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标题: Shoot 'em up清版射击打飞机是不是日本老牌公司做的才好玩 [打印本页]

作者: miemiemk13    时间: 2021-5-18 05:18     标题: Shoot 'em up清版射击打飞机是不是日本老牌公司做的才好玩

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最近玩了下steam和switch上面的独立游戏4399打飞机 情怀和画面是有了 但是总觉得始终没有彩京 irem cave 卡普空上面的一票打飞机好玩(但是又说不出那里不对劲  可能是情怀先入为主?)
感觉日系做的弹幕和飞机操控一流 流水行云
作者: solbadguy    时间: 2021-5-18 08:05

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r type final 2,近期最好玩的stg。

本帖最后由 solbadguy 于 2021-5-18 12:50 通过手机版编辑
作者: BigBangBang    时间: 2021-5-18 08:29

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日式街机游戏为了赚钱最大化,有严谨的难度曲线设计,让不同水平的玩家都有对应的挑战难点。家用游戏,尤其是最近几年的独立游戏很缺这个。
作者: newkyo    时间: 2021-5-18 10:06

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买台360,STG大宝盒。
作者: 江西恐狼    时间: 2021-5-18 10:11

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很多年前 大概二十年左右

在街机房玩过一款飞机游戏,飞机前面有二个小球,可以挡对面的子弹,难度比一般飞机游戏简单很多,随便过第三关

一直在找找不到这个游戏了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-5-18 10:13

引用:
原帖由 江西恐狼 于 2021-5-18 10:11 发表
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很多年前 大概二十年左右

在街机房玩过一款飞机游戏,飞机前面有二个小球,可以挡对面的子弹,难度比一般飞机游戏简单很多,随便过第三关

一直在找找不到这个游戏了
威虎战机,你找这个名字。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-5-18 10:15

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-5-18 08:29 发表
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日式街机游戏为了赚钱最大化,有严谨的难度曲线设计,让不同水平的玩家都有对应的挑战难点。家用游戏,尤其是最近几年的独立游戏很缺这个。
有道理,我的1945,基本上一币勉强能到1-6,后面就瞎了。也就说,厂家保证你能够爽玩几分钟,后面就是疯狂续币的时间段了。
作者: 江西恐狼    时间: 2021-5-18 10:16

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就是这个游戏,威虎战机,搜了图片就是那个味,谢谢
作者: newaxis    时间: 2021-5-18 11:03

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威虎战机啊
作者: xbox720    时间: 2021-5-18 11:30

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还不如全民飞机大战
作者: kyoyky    时间: 2021-5-18 14:44

游聚射击区逛逛,你们就能看到很多熟悉的游戏
作者: haihai6    时间: 2021-5-18 15:36

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引用:
原帖由 @江西恐狼  于 2021-5-18 10:16 发表
就是这个游戏,威虎战机,搜了图片就是那个味,谢谢
遨~~游跟儿
作者: skeles    时间: 2021-5-18 15:40

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varth,gkdmini包里面就有
作者: somesun    时间: 2021-5-18 16:04

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打飞机当年的昆虫记很经典啊, 至今印象很深, 而且音效也很特别
作者: VODKA    时间: 2021-5-18 16:18

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欧美公司做stg喜欢加入rpg要素之类的,可以买武器买护盾买飞船,比如dos时代的tyrian,还有个横版的特别搞笑的stg名字忘了。。。。
作者: SkywalkerHY    时间: 2021-5-18 17:18

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1945音乐画面我觉得都不错,难度适中系统通俗易懂,ns上偶尔来一把,只能一命到1-5,哈哈
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-5-19 14:06

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-5-18 10:15 发表


有道理,我的1945,基本上一币勉强能到1-6,后面就瞎了。也就说,厂家保证你能够爽玩几分钟,后面就是疯狂续币的时间段了。
很多STG只能一命通,死了因为没武器等增强系统根本就没机会了,续再多币很多时候也没用(除非是带炸弹那种直接用炸弹怼过去)
作者: orx    时间: 2021-5-19 14:39

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1945一代  鲛鲛鲛   异域战将  飞虎队 大旋风  雷电1
当年玩的最多的stg
作者: aso    时间: 2021-5-19 16:33

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能把彩京、CAVE二周目干穿的玩家都是幸运的,那绝对是极上的刺激和爽快。可惜有如此天赋的玩家太少,连正常过个一周目的都太少,根本养不活市场。。。。
作者: GAOGAIGARMK2    时间: 2021-5-19 20:39

前面俩小球挡子弹,必须是威虎战机。




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