原帖由 @SeraphZtoA 于 2021-6-1 13:24 发表
寂静岭精神续作是啥游戏?
原帖由 松鼠2号 于 2021-6-1 13:02 发表
posted by wap, platform: 小米
比如前一阵那个可悲游戏,还号称寂静岭精神续作,其实就是个走路模拟器
还有那些开放世界游戏,还是十几年前那一套,各种支线主线,打开地图往任务触发点跑,跑到了触发任务开始, ...
原帖由 @级替四 于 2021-6-1 13:45 发表
现在的游戏,和我年轻时想象的未来游戏差得很远。
主要不是画面上,画面已经超过预期了。什么更真实的渲染效果之类,也只是用来证明硬件性能和图形技术的改良。
问题是在AI互动上,游戏里可互动的人物和二十年前基本没差别,就是固定对话套路,接了任务再去触发某些事件。
还是很早以前那一套东西,只不过换了个越来越华丽的声光效果当外皮。
但一个游戏真正开始玩的时候,什么分辨率,光追,这些东西都只是背景板。这类重复体验了二十年的东西,真的会让人腻味。
原帖由 @级替四 于 2021-6-1 13:51 发表
我儿子从刺客信条大革命开始玩,算是刺客系列的粉丝了。
最近我看他不碰英灵殿了,问他怎么了。他说这套东西真的快玩吐了。
原帖由 @hit_alf 于 2021-6-1 14:40 发表
新玩法都在手游和网游了
原帖由 pikachu 于 2021-6-2 04:09 发表
FFVII RE15章了今天苦笑着玩,normal难度没吃过药没用过防御就是一通乱砍,躲也躲不开。小boss死了原地复活,干脆做几个动画复活100次,游戏时间20小时得了,场景宏大一个迷宫一小时之后一点印象都没有,RPG成长?现 ...
原帖由 @pangeng 于 2021-6-2 22:43 发表
Switch不新吗
原帖由 @pikachu 于 2021-6-2 12:09 发表
FFVII RE15章了今天苦笑着玩,normal难度没吃过药没用过防御就是一通乱砍,躲也躲不开。小boss死了原地复活,干脆做几个动画复活100次,游戏时间20小时得了,场景宏大一个迷宫一小时之后一点印象都没有,RPG成长?现在自己多少级根本不知道。这哪是FFVII RE,就是个FF15 DLC
买了原版FFVII准备回味一下
原帖由 @卖哥 于 2021-8-1 12:17 发表
任天堂也有这个问题呀,动森画面进步,内容缩水,但是居然销量暴涨了。
市场就是那样,内容能理解的人始终少数,而理解这部分的人很大程度上也是系列玩家了,很多都是骂了继续买的,而卖相是能有效吸引新顾客的。
原帖由 @pikachu 于 2021-6-2 04:09 发表
FFVII RE15章了今天苦笑着玩,normal难度没吃过药没用过防御就是一通乱砍,躲也躲不开。小boss死了原地复活,干脆做几个动画复活100次,游戏时间20小时得了,场景宏大一个迷宫一小时之后一点印象都没有,RPG成长?现在自己多少级根本不知道。这哪是FFVII RE,就是个FF15 DLC
买了原版FFVII准备回味一下
原帖由 @tzenix 于 2021-8-1 11:40 发表
因为有些LU评价游戏就是看画面,毕竟画面的评价成本最低
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