发表
3d格斗菜鸡想问问,是不是依然还是独立防御按键?我一直接受不了vf还有刀魂的独立防御按键设定。
原帖由 FireLiu 于 2021-6-2 11:17 发表
烈火有四台APM3框体(理解为基板也可以,以下统称框体),可以选游戏的那种,新出的VFes跟日本今天就在这个街机框体上更新了,不知道烈火的是否有网能否更新。
原帖由 @cc1 于 2021-6-2 15:25 发表
有PS5 可用的摇杆推荐吗,不要太贵的,自己研究了下好像都要1000+,没意思太贵了,便宜的摇杆按键又不是用清水或者三和的
原帖由 byisme001 于 2021-6-2 15:44 发表
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ps5还没出官方杆,现在ftg都是ps4游戏,ps4的杆子能直接用,以后出ps5专属游戏,ps4的杆子还能不能用不好说了
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-2 15:54 发表
格斗游戏多少年了都那样,还能玩出什么花,难道还能用上阻尼扳机振动?
原帖由 jinwyp 于 2021-6-2 23:37 发表
VF这游戏拼的就是防守, 说白了就是经验+背帧数表,
现在的新的游戏包括街霸5 铁拳7 系统更注重进攻, 很难防守住. 而且距离和位置控制更关键.
VF要是有下一代 还是这种平时下蹲拳互怼试探, 然后时不时突进 ...
原帖由 @FireLiu 于 2021-6-3 00:57 发表
不太同意您的观点,我简单聊聊
1.
“VF要是有下一代 还是这种平时下蹲拳互怼试探, 然后时不时突进。。。”
这个基本是4代初学者的玩法,借着对方技巧不熟2P黄光过去直接投,近几年的beat tribe cup可以看看,youtube都有,bili有少量搬运能直接搜到,除去极少数大哥玩傻了2P白光就投直接被崩,基本没有您说的这种玩法。
2.
“拼的就是防守, 说白了就是经验+背帧数表”
我觉得所有格斗游戏都得注重这些吧,你别的游戏有的招防住了能打确定不打?有理让三分有利让三帧?
只进攻不拼防守?全员斩红郎剑圣模式?
3.
“系统更注重进攻, 很难防守住”
这两点有没有具体量化的标准呢?反正我从beat tribe cup这比赛来看挺激烈的,不存在什么某一方能一烂烂好久的情况。
铁拳7巴基斯坦大哥一美成名战我觉得他走内步子防得挺好的,不懂这步伐的是不是也可以说铁拳很容易防守?没事蹭着打?
4.
“而且距离和位置控制更关键”
VFes侧面攻击和上墙是两个主要进攻点,这是两个在距离和节奏上需要注意的地方
这游戏没有sonic boom没有最速风神拳等技巧,但你如果被对方闪对边儿了就有可能眼前一蓝,所以我觉得所谓的对战中什么要素更关键还是得看系统,不能一概而论。
就事论事,都是论坛老比,绝无人身攻击的意思,欢迎各位有理有据的反驳和补充,互相学习,不然容易给初学者造成不基于实际数据上的误导,以上均可参考名人对战视频,多看自然心里有数
原帖由 @jinwyp 于 2021-6-3 09:33 发表
举个例子 高手和新手玩 街霸5 和铁拳7 在高手不出招的情况下 新手仍然能乱拳打死老师傅 而vr基本不可能 ,
原帖由 @jinwyp 于 2021-6-3 09:33 发表
举个例子 高手和新手玩 街霸5 和铁拳7 在高手不出招的情况下 新手仍然能乱拳打死老师傅 而vr基本不可能 ,
原帖由 @BeastMa 于 2021-6-2 01:34 发表
fuudo在奶孩子照顾大屁股老婆,没空
原帖由 jinwyp 于 2021-6-3 09:33 发表
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举个例子 高手和新手玩 街霸5 和铁拳7 在高手不出招的情况下 新手仍然能乱拳打死老师傅 而vr基本不可能 ,
原帖由 jinwyp 于 2021-6-2 23:37 发表
VF这游戏拼的就是防守, 说白了就是经验+背帧数表,
现在的新的游戏包括街霸5 铁拳7 系统更注重进攻, 很难防守住. 而且距离和位置控制更关键.
VF要是有下一代 还是这种平时下蹲拳互怼试探, 然后时不时突进 ...
原帖由 ProteinPig 于 2021-6-3 15:54 发表
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有没有系统的新手指南之类的,U2B上看了几个视频,大部分是车轱辘话。
另外有没有微信群QQ群之类的交流地方,苦练结城晶中,没头绪。
原帖由 @苦中苦 于 2021-6-3 15:36 发表
如果你真的不了解,可以少说两句,我觉得火刘已经挺客气了。。。。。
新手会P+G,4P+G,6P+G,6P中段,对面什么人不出招都得死
原帖由 @BeastMa 于 2021-6-3 14:59 发表
孩子才出生3天就玩游戏!!怎么当爹的!!!
原帖由 jinwyp 于 2021-6-3 09:33 发表
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举个例子 高手和新手玩 街霸5 和铁拳7 在高手不出招的情况下 新手仍然能乱拳打死老师傅 而vr基本不可能 ,
原帖由 @苦中苦 于 2021-6-3 08:21 发表
1、手柄的话我觉得可以不用练AK了,摇杆的话可以练,先DOJO把出招都搞会了就行
屠龙如果现阶段太难可以先不强求,每天坚持练习
提膝是有刷键手法技巧的,中指K,大拇指G,同时按下K+G,然后手指从键位迅速滑开(按下键手指是蜷缩的状态,这是正常状态,突然把手掌撑开,达到离开键位的效果),K键可以一并划开,不需要一直按着。
修罗的3K+G P 后迅速接输入后面的方向指令466 p加什么来着我忘了好多年没玩FS了,是真修罗,名字我记得5R还是FS变过一次,反正输入复杂一些的是真修罗,练这个,假的在连招里面用不上的。
新加的一些招式2K+G,P,P要练习熟练后面两下的输入节奏,也是连招用的比较多
然后是猛虎基本功这个最简单,原地236P.P 11前下蹲滑步236P,P 33后撤下蹲滑步236,pp掌握好
44,66,11,33,44/662/5后的11,33,基本步法练习,后续涉及到比较进阶的技巧,闪避拆投,无敌档(33G+同时拆投,这个比较难不是操作难,是这里面能达到有效操作比较难,33下蹲状态看对方出下段按G,不出就按G防御取消下蹲状态,同时拆一个投,这一系列操作大概十几F之内出来吧,我反正当时练不到别人出下段能放,都是预读)之类的。
2、出招表已经很顺了的情况下,1P位置1146,2p位置3346连续最速白虎每天来个200次,最速白虎就是第一个白虎可以看见11后撤下蹲的动作,然后第二个白虎的指令在白虎出来的时候预先输入,自己把握下时机,第二下白虎直接出来没有后撤动作,算成功
3、出招顺了以后,应该utb现在有连招表,随便练练就行了,也是每天坚持练,有出招基本这个很快
4、了解帧表,之前有个帖子我发了地址了,侧面系统,白光,CH黄光,蓝光的意思,黄光理解为大有利就行具体帧数查询帧数表,蓝光是侧面大有利或者会造成对面出现特殊状态,例如腰子被踢直接侧倒可以直接连一套的情况。
了解帧数有利不利的目的在于,知道自己出招后的不利,有利情况,从而决定自己下一步的决策,比如上端P点对面,对方站立G防御后,还是自己+2F有利,那么后续你出招比如一个招发生时间是14F,那么你能可以CH对面12F以上的出招,2P对方防御后是5?6?F不利我忘了,你出一个14F的帧数其实就变成的14+不利帧数的发生时间,就比别人很多招式都慢。
帧数分为发生,持续,后摇,一般只看发生,好像有些细节我忘了。
对了,不同角色的P后对方防御的有利帧数不一样,我记得是因为游戏内人物分为轻量,中,重三个重量级别,不同级别的人物性能有差异,被连招的 ...
原帖由 @巴斯 于 2021-6-3 16:38 发表
新手乱拳打不死老师傅,能被乱拳打死的肯定不是老师傅,任何游戏都一样,你说VF高手不出招让新手随便打都不会输这就夸张了,随便蹭个小下段等到时间结束不就赢了?反正高手不出招。
原帖由 ProteinPig 于 2021-6-3 15:54 发表
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有没有系统的新手指南之类的,U2B上看了几个视频,大部分是车轱辘话。
另外有没有微信群QQ群之类的交流地方,苦练结城晶中,没头绪。
原帖由 @苦中苦 于 2021-6-3 18:52 发表
轻量级的上段P都是11F发生猴子,pai,kage,螳螂,好像就这样几个,其他是12f,这个不用太纠结实际上只有少数有利不利情况能用到这1F的差距
原帖由 苦中苦 于 2021-6-3 16:21 发表
1、手柄的话我觉得可以不用练AK了,摇杆的话可以练,先DOJO把出招都搞会了就行
屠龙如果现阶段太难可以先不强求,每天坚持练习
提膝是有刷键手法技巧的,中指K,大拇指G,同时按下K+G,然后手指从键位迅速滑 ...
原帖由 @ProteinPig 于 2021-6-3 22:37 发表
感谢大佬的详细回复,因为之前DOA5玩过结城晶,大致的还是能上手的。
不过手柄确实对步伐移动影响很大。
提膝弹腿能用手柄出,屠龙基本就没办法了,1%的成功率吧。
反倒是466的铁山靠感觉比DOA里的好处多了,成功率基本90%。
帧数的理解还好,直接吃DOA的老本,基本逻辑是一样的,无非是确打确投递变种。
就是很神奇的这个游戏的圈子有些排外?这个群直接就拒绝加入?需要填写入群理由……加群不交流VF难道讨论铁拳么……
原帖由 @ProteinPig 于 2021-6-3 22:37 发表
感谢大佬的详细回复,因为之前DOA5玩过结城晶,大致的还是能上手的。
不过手柄确实对步伐移动影响很大。
提膝弹腿能用手柄出,屠龙基本就没办法了,1%的成功率吧。
反倒是466的铁山靠感觉比DOA里的好处多了,成功率基本90%。
帧数的理解还好,直接吃DOA的老本,基本逻辑是一样的,无非是确打确投递变种。
就是很神奇的这个游戏的圈子有些排外?这个群直接就拒绝加入?需要填写入群理由……加群不交流VF难道讨论铁拳么……
原帖由 ProteinPig 于 2021-6-3 23:01 发表
33G
33G+P
我的理解是类似于街霸5里的Auto Select
这两个状态其实是同时存在的,等于不靠目押到情况下,自动对策了最佳状况
原帖由 不紧张的不 于 2021-6-3 16:48 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
轻量级,同类招数出手似乎是快1帧
这一次,不会一点改动都没有吧
要想大热,几个女孩的性能必须调上去
原帖由 苦中苦 于 2021-6-3 19:16 发表
开局互相P打不到。。。。。距离关系
0帧情况是11F打12f的黄光然后+8F有利我记得好像是,这种情况是比如对方有一招是你防御或者普通击中你是0F情况,你11F对他12当然赢,但对面可以2P打你CH或者防御或者闪避具 ...
原帖由 ProteinPig 于 2021-6-3 22:37 发表
感谢大佬的详细回复,因为之前DOA5玩过结城晶,大致的还是能上手的。
不过手柄确实对步伐移动影响很大。
提膝弹腿能用手柄出,屠龙基本就没办法了,1%的成功率吧。
反倒是466的铁山靠感觉比DOA里的好处多了 ...
原帖由 ProteinPig 于 2021-6-3 15:54 发表
posted by wap, platform: Android
有没有系统的新手指南之类的,U2B上看了几个视频,大部分是车轱辘话。
另外有没有微信群QQ群之类的交流地方,苦练结城晶中,没头绪。
原帖由 性感枪手 于 2021-6-5 08:53 发表
玩这游戏的人都是莫名其妙的高贵 满口素语 生怕别人听懂了,这么整这系列早晚完蛋,你看吧sega以后对这系列肯定大概靠近铁拳强化效果演出去掉场地的概念 老炮到时候肯定又是叽叽歪歪
原帖由 苦中苦 于 2021-6-3 16:21 发表
1、手柄的话我觉得可以不用练AK了,摇杆的话可以练,先DOJO把出招都搞会了就行
屠龙如果现阶段太难可以先不强求,每天坚持练习
提膝是有刷键手法技巧的,中指K,大拇指G,同时按下K+G,然后手指从键位迅速滑 ...
原帖由 @tghtao 于 2021-6-5 09:01 发表
我是新手,一直也玩不好格斗,但是很喜欢凡妮莎这个人设以及VF这套系统,所有有没有什么凡妮莎的教程建议
原帖由 @性感枪手 于 2021-6-5 20:40 发表
事实上我格斗游戏玩的都不杂好,最这种游戏没太大兴趣,也无法理解联系格斗游戏的人,街霸还行~
有那个时间出去玩玩乒乓球,玩玩壁球不比联系格斗游戏好多了,格斗游戏练2个小时保证你头昏脑胀,体育运动玩两个小时神清气爽!
当然游戏还是要玩的,任天堂的合家欢马力赛车 索尼的大片大制作配上多声道音响都是享受
但就是理解不了用鼠标点点点玩星系的还有拿着摇杆打打打联系格斗的,只能说你的时间太不值钱了!
原帖由 性感枪手 于 2021-6-5 20:40 发表
事实上我格斗游戏玩的都不杂好,最这种游戏没太大兴趣,也无法理解联系格斗游戏的人,街霸还行~
有那个时间出去玩玩乒乓球,玩玩壁球不比联系格斗游戏好多了,格斗游戏练2个小时保证你头昏脑胀,体育运动玩两个 ...
原帖由 jinwyp 于 2021-6-3 11:52 发表
不出招就是不按攻击键, 可以拆投. 主要现在新游戏加入了很多系统鼓励进攻, 死防是防不住的, 或者说进攻更容易赢, 龟派系统就不鼓励.
铁拳7 很多招判定范围很大,或者说系统很迷, 经常出现能打出相杀或者容 ...
原帖由 @性感枪手 于 2021-6-5 12:40 发表
事实上我格斗游戏玩的都不杂好,最这种游戏没太大兴趣,也无法理解联系格斗游戏的人,街霸还行~
有那个时间出去玩玩乒乓球,玩玩壁球不比联系格斗游戏好多了,格斗游戏练2个小时保证你头昏脑胀,体育运动玩两个小时神清气爽!
当然游戏还是要玩的,任天堂的合家欢马力赛车 索尼的大片大制作配上多声道音响都是享受
但就是理解不了用鼠标点点点玩星系的还有拿着摇杆打打打联系格斗的,只能说你的时间太不值钱了!
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