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标题: [业评] 圣莫妮卡:TLOU为《战神4》灵感来源,续作《战神:诸神黄昏》将从TLOU2汲取灵感 [打印本页]

作者: gspot    时间: 2021-5-24 16:44     标题: 圣莫妮卡:TLOU为《战神4》灵感来源,续作《战神:诸神黄昏》将从TLOU2汲取灵感

《战神4》大获成功之后,圣莫妮卡工作室却一直对续集的内容保持沉默,不过最近根据一位开发人员的说法,玩家或将可以在新作中操作阿特柔斯。

圣莫妮卡工作室概念美术设计师Samuel Matthews近日在一档播客节目中表示:《战神4》的开发其实受到了《美国末日》的重大影响,而《美末》也是其部分灵感来源。而现在,圣莫妮卡工作室正在从《美国末日2》中汲取灵感来制作《战神5》。他们在考虑尝试一下《美末2》中艾利和艾比双重叙事推进故事的手法,以一种变化的视角来推进游戏。

主持人和开发者的对话大概是下面这样的,大家可以自行解读:

主持人:《最后生还者》的转变还蛮有意思的,因为《TLOU》中的角色互动很能给人启发的,时至今日我们可能会把这种两个角色一同前进,其中一个提供支援的互动视为理所当然,那是因为这模式确实很有效。

说到阿特柔斯,我们可以看看《最后生还者2》,玩家扮演了艾莉,所以你觉得上手操作阿特柔斯这个想法咋样呢?

Samuel Matthews:操控阿特柔斯的话可以一直射箭(笑)。在《最后生还者》里操作两个走向的角色的设定带来了很多(的可能性),包括玩法上也是。

目前《战神:诸神黄昏》仍在紧密开发中,具体玩法、背景及发售日未知,同样顽皮狗的下一步动向不明,网上传言其正在制作PS5版《美国末日:重制版》,但官方未出面证实

可以扮演阿特柔斯,那应该也能扮演这个抡锤子的家伙吧

明年父亲节见
作者: MKIII    时间: 2021-5-24 16:51

不祥的预感
作者: lakins    时间: 2021-5-24 16:55

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麻蛋不是号称2021发售吗,现在连个鸟毛画面都没有
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-24 16:56

这个人就不是圣莫妮卡的员工,甚至战神4的STAFF名单里都没有他
作者: akira1917    时间: 2021-5-24 16:56

能操作神应该能挺有意思的
作者: peaceland    时间: 2021-5-24 16:57

是否明年發售?

到時 PS5 應該有 1800 至 2500 萬台,只出 PS5 版,不怕裝機量不夠
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-5-24 17:04

NGA S1都传谣再辟谣过的新闻,泥潭吃屎都跟不上热的
作者: king8910213    时间: 2021-5-24 17:12

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这新闻,不止变质还过期。。。
美术根本不是圣莫妮卡的人,采访只是在猜想,结果被Dualshocker做了个新闻钓鱼233
作者: jk02    时间: 2021-5-24 17:13

跟雷神打你们说谁赢?
作者: 不紧张的不    时间: 2021-5-24 17:32

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看来奎秃死定了
作者: achen126    时间: 2021-5-24 17:48

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估计要雷掉了,本来新战神就不好玩,这个一听更像乐色了...
作者: 八宝斋    时间: 2021-5-24 17:53

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2021-5-24 17:32 发表
看来奎秃死定了
奎秃去冥界比回家路还熟。
作者: pcsx22    时间: 2021-5-24 17:59

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奎爷高尔夫预订了
作者: 唯心主义者    时间: 2021-5-24 18:00

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欢乐死我了
作者: 飘雪无痕    时间: 2021-5-24 18:22

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引用:
原帖由 @唯心主义者  于 2021-5-24 18:00 发表
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欢乐死我了
哈哈哈哈
作者: flashback    时间: 2021-5-24 18:31

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PS5现在这个缺货程度,应该不会发售战神这种级别游戏的。
除非跨PS4,不然销量不够
作者: 萝卜    时间: 2021-5-24 18:42

商业奇迹还想复制一份?
作者: maiuu    时间: 2021-5-24 18:48

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壁画里不是预示奎爷要便当吗,这下合理了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-24 18:57

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奎秃领便当比回自己家还熟悉2333
作者: mike11    时间: 2021-5-24 20:11

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奎爷 就死不了............冥界都去完了
作者: HAIYU    时间: 2021-5-24 21:25

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奎爷救了洛基,洛基反手一高尔夫把奎爷脑袋敲飞了?
作者: 金丝肉松饼    时间: 2021-5-24 22:13

奎爷在巨人手里把索尔救下,没想到索尔一直爱慕芙蕾雅,但因巴德尔的死而对索尔的爱不予回应。
为表忠心,设局在阿特柔斯眼前,敲爆了奎爷的狗头,随后阿特柔斯踏上了复仇之路,却最后爱上了杀死父亲的凶手索尔。
最后大家相互理解!编不下去了!!
作者: alucardx2004    时间: 2021-5-24 23:10

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奎爷上来被一锤子夯死
作者: HDE    时间: 2021-5-25 12:43

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我看哪个牛逼人物能一球杆爆了奎爷的头233
作者: tiandi2k3    时间: 2021-5-25 12:52

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2021-5-24 23:10 发表
奎爷上来被一锤子夯死
战神5的题材这不就有了,战神勇闯冥界解救老父亲
作者: Alloyo    时间: 2021-5-25 12:55

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突然想起以前外公喜欢玩的锤撞球,球杆类似高尔夫,但是用的一个长柄的锤子,规则和桌球类似
作者: majian1    时间: 2021-5-25 12:58

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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2021-5-25 12:55 发表
突然想起以前外公喜欢玩的锤撞球,球杆类似高尔夫,但是用的一个长柄的锤子,规则和桌球类似
你说的是门球吗?
作者: dc1998    时间: 2021-5-25 13:57

战神4和美末2比,就相当于战斧和战神比。
看起来都是第一方最好的两个工作室,,但是差距不是一般的大,,

就比如,《战神4》探路时候有聊天系统,和《神海4》一样,但是玩过的就知道,
战神4的对话对生硬,开始,结束之机械,完全不如《神海2》和《美末2》自然,说到底,就是有限状态机部分的编码和设计不到位。

又比如,战神4和美末2开头不久,都有一场跟丢npc,并急切寻找的过程。战神是在大雾中,美末2是在大雪中。

这两场的气氛渲染最终的程度千差万别,战神4在这里的紧张感大不如后者,并且周遭环境没有任何合理之处,也没有任何危险,突如其来的大雾像是为了寻找而安排的寻找。

美末2 ,在之前就安排了一场紧张的杀僵尸的开场戏,然后紧接着和npc走丢,很明显,,玩家就自然的会担心,双方走散了,在能见度低的大雪中,会不会突然又遇见丧尸,气氛渲染,紧张程度满分。

其他的还有很多,,各种技术细节,,就不多说了。
真正顶尖的只有顽皮狗。
作者: ikki_fxy    时间: 2021-5-25 14:13

Posted by HUAWEI LIO-AN00
奎爷瑟瑟发抖
作者: 依然自我    时间: 2021-5-25 15:04

圣斗士用过一次的招式就没用了
作者: gaojia005    时间: 2021-5-25 15:17

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看标题感觉要坏。。。预感到奎秃一上来就被爆头,儿子报仇时杀了无数无辜小兵,最后却原谅了仇人,心灵升华了。。。
作者: cothello    时间: 2021-5-25 15:34

posted by wap, platform: Chrome
那是当然,艾比早不打高尔夫,和一大堆女拳改做祸祸游戏了!也许心理期许低一点不是坏事

本帖最后由 cothello 于 2021-5-25 16:32 通过手机版编辑
作者: richiter    时间: 2021-5-25 16:23

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奎爷危
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2021-5-25 16:24

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
瑟瑟发抖
作者: jimtao    时间: 2021-5-25 16:59

奎爷都死了多少次了,怕个啥。
作者: zy_zlj    时间: 2021-5-25 17:06

4本来就够屎了,视角完全玩不下去,探索尼玛呢,只想干
作者: naughtyben    时间: 2021-5-26 02:50

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钢针,4解密太多了,扔斧头解密已经有些无聊了
作者: naughtyben    时间: 2021-5-26 02:52

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引用:
原帖由 @mike11  于 2021-5-24 20:11 发表
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奎爷 就死不了............冥界都去完了
一代二代三代都死过几次了2333




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